第147章 我話講完,誰贊成誰反對?(4K)

類別:都市言情 作者:大一大夫字數:4944更新時間:24/06/29 21:11:06
    三十億美元是什麼概念啊?

    2004年全年美國遊戲市場規模是99億美元,日本是42億美元。

    華夏要是能達到三十億美元的規模,那就相當於美國市場的三分之一,很快與日本平分秋色。

    如果秦少言說的數據沒問題的話,那麼華夏遊戲市場確實值得關注一下。

    ea的代表仍舊不放心,出聲質疑道:“你這個數據是從哪裏來的,它的可靠性有多少?”

    秦少言絲毫不慌,淡定的表示,“我們請了哈佛大學的專業團隊,經過詳細的市場調查和縝密的分析。”

    “華夏官方也做過類似的調查研究,經過互相印證,雙方結論基本一致。”

    “這個數據應該沒有問題。”

    哦,原來是哈佛的團隊啊。

    其他公司代表互相看了一眼,沒有再說什麼。

    對方都搬出哈佛的專業團隊了,他們也沒法反駁,總不能也去找個專業團隊,然後花錢調研一番之後和對方說,你這個數據不對。

    反正對方都拿出一個數據了,你甭管怎麼來的,大家就暫時先按照這個數據來討論。

    微軟代表舉手發言,“華夏遊戲市場增長的確實出人意料,但這都是網絡遊戲市場,沒有單機遊戲市場的。”

    其他代表紛紛點頭。

    對啊,這都是網絡遊戲市場,我們是做單機遊戲的。

    秦少言淡淡的說道,“每個國家國情不同,在華夏遊戲市場暫時只有網絡遊戲的份額,單機遊戲幾乎可以忽略不計了。”

    “大家現在把關注重點放在網絡遊戲上就好。”

    微軟代表有些疑惑,“我們看網絡遊戲幹什麼?”

    秦少言直接反問道:“爲什麼不看網絡遊戲?是不喜歡錢嗎?”

    在場的衆人都愣了一下,這話問的實在不知道該怎麼回答。

    誰會不喜歡錢啊。

    只是大家都是做慣單機了,這麼多年在北美都是做單機遊戲的。

    要說做網遊嘛,壓根就沒想過,也沒覺得有多大意思。

    秦少言冷笑了一聲,“大家沒發現會議室裏少了誰嗎?”

    嗯?

    幾個廠商的代表面面相覷,在四周看了一圈,沒有反應過來。

    少了誰?

    難道是說日本的廠商,但今天是歐美遊戲廠商會議啊,剛纔還把韓國人趕出去了呢。

    忽然ea的代表出聲說道:“暴雪的代表呢?他們怎麼沒來?”

    “沒錯。”秦少言給了ea代表一個讚賞的眼神,“今天這個會議我們壓根就沒請暴雪的代表,你們猜猜爲什麼?”

    其他公司代表乾脆懶得想了,集體搖頭。

    老給我們提問題,老讓我們猜。

    你擱這跟我們玩有獎問答呢?

    秦少言用恨鐵不成鋼的語氣說道,“那是因爲暴雪早就走在你們前邊了,他們率先開闢了網絡遊戲這個市場。”

    “暴雪的《魔獸世界》就要上線運營了,到了明年完成本地化翻譯之後,這款網遊將在全世界範圍鋪開。”

    “你們知道華夏的代理商花了多大的代價拿下了代理權嗎?”

    “1300萬美元代理費,22%的利潤分成,再加上7000萬美元的獨立機房建設費。”

    會場裏再次一片譁然,他們只知道暴雪把《魔獸世界》代理權籤出去了,但是不知道具體細節。

    聽到秦少言的披露,大家心中一震。

    華夏公司都這麼有錢嗎?

    1300萬美元,加上22%利潤分成,很讓人心動啊。

    g胖也驚訝的看着秦少言,低聲問道:“約翰,你從哪來的消息?”

    秦少言低聲回覆道:“華夏代理商第九城市,我在那有內部關係,這個消息絕對可靠。”

    g胖點了點頭,沒有再問。

    會議室裏的其他廠商皺起眉頭,開始低聲討論暴雪和《魔獸世界》。

    只是這些歐美大廠在舒適圈裏待慣了,貿然開闢新戰場是有風險的。

    再說網絡遊戲開發成本可不低,甚至可能比3a大作還要高呢。

    不過在場的代表們也沒有說什麼,他們這次來開會基本上就是聽聽。

    即使對網遊市場感興趣,也是要回去等高層開會討論之後,才能做決定。

    秦少言看衆人的表情不是很積極的模樣,微笑的說道:“我們今天之所以把大家召集過來,討論華夏網遊市場,並不是因爲無聊搞的惡作劇。”

    “因爲華夏市場確實非常有潛力,數據大家已經看到了,而這個市場現在被韓國遊戲公司佔據了一半以上。”

    “這當然不是因爲韓國遊戲研發水平有多強,純粹是因爲他們進入華夏市場早。”

    “大家想一下,十年前華夏電影市場規模非常的小,但是好萊塢爲什麼要費盡心思去開闢這個市場,花了很多代價和官方談判。”

    “不就是因爲好萊塢看好華夏市場發展前景嗎,搶先佔領市場,爲未來做投資。”

    “難道大家還信不過好萊塢的專業眼光嗎?”

    在場的代表們沉默了。

    無論從哪方面比,好萊塢確實比他們更強,眼光更專業。

    ea的代表拿起麥克風,再次開口問道:“先拋開網絡遊戲開發難度和成本問題,我們對華夏遊戲市場環境也不瞭解,如果貿然進入後續出現某些zz風險怎麼辦?”

    “如果有風險的話,還不如繼續開發單機買斷制遊戲的好。”

    伱ea還有臉說這個?

    被你搞死的遊戲工作室一個巴掌都數不過來。

    買斷制遊戲裏還tm搞道具收費模式。

    你ea這個業界毒瘤少作點孽,被禁入的風險就低多。

    但凡你做個人呢。

    不過今天大家都在場,也不好嘲諷ea。

    秦少言笑眯眯的看着各大公司的代表,“我們華夏市場始終都是包容開放的,大家也看到了,韓國的網遊在華夏市場發展的多好。”

    “但是光有韓國的網遊太單一了,所以我們也想引進一些歐美廠商的產品,一起競爭交流嘛。”

    “育碧早就在華夏的滬市成立了分公司,積極探索華夏遊戲市場。”

    “暴雪的《魔獸世界》也是我們華夏市場的一個嘗試,給大家做一個榜樣。”

    “如果各位有開拓華夏市場的想法,可以儘管來找我,我在華夏官方還是有些關係的,可以幫大家解答一些問題。”

    秦少言看向了g胖,示意他說幾句。

    g胖咳嗽了一聲,拿起麥克風說道:“秦先生在華夏官方有很深的關係,之前我們一起合作單機遊戲項目的時候,官方出面給了很大的支持。”

    在座的各家代表一下精神起來了,心中也解開了某些疑惑。

    我說你怎麼這麼積極在這遊說我們,讓我們開闢華夏網絡遊戲市場。

    原因在這啊。

    衆所周知,想在異國他鄉做生意得需要門路和關係。

    如何做好公關,打通關係,歐美那些跨國公司在這方面可以說是得心應手。

    就是在美國,各大公司都養着一大批遊說公司的人,天天蹲在國會山,盯着那些議員老爺們搞公關。

    什麼競選基金、慈善基金、旋轉門,這都是明面上合法的,還有各種關聯交易。

    跨國公司專門有些高薪閒職,養着的都是各路關係戶。

    美國經常能爆出調查某某跨國公司在xx國賄賂的新聞,這種事簡直不要太常見。

    秦少言今天的話很自然的就讓各大公司代表腦補起來,想進華夏市場,我們就要先拜拜你這座神唄。

    一瞬間,會議室裏氣氛變得很微妙。

    秦少言說了幾句,發現大家神情有些不對,心裏登時覺得有些不妙。

    腦子裏回憶了自己剛纔的話,然後就意識到自己說的話可能讓這些人誤會了。

    秦少言馬上拿起麥克風,緩緩開口說道:“開闢網絡遊戲市場確實是有一定風險的,我只是給大家提供一個建議。”

    “如果自己研發網絡遊戲項目覺得有風險的話,我覺得還有另外一個比較穩妥的方案。”

    “那就是以ip授權的方式,和其他遊戲公司合作。”

    “比如這次幾家韓國公司來維爾福公司,他們想要獲得反恐精英的ip授權,用來開發網絡版。”

    “他們開價也不低,八百萬到一千萬美元ip使用費,和部分利潤分成。”

    g胖聽到這裏滿臉驚訝,沃特法克,韓國人這麼大方嗎?

    早知道這樣,其實也不是不可以談。

    g胖擡頭看向秦少言,卻看見對方朝自己眨了眨眼,然後就明白了什麼,閉上嘴巴不再說話。

    會場裏此時的氣氛再次熱烈了起來,每個人都表現的很興奮。

    高額授權使用費!

    利潤分成!

    還只是賣ip而已,根本不用自己承擔高昂的研發費用和失敗的風險,完全是躺着分錢啊。

    這個方案很好啊。

    ea公司代表再次發言,“華夏遊戲市場到處是盜版,怎麼能確定我們的ip值多少錢?”

    秦少言笑眯眯的說道:“反恐精英這個遊戲大家都有瞭解,在世界範圍內粉絲不計其數,再加上盜版的用戶更是一個龐大的羣體。”

    “如何尋找聯機夥伴,這是華夏龐大粉絲羣體迫切的需求。”

    “華夏國內有一個對戰平臺,專門爲這些需要聯機的用戶提供服務,每天在線聯機玩家超過四十萬。”

    “當然除了反恐精英以外,還有星際爭霸、紅色警戒、帝國時代、fifa、魔獸爭霸這些單機遊戲。”

    “這些都是潛在可開發的網絡遊戲用戶羣體。”

    “大家這麼多年積累了不少優秀的遊戲作品,每個暢銷的遊戲都擁有大量的粉絲羣體,這些都是可以開發的寶藏啊。”

    “因爲盜版的原因,各個廠商沒辦法從他們身上賺到錢。”

    “但是時代不同了,我們可以轉換思路,從另外一個方面來賺他們的錢。”

    “那就是把手上的ip進行網遊化開發,讓這些玩盜版遊戲的粉絲進入遊戲裏,這樣大家就能賺到錢了。”

    會議室裏的氣氛開始逐漸火熱起來,互相之間討論聲也越來越大。

    你要是說讓大家一起搞網遊,我不屑一顧。

    但是你要聊如何在盜版玩家身上賺錢,那我們可就不困了。

    盜版橫行這個問題一直都困擾着這些單機遊戲公司,但是這個問題實在不好解決。

    無論是打擊盜版還是研發各種防盜手段,效果始終不明顯,性價比很低。

    到最後,各個遊戲公司只能安慰自己,就當是積累粉絲羣體了,等他們有錢了自然就會來支持正版。

    當然,這個說法只是自欺欺人罷了。

    而秦少言說的把單機遊戲ip網遊化,這個思路就很特別。

    各路廠商代表想了一下,這確實是一個好辦法啊。

    大家做了這麼多年遊戲,誰家手裏沒攢幾個暢銷遊戲ip啊。

    ip授權網遊化開發,既能低風險獲取利益,又能從盜版遊戲粉絲身上賺到錢。

    一舉兩得啊。

    ea和育碧的代表還起身詢問了幾個問題,比如他們遊戲的粉絲羣體有多大,華夏市場有多大的潛力。

    然後開始估算潛在用戶羣體,以及ip授權收費問題。

    秦少言看着會場氣氛熱烈,再次拿起麥克風,“關於如何尋找商業合作伙伴,進行ip網遊化開發的方案,我還是要提醒大家一下。”

    “網絡遊戲開發商也是良莠不齊,每個公司研發水平都不盡相同。”

    “爲了降低合作風險,提高成功的機率,咱們還是要對合作的遊戲公司進行一個篩選。”

    這次是微軟的代表開始發言,“那麼我們要如何進行篩選呢,是要出一個評判標準嗎?”

    秦少言拋過去一個讚賞的眼神,“沒錯,這正是我的想法。”

    “我很認真的思考過這個問題,在選擇商業夥伴上面確實要慎重選擇。”

    秦少言順手科普了一下韓國遊戲公司的某些事蹟,再次噁心了一下韓國人。

    “經過一陣深思熟慮,我覺得大家可以成立一個評選委員會。”

    “每年對全球網絡遊戲公司和網絡遊戲進行評選,然後給他們頒發一個獎項。”

    “這個獎項就代表評選委員會對這個公司的某種認可,我們選擇商業夥伴就從這些公司中挑選,這樣風險就降低了很多。”

    “大家覺得這個主意怎麼樣?”秦少言笑眯眯的看向衆人,“反正大家好不容易聚在一起。”

    “來都來了,空手回去不太好。”

    “怎麼也要達成一個共識啊。”

    各大遊戲廠商想了想,覺得這個提議沒什麼問題。

    不就是成立一個評選委員會,搞一個獎嘛。

    你要說當場決定要不要做網遊他們沒法答應,但是你要說咱們搞個評選委員會就簡單多了。

    “我們這個獎就叫金鍵盤獎好了。”秦少言從桌子下面掏出一個金光閃閃的鍍金鍵盤,“網絡遊戲是在pc端運行,而鍵盤又是網遊必不可少的東西。”

    “這個提議怎麼樣?”

    其他廠商的代表愣了一下,有些驚訝看着秦少言手裏的金鍵盤。

    原來你是有備而來,蓄謀已久啊。

    不過氣氛都到這了,而且評選網絡遊戲公司又關係到以後自家公司擴展網遊業務。

    這時也沒人敢說自己不願意,要退出。

    退出了就等於放棄了話語權啊。

    大家簡單的討論了一番,在場的每一個公司算一票,再加上秦少言就變成八個人,這不符合投票需要奇數的原則。

    於是秦少言提議,把缺席的暴雪公司也加進來,也算他們一票。

    衆人想了想,最後還是勉強同意了。

    秦少言心裏樂開了花,自己費了這大力氣,終於把金鍵盤這個坑給填上了。

    太tm不容易了。

    我看以後誰還敢說金鍵盤獎是野雞獎!

    秦少言站起身來,環顧在場的衆多代表,“爲了保證評選的公開公平公正原則,我提議今年的最佳網絡遊戲設計獎頒發給暴雪的《魔獸世界》”

    “我話講完,誰贊成誰反對?”