第24章 打出痛苦面具!

類別:網遊競技 作者:亂碼有個性字數:2347更新時間:24/07/04 21:18:21
    【我是美團小哥,你菜到家了】

    【跟頭豬一樣】

    【看集錦還以爲是個高手,沒想到就這水平】

    【低能】

    【感覺在看霸蛆】

    【自信選銳雯被打臉,笑死了】

    【你還是找演員去對面配合一下吧,碰到正常人真打不過】

    葉天直播間裏的UZI粉絲更加興奮,在彈幕上猛刷。

    對此。

    葉天半點情緒波動都沒起。

    全神貫注於對局中。

    一邊和狼行對着搖晃走位,保持不會被A閃鎖定的極限距離,一邊甩動鼠標指針到小地圖,對着正在往上路趕的殺神風點了一個撤退信號。

    S7賽季。

    銳雯W【鎮魂怒吼】的冷卻時間是13秒。

    從兵線中間被追到塔下,過去7秒。

    還有6秒CD……

    5秒……

    4秒……

    3秒……

    最後一秒過去,銳雯技能框全部亮起。

    葉天看着還在尋找出手機會的狼行,手指如風般劃過鍵盤。

    Q【折翼之舞】!

    閃現!

    W【鎮魂怒吼】!

    金色光斑剛剛亮起,鱷魚頭上就亮起了代表眩暈的螺旋特效,葉天這次Q閃W快到了極致,連預判按技能的時間都沒給狼行留。

    不過。

    狼行並沒有慌亂。

    反而覺得必勝無疑。

    ——過去這麼久,狼行血量已經回到了194點,吃銳雯一個閃W還剩下122,無論銳雯接下來怎麼操作,狼行只需要用A閃連招就能結束戰鬥。

    可就在這時。

    銳雯手持斷刃的右手微微一動,身軀側旋,兩段傷害近乎同步飄起。

    -87!

    -42!

    是普攻+【折翼之舞】!

    鱷魚技能全程處於灰色的不可用狀態,直到血條清空的一刻才亮起來,原以爲穩操勝券的一波對抗,變成了被極限反殺!

    【臥槽!】

    【這都能殺?】

    【太誇張了吧,狂風哥這是什麼手速】

    【請收下我的膝蓋】

    【不是,我以爲你是真的菜,結果是逗我?】

    【嚇死我了,都把室友叫醒了】

    【……】

    葉天直播間的風氣兩極反轉。

    帶着嘲諷心態進來的UZI粉絲全部鴉雀無聲,還沒有離開的中立觀衆看到這一幕,紛紛發出讚歎。

    零零散散的小禮物也飄了起來。

    雖然金額不大,但是一個好的開始。

    “啊?”

    狼行看着黑白畫面,嘴裏冒出一個AD玩家的口頭禪。

    快!

    太快了!

    銳雯W【鎮魂怒吼】的眩暈時間是0.75秒,短暫到可以忽略不計,在實戰中,被控制到的英雄稍稍一頓就能恢復行動。

    在這麼短的時間裏,狂風哥把AQ打完了?!

    只要狂風哥稍微慢上那麼一點點,狼行A閃出手,不會被拉斷的普攻鎖定銳雯,閃現躲開銳雯Q【折翼之舞】,就是另一個結果。

    不成想。

    狂風哥的AQ打出了理論中的速度。

    更可怕的是,實力如此之強的玩家,開局卻出現了不用普攻起手和白送三段Q的失誤,狼行被擊殺之後回頭看,才意識到開局的兩個破綻是狂風哥故意設下的圈套!

    有點誇張了啊!

    “哎呦!”

    “我就說狂風哥強吧!”

    殺神風剛剛說要去上路幫一把,見人頭爆發,當即開啓川劇變臉模式:“狂風哥這麼強的實力還需我去幫忙?根本用不到知道吧,人家隨便賣一波就把狼行殺……殺成銀行了,我從一開始就很相信狂風哥,從來都沒有懷疑過。”

    【笑死】

    【知道主播不要臉,沒想到主播這麼不要臉】

    【又立功了?】

    【躺好,等狂風哥C】

    水友一陣調侃。

    “必須躺好啊!”

    殺神風舒舒服服地清完野怪,回城買到兩個真眼,屁顛屁顛地跑到上路附近,插眼點亮三角草叢。

    不K頭。

    不分經驗。

    只幫上路大爹做視野。

    一次單殺打出,上路的優劣就逆轉了過來。

    狼行二級是推線後被擊殺,葉天回城購買兩把長劍,傳回上路,剛好把兵線卡在自家塔前。

    兵線一卡。

    狼行當場麻了。

    兵線在葉天塔前,狼行無論如何都不敢傳送過去,就算盲僧真的不來上路GANK,狼行在如此深入的位置被葉天追擊一套也會元氣大傷。

    一步步走回去……

    原本就差了50%的單殺經驗,加上小兵差距,讓上路形成了四級打二級的壓制。

    葉天有兩個等級加一把長劍的優勢在手,狼行還想吃經驗?

    吃個毛!

    看到狼行身影出現,葉天就毫不客氣地越過兵線,提着手中斷劍迎了上去。

    狼行不僅等級、裝備全面落後,而且連半點怒氣都沒有,根本沒資格和葉天對抗,只能退到經驗區之外。

    更難受的是。

    狼行以爲,葉天一個路人玩家對兵線的理解不會太深刻,過線壓人控不了兵線多久。

    沒想到。

    一分鐘過去,兵線沒動。

    一分半過去,兵線還沒動。

    狼行好不容易趁着葉天回頭清兵的空隙,進經驗區蹭到三級,葉天血條前方的數字已經從【4】變成【5】了!

    之前的四級打二級看起來誇張,但實際差距並沒有特別大,畢竟等級低的時候升級經驗不多,很容易追回來。

    五級打三級,就不一樣了!

    從三級升到四級,需要不多不少剛好480點經驗,按照近戰兵每個提供58.8經驗值計算,需要吃到九個近戰兵,遠程兵的29.44在這裏屬於杯水車薪,基本可以忽略不計。

    至於炮車……

    在葉天面前,狼行還想吃炮車?

    只吃經驗也不行!

    5分27秒。

    兵線才終於往藍色方的半場推進。

    看起來狼行能進經驗區。

    但是。

    由於紅色方小兵數量很多,加上葉天主動頂上來抗傷害、清線,推進過程中只死了兩個近戰兵,狼行吃完這兩個,經驗才達到三級半,四級依舊是一個可望而不可及的臺階。

    反觀葉天。

    將兵線送進藍色方上路外塔之前就升到六級,點出了最核心的技能。

    ——R【放逐之鋒】!

    面對捏着大招的六級銳雯,蜘蛛饃縱然對操作很有自信,也不敢來上路攙和這灘渾水,只能任憑狼行自生自滅。

    狼行那張貌似老實憨厚的臉抽搐幾下,變得越來越扭曲,宛如帶了一張痛苦面具……