第12章 烏龍暫停

類別:網遊競技 作者:朧月夜.CS字數:2417更新時間:24/07/05 03:48:21
    三位解說也是老油條了,意識到這時候不好表態站隊,當即開始各種插科打諢。

    現如今解說不好當啊,稍微說錯句話便容易遭到觀衆粉絲爆破。

    得虧三人解說經驗深厚,控場能力一流,分分鐘安撫下了現場觀衆的情緒。

    暫停持續了近十分鐘,工作人員總算給出了判決結果。

    長毛:“各位觀衆久等了,根據現場工作人員的反覆查證,方纔遊戲中並非出現任何bug,一切皆屬正常。遊戲馬上即將結束暫停,並保持暫停前的現狀繼續進行。”

    米勒:“經過工作人員與WE隊員的溝通,之所以Mystic選手的大嘴能夠打出不可思議的走砍,系WE戰隊自行開發出來的全新戰術體系。”

    娃娃:“我有預感,WE這套新開發的戰術體系,勢必將成爲版本最op的選擇!”

    三位解說的解釋,算是給這次暫停定了調。

    不存在任何遊戲內的問題,而是WE新研究的套路!

    暫停回來,WE五人抱團中推,雖然兵線未能及時續上,但是靠着扇子媽和璐璐的雙盾加持,五人一擁而上猶如拆遷大隊過境,絲毫沒有給予防禦塔應有的尊重。

    最終,趕在IM集體復活之前,WE點掉了基地水晶。

    遊戲時長定格在二十七分鐘,WE以12:0的人頭比零封IM!

    不僅如此,這一場WE還打了IM個玲瓏塔!

    零人頭,零助攻,零防禦塔,零小龍,零男爵,真正意義上的零封,俗稱“五菱之光”!

    “Nice!兄弟們!零封!”康帝興奮地摘下耳機,很是揚眉吐氣。

    “我剛纔賣得可以吧?蘇老闆,下把繼續給我當狗?”大舅子起身拍了拍旺仔的肩膀。

    “陳聖俊,幫你拿了個五殺,是不是該表示一下?給錢謝謝!”兮夜搓了搓手指道。

    “這把我一點遊戲體驗都沒有,選個青鋼影愣是玩出了大樹的感覺。”腿哥這個老實人也是罕見地說起了騷話。

    “kimooji~~~”Ben融入隊伍的速度極快,已然染上了雙c的某些口癖。

    五人說笑着回到後臺休息室,反觀IM戰隊這邊氣氛明顯有些凝重。

    揭幕戰被打了個玲瓏塔,已經足夠丟人了。

    此外還鬧了一出暫停烏龍,估摸着能承包觀衆們接下來數天的笑點,甚至將來作爲一個知名梗被反覆提及。

    以後的事情暫時可以不去想,現在IM最糟心的地方在於,WE上一局所拿出來的新套路他們聞所未聞!

    在短時間內,教練組恐難以做出有效的針對。

    ……

    關注這場開幕賽的各大戰隊,在第一局暫停後便對比賽的勝負失去了興趣。

    相較之下,WE所拿出來的船新套路,更值得分析研究。

    就剛纔那局堪稱炸裂的使用效果來看,這絕對會是令賽場生態發生天翻地覆變化的大發明。

    更大戰隊紛紛暗罵諸葛諒雞賊,之前約訓練賽的時候居然刻意藏了一手,現在冷不丁在開幕賽中掏出,相當於給了全聯盟一個下馬威啊!

    誠然,WE拿出的體系並不複雜,核心便在於熾熱香爐這件裝備。

    但這並不意味其他戰隊可以直接拿來主義,每一種戰術或套路,往往需要經過反覆磨合及訓練才能拿上場。

    貿然換一套生疏的打法,往往更容易自爆。

    像某些電競小說裏經常寫的爽文套路,天才主角裝杯選出一手連教練和隊友都猝不及防的英雄,擱現實中大概率會是“把這逼連人帶椅子擡下去”的下場。

    都是職業戰隊,不會真有人覺得自己看個一局,就能復刻其他隊伍的絕活吧?

    不會吧,不會吧?

    暫停結束回來,BO3第二局進入bp界面。

    沒有出乎諸葛諒的預料,IM並未徹底領悟香爐版本的精髓,只是按掉了WE上一局發揮出色的扇子媽、璐璐和大嘴。

    然而只要香爐這件裝備不遭到大削,WE完全可以延續上局的戰術思路,換成其他替代的搭配選項。

    不過,諸葛諒並未打算這麼做。

    今天這場開幕賽,勝利是理所當然的事情。

    在獲勝的前提之下,諸葛諒對於這場恩怨局的進階目標便是練兵!

    休賽期這點時日,WE唯一練得比較純熟,獲得了諸葛諒認可的體系,便是第一場所拿出的那套神盾局體系。

    至於其餘幾套擴充戰術池的體系,按照諸葛諒的嚴格標準,目前尚處在勉強可以拿的程度,還需要繼續磨合練習。

    這不,還有比實戰更適合練兵的嗎?

    ……

    娃娃:“雙方bp結束,藍色方的IM拿到了大樹、盲僧、瑞茲、EZ和慎,紅色方的WE則選到了傑斯、皇子、飛機、女警和風女。”

    米勒:“在我的印象裏,腿哥幾乎沒玩過傑斯這英雄,包括上一局的青鋼影,只能說這賽季的WE戰術儲備越來越豐富了。”

    長毛:“這一把WE的陣容留人能力很差,看來是不打算和IM打團,準備以推塔轉線的方式來運營殺死比賽。”

    三位解說談論了不少彼此的看法,都意識到WE這局是打算換思路了,要用另一種更加LCK化的方式來取勝。

    只是,這一點似乎又觸及了不少玩家的傷疤。

    “有些戰隊真是跪久了,LCK那套韓式運營一點觀賞性都沒有,學來折磨觀衆?”

    “呵呵,東施效顰!”

    “那麼喜歡運營,滾去LCK行不?”

    “剛纔那局不過是佔了套路的便宜而已,這一局IM虐爆雜交隊,沒問題吧?”

    “最討厭運營了,一點血性都沒有,你光學LCK,註定只能跟在屁股後面吃灰!”

    “沒準又是一支EDG,外戰我唯唯諾諾,內戰我重拳出擊!”

    歸根到底,這會兒的LPL玩家太渴望一個世界冠軍了,以至於談及LCK難免帶上點個人情緒。

    LCK的運營風格,確實不及LPL的比賽有觀賞性,可一棍子打死韓式運營,未免偏激了些。

    強調下,是適度的運營,而非近乎病態的無腦運營!

    S7這會兒的LCK已經呈現出幾分難以爲繼,頗有點日薄西山的蕭條感。

    大量中堅選手乃至新生代的流失,已經超過了LCK的造血能力範圍,直接導致整個聯賽對抗性下降,選手習慣於低風險的運營打法。

    再者,在世界賽場上遭受挫敗之前,過往的榮譽令LCK普遍迷信韓式運營,往後更是鑽進了死衚衕裏。

    以前靠着運營能贏,爲什麼現在贏不了了?

    一拍腦門,哦,肯定是我沒運營好,得更加深入鑽研才行。

    等到被現實給錘清醒時,LCK不得不悲哀地發現,他們的戰隊已經在運營道路上漸漸丟失了打架能力,選手們對線技術嚴重退化!

    相較之下,早些年的LCK強隊要操作有操作,要運營有運營,甚至還有那麼一兩手獨門絕活,故而才能展現出強大的統治力。

    諸葛諒就是要將WE打造成那種全能的隊伍,不至於碰到風格天克的隊伍就歇菜。

    有腦子的莽夫,方纔是最無解的存在,僅靠蠻力註定走不長遠。