第18章 細節操作,恐怖如斯!

類別:網遊競技 作者:亂碼有個性字數:2217更新時間:24/07/04 21:18:21
    嘴上說着認真。

    The shy心裏卻知道,局面很不樂觀。

    青鋼影帶的召喚師技能是傳送+引燃,這代表The shy即便有傳送,也沒辦法佔到兵線方面的便宜。

    加上一血四百金幣和單殺的經驗,差距已經大到了難以彌補的程度。

    六級那一波如果殺不到青鋼影,就基本不可能取勝。

    就事論事的說。

    六級銳雯打青鋼影很簡單。

    哪怕裝備劣勢,硬碰硬也照樣贏的了。

    可是。

    青鋼影剛剛展示了一套讓人看不懂的操作,升到六級,會不會有第二套呢……

    …

    “嚴君澤,嚴君澤。”

    “快來快來!”

    另外一邊,UZI從錄屏中找到青鋼影和銳雯的對抗,轉頭呼叫隊伍裏的上單選手。

    嚴君澤。

    ID:Letme

    曾經是海口經濟學院王牌校隊中的一員。

    2014年夏天,Letme加入GT戰隊征戰LSPL,後被買入RNG,經歷了保級賽、下放LSPL的磨練,Letme在今年春天重返RNG主隊,並隨隊取得了春季賽亞軍。

    在LSPL征戰的時期,Letme以進攻上單出名。

    這個春季賽,Letme選擇過7場青鋼影,勝率高達71.4%,對英雄有非常深刻的理解,哪怕身處絕境,也敢掏出青鋼影來嘗試逆天改命。

    UZI不太懂青鋼影的操作。

    Letme肯定懂。

    “啊?”

    “什麼事?”

    Letme拿着兩瓶可樂,從冰箱小跑過來。

    “你看看這個青鋼影。”UZI指了指屏幕。

    “青鋼影有什麼好看的,還能比我強?”Letme不屑一顧:“帶傳送引燃打銳雯,這不是找死麼,青鋼影還敢和銳雯……哎?不是?這什麼鬼啊?”

    “帥吧?”UZI反問。

    “帥!”Letme毫不猶豫。

    “想學吧?”UZI繼續。

    “想!”Letme猛猛點頭。

    “那你先看看這套操作是什麼原理。”UZI也很好奇。

    “我研究一下。”Letme把進度條拖回去,改成0.5倍慢放:“銳雯AQAW,青鋼影用的是AQE,被暈的時候E技能拉開……青鋼影第一段E是能抵消控制的,先被暈後拉走不會被打斷。”

    解說嘴裏有一個不成熟的說法。

    ——技能優先級。

    比如‘傑斯E技能優先級最高,閃現出去都會被錘回來’這樣的臺詞。

    實際上。

    技能優先級五個字不準確。

    準確的說法是控制抵消。

    以青鋼影第一段E【鉤鎖】來說,射出的鋼索屬於獨立技能效果,飛行動畫不會受到任何影響,只要英雄不死就一定能夠完成。

    當【鉤鎖】拉中牆壁,才會將青鋼影‘扯’走。

    銳雯暈住青鋼影以後,青鋼影的【鉤鎖】才產生拉扯的判定,這個判定和青鋼影本體不發生任何聯繫,所以即使青鋼影無法行動,也可以安然脫身。

    然後……

    “青鋼影卡視野了。”

    Letme指出關鍵。

    UZI錄製的上帝視角是全屏,但Letme見青鋼影進草,就知道銳雯視野內失去了青鋼影的身影。

    也就是說。

    青鋼影在牆上用W【戰術橫掃】,銳雯看不到!

    而且,青鋼影二段E【牆返】尚未衝出草叢,【戰術橫掃】外圈就命中了銳雯,留給銳雯的應對時間短到可以忽略不計。

    當然。

    只論反應。

    職業選手有一大半能反應過來。

    年紀輕輕的The shy自然不會例外。

    但The shy第一次見到這招,還不知道其中隱藏的危機,要在倉促之間轉變穩操勝券的心態,判斷出青鋼影的意圖,從而交出閃現躲避【牆返】的必殺一擊,難度實在有點超綱。

    【牆返】命中。

    The shy就必死無疑。

    因爲青鋼影在【牆返】的控制過程中,一定能打出普攻+Q【精準禮儀】的二連,The shy交閃也是遷墳。

    AQEWEAQ一套,斬殺線高達535點。

    爆發堪稱恐怖!

    “這麼細節嗎?”

    UZI有點震驚:“我還以爲他就是個普通玩家,沒想到玩的這麼好,這水平確實不需要找劇組上分,我昨天舉報錯了。”

    “啊?你昨天舉報他了?”Letme還不知道這件事。

    “對啊,昨天有個送人頭的豹女連着排了他三次,我以爲他請演員刷分。”UZI帶着尷尬撓了撓頭。

    “然後呢?”Letme刨根究底。

    “然後……然後他罵我。”UZI說起這件事,臉色有點發紅。

    特麼的!

    世界第一吹JB這件事過去好幾年,原本沒人提了。

    ‘吹邒’一出,又火了起來。

    就連無狀態都跟着狠狠地蹭了一波。

    “呃……”

    “咳咳咳。”

    Letme不知道說點什麼,眼珠一轉:“看遊戲,看遊戲。”

    正常的OB視角是自動切換,哪裏爆發衝突就跳轉到哪裏。

    隨着上路打出單殺。

    完美OB聽直播間觀衆的意見,把視角鎖定到青鋼影身上。

    拿到一血的青鋼影沒有買零碎小件,而是掏出了第二把多蘭劍加一把長劍,最大化初期戰力。

    銳雯補刀雖然多了四個,但身上的錢只能買一把長劍,少了多蘭的80點生命值、8點攻擊力、3%生命偷取。

    因此。

    銳雯在對抗中落入了絕對下風。

    青鋼影只要有被動,就主動上來換血,銳雯無論如何也打不過。

    青鋼影沒有被動的時候,銳雯同樣不好打。

    畢竟青鋼影在主動推線,身邊的遠程小兵更多,兩把多蘭劍的續航能力也更勝一籌,銳雯【鎮魂怒吼】幾乎每一次都是暈住青鋼影后拉開距離,無法用來主動進攻。

    “上路血量差有點大。”

    “The shy裝備和經驗都劣勢了,確實不好打。”

    完美OB一邊觀戰一邊解說:“講道理,要是裝備經驗對等,The shy肯定不會被壓成這樣,差了一把多蘭劍和三分之一等級,真沒辦法。”

    【睜眼說B話?】

    【屁股這麼歪?青鋼影優勢不是單殺出來的?】

    【笑了】

    【不會解說就別JB解說,老老實實看着】

    【就是,真以爲我們是來聽你BB的啊?我們看高手打架的好不好】

    觀衆聽不下去了。

    就在這時,青鋼影身上亮起了螺旋狀藍色升級光效,血條前方的數字從【5】變成了醒目的【6】,帶着包括炮車在內的一大波兵線,壓進銳雯防禦塔。

    這一波,青鋼影技能全在。

    有大招,有引燃!