第九百五十三章 讚美太陽!×2

類別:都市言情 作者:黑暗風字數:4252更新時間:24/07/02 12:34:42
    “好文啊!”

    細田守放下手上的這本,然後感嘆了一聲。

    這種細膩的描寫一對兄妹之前情感的故事,實在是非常微妙和舒服,讓人看着就覺得非常的溫暖。

    這讓細田守想到了自己所主導設計角色“八神光”。

    在某東方大國這邊,知道這個名字的人或許不多,但是“嘉兒”這個名字,知道的人肯定不會少。

    嗯,沒錯,就是數碼寶貝、數碼暴龍或者說是數碼獸裏面的角色。

    細田守是劇場版的導演,這個劇場版就是今年登場的作品。

    順帶一提,tv版本的監督導演是角銅博之,而細田守則是負責21話的分集導演,同樣,他也是劇場版的總監督,在所有人物之中,八神太一的妹妹八神光就是細田守這邊設計的。

    但是,雖然是“妹妹”,但是在製作的過程之中,細田守卻是將其當成了八神太一的cp在製作的。

    事實上,制作組的大部分人對這件事情都是喜聞樂見的。

    就連八神光的配音荒木香惠——就是後來的荒木香衣——也是知道這一點的。

    所以在配音的時候,對方都是以“正宮”的名義在做的。

    但是一想到總導演角銅博之,細田守就覺得來氣。

    雖然下面民意洶涌,但是那邊的總導演角銅博之卻對此不屑一顧。

    不,角銅博之甚至對作品之中的所有cp都非常不滿。

    事實證明,上面要做什麼,下面這邊就算反對意見再大,也不會有什麼用。

    超不爽啊!

    細田守對於那樣喜聞樂見情節的不能出現,真的是超級不爽啊!

    你就算不搞這樣的事情也無所謂,亂拆cp幹啥?

    當然,亂拆cp是角銅博之的一個想法,他認爲“按照套路來寫結局一點意思都沒有,所以,我們最後讓大家大吃一驚,最後讓主角們全都和其他人結婚吧!”

    還好,在大家的勸阻之下,角銅博之的想法暫時還沒有實現,但是很顯然,他似乎並不打算放棄自己拆cp的想法。

    但不管怎麼說,除了角銅博之這位監督之外,其他人都是認cp的。

    “其實我感覺我挺適合去拍攝這部作品的……”

    細田守喃喃着嘀咕了一句。

    雖然今敏老師的確是很厲害的動畫導演,但是細田守卻覺得,和對方相比,自己好像更適合這個風格來着。

    順帶一提,蘿莉賽高。

    穹在劇本之中,就曾經有過蘿莉形象,對於細田守來說,這樣可愛的蘿莉模樣,簡直就是無法抵抗的吸引力啊!

    “啊——對了,要開始了!”

    差點忘了新番魯路修了。

    機戰什麼的,其實細田守並不是很在意,但是在魯路修之中,兄妹之間的情感刻畫相當的微妙。

    雖然大部分人都認爲那個名叫“c.c”的魔女非常吸引自己,但是細田守看到的卻是另外一邊。

    “夏森老師……恐怕是我輩中人!”

    細田守在心中確認着自己的判斷。

    一開始,細田守知道“夏森老師”是因爲這個作品。

    因爲業內有朋友的關係,所以細田守之前聽說了緣之空據說可能會進入直木賞的候選名單的事情。

    直木賞是泥轟非常著名的獎項,和芥川賞一起,都是泥轟這邊的最知名的純文學獎。

    因爲森夏之前是寫輕小說的,所以這個時候突然寫了純文學作品的森夏,這個時候便被人討論了起來。

    文學界其實是看不起輕小說的。

    輕小說這種娛樂至上的東西,怎麼能夠和純文學相提並論呢?

    緣之空就是一個純文學作品,用優美的文字無病呻.吟了一段兄妹之戀——嗯,至少森夏自己是這麼看的。

    不過霓虹金就喜歡這種調調——你看,這對兄妹在劇情裏面究竟是多麼的悲痛、多麼的苦難、多麼的惹人憐愛啊!

    有關獲獎的事情,森夏這邊是從來沒有想過,但是這個世界就是這麼精彩。

    “或許可以聯絡一下……”

    天海森夏不僅僅只是一個普通的作者而已,他這邊還是一個大老闆,武藏野動畫這邊就是對方控制的。

    武藏野動畫這邊做出來的作品都十分精良,而天海森夏的作品又十分對胃口,所以細田守覺得……或許咱們是有機會合作一下吧!

    嗯,就這樣。

    “啊……開始了。”

    總而言之,等看完了這一集的魯路修再說……

    ……

    “森夏他們過兩天就回來了吧……”

    與此同時,在animic會社之中,黑島一郎一行人正在喝咖啡。

    午夜時分,他們正喝着從白熊咖啡廳那邊打包帶上來的咖啡。

    “老闆到時候一定會對我們新的作品感到滿意的。”說話的是宮崎英高。

    “……”

    黑島一郎物語的看了一眼旁邊的宮崎英高:“那個,在你說話之前,能不能先把手放下來?”

    “我正在取得靈感。”

    “但是這樣的姿勢太奇怪吧?爲什麼你最近總是擺出這樣的姿勢?”

    “讚美太陽。”

    “啊?”

    “這是讚美太陽。”

    宮崎英高站在桌子前面,然後雙手張開,伸向天空,整個人呈現一個“y”字的模樣。

    “……讚美太陽?”

    黑島一郎一臉懵逼。

    “嗨,讚美太陽。”

    “……”

    “……”

    兩個人相視無語,直到黃磊端着咖啡從辦公室出來,然後一臉懵逼的看着這兩個人。

    “你們這是在做什麼?新的放鬆活動?”

    黃磊奇怪的問道。

    “是讚美太陽。”

    宮崎英高一臉嚴肅。

    “啊?”

    黃磊有些沒反映過來。

    “這是剛剛想到的。”宮崎英高解釋着,“我們的黑暗之魂,需要一個標誌性的姿勢,所以——讚美太陽。”

    “姿勢”在黑暗之魂裏面,是一個獨特的設定,玩家可以自己按照操作來讓人物擺出各種各樣的姿勢。

    當然,對於後世的遊戲而言,擺出姿勢什麼的,簡直是輕而易舉,但是對於現在的pc遊戲來說,這還的確是一個新鮮的舉動。

    “讚美太陽!”

    不知道爲什麼,黃磊看到宮崎英高的動作,也不由得擺好了姿勢,然後中氣十足的吼出了這句話。

    這個感覺,超級不錯啊……

    黃磊覺得,自己這邊好像真的很神清氣爽啊,這種感覺給人一種超級有趣的感受啊!

    嗯嗯,讚美一下太陽,感覺自己現在渾身上下也都有勁了,精神頭也上來了!

    宮崎英高微笑着點了點頭,然後用欣慰的語氣對這邊的黃磊說道:“你現在也是太陽騎士了。”

    “……所以說,你們這邊的新遊戲究竟搞成了什麼詭異的東西?!”

    黑島一郎對宮崎英高這邊的進度感到了擔憂。

    這個名叫的遊戲,不會做成了一個姿勢遊戲吧?

    不過話說回來,黑暗之魂這個遊戲本來就是動作遊戲來着,有這樣和那樣的姿勢什麼的,好像也沒有什麼問題吧?

    但是姿勢什麼的,和動作遊戲有關係麼?

    這個時候,黑島一郎腦中又想到了jojo奇妙冒險這個漫畫。

    在這個漫畫之中,各色的人物就喜歡擺出奇妙的姿勢,所以這個漫畫也被稱之爲“jojo的奇妙姿勢”。

    莫非宮崎英高請到了那邊的荒木飛呂彥老師來做動作指導?

    不對不對!

    動作遊戲怎麼就變成了姿勢遊戲呢!

    黑島一郎及時醒悟,他自己的腦袋都差點亂了。

    “好險,差點就被宮崎英高這小子給帶歪了……”

    黑島一郎在心中嘆息了一聲。

    “我們當然是在做遊戲啊!”宮崎英高的回答,讓黑島一郎翻了個白眼。

    這段時間,黑島一郎這邊一直在忙與那個與聖尤利安娜醫院有關的遊戲,這個遊戲的3d版本還真不是那麼容易製作的,爲了製作出一般機器能夠接受的演出效果,他們在不斷的優化引擎和代碼,真的是連頭都大了。

    pc的機器優化是一件很麻煩的事情,如果是面對家用機的話,因爲只有一種硬件規格,所以完全可以針對性進行優化。但是如果是面對有着千奇百怪硬件的pc機器而言,那想要進行針對性優化,那就是難上加難了。

    當然,這並不是說優化做不到,而是說這方面的工作量很大,有時候甚至優化的工作量,要比遊戲開發本身更加誇張。

    但是如果機器能夠優化好的話,pc上的遊戲體驗也會非常不錯的——例如。

    事實上,很多配置要求很高的遊戲,只需要做到暴雪一半的優化程度,效果就會好很多——例如連最優秀的“泰坦顯卡”都會運行卡機的“仙劍奇俠傳6”,這個遊戲就被人戲稱爲“泰坦隕落”。

    因爲每天忙得天昏地暗,在加上“主力輸出”的綾奈現在跟着森夏一起去了某東方大國,所以現在的黑島一郎,真的沒有時間管外面的事情了。

    宮崎英高雖然就在黑島一郎隔壁的辦公室,但是對於宮崎英高這邊的進度,黑島一郎真的是不太清楚的。

    但是現在,黑島一郎突然很擔心這個名叫的遊戲了。

    要知道,黑魂的遊戲,並不僅僅只是一個遊戲而已,在黑暗之魂之後,還有一系列的企劃,例如,這個遊戲就是現代世界版本的黑魂,此外,其他方面也有不少。

    宮崎英高甚至聽森夏那邊討論說,要把那個遊戲,也製作一個黑魂版本什麼的。

    由此可見,自己這邊的大boss也是對這個黑暗之魂給予了厚望的。

    可是這個時候,一直在“讚美太陽”的宮崎英高,讓這邊的黑島一郎心虛了。

    “……要不要來看看?”宮崎英高也注意到了這邊黑島一郎擔憂的神色。

    “誒?可以嗎?”黑島一郎問道。

    “嘛,沒有關係的,反正再過一段時間,這個遊戲就要發給全會社進行測試了,雖然只是一個動作演示的demo,但之後的製作方向,就會根據這個來進行。”

    3d動作遊戲在現在還是一個新鮮的東西,特別是黑暗之魂還是被森夏這邊寄予厚望的。

    “老闆這邊給予了開發組這邊很高的權限,所以我必須要更加謹慎。這種遊戲設計,我自己很喜歡,但是我不確定是否大家都會喜歡這樣的設計,所以我想要先看看大家的反應。”

    這只宮崎英高和另外一個世界的可不一樣。

    另外一個世界的宮崎英高,在設計難度的時候,最多給玩家來一些套路,拐角的狗、門上的肉塊、道路前面的大石頭什麼的……

    但是這個世界的宮崎英高,因爲世界線不同和蝴蝶效應的關係,這只宮崎英高在設計難度的時候,更加抓住玩家的心理,對於ai的設計能力也更高,每一個敵人都跟八.路的遊擊隊員一樣難纏。

    但這樣的設計,卻讓遊戲難度比另外一個世界更加誇張了。因爲自己這邊制作人員也擔憂難度的問題,所以這個世界的宮崎英高認爲,自己這邊應該要好好的確定一下這個難度是否能夠被人接受了。

    不僅僅只是難度而已,還有遊戲的玩法方面,宮崎英高需要看到大家的反饋,從而進行調整。

    如果現在不確定這一些內容的話,到時候恐怕就只能推倒重做了,到時候無論是資金還是人力和時間,這些都全部浪費了。

    則是絕不容許的事情。

    來到了宮崎英高的辦公室,宮崎英高讓還在加班的員工們讓出了兩臺電腦,然後打開了正在製作的遊戲。

    遊戲的製作還相當粗糙,甚至連很多場景的貼圖都沒有,人物形象因爲沒有優化的關係,整個看起來都有些像是長方形豎條組成的一樣。

    遊戲載入的場景,是一個類似古代競技場一樣的地方,在畫面之中,則有兩個人物。

    而這兩個人物,此時此刻在畫面上都擺出了奇怪的姿勢。

    呃……就是之前那個“讚美太陽”的姿勢。

    ……

    今日之更新~

    二合一章節。

    然後。

    讚美太陽!

    最後……

    黑魂版本的fate,好像也好帶感的樣子啊……