192.評《惡魔囚籠》

類別:女生頻道 作者:倉一衛字數:2150更新時間:24/07/01 22:06:18
    今天給大家推薦一部493萬字的遊戲分類作品。

    《惡魔囚籠》,作者:頹廢龍,5級作者。

    分類:遊戲-虛擬網遊。

    【簡介】

    一款不受任何保護的地下遊戲,一羣追逐權利、財富、生命的玩家!

    命不久矣的秦然,選擇進入其中——爲了活下去的機會!

    【黃金十章】

    第一章,進入。主角秦然,十七歲少年,身患基因病毒症。高額的治療費用,讓他只有等死。幸虧他攢夠了一款地下遊戲的錢,遊戲中的裝備可以賣出高價。當他進入遊戲,真切感受到百分百的遊戲真實體驗,所以,真的會死。

    第二章,背刺。主角面前有一具屍體,他摸出了幾件沒用的物品和一本日記。透過日記,他對眼下的形勢稍微有了瞭解。這時,有人往他所在的房間過來,是一個被追的女人。確認過眼神,他背刺了追擊者。

    第三章,技能。擊殺追擊者後,主角領悟了戰鬥技能【冷兵器匕首】,知道如何將傷害最大化。再次調出遊戲面板,他對於新手任務有了新的理解。

    第四章,槍聲。主角繼續探查其他區域,發現兩個人正在對峙,其中一人便是之前被他救下的女人。再次見面,二人還沒開始敘舊,女人的對手被爆頭了。新的強敵出現。

    第五章,掩殺。面對兩名持槍敵人,主角與那個女人分工合作。女人負責吸引敵人注意,主角憑藉還算高超的匕首技能,通過飛匕首秒殺一人,又將另外一人抹了脖子。隨後,他跟着那個女人來到一處隱蔽廢墟。

    第六章,休息。二人放下戒心,一邊吃東西,一邊交流着信息。女人名叫柯琳,之前是一名學生,犯了點小錯誤,被禿鷲的人一直追趕。

    第七章,第二技能。禿鷲的強大,他們無法正面硬扛,所以他們決定偷襲。只是主角的能力稍遜。柯琳便決定教授主角躲避技能,這樣也能提高偷襲的勝算。

    第八章,夜幕。主角也向柯琳傳授了格鬥技巧,可惜後者天賦不在此處。夜晚降臨,他們溜出地下室,向着敵人可能出現的區域摸去。很快他們發現了敵人,並成功偷襲了一名。

    第九章,潛行。主角從被禿鷲組織身上摸出了防彈衣等不少好東西。之後他打算潛到禿鷲銷售量的面前。主角故意吸引對方的注意,而遠處響起的槍聲,讓對方更加警醒,一時間槍聲大作。

    第十章,爆頭。主角與禿鷲的首領胡克正面對拼槍法,並非無所不能的他發現這樣下去根本就不行。而躲在暗處的柯琳瞅準機會後,把胡克給爆頭了。

    【簡評】

    作者概況

    頹廢龍,目前名下作品有《獵魔烹飪手冊》《惡魔囚籠》《翡翠之塔》《重生之惡魔獵人》《最終之旅》,累計字數1775萬,作品粉絲136萬。

    所以,這是一位成熟的老作者!

    我很少看遊戲文,總覺得除了以前那些傳統網遊,就是DNF、LOL、吃雞一類的。

    套路也是主角進入遊戲,做任務,獲得獎勵。

    這些都不是最關鍵的,讓人受不了的是每章必出現的角色面板和技能說明。

    這本書是典型的遊戲文,該作者也寫了很多本精品遊戲文。

    所以,以上我說的那些優點或者缺點,都存在。

    後來我又仔細想了一下,其他分類關於遊戲世界的作品,似乎也是類似的套路。

    也許,這不是遊戲文本身的錯,而是這類風格,讀者喜歡。

    近似類型可以參考:《驚悚樂園》《輪迴樂園》《玩家請自重》《玩家兇猛》《遊戲創造世界》等等。

    本書的主角是一位生命垂危的年輕人,他進入遊戲中,希望能通過副本掉落的寶物,換錢活命。

    但是新手任務的難度實在太大了,堪稱是地獄模式,不但可以與別人組隊,還會遇到兇殘的敵人。敵人還是有組織的團伙,不但武器優越,人數更是碾壓。

    想要順利完成任務,主角和搭檔只好依靠自身的智慧和敏捷的身手,一步步打開局面。

    幸運的是,主角有天然光環,學習技能很快,腦子也好使,還不好女色,與搭檔的配合比較順利。

    本書前期水分比較多,很多地方注水嚴重,面板介紹重複、遊戲設定囉嗦、打鬥場面簡陋,都讓本書在如今的市場上,優勢不太明顯。

    幸虧本書是2016年發書,那個時候,讀者對開局似乎還沒有那麼高的要求。

    本書的主要優點是字數多、副本多、分段多、不後宮。

    那個時候不開後宮的還真是是少見,也許和主角的身體狀況不好有點關係。

    後期,本書很多坑沒填,或者被作者遺忘了。就連重要角色含羞草也被修改了性別,與主角似乎要喜結連理。

    好像,完結得也很匆忙,似乎和大環境有點關係。因爲很多副本,偏黑暗一些。

    遊戲文其實算是一個小衆分類,特別是對於不玩遊戲的讀者來說,吸引力不是很大。但有些寫大熱遊戲的作品,成績還是十分炸裂的。

    我個人也有幾位比較喜歡的遊戲分類作者。

    【總結】

    本書總體來說還是可以看的,特別是對於那些有志於創作遊戲分類的作者們,可以學習本書中遊戲設定、副本推進、劇情發展的技巧。

    寫作不易,且行且珍惜!

    我是倉一衛,我爲《倉氏囈語》帶鹽!

    歡迎來到,書評樂園。

    【倉氏囈語】

    首先,再次感謝2014小書友打賞2500起點幣。

    原來被上天眷顧是這樣一種感覺,我好像成了一朵飄在天上的白雲,一整天半個晚上,心裏都像塞滿了崑崙潤滑油一樣,想飛的心根本就停不下來。

    玩笑歸玩笑!

    建議大家還是去看看《惡魔囚籠》。

    這是一本比較典型的遊戲文,和許多遊戲文有着相似的設定,特別是遊戲物品的備註。

    備註起得好,能給枯燥的面板設定,增添不少特色。

    而且該作者比較擅長描寫打鬥場面,這一點還是挺難得的,總比那些一個眼神就能讓敵人嚇得失魂落魄跪地求饒要好。

    最後,還請諸位多多參加書友圈的活動,圈裏的錢,千萬不能讓它飄走啊!