第250章手殘黨震怒:感情節奏大師是手速遊戲?(求訂閱)
類別:
網遊競技
作者:
勞資蜀道難字數:4245更新時間:24/06/26 17:04:06
人的名,樹的影。
李穎在音遊領域的地位,屬於一枝獨秀,獨佔鰲頭的存在。
她既然敢放言節奏大師是絕對的好遊戲,甚至當着直播間十萬加水友的面,說出想當面向蔡勾請教的話,那自然是有根據的。
只是初看直播,初看節奏大師方纔的一局遊戲,除了流行音樂與手指點擊之外,玩家再無所獲。
“不是我質疑李老,也不是我想質疑老賊,只是……這遊戲好在哪裏啊?”
“我還以爲只有我一個有疑惑呢?這遊戲該說不說確實有創意,只是一點都不硬核……沒有太平道一貫的風格誒……”
“有一說一,我是音遊的資深玩家,硬核不是我的追求,節奏大師這款遊戲我是一定會支持的,可我總覺得缺少點意思,還不如李老製作的那幾款音遊吧?”
直播間中,不少水友發佈彈幕,說出自己心中的疑惑。
李穎莞爾一笑。
硬核?
什麼時候音遊也追求硬核了?
再說!
你怎麼知道這款遊戲不硬核?
李穎笑而不語,點開闖關模式,一路查看下來,她選擇闖關模式第174關——
【歌曲:將軍令】
【4鍵】
【困難:7級】
【過關條件:結算時血量不低於總血量的90%】
【開始遊戲】
李穎解釋道:“我明白各位的疑惑,甚至可能有水友還在想,我李穎是不是老糊塗了?但我相信大家見識過節奏大師的闖關模式後,心中就會有一桿秤了。”
“而且……”李穎眨眼道:“硬核雖然不是音遊的屬性,可硬核卻是太平道的特色,各位怎麼確定太平道製作的節奏大師不硬核呢?”
這番話一出,衆人屏氣凝神,準備看看李老葫蘆裏到底賣的什麼藥。
李穎選擇開始遊戲。
遊戲界面中,依舊是四等分的黑色區域,每個區域不時降下光標音符,但與經典模式完全不同的是,在闖關模式下,伴隨着將軍令的背景音樂響起。
藍色音符與綠色音符不僅下落的速度大大加快,音符的數量也大大增加,比之經典模式的大貓小貓三兩只不同,四等分的區域,幾乎佈滿了光標音標,讓人應接不暇。
此外,遊戲中還新增了長條形狀的音符,每當長條形狀的光標出現,玩家都需要找準時機對其進行長按處理。
李穎從小彈鋼琴,雙手的靈活性可不是一般的玩家能夠比擬的,而且她還是音遊領域的資深設計師,捅破窗戶紙後,對節奏大師的理解也遠在一般人之上。
只見,李穎雙手在觸屏上舞動,光標被井然有序的消除,將軍令的歌聲在玩家心頭迴盪——
“【我知道對有什麼不對
我知道將軍說的話不一定對
我知道對或錯我自己能分辨
請你安靜點請你安靜點】”
直播間的水友看到李穎大佬親自爲玩家展示,耳畔傳來將軍令的歌聲,心中卻驚疑不定道——
“誒,遊戲難度上升了!”
“真的誒,原來如此!”
“原來什麼?你倒是說清楚啊!”
“謎語人滾出哥譚市!”
“這樣看來,節奏大師這遊戲可還真不是有手就行,至少眼前的難度,我反正是不行!”
水友們嘰嘰喳喳的聊着天,隨後專心致志的看李穎大佬表演。
畢竟,能看到李穎大佬,親自直播試玩遊戲的機會,可不多。
一曲奏罷,李穎長出一口氣道:“你們看明白了嗎?這遊戲的難度,很大程度上取決於玩家選擇的歌曲。歌曲越難,難度越高。一首將軍令尚且如此。”
“如果我選擇的是音樂會中經常演奏的通俗名曲,同時也是世界上最快鋼琴曲之一野蜂飛舞的話,各位想想,節奏大師這遊戲的難度又會有多高?”
喜歡音遊的玩家,不一定都是音樂愛好者,但音樂愛好者的比例肯定比其他類型的遊戲高許多。
要說其他少見,高端,乃至專業領域的鋼琴曲,知道的人不會太多,可要說的是著名程度火爆到破圈的野蜂飛舞,在場衆人即便不是音樂愛好者也略有耳聞。
野蜂飛舞作爲世界最快鋼琴曲之一,由於此曲的旋律極快,後人常選用此曲作爲展示鋼琴、小提琴等樂器的演奏技巧。
如果把這首歌曲搬進節奏大師中,那難度可想而知。
衆人想到這,倒吸一口涼氣。
“感情,節奏大師有手就行是表象?實則是一款硬邦邦的音樂遊戲?”
“別說野蜂飛舞了,就連將軍令,我都玩不轉,音樂遊戲也能硬核的嗎?”
“手殘黨震怒,咱們手殘黨什麼時候才能站起來?”
“合着……節奏大師確實是一款硬核遊戲,硬核在手速方面?”
“那你要這麼說的話?這哪裏是音樂遊戲?分明是手速遊戲嘛!”
“哈哈哈哈,手速黨加音遊黨雙廚狂喜!”
與此同時,除了李穎,楚天闊作爲資深遊戲設計師,也在極短的時間搞明白節奏大師的內核,教師癮上來了,正跟直播間的水友解釋遊戲思路呢。
而另一頭,作爲唯一非遊戲設計專業出身的評委,賽博考研導師六六,在簡單嘗試了經典模式和闖關模式後,對流行音樂與節奏大師玩法的完美契合感到十分驚喜。
她此刻同樣化身賽博考研名師,正滔滔不絕的講述流行音樂,乃至古典音樂中,以旋律極快著稱的歌曲乃至音樂。
直到十五分鍾評測時間結束,主持人瞧見三位評委依舊口若懸河,沒有停下來的意思,他這才無奈出言提醒:
“三位老師?三位評委?節奏大師的評測時間到了?您幾位看是不是?”
“哦,哦!”
李穎恍然大悟,趕忙切換下一款遊戲。
楚天闊和六六也如夢初醒,快速切換下一款遊戲,進行測試。
時間流逝,很快來到晚上八點,試玩環節正式結束。
108款遊戲,在第一輪試玩環節,就已經淘汰52款。
接下來就是遊戲評審環節,三位評委針對入選的56款遊戲,進行一個快速簡單的評測。
主持人解釋道:“接下來是本次音樂專項遊戲節,最後一個環節——遊戲評審環節。”
“玩家可根據三位評委的看法和意見,以及自己的喜好,登入各大官方平臺的活動專區,進行投票。”
“投票期限3天,也就是截止到6月23日爲止,屆時川省首屆音樂專項遊戲節的獎項名單便塵埃落定。”
“在遊戲評審環節中,三位評委會針對每一款進入第二輪的遊戲,進行全方面的評測,並給出上,中,下三等評價,最終綜合得出的評價,也將成爲活動頁面該遊戲的評價標籤,以供玩家參考。”
“首先是第一款遊戲《音符碰撞》,請各位評委老師,依次發表看法。”
三人相互謙讓一陣後,李穎拿起話筒說道:
“我覺得音符碰撞這款遊戲,玩法過於單一,而且音遊本就是小衆圈子,它卻再次通過遊戲機制的創新,將自己的圈子進一步縮小,這是不明智的選擇。”
“不過它的畫風很治癒,可惜一款遊戲不能只從畫風來看,如果從玩法上來看,未免又過於單調乏味,如果是我的話,我會給下等。”
李穎在自己的專業領域當中,肯定是要在這場比賽直播中,充當黑臉的角色,她有這個自覺。
楚天闊接過李穎遞來的話筒說道:“遊戲是第九藝術,但藝術也要吃飯,而且很多遊戲根本達不到第九藝術的水平,在此之前,遊戲就是商品。”
“對於商品來說,遊戲設計師自嗨是沒有用的,要玩家,要市場認可才行,而顯然音符碰撞屬於設計師自嗨,玩家get不到點的典型例子,我也會給下等。”
兩個都是下等?
六六接過話筒,苦笑了一聲,解釋道:“我只是個遊戲主播,遊戲機制,遊戲玩法,遊戲創新等方面,我就不班門弄斧,但從玩家的角度來看,音遊也是遊戲,那也要具備可玩性。”
“我作爲一個玩家,更作爲一個遊戲主播,玩過的遊戲沒有一千也有八百,音符碰撞給我最大的反饋只有一個——沒有可玩性。”
“單純的音符碰撞,拼湊成當前關卡要求的音樂節奏,不會給玩家帶來重複的可玩性體驗。所以我對音符碰撞這款遊戲給出的評價,也是下等!”
三位評委針對音符碰撞全都給出下等的情況下,遊戲直接淘汰,連玩家投票的資格都沒有。主持人開口控場,引出下一款遊戲:
“好,接下來請三位評委,繼續點評第二款遊戲……”
快速評審環節,有條不紊的進行着,在此期間,李穎幾乎十款遊戲給不出一個上等。
楚天闊的評判標準倒是會鬆一些,可也有限,反倒是六六會站在玩家的角度出發,酌情給出幾個上等。
隨着點評環節的持續深入,時間流逝,終於來到了節奏大師的點評環節。
直播間中,水友頓時興奮起來。
“嘿嘿嘿——又到了正餐時間!”
“我就愛看老賊的遊戲的點評,看其他的遊戲點評,我咳嗽!”
“這波,我直接跳預言家——三個上等!”
“那必須的,也不看看老賊是誰?”
“李穎老師三十多款遊戲,沒有給出一個上等,她也太嚴格了吧?”
“不是李穎老師嚴格,而是有節奏大師珠玉在前,吃慣了山珍海味,你讓她怎麼能咽的下去街邊快餐?”
主持人也明白太平道和天公將軍這幾個字的分量,就連控場的說辭也變了不少:
“各位,接下來評審的是太平道出品的節奏大師,這也是本場108款遊戲中,三位評委唯一全部試玩時間達到15分鐘的遊戲,讓我們聽聽各位專業評委老師對節奏大師的點評。”
三位評委一番推辭,最終讓六六先發表看法。六六拿起話筒說道:
“我作爲遊戲主播,跟老賊打交道很多次,太平道在遊戲圈屬於金字招牌,黃巾出品,必屬精品的口碑,也是玩家之間口口相傳的。”
“按理來說,我還沒有資格評價他的遊戲,今天暫且從遊戲玩家的角度出發,逾矩點評一二。”
“首先,節奏大師爲了玩家提供了海量的熱歌金曲。玩家可隨着音樂的節奏和旋律起伏,快速用手指敲擊沿着軌道下落的音符,操作感強。”
“在遊戲的過程中,依然會有不同形態的長條形狀的滑鍵光標下落,此時則需要根據滑鍵形態進行長按滑動,讓自己跟上音符下落的節奏。”
“形態各異的滑動操作,暢爽的遊戲體驗,讓玩家在聽音樂的同時也能感受到律動搖擺的無限魅力。我本不是音遊的忠實愛好者,但節奏大師卻一改我的音遊小衆的看法,我從玩家的角度出發,會給出上等評價。”
楚天闊隨後舉起話筒笑道:
“我跟蔡勾認識了幾年,對他的才華我是十分欽佩的,音樂專項遊戲節規模不大,規格不高,圈子還小,按理來說以現如今太平道的規模,是看不上音樂專項遊戲節這種小活動的。”
“之所以他會參加,其實還是爲了川省音遊能夠有更好的發展,是我們主辦方懇求他參加的,而事實證明,我們的選擇是正確的。”
“節奏大師毋庸置疑是一款入門簡單,上限卻極高的遊戲,攘括的玩家受衆羣體範圍之大,在音遊領域實屬罕見。在我看來節奏大師完全值得一個上等評價!”
李穎最後拿起話筒,笑了笑說道:“江山代有才人出,各領風騷數百年啊!”
“節奏大師在我看來嚴格分類屬於——下落式觸摸音樂節奏類益智遊戲。遊戲方式在傳統敲擊音符玩法基礎上,加入滑動音符的操作方式,新穎的玩法,海量的歌曲庫,使得節奏大師既可以陽春白雪,又可以下里巴人。”
“創新是任何行業的根基,對於音遊這個小衆圈子來說,已經很久沒有見到如此簡單純粹但效果出衆的創新了,上等對於節奏大師來說是毋庸置疑的評價。”
“請問……”說到這,李穎看向楚天闊又看向主持人問道:
“主辦方能否在遊戲評測環節後,請蔡勾連麥,我想跟他聊幾句?”
“行嗎?”
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(本章完)