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類別:
玄幻奇幻
作者:
夏夜鬼話字數:3323更新時間:24/07/05 04:05:45
六月夢的比賽形式跟五月夢完全不同。雖然同樣是競賽類節目, 但是六月夢可能是因爲本身的比賽性質更加接近影視圈的關係, 在表現形式上也更加綜藝化,更接近娛樂。
專業性是有的,但並不是全部。更多時候, 它更加考驗選手的綜合素質——比如說, 對於整個拍攝場景的掌控, 對於演員的溝通和調控, 以及對於一些片場突發事件的應對。核心雖然還是影視創作,但是影視創作本身佔據的比率卻並不是很高。
正式比賽接檔五月夢,雖然也同樣持續一個月,但卻不像是五月夢那樣緊張快速, 總共也只要求選手提交兩份作品,一份個人作品, 和一份合作作品。
但是這個過程可就漫長了,包含的內容也比預想之中要多得多。
比賽分成兩輪,各自佔據十五天。第一輪的第一天,節目組會帶着所有參賽選手前往四個特殊的地點進行參觀,比賽前雖然並不公佈地點,但是根據往期的經驗,大家也都有所猜想。
網絡上很早之前就出了不少分析貼, 猜測這一次的選題範圍。事實上,因爲這一類的比賽都是國家主辦的比賽的原因, 所以每年的主題雖然有所不同, 但多多少少還是與當年的一些社會問題息息相關, 所以如果對於時事足夠關心和敏感,那麼猜中一兩個的可能性是很大的。
選手們多半也會在這上面花費一些功夫。萬一猜中了,就可以提前開始準備起來,押題也不算作弊,但肯定能帶來一些優勢。
殷憐沒有這方面的意識,殷長生看到相關的話題之後,就迅速幫她去蒐集可能的考題了,但是畢竟不是在夏國長大的,即使惡補了一番比賽歷史,也很難判斷其中哪些事件更容易變成考題。
話說回來,就算是其他業內人士,也不一定就能百分百猜中考題。
也不好用這種事情去騷擾認識的行內人,爲了這種事情欠人情實在得不償失,所以殷長生也只是姑且先從網上蒐集了一批看上去比較可信的猜測,然後拿來給殷憐當做參考。
考試當天,殷憐來到了會場,發現這場比賽上同時出現的選手可比五月夢多太多了。五月夢的時候,選手都被分批分組安置了,但是六月夢卻是所有選手同場競技的,有可能會分組,卻並不會分賽場,所以就顯得人數特別多。
殷憐當時腦子裏冒出來的是,既然不分組,那麼到時候鏡頭的爭搶一定特別激烈。雖然對於光網直播來說,其實沒有誰會真的被搶走鏡頭——因爲每個選手的表現都有獨立的觀看通道,但是受到關注的話,肯定會影響被推送的強度,某種意義上來說,也是一種搶鏡。
這一場比賽她受到的關注度跟上一場完全不同。上一場雖然也同樣有人會來搭話,但是遠沒有這一場來得多。殷憐剛到會場,就不停地有人主動跟她搭話套近乎。她肯定是關閉密聊的狀態的,所以大部分人的態度還比較收斂,但是無非就是提議想要跟她搭伴或者組隊行動。
這些人裏面有男有女,有健談的也有靦腆的,殷憐不可能滿足所有人的要求,所以在稍微應付了一番之後,她最後選定了一個看上去順延的女伴。
當然不可以明目張膽地選人,殷憐只是在選定對象之後,選擇儘可能多地接她的話題,自然而然地跟她聊起來,這樣別人插不上話,也就會慢慢地散了。
當然,也有比較堅持的人,即使接不上話也始終選擇跟在旁邊,時不時插上一兩句話。殷憐自然也不可能沒禮貌地去驅逐對方,甚至爲了不要顯得太過高冷和沒禮貌,她還會偶爾主動接上一兩句,只是頻率不會太高而已。
她選擇搭話的女生ID叫石裏生花,來打招呼的時候態度落落大方,跟她說了一個殷憐很感興趣的話題,是一個叫做【推理樂園】的遊戲。
夏國的遊戲市場也是很發達的,比如說殷憐想要參加的《百人百面》,比賽內容之中,遊戲設計也是一大分類。
【推理樂園】就是一個涉及到劇本創作的遊戲。
它實際上有點像是地球的跑團遊戲,也就是桌面角色扮演遊戲。在原來的世界,龍與地下城(DND)和克蘇魯(COC)之類的跑團遊戲一直有自己的流行圈子,而且今年也有復甦和擴大的跡象。這樣的遊戲,多半是主持人(KP)設計一個劇本,然後讓玩家(PL)根據劇本情節進行冒險,中途會使用到骰子一類的物品決定人物屬性和事件發展,最後發展出各種各樣的結局。
其中DND偏冒險,克蘇魯偏恐怖,而另外還有龍蛋之類偏休閒的種類。事實上,推理或者對抗在其中也非常流行,像是以往的天黑請閉眼,狼人殺之類的,都可以歸於此類。
事實上,這些遊戲在近年也因爲電腦技術的發展而向着電子化發展。不過,夏國這邊的這類遊戲,發展程度自然是遠超地球的。
因爲這邊的技術能力,夏國有很多可以允許創作者直接參與的高自由度的原創類遊戲。【推理樂園】就是這樣一個遊戲,它有一個最基礎的遊戲系統和通用的玩家模組,但是在此同時,主持人可以在遊戲裏租用房間,進行副本創作,然後邀請其它玩家進入探索。主持人可以自己提供獎勵,或者向系統購買獎勵模板,可以免費開放副本讓玩家進行探索,也可以收門票錢來回收成本。通關的玩家可以對於劇本進行評價,而高評價的房間更容易吸引各類玩家來訪。
這類遊戲在夏國很受歡迎,雖然不是每個劇本都精彩,但是因爲參與創作的人多,所以每每都能給參與者帶來強烈的新鮮感,加上遊戲本身就是非常有代入感的娛樂方式,所以一直以來都很有人氣。
石裏生花推薦的就是其中比較有人氣的一款。
殷憐對它很感興趣,兩人就就着這個話題聊到了準備時間結束,中途時不時也有其他人插嘴,讓殷憐對於這類遊戲產生了強烈的興趣。
石裏生花建議她有時間的話可以去租一個房間玩一玩:“我看過你之前的作品,覺得你很擅長佈局和把控別人的心理,當時就覺得你很適合當推理遊戲的房主。你要是去的話,記得給我發一個鏈接,到時候我帶人一起去玩。”
殷憐雖然不知道自己什麼時候才會有時間,但她確實對這類遊戲很感興趣,就先應了下來,說道:“好。”
之後比賽就開始了。
經過了最開始一個簡短的開幕儀式,比賽很快就進入了正題。主持人洛河宣佈,接下來他們會前往四個地點進行拜訪。在參觀完全部四個地點之後,所有選手都需要選擇其中一個地點,然後深入收集素材。他們有最多三天的時候可以造訪“題目”,收集現實素材,然後就要開始進行創作。
殷憐也終於知道了這一期的四個題目是什麼。
他們去的第一個地方,是星際開發所下屬的十二號星際探險基地,對應的是今年仙狐座第十二號可居住恆星區的發現。他們面對面地接觸了一批經驗老道的星際探險家和星建隊伍,其中還有星際艦隊的軍官。
他們去的第二個地方,是夏庭海底基地。在那裏,選手們第一次接觸了傳說之中的沙鰻深海人魚。雖然說是“人魚”,但是她們長得並不特別像人。殷憐之前並沒有關注過這方面的新聞,畢竟每次夏國,她所要接收的信息量都太過龐大了,根本無暇關注一些旁枝末節。
不過之前殷長生收集可能性的題目資料時,讓她囫圇吞棗地看了一堆去年到今年以來的重要時事,其中就有在海底發現可交流的智慧種族,並且與之建立了一定的社交聯繫的情報。殷長生做事一向相當周到,所以列舉這段新聞的時候,也順便加上了許多相關的信息。
殷憐又向來接近過目不忘,這段新聞也挺有趣,所以她就記住了。
沙鰻深海人魚,她們通常都是雌性人魚,但是在□□季節的時候,會有一部分選擇性地轉變成雄性。她們的體型很大,有尖銳的牙齒,本身與人類並不相似,但是有一定的共同性——比如說,比起正常的魚類,她們擁有靈活的手臂和爪子,上面帶着粉紅色的蹼。
她們渾身都覆蓋着鱗片,這又跟殷憐所知道的人魚或者鮫人不太相似,不過顯然更加合理和符合現實狀況。頭部,尾部和下臂都能發出光芒,一般是粉紅色的,但據說身體狀況不好的人魚也有可能發出黃色的光芒,然後就會在族羣裏被人看不起。
被看不起的人魚更容易在□□季節被逼迫轉換成雄性。至於之後是不是會發生什麼不可描述的劇情,殷憐對這些人魚不夠瞭解,也只能靠腦補稍微想象一下。
雖然長得不像是印象中的人魚,但是沙鰻深海人魚其實長得很美。一定要形容的話,她們更像是寶石雕刻而成的錦鯉,臉部稍微有點類人的感覺,算是鱗片最爲稀疏的地方。相對來說,腦後的鱗片就相對又硬又大,如同鬃毛一般。
兩隻人魚居住在海下基地一個巨大的玻璃水箱之中。雖然說是水箱,其實和外面的海洋直接有通道可以聯通——大概是因爲察覺到彼此都是智慧生物,科學家們對她們相當禮遇,而據說捕獵時十分兇暴的沙鰻深海人魚也顯露出了比較友好的一面。
人魚和人類可以透過特製的玻璃牆看到彼此。殷憐他們出現的時候,人魚正在和研究人員進行無聲的交流,看到這羣孩子出現,突然甩了甩巨大的尾巴,尾巴尖上猛然閃爍起了星星點點的粉色光芒。
嚮導頓時笑了起來,說道:“她在向你們問好呢。可能是挺