162、加點技巧——閾值
類別:
網遊競技
作者:
迷糊韓楓字數:2495更新時間:24/07/02 12:11:01
天穹團聊天室
黑夜:什麼情況?對面一下子推進了這麼多。
城南:貼吧上寫了,對面上午衝了一波。
黑夜:……
城南:如果貼吧說得是真的話,那對面蠻恐怖的。
黑夜:咋啦?
城南:你自己看比較直觀點……
黑夜:額……
檸檬水:你們隊伍到了嘛?@城南@黑夜
城南:快到了,剛睡醒,昨晚跟那些人打到3、4點。/捂臉
黑夜:啊這……看完了……阿水,我們要不把白風他們叫來夜控吧!
檸檬水:什麼鬼?打這種迴流局讓我叫工作室?
黑夜:對面實錘是工作室了。上面那個帖子的鏈接看了沒?
檸檬水:沒看。白風這賽季養肝休息呢。肯定叫不來。
檸檬水:再說了,打一把迴流局還讓我叫工作室幫忙,我不要面子的嘛!
黑夜:行行行……
邢宇濤:弱弱地問一句,我啥時候能得救?對面已經在我主城旁邊起要塞了。
黑夜:???啥情況?
邢宇濤:額。5個滿紅怪守在我家門口,不給機會。
黑夜:沒反抗?
邢宇濤:反抗了,被鎮壓了。,yousee
黑夜:……seeyou,祝你好運。
城南:估計沒這麼快來救你,對面總攻了。
邢宇濤:那我咋辦……
明月:早流浪早超生,不要掙扎。
妖鬼:對啊,呆着沒用的。新手期一過你就被淪陷了。
邢宇濤:額……戰場昨晚不是還好好的嗎?今早就這b樣了?盟友呢?
黑夜:被打趴下了唄。
邢宇濤:無語。那我流浪?這我感覺我等不到你們救援了啊。被淪陷之後我流浪我感覺有點虧啊!
檸檬水:等等再說。哥幾個隊伍到了的扣個1.
黑夜:1
三歲:1
北知:1
……、
檸檬水:衝一波,主力跟他們碰。
邢宇濤:那我等你們這波吧,贏了我就再掙扎掙扎,輸了我就流浪~
……
“警報!警報!戰場敵軍組織集火!”
……
“嗯……天穹的可算是來了,早來早做了斷。等你們很舊了。”
韓楓此時力竭沒有開着戰鬥模式,但是也能從敵軍部隊面板上看到敵人的id。
這次的六隊壓秒都是開頭的玩家。
“系統,守!,這波我們跟了!”
五隊滿紅開荒隊按照指示衝了上去。
至於十一~二十的白板主力,韓楓決定還是不讓他們趟這渾水了,還是老老實實在戰場上翻地更好一些。
與此同時,韓楓還將主城裏的四號~七號調動了過來當備用。
豈曰無衣聊天室
北疆丨夢月:天穹的大佬們出手了!
北疆丨星空:終於來了,再不來我們部隊都死光了……
北疆丨飛豬:坐等戰報!幽州頂級大佬巔峯對決。
北疆丨紅塵:已經打開錄像了,有點期待。這麼好的素材發到網上可以賺一波關注。
北疆丨飛豬:樓上牛逼~
……
韓楓的五隊因爲洗了速度緣故,駐守速度顯然要比天穹團的玩家的主力快了半分,提前駐守在了指定座標。
雙方兩夥在線的玩家同時將視線聚焦在這地上。
“砰!”
天穹團六隊同時撞在野地之上,平了3隊,撤回3隊。
韓楓這邊5隊滿紅隊,4隊被打飛,最後一隊守住了底線。
楓組織聊天盟
開心喵:牛逼啊!牛逼大發!
開心喵:
開心喵:這就是滿紅的威力嘛!
小魚幹:牛哇牛哇!對面13紅也只能跪下!
亂世丨神兵:這波對面廢了啊!主力隊被我們屠光了呀!
楓丨關羽:你們聊歸聊,隊伍來了嘛?
青山不改:我已經流浪了,躺平了。現在在山坳坳裏發育~
開心喵:主力沒去,不過拆遷去了,我主力才18級,感覺上戰場跟送沒啥區別。還是穩一手吧,等我20級了再來。
楓丨一號:20級以下的主力不用來,加速發育。
開心喵:好咧~一號牛逼~
……
看着同盟顯示的戰報,韓楓甚是欣慰。
只能說運氣比較好吧。
羣呂兩次戰鬥皆發揮不錯,和兩個戰法觸發率驚人,接連的爆發將對面的部隊殺得丟盔棄甲。
而對面馬雲祿開荒的部隊,儘管追擊戰法也觸發了不少,但終歸是單體武將輸出。
跟羣呂的羣體傷害數值根本沒有可比性。
從戰報上的可以看出。
雙方的戰鬥,在前三回合基本已經奠定了基礎。
一發和一發在前三回合給敵軍羣體造成大量減員,導致當敵軍輸出武將馬雲祿輸出的時候,因爲武將兵力不足,打出的傷害十分有限。要不是有主戰法白衣渡江第三回合穩定的一次策略輸出,韓楓的主力怕是想損兵都有點難。
當然有這種可觀的輸出跟韓楓武將的紅度是分不開。
衆所周知,武將每加一紅,便可給武將加10點自由屬性點。
那麼滿紅的武將跟白板武將在初始屬性點上就相差了50點。
這個差值是十分恐怖。
前期開荒隊伍對拼過程中,除了吃武將的戰法等級,最重要的還是看武將三維屬性。
分別是攻擊、策略、防禦。
然而這三個屬性中,其實是隱藏了一個小小的機制,那便是閾值。
這閾值的說法,還是韓楓在前世的時候跟配將大師聊天的時候才知道的。
身爲當時1區的數據帝,發明出衆多黑科技隊伍。
在他研究過程中,根據戰報所體現的輸出數據。
他驚奇地發現:
當屬性點突破閾值的時候,那麼發動同樣的戰法,打出來的傷害就會大幅度的增加。
而這個閾值分別爲:50、100、150、200、250……
舉個例子、當羣呂攻擊屬性爲148和149的時候,其實兩者的輸出是差不多的,相差不大。
不過一旦羣呂的攻擊屬性達到150的時候,那麼打出的傷害便會有一個質的飛躍。
這也就是我們所說的閾值效應。
當然這個閾值越高,那麼差距就越大。
149與150的差距,跟249跟250的差距,是天壤之別的。
所以很多老玩家在加屬性點的時候,都會按照超過閾值點法去加點,從而優化屬性點的分配問題。
而擁有滿紅羣呂的韓楓,此時已經將攻擊屬性加到150,前期打出的傷害自然恐怖。
……
秒回了最後一支“半殘”的駐守隊伍後,韓楓沒有猶豫,再次給系統下達了一個進攻的命令。
敵人的尖端力量已經解決,後面便是白板的對衝。
可能中還有其餘的高紅玩家,但不重要。
自己四號~七號也在支援路上。
趁着自己這波勝利的大勢,這次韓楓已經決定,一鼓作氣掃平。
ps:第一章chaptere