第七百二十九章 席捲亞洲!

類別:都市言情 作者:顧屈屈字數:2122更新時間:24/07/16 02:09:52
    “日本的票房成績非常喜人!”

    “從《你的名字》創造了奇蹟之後,《頭號玩家》是在日本電影市場反響最熱烈的華語片了。”

    “目前的日本票房已經破了20億日元,預期最終的票房成績應該能在百億日元左右。”

    “而韓國和日本是同天上映,目前《頭號玩家》在韓國也吸引了近百萬人次的觀看,票房成績在韓國上映的華語片中,也是最頂尖的水準了。”

    “可惜韓國的電影市場不大,去年韓國電影市場總票房也才不到100億人民幣,比日本市場還要小三分之一。”

    “不過考慮到韓國的人口數量,能夠有這樣的票房,也已經是市場開發到極限了。”

    吳淵半眯着眼睛聽着李曉萍彙總的《頭號玩家》日韓上映成績,在心裏暗暗點頭。

    這樣的票房成績,已經達到吳淵心目中的預期,甚至還超越了預期不少。

    如果按照這個票房走勢的話,《頭號玩家》在日本最終應該能取得5億人民幣以上的票房,光影時代這邊到手分賬也在1.5億左右。

    而韓國市場則會取得3億人民幣左右的票房,最終到手分賬七八千萬。

    光是這兩個海外市場,就能給光影時代帶來2.2億的淨收益了,這可不是一筆小錢。

    原本,按照吳淵的想法,《頭號玩家》的國內票房只要做到保本就夠了,海外市場的這些收益才是淨利潤。

    而他對《頭號玩家》的利潤目標,也就在3-5億左右,在他看來這部電影能賺到3億就不虧了,賺到5億都算是大賺了。

    聽起來很可憐吧?

    以目前的國內電影市場來看,一部大爆的現象級電影或者黑馬電影,隨隨便便都能做到300%以上的收益,也就是投入一個億能賺回三個億。

    像《夏洛特煩惱》的製作成本是2100萬,宣發成本不到1000萬,加起來也就花了3000萬,但卻帶回了14億的票房,其中制片方能分到手5-6億的淨利潤。

    3100萬成本,賺取5億利潤,這何止是300%的收益?

    這就是爲什麼大家都愛做喜劇電影了,實在是喜劇電影一旦壓中了是真賺錢啊。

    相較之下,《頭號玩家》這樣的科幻大片,反而就是吃力不討好了。

    《頭號玩家》的成本在1.5億美元(約等於11億人民幣),而這部電影的內地票房就算能有30億,那光影時代作爲制片方,也才小賺了2-3億而已,大頭都被院線給賺走了。

    就算加上海外市場,最樂觀的情況下,這部電影也才只能賺到5-6億人民幣,這利潤也就和《夏洛特煩惱》差不多,但投入卻是《夏洛特煩惱》的近36倍!

    多花了36倍的成本,但賺取來的利益卻差不多,這還是《頭號玩家》的內地票房能達到30億的情況下,如果內地票房只有14億的話,甚至還是虧本!

    雖然對此已經非常清楚了,但等到吳淵真的拿到票房報表時,心中還是難免感慨,這科幻大片真的不好做,怪不得內地沒人敢做科幻大片,怪不得郭帆做一個《流浪地球》費勁千辛萬苦,求爺爺告奶奶也差點沒拍出來。

    他實在是太能理解國內的電影公司同行了,如果他吳淵不是重生的,如果不是他腦子裏有成功的科幻電影例子可以借鑑,就算他真的功成名就到這個程度了,也真的不敢去做華語科幻片的!

    這也讓他對郭帆產生了更多的敬仰之情,能孤注一擲,拼盡全力的去實現自己的科幻電影夢,郭帆是真的利害!

    吳淵的感慨,並沒有影響到《頭號玩家》的上映腳步。

    當時間進入到8月後,這部電影終於開始大面積的在亞洲地區上映了。

    東亞、東南亞可不只有幾個國家。

    緬甸、泰國、柬埔寨、老撾、越南、菲律賓、馬來西亞、新加坡、文萊、印度尼西亞,甚至東帝汶都在這個炎炎夏日的8月陸續開始上映《頭號玩家》這部電影。

    這些屬於東亞文化圈內的國家,非常能夠理解和看懂《頭號玩家》電影中的各種影視、動漫梗。

    這是一個讓吳淵悲傷又喜悅的事情。

    悲傷是因爲這部電影裏的大多數梗多多少少都和日本流行文化有關,只有三分之一的梗是華夏的流行文化和歷史梗,作爲東亞文化的發源地,但華夏的現代流行文化影響力、輻射力遠遠比不上日本,這讓從事文化領域工作的吳淵心情很是微妙。

    光靠他一個人,不可能就能創造出一個華夏流行文化流行全亞洲的世界,就像如果日本漫畫領域只有一本《海賊王》,也不可能成爲全球漫畫中心一樣。

    過去十幾年雖然吳淵有多部華語電影都成功出圈,在東南亞有不錯的影響力和票房成績,但光靠他的電影,並不夠在《頭號玩家》中創造一百多個梗,哪怕加上其他的華語經典電影、影視劇、遊戲元素也是如此。

    但喜悅的是,《頭號玩家》在亞洲大規模上映後,票房成績是真的喜人,是吳淵繼《你的名字》後,再次風靡了整個亞洲的電影。

    從最北端的北海道到最南端的東帝汶,整個東亞、東南亞地區在這個8月份都在討論《頭號玩家》這部電影。

    哪怕電影裏的彩蛋在經過中日兩國影迷的率先挖掘,基本都被找出來了,但其他晚上映的地區和國家依舊樂此不疲的自己進電影院找彩蛋,似乎將這當做了一個非常有趣的遊戲。

    一部講述虛擬世界遊戲的電影,在現實世界掀起了一個大規模的遊戲,這無疑是非常行爲藝術的一件事。

    這股組隊進電影院看《頭號玩家》找彩蛋的風席捲了整個亞洲,也給吳淵,給光影時代帶來了大量的票房。

    整個8月,東南亞十一國一共爲《頭號玩家》貢獻了1億美元的票房成績,這無疑是非常瘋狂的一件事,哪怕放到好來塢,這樣的票房成績也是好幾年才會出現一部,上一次在東南亞表現如此強勁的電影,還是漫威的《復仇者聯盟2》!

    而現在,一部華語片,也做到了好來塢頂尖特效大片一樣的影響力!

    至少在亞洲,足以分庭抗禮!(本章完)