第390章 我DNA動了
類別:
網遊競技
作者:
朧月夜.CS字數:2117更新時間:24/07/05 03:48:21
酒桶隔牆e閃頂起千珏的剎那,康帝整個人如墜冰窟。
曾幾何時,那個算無遺策的男人便像這次這般,將敵方戲弄如股掌之間,頻頻助他所向披靡。
卻不成想,今時不同往日,他竟也淪爲了盤上的棋子,徹底被安排得明明白白。
vn藉着酒桶作爲阻擋物,流暢地進行走砍,一下一下點在千珏身上。
當千珏打出vn身上的布隆被動,vn亦是點出了w技能和強攻的三環。
First Blood!
伴隨着千珏的陣亡,vn身上升騰起一道升級的金光。
米勒:“vn六級了,臥龍這波有收割的機會!”
娃娃:“我DNA動了,腦子裏彷彿已經響起了那個熟悉的BGM!”
趁黑出動!
來自暗夜的獵手架起揹負在身後的巨大弩箭,毫不留情地獵殺世間一切邪惡,用聖銀鑄就的弩箭淨化眼前所有敵人。
獲得移動速度加成的vn身手矯捷靈活,VG笨重的上輔兩人壓根就摸不到一下vn的風衣衣角。
哪怕施放技能,亦是被vn捏在手裏的q技能所翻滾躲過。
一環、二環、三環!
清脆悅耳的三環音效,搭配上vn輕靈的腳步,宛如一曲悠揚的交響樂章。
原來獵殺也可以這般優雅,好似徜徉於自家庭院,摘花折葉,細嗅芬芳。
布隆手中厚實無比的巨盾在vn面前顯得如此不堪,完全無法給他和隊友帶來絲毫安全感。
咔嚓~~~
又是一次三環觸發,布隆僅存的血量清零,不甘地倒在了地上。
塞恩這會兒總算升到了六級,可他並沒有把握開啓大招撞到vn,也許反而會被vn給操作了,當即決定反向開車撤回防禦塔底下。
只是,塞恩纔剛踩下引擎,vn突然一個q技能向前翻滾,攔在了塞恩的退路上。
砰!
塞恩的車被vn用肉體攔截了下來。
娃娃:“我的天,vn這個預判,絕了!”
米勒:“臥龍還要殺,要麼我死,要麼你死,今晚誰也別想走!”
有那麼一瞬間,龍哥是真的被諸葛諒這股氣勢給震懾住了。
vn的血量就那麼點,肉身擋住塞恩大招,剩下的也就一丁點血皮。
他憑什麼敢這麼自信地操作,難道就沒想過弄巧成拙嗎?
眼看vn被撞暈,塞恩擡手就是一下普攻,vn的血量登時跌落至二三十滴的程度。
就在塞恩將將補上最後一下普攻收頭之際,被忽略的酒桶怒刷存在感,表示這場三個人的電影也該有他的姓名。
塞恩的普攻被酒桶e技能給頂斷,從暈眩中恢復過來的vn圍繞着酒桶爲軸,繼續一箭一箭釘在塞恩的軀體之上。
太憋屈了!
塞恩但凡摸到一下vn,就能完成擊殺。
偏偏vn藉助酒桶這肉墩子各種卡位,技能都沒冷卻完畢的塞恩捉襟見肘,簡直恨不得把手裏的斧柄加長到四十米!
咔擦~~~
三環的脆響聲中,塞恩不甘倒地,繼而化身一具屍體站起,氣勢洶洶地朝着vn追去。
不過,vn擡手就是一發e技能,冷靜地將塞恩的屍體給擊退。
旁邊的酒桶也是丟了個q技能給予減速,掐滅了塞恩最後一絲止損的希望。
娃娃:“嘖,臥龍這操作思路太清晰了,令人絕望!”
米勒:“這波對VG的士氣打擊太大,想要按死vn不成,反倒讓vn拿到了一波僞三殺!”
直播間內,觀衆們全體起立。
“臥槽,棗子哥!臥龍這波vn的操作,有神的內味兒了!”
“碰瓷的4000+,巨嬰也配和臥龍相提並論?”
“呵呵,樓上您吊的是魚,沒的是馬,拉一踩一有意思?”
“烏茲的vn像是刀尖舔血,突出一個極限,有點玩成刺客的味道。反觀臥龍的vn,更像是一個經驗豐富的老獵人,任憑獵物如何掙扎反抗,一旦掉進他的陷阱就毫無生路可言。”
“VG一波炸穿,vn拿到三顆人頭,上路塞恩還怎麼對線?這要擱路人局,我就直接掛機等十五了。”
“康帝老倒黴蛋了,但凡早一步打出vn身上的布隆被動,這波哪會有後續的轉折?”
“臥龍個人視角直播間過來的,有留意到臥龍提前打了點,酒桶立馬放下野怪朝着上路支援了過去,這波絕對是V5上野有預謀的反打!”
“所以,這一切都在臥龍的算計之中?尼瑪,這還是人嗎?”
“我單方面宣佈,遊戲到此結束!”
“有一說一,VG可以準備下一局了,個人建議這個vn可以送上ban位。”
……
回城之後,諸葛諒快速購買了攻速鞋和小彎刀,外加兩枚真眼。
在沒法買到成裝破敗的情況下,這大概是本局最具性價比的出裝方式。
娃娃:“你知道我最欣賞臥龍的地方是什麼嗎?他每次回城必買真眼,有時寧可不出成裝都會優先買眼!”
米勒:“確實,哪怕臥龍打得很兇,但他並不會因此而上頭。他在上路打出的優勢越大,就越會想辦法去鞏固住優勢,繼而輻射到隊友的身上。”
其實,數據最能說明問題。
本賽季LPL所有上單選手,臥龍場均遭遇gank的次數高居全聯盟第一,比第二、第三的Theshy和Nuguri足足高了將近一倍!
原因很簡單,一些墊底戰隊打不贏V5,乾脆就無腦軍訓上路臥龍,試圖將臥龍那誇張的kda給幹下去。
然而,臥龍場均被gank成功次數僅有,所有單人線中最低。
之所以會呈現出如此極端的數據,一方面與臥龍本人的意識及經驗息息相關,另一方面則要歸功於臥龍對於視野的重視程度。
上單位場均插眼次數最多,場均排眼次數最多。
甚至往細了分析,視野布控有效率、每個真眼的留存時間、每次掃描的成功率,乃至其他諸多細節數據,臥龍都是近乎獨一檔的存在!
頗有意思的地方在於,在臥龍登場的比賽當中,V5全隊的場均插眼數僅處於LPL中上游,可視野控制率卻遙遙領先,眼位性價比極高。
由此可見,臥龍在視野方面的造詣之深,對於一支戰隊所能起到的增幅會有多大!