第148章 反其道而行之
類別:
網遊競技
作者:
朧月夜.CS字數:2247更新時間:24/07/05 03:48:21
在無數道目光聚焦下,諸葛諒手裏的硬幣高高拋起。
啪~~~
硬幣落在諸葛諒的手背。
“正面!”諸葛諒緩緩亮出硬幣,揭曉了結果。
按照事先的約定,正面便由RNG出戰。
“兄弟們,對不住啦!放心,這場我們RNG一定拿下!”小虎衝着OMG的衆人,做了個獻出心臟的動作。
“不會讓你們失望的!”小狗亦是暖心地給了略顯失落的老賊一個擁抱。
OMG衆人固然遺憾,卻還是給RNG加油鼓氣。
“可別拉了啊,兄弟們,到時還要我們星球之光來幫你們擦屁股!”
“加油!”
“爭取3:0!我能吹一輩子!”
……
LCK那邊也確定了下來,LZ戰隊收穫了更多的支持票數,被推選出來出戰生死局。
LZ能夠在夏季賽位列LCK頭名,自然有其強大之處。
SSG雖說也挺強,但在此次全球對抗賽中發揮略微遜色於LZ,權衡過後,LCK還是更加信任LZ。
再者,SSG屬於傳統韓式打法的戰隊,而LZ會更加傾向於個人操作些。
就此前LCK與LPL的碰撞來看,LPL明顯認真研究過LCK四支戰隊,導致運營的效果不佳。
因此,派出LZ出戰,未嘗沒有轉換策略的意思。
娃娃:“好的,第三場的對陣已經確定,由RNG對決LZ!”
長毛:“LCK沒有派出老牌強隊三星,卻讓新軍LZ出戰,大概是想要孤注一擲了!”
米勒:“打LZ這支戰隊,必須得留心他們的上單Khan,這位在LSPL名不見經傳的選手,回到LCK後發揮十分亮眼,甚至有資格去競爭第一上路。”
說到RNG戰隊,最先想到的肯定是王牌ADC選手Uzi。
至於最令人擔心的,莫過於上路。
Letme屬於不錯的藍領上單,但是距離頂尖尚有段距離。
對位LCK能排上號的進攻型上單Khan,這一局Letme的發揮至關重要。
不僅如此,RNG想要從下路打開缺口同樣存在難度。
玄冥二老或許少有令人拍案叫絕的精彩操作,不過這對下路勝在足夠穩定。
基於漫長職業生涯所積累下來的經驗和心態,玄冥二老是這支LZ當之無愧的頂樑柱。
……
不多時,雙方準備就緒,進入到bp階段。
RNG回到藍色方,LZ則來到紅色方。
握有先手權的RNG上來便ban掉了傑斯。
LZ反手禁掉了加里奧。
全球對抗賽打到決賽,LPL和LCK之間的賽區特色分明獨立。
正如解說們所反覆提到的,今年LPL終於有了自己的東西,並敢於在賽場上拿出來使用,而非一味地模仿他人。
第二手,RNG封鎖掉寒冰。
Pray雖有鼠王之名,但他的寒冰同樣是一絕。
如今Pray的操作有所下滑,比起老鼠這種硬c的英雄,肯定還是偏功能性的寒冰更加契合他的風格。
LZ思索了一會,將ban給到盲僧。
Mlxg此前拿到盲僧便曾給人留下深刻的印象,那種只抓人不刷野的絕食流盲僧,有點闊怕。
第一輪最後,RNG禁掉了霞。
那啥,原因懂的都懂,完美無霞。
哪怕在合練期間,諸葛諒多次談及霞洛的優先級,Uzi仍舊未能在短時間內將這個英雄給練出來。
LZ當即把洛一併封鎖,不讓藍色方的RNG有機會去拿。
一樓位置,RNG率先搶下女警。
LZ一二樓點出卡莉斯塔加錘石的雙暗影島組合。
滑板鞋這個點位,算是因爲霞而產生的漏勺。
坦白講,在當前版本,滑板鞋還是具備非ban必選的價值。
不管對線,還是團戰,包括控龍,滑板鞋皆有其妙用。
唯一的缺點在於,滑板鞋沒有劣勢可言,前中期沒打出優勢,後期隊伍相當於缺少一個c位。
RNG在二三樓順勢選下飛機和青鋼影。
很明顯,RNG這一場要打速推和轉線了。
LZ在三樓直接亮出劍姬,可見Khan相當自信。
進入第二輪,RNG禁掉扎克和豬妹。
LZ則禁掉了挖掘機與皇子。
四個打野英雄被按掉,留給兩邊打野的選擇登時變得頗爲緊張。
LZ在四樓率先給Cuzz搶了個皇子。
RNG四五樓分別選下酒桶和卡爾瑪。
最後的counter位上,LZ給Bdd拿到巖雀。
米勒:“整體來看,LZ的陣容機動性極強,主打單帶抓邊。反觀RNG,雙射手配單帶型上單,這是要將推塔進行到底了。”
娃娃:“前期雙方打野的節奏非常關鍵,誰能幫助隊伍打開缺口,勝負天平或許就會徹底傾斜。”
長毛:“是的,這把大概率不會出現上一把WE打SKT的膠着局面,雙方拿的陣容只要逆風便會相當很難打。”
……
加油助威聲中,遊戲進入到召喚師峽谷。
雙方一字長蛇陣排開,隔着河道互相對峙,都沒有貿然入侵。
兩支戰隊都迫切希望拿下這場比賽,考慮到對方的陣容一級團都挺強,還是選擇了求穩。
上下兩路上線後,立馬就爆發碰撞,進行了一波換血。
沒辦法,選出對線英雄,前期搶二佔據線權的戰略意義相當重大。
青鋼影一級固然要比劍姬猛些,可Khan也是理解鬼才,竟然整了個不滅之握。
利用不滅之握的回血及傷害,青鋼影並未在劍姬手上佔到實質性的便宜。
下路則由女警和卡爾瑪牢牢佔據了線權,這倆英雄一級推線太猛。
相較之下,滑板鞋和錘石就是遜啦。
不過RNG下路雙人組在壓線時照樣得謹慎小心,皇子有位移技能可以繞視野,更何況還有手錘石燈籠帶人進場的經典配合。
一旦被連環控制銜接住,後果可想而知。
只是,上下兩路打得熱鬧,雙方打野卻是不約而同將目標鎖定在了中路,打算來個反其道而行之。
Mlxg先行一步抵達中路,Cuzz稍微慢些,倒也大差不差。
Bdd通過眼位窺見了酒桶的動向,果斷將計就計,配合着演了起來。
酒桶不疑有他,一肚皮頂了上去,同時往其腳下丟出個桶子。
巖雀往後交閃,被酒桶跟閃撞暈。
飛機當即w跟進,一套技能輸出在巖雀身上。
這時,反蹲的皇子殺出,eq二連挑飛酒桶。
少了一個酒桶q的傷害,巖雀殘血未死,結束控制後交出治療擡起些血量。
接着,巖雀佈下,一個將酒桶擡回。
被皇子w減速的酒桶深陷泥淖,被巖雀的給拿到一血。