第164章 空包彈

類別:網遊競技 作者:朧月夜.CS字數:2216更新時間:24/07/05 03:48:21
    OMG孤注一擲,決心在峽谷先鋒處與WE打一波正麪糰。

    和WE拼運營,那等於是壽星公吃砒霜。

    OMG想要一舉逆轉局勢,就得利用起陣容的優勢,和WE打正麪糰!

    昊凱:“OMG的陣容大招配合起來相當恐怖,反觀WE這邊唯一的前排還是輔助加里奧,一羣脆皮非常容易在連環控制下死於不明aoe。”

    記得:“如果我是WE的指揮,我會選擇放掉峽谷先鋒,利用奎因的單帶繼續做牽扯。”

    草莓:“雖然難打,但是也並非不能打。獅子狗開大帶加里奧進場,卡爾瑪保兩個射手輸出,WE只要讓c位補充到人頭,哪怕團戰多死一兩個也不算太虧。”

    說到底,同樣是神裝的霞和蛇女,前者無論生存能力還是輸出穩定性都要勝過後者。

    ……

    雙方在峽谷先鋒處陷入對峙。

    OMG想打這波團戰,WE同樣想接這波團戰。

    並非是莽撞託大,而是仔細思考過後做出的決斷。

    這一波OMG下路雙人組都沒有雙招,打野的閃現也未曾冷卻完畢。

    沒有閃現的洛和皇子,開團能力起碼掉了一個檔次。

    滑板鞋倒是能將洛丟出去開團,可他自己沒有閃現,貿然先手極有可能遭到WE反制。

    再者,滑板鞋的大招用來規避第一輪傷害,協助二度進場打出控制會更加合理有效,用以先手未免有點浪費。

    再看WE,霞和加里奧都留有閃現,卡爾瑪和霞的裝備又對位領先,爲什麼不敢打?

    只消拉扯開OMG的大招流,WE後續持續作戰能力無疑更強。

    峽谷先鋒被拍醒。

    小小的眼睛,大大的疑惑:

    你們這些人聚衆鬥毆,爲什麼非要選在我家門口?

    峽谷先鋒莫名委屈,它招誰惹誰了,莫名其妙捲入到了這場風波之中。

    最可氣的是,這羣人把它給拍醒了,卻又不給個痛快,等它氣消了想要回家睡覺,又給一下子拍醒。

    呸,渣男,老PUA了!

    如此循環僵持了近一分鐘,峽谷先鋒的血量總算是臨近斬殺線。

    獅子狗悄然開啓大招隱形,從OMG的藍buff野區繞了個圈子,飛撲向沒有雙招的滑板鞋。

    OMG衆人事先在峽谷先鋒左上方草叢以及腳下插了真眼,就是爲了防備獅子狗的大招進場。

    不過康帝刻意兜了個大圈子,有點出乎OMG的預料。

    蛇女在看到被真眼照出來的虛影時,飛快地往地上鋪了一個w,試圖利用縛地效果阻斷獅子狗的飛撲。

    然而康帝的獅子狗熟練度極高,他下意識地交出閃現,直接越過了蛇女的弧狀毒雲,餘勢不減地撲向滑板鞋。

    加里奧第一時間選定獅子狗開啓大招,逼迫着OMG衆人四下散開。

    皇子eq二連,接大招蓋向WE的後排。

    他也不求打出多少傷害,只希望能夠暫時分割WE的陣型,阻擋下WE的c位。

    卡爾瑪和霞一起交出閃現,脫離開皇子的大招。

    怒氣控制極佳的納爾盯準機會,在馬上變大的一瞬間,以皇子爲跳板兩連跳進場,於半空之中變成一頭巨獸,並拍出了大招。

    霞及時交出大招,規避掉了納爾的控制。

    卡爾瑪也給了自己一個e加速,雖說還是吃到了傷害,好險並未被納爾拍在牆上觸發暈眩效果。

    皇子和納爾的進場效果都不佳,未能成功限制到WE的後排。

    本打算保護後排的洛當機立斷,e技能做位移,開啓大招加速,一個w技能擡向卡爾瑪和霞。

    只見霞快速地收回羽刃,在自身遭到魅惑的同時,倒鉤亦將OMG切入的三人悉數禁錮在地。

    這就讓想要補上控制技能的納爾非常難受,他的w距離霞短了一寸,沒法將其暈住,只好遠遠丟了塊大石頭泄憤。

    蛇女閃出加里奧大招擊飛範圍,正欲接上r技能將WE後排石化,一直在邊緣ob的奎因猛地從側邊切入進來。

    就在蛇女堪堪擡起手,即將施放的剎那,奎因恰好飛衝向前,一個e技能踩在蛇女身上,而後瀟灑地向後空翻。

    令人錯愕的是,只聽到了蛇女大招的音效,卻沒有出現技能效果,奎因壓根沒有遭到石化。

    ???

    所有人都傻眼了,難道蛇女的大招還帶空包彈的?

    蛇女精心準備的殺招無疾而終,OMG這波團戰登時炸裂,被WE逐一擊破,打了個團滅。

    裁判這時方纔注意到冷少的舉手示意,將遊戲進入到暫停畫面。

    記得:“剛纔是不是發生了bug?蛇女的大招怎麼沒有生效?”

    昊凱:“我記得奎因的e可以打斷引導技能,至於能否打斷蛇女的大招,這就觸及我的知識盲區了。”

    草莓:“這種情況我之前也曾碰到過一次,並且還詢可過專業的老奎因,根據他們的回答,我總結了兩種可能。第一種,奎因的e可以打斷一些沒有讀條但有明顯引導時間的技能,如果說潘森的w、蛇女的r等等。

    第二種,奎因的e或許具有一個強制轉身效果,如果說瑞雯刮大的時候,奎因放e會讓瑞雯的大招刮向奎因所面對的方向,也就是反向刮大。

    至於究竟哪一種解釋才是正確的,或許需要拳頭的設計師才能解答吧!”

    草莓無愧老上單了,簡單明瞭地分享了他的經驗。

    導播連忙給到回放畫面,並開啓了慢速播放。

    畫面中,奎因e中蛇女的那一瞬間,確實是恰好卡住了蛇女的施法動作。

    是以,只聽到了蛇女大招的聲音,卻沒有見到技能的特效動畫。

    直播間內炸出一堆的“懂王”,紛紛表示自己也曾是受害者,並表達了自己的見解。

    有說是遊戲bug的,有說是技能優先度判定的,還有說是特殊機制的,吵得鬧哄哄。

    足足過了近一刻鍾,現場的裁判給出了正式判決。

    蛇女的大招並非瞬發,這一點從蛇女可以r閃,以及挺長的施法引導動作便可以證明。

    而奎因的e,會打斷引導技能,並施加強制位移效果。

    舉個例子,奎因的e可以接亞索得大招。

    因此,蛇女在開大時被奎因e臉,會被打斷技能引導,這是符合遊戲技能機制的冷知識,而非意外的bug。

    至於後續是否會進行修正,或者對奎因的e進行更加明確的解釋與定性,那就得看拳頭設計師是怎麼想的了。