第314章 腦力型上單

類別:網遊競技 作者:朧月夜.CS字數:2230更新時間:24/07/05 03:48:21
    bp結束後的最後調整時間內,韋神連續詢問了諸葛諒數次,是否需要換線或者換英雄。

    畢竟,鱷魚作爲長久以來的上單霸主,對線端打刀妹肯定是佔據便宜的一方。

    上次與rn的bo3當中,韋神一個不小心搶掉了諸葛諒派克的五殺,爲此他還惴惴不安了好一段時間。

    這可是主教練,主教練不開心了,他們這些選手能夠開心起來?

    “我儘量爭取對線穩住,這把就靠你們打優勢帶節奏了。”諸葛諒說道。

    衆人自是滿口應下,就連老賊都賞臉地應了一聲。

    講道理,這賽季諸葛諒以選手的身份登上賽場,內心觸動最大的莫過於他們這幾個選手。

    諸葛諒爲了隊伍所做出的犧牲和努力,他們全部看在眼裏。

    連主教練都拼到這個份上了,他們這些選手可不得死戰到底?

    哪怕不是爲了自己,就衝着主教練的這份付出,他們也得爭取打出成績來!

    ……

    進入到遊戲中,諸葛諒的刀妹選擇了常規的征服者作爲基石符文。

    副系方面,則是比較貪的餅乾配送外加時間扭曲補藥。

    至於出門裝備,諸葛諒選擇了腐敗藥水。

    刀妹打鱷魚,對拼換血就很傷的,而這套細水長流的藥王流派,可以很好地填補上刀妹的回覆能力。

    諸葛諒一級時趁着對面鱷魚不在,在河道佈置下了一個防守眼位,防止豬妹喪心病狂地二級對上路發起ank。

    鱷魚w定住,再續上豬妹的控制,刀妹幾乎是必死的局面。

    紅藍兩路兵線抵達戰場中央,鱷魚隨之出現在視野中,諸葛諒看了眼裝備欄,鱷魚赫然是多蘭劍加紅藥水的出裝。

    顯然,阿光穩歸穩,這把拿到鱷魚打刀妹,自然是衝着對線打出優勢來的。

    看着鱷魚裝備欄裏的那把多蘭劍,諸葛諒卻也產生了點想法。

    如果鱷魚選擇多蘭盾出門,他就老老實實地對着發育,可鱷魚選擇了多蘭劍,那便存在操作的空間。

    點出q技能,諸葛諒控制着刀妹開始快速推線。

    三個近戰兵依次倒下後,已經疊起三層被動的刀妹直接了上前,嗑下一層腐敗藥水,與鱷魚貼身肉搏。

    鱷魚沒來得及攢多少怒氣,只好邊打邊往後拉。

    刀妹200的射程在近戰英雄當中獨樹一幟,通常會玩的刀妹都會利用射程進行牽扯。

    諸葛諒每次平a後都會有一個拉扯的小動作,阿光的鱷魚就在互相糾纏過程中被卡斷了一次普攻,鱷魚都已經擡手了,卻被卡了回去。

    換血吃虧的鱷魚也是能忍,一直沒有交技能,嗑下了僅有的一瓶紅藥。

    刀妹推線進塔,搶先升到二級。

    諸葛諒這時玩了一個心眼,紅色方塔下尚存一個半血小兵,他裝作上前補刀。

    然而,在刀妹擡手的剎那,防禦塔擊殺掉了一個藍色方的近戰兵,鱷魚隨之升到二級。

    鱷魚按下w,試圖紅怒w將刀妹定住。

    屆時q技能一轉,抗塔小兵倒下,刀妹便會成爲防禦塔的攻擊目標,最起碼也能打掉一個閃現。

    只可惜,阿光並未意識到自己猶如提線木偶般,完全按照着諸葛諒手上的劇本在行動。

    刀妹擡手補兵的瞬間,諸葛諒快速按下s鍵打斷補刀動作,轉身往後撤退。

    開了w的鱷魚再度被卡了普攻距離,只好q技能轉兵回血,將怒氣撒在小兵身上。

    記得:“這個假a,有點騷!”

    管大校:“鱷魚太難受了,w沒能出手,q也沒蹭到刀妹,雙方血量差距有點明顯了。”

    諸葛諒對着鱷魚點了個贊,隨即往rw的野區走了幾步,在三角草內站了一兩秒方纔回到線上。

    觀衆看得一頭霧水,這是什麼意思?

    lpl的導播還是細,畫面給到了rw的打野豬妹。

    豬妹藍開起手,打完三狼後轉上半野區刷紅buff,顯然是三級抓上的套路。

    轉往上半區的路上,豬妹便曾打了一個正在路上的標記,意示這波可以搞。

    不過下一秒,鱷魚在刀妹方纔鑽進的三角草裏pin了信號。

    記得:“我懂了,臥龍是假裝進草插了個眼,起到勸退的效果。”

    管大校:“應該是這樣沒錯了,刀妹之前插眼並未被rw發現,因此鱷魚並不知道刀妹身上沒有眼,而會下意識地判斷刀妹剛纔的動作就是爲了插眼防ank。”

    觀衆們聽得一愣一愣的,你們確定不是過度解讀,擱這尬吹呢?

    打個遊戲,怎麼搞得跟心理戰一樣?

    兵線開始回推,刀妹若即若離地卡在草叢邊緣,豬妹見狀也就放棄了ank的想法,轉而去打f6。

    刀妹升到三級的剎那,快速q殘血小兵位移,樸實無華地丟出e技能比翼雙刃,控住鱷魚後再度q上前去。

    q到鱷魚身前,刀妹當即按下w技能距破之舞,開始蓄力減傷。

    鱷魚被算得死死,紅怒w接q悉數砸在了開w的刀妹身上。

    刀妹二段w甩出,本就血量無多的鱷魚頃刻間殘血。

    鱷魚e技能加交閃朝防禦塔底下後撤,但刀妹相當堅決地跟閃進塔,事先預留的q技能衝上前一個滑鏟收到人頭。

    一血到手,還是對線單殺!

    管大校:“這,三級鱷魚被三級刀妹單吃,有點觸及我的知識盲區了!”

    記得:“你有沒有發現,臥龍就一直在鋪墊。一級壓線換血,二級卡普攻騙掉鱷魚紅怒,這個時候臥龍大概已經起了殺心。但他擔心遭到豬妹反蹲,於是便做了一個進草放眼的假動作,從而勸退了豬妹。待得兵線回推,再無顧忌的刀妹圖窮匕見,果斷追擊完成擊殺!”

    導播貼心地給到回放。

    回放畫面中,諸葛諒的刀妹其實也沒有使用什麼藏e之類的技巧,技能釋放速度也沒誇張到令人看不清的地步。

    但細膩的地方便在於諸葛諒一環扣一環的設計思路,雙方的差距並不僅僅只是操作,更多的還是計算!

    “我人傻了!原來這遊戲還能這麼玩?”

    “臥龍,腦力型上單!”

    “我學廢了,這就去和鱷魚對線!”

    “艾瑞莉婭,瞧瞧你幹了什麼?”

    “看到沒有,只有這麼秀的刀妹才能單殺鱷魚,設計師還不削弱一波刀妹?”

    “拳頭設計師:你們要是嘮這個,我可就不困了啊!”