第253章 三叉戟

類別:網遊競技 作者:朧月夜.CS字數:2121更新時間:24/07/05 03:48:21
    前面WE正在接受賽後採訪,後邊V5和IG兩隊也已進入對賽區調試設備。

    解說這輪BO5的還是老三樣,娃娃、米勒加長毛。

    娃娃:“各位觀衆,歡迎回來,接下來將進行的B05將由IG對陣V5!”

    長毛:“老實說,V5能夠走到四強階段,已經超乎了絕大多數人的預期。要知道從臥龍一手拉扯出這支隊伍算起,也就短短一個月左右的時間而已,作爲一支新軍,我認爲V5目前的發揮算是讓粉絲們吃了顆定心丸。”

    米勒:“是的,我也很期待這支V5能延續黑馬之姿殺入決賽,不過今天V5的對手IG絕非輕易可以擊敗的善茬!理性而言,我會覺得IG的勝算更大一些!”

    娃娃:“上賽季的IG在中後段開始迸發出巨大潛力,只差一點便殺入了全球總決賽。這個賽季,在保留了主力陣容的前提下,IG終於等到了潛力新人JKL的成年。完全體的IG有多猛,想必各位觀衆也都看到了,不黑不吹,確實強!”

    就連三位解說都如此看好IG,可見完全體的IG到底具備了多麼誇張的潛力。

    德杯現場,支持V5的粉絲不在少數,畢竟臥龍的牌面擺在那裏,V5幾位選手或多或少都有那麼一批忠實粉絲。

    然而,現場IG的粉絲數量不遑多讓,只能說IG的極限操作太吸粉了,所展現出來的強大赫然吸納了許多牆頭剛倒的冠軍粉。

    “啊~~~傑克,媽媽愛你!”

    “弟弟們,加油鴨!”

    “曬哥,衝沖沖!”

    “水寶,我真的可以啊!”

    呃,略顯瘋狂的加油助威聲,似乎混進去了什麼奇怪的東西。

    不得不說,WE鳥巢捧杯有點開啓“電競元年”的味道了,引來了許多雲玩家。

    本來WE應該是這批雲玩家的主場,無奈WE光速解體,這批體積龐大的玩家自然也就另起牆頭。

    而IG剛好趕上了時候,恰到了第一波的粉絲紅利。

    不多時,設備調試完畢,遊戲正式進入到bp階段。

    V5擁有優先選邊權,諸葛諒選擇了紅色方。

    娃娃:“新版本下,紅色方的bp壓力固然是變小了,但藍色方的優勢依舊明顯。臥龍教練優先選擇紅色方,應該是有什麼特殊的打算。”

    米勒:“IG的每條線個人實力都很優秀,這也是這支IG強大的根本所在。選擇紅色方,起碼可以用counter位獲得一條線的主動權。”

    長毛:“我統計了下IG上賽季以來的比賽,其中有一項數據比較特殊,IG在紅色方的勝率非常之高。換而言之,IG非常喜歡後手進行counter,確保對線優勢。”

    三位解說一番分析,倒也猜中了諸葛諒的部分考慮。

    IG的三個核心位置選手,在傷害轉換率方面皆是名列前茅,也就是說IG的三個c位都能在吃到經濟後穩定打出不俗的傷害。

    三叉戟戰術,便是建立在此之上。

    IG通通常會在bp階段,至少確保上路或者中路拿到一個counter選擇,從而打出對線優勢。

    由於個人能力的緣故,上中另外一人就算拿到對線均勢的英雄,大概率還是可以打出一點小優。

    爲什麼寧王會有“把把給我整個弱勢打野”這段打野聖經,原因正是因爲IG在bp方面把寶壓在了中上,必須在其他路做出犧牲。

    不過,IG上中獲得bp傾斜,通常可以確保對線優勢,反過來亦是掩護到了寧王,給予了寧王搞事的空間。

    真正犧牲最大的,還是IG的下路,經常需要扮演對線抗壓的角色。

    而IG的應對辦法也很粗暴,上中野三角戰術打開缺口後,中野遊下反哺到抗壓的下路。

    如果戰術執行順利的話,IG的三叉戟便可以成型,哪怕發育稍微次了點,照樣可以通過極限團來彌補裝備上的差距。

    說白了,IG的三叉戟戰術,基礎是個人能力,核心是對線!

    ……

    IG前三手禁掉了奧恩、螞蚱以及女槍。

    套用三叉戟戰術的理論,便很容易看出這三手的意圖。

    奧恩版本強勢英雄,如果V5上路選出來抗壓,會讓Theshy對線不太舒服。

    另外,奧恩線上吃點虧,團戰端照樣會很頂,某種程度上是應對Theshy的一手妙招。

    螞蚱這個混子亦是同理,連Faker都被這英雄給鎖得死死,Rookie同樣不是很想看到這英雄。

    禁掉當前略顯op的女槍,則是出於對下路的保護,避免對線崩盤。

    V5的前三手,則是禁掉了佐伊、吸血鬼以及傑斯。

    佐伊同樣是版本強勢英雄,韋神目前又玩得一般,禁掉最爲省心。

    至於吸血鬼和傑斯,之所以禁掉這兩個英雄,不僅僅是因爲IG玩得好,更重要的點在於這兩個英雄能夠搖擺!

    看過IG比賽的觀衆,一定見過IG瘋狂搖擺的場面,其原理正是利用搖擺確保上中一路的對線counter。

    附帶一提,前世S8的IG之所以無敵,一定程度上也算吃到了版本紅利。

    當時比較op的英雄,諸如阿卡麗、刀妹、傑斯、盧錫安都存在中上搖擺的可能。

    除此之外,IG上中野重合的英雄池裏還有青鋼影、吸血鬼、瑞茲、劍魔等英雄。

    試問,碰上IG的敵方教練如何能夠不頭疼?

    後來IG嚴重下滑,一方面有個人狀態的緣故,另一方面亦是由於版本更迭,導致IG爲了硬搖出優勢對線,拿到的陣容不倫不類。

    就是不知道,這一世拳頭設計們會不會也像此前針對WE一樣,提前針對下IG?

    進入到pick階段,IG一手搶下卡莉斯塔。

    S7全球總決賽期間的滑板鞋,bp率近乎百分之百,然而進入新版本後,越來越多的戰隊開始把這英雄給放出來了。

    娃娃:“紅色方在bp方面還是吃虧啊,臥龍這把就沒針對到滑板鞋這個點。”

    米勒:“這版本卡莉斯塔並沒有想象中那麼強勢,我覺得放出來也沒什麼問題。”

    長毛:“或許臥龍有什麼獨特的見解?”

    看到IG一樓秒鎖下這手滑板鞋,諸葛諒嘴角不禁流露出一絲笑意。

    雖說世界線發生了些許偏差,但是IG選到滑板鞋,那還真就未必是走下的。

    V5一二樓鎖下日女和皇子。

    二三樓位置,IG補出發條和牛頭。