第118章 屠龍者終成惡龍
類別:
都市言情
作者:
粟米酒字數:3222更新時間:24/06/29 20:15:36
趙寧遠聽到洛明連服務器的事情都考慮清楚了,就明白洛明是心意已決。
既然如此,趙寧遠也不會再反對,他朝洛明問道:“洛總,你說的這個新遊戲是什麼?做起來復不複雜?”
“一點都不複雜,這個遊戲的玩法和祖瑪類似,它”洛明把開心消消樂的玩法和趙寧遠說了一遍。
趙寧遠聞言沉思片刻後道:“洛總,如果僅僅是這個玩法的話,做起來確實不困難,最多只要兩天我們小組就能拿出來遊戲的成品。”
“趙師兄這款遊戲的關鍵不是本體,而是關卡設計。
前期遊戲關卡一定要設計的有爽感,尤其是在四個五個一樣的方塊被一起消除後,得到的特殊方塊上下功夫。
於是容木直接答應了下來:“行吧!我知道了,我這就去聯繫,刀片服務器買起來也比較容易,加點錢的話應該一週內就能搞定。”
“怎麼突然要購置刀片服務器了?”
洛明看着她留下來的魔力鳥的素描,腦海裏萌生了一個想法,他可以利用這些動物的頭像開發一個新的小遊戲,用作開心消消樂的宣傳。
“老闆我知道該怎麼做了,我回去就讓他們開始遊戲主體的製作。”
“好,你去吧!”
我們的《植物大戰殭屍》賣的這麼好,推出手遊本身就有粉絲基礎,這時候應該全力推動這個項目才對吧?”
“好啊!上班摸魚是吧!”
“那老闆,我就去完成其他動物的頭像了。”
洛明則是去了容木的辦公室。
“那就交給你了。”說完洛明轉身就要離開。
容木聽完以後撓了撓頭:“二明,這遊戲真的比《植物大戰殭屍手遊》靠譜嗎?
“什麼叫摸魚?我是覺得塔防類遊戲受衆挺廣,挺好賺錢的,想着體驗一下《植物大戰殭屍》看看能不能開發出一款類似的遊戲來,最好能放在手機上玩。”
按七種顏色來,黃色的小雞、綠色的青蛙、紅色的狐狸、紫色的貓頭鷹、藍色的河馬、棕色的小熊以及五顏六色的魔力鳥。”
聽完洛明的話,趙寧遠有種恍然大悟的感覺,原本思路上模糊不清的地方,也變的清晰了起來。
“洛總放心,我知道該怎麼做。”
“蘇組長我是這麼想的,我覺得這款遊戲裏的方塊,可以用更可愛的東西來替代,比如說各種小動物的頭像。”
但他還不至於因此就忘記自己的初心和堅持。
蘇晴點了點頭轉身離開了。
看着紙上和前世有9分相似的魔力鳥洛明滿意的點了點頭。
蘇晴按洛明說的,修改了魔力鳥的細節。
聽到洛明如此肯定的回答,容木也安心了,他拍了拍洛明的肩膀說道:“你心裏有數就好!”
“我知道,但問題是《植物大戰殭屍手遊》做的再快,也不可能在年前上線,相反這個遊戲可以,我主要是不想錯過春節這麼大的市場,這樣我們會少賺一大筆錢。”洛明一臉嚴肅的說道。
“小動物頭像?”
容木作爲洛明最好的朋友,自然是察覺到了洛明有些太着急了,所以才會特意翻出以前毛概老師講過的匡衡。
“二明,你等一下。”容木猶豫了一下叫住了洛明。
“我也是這麼想的,所以我把蘇組長也叫來了。”
“有變數?”
2048肯定是指望不上,現在2048已經是盜版橫行了,洛明甚至都計劃過完年就把2048直接免費公開,賺一波口碑。
不過容木的擔心顯然是多餘的,君子愛財取之有道。
從容木的辦公室出來,洛明不由的回想了一下自己這段時間的一些商業規劃。
藉着這些特殊方塊,讓玩家在前面的十幾關,甚至是前50關,都能有一種輕鬆暢快的通關體驗,最大限度的吸引玩家。”
洛明聞言一愣,隨即笑着說道:“放心吧木頭,屠龍者終成惡龍的故事不會在我身上上演的。”
洛明推門進來的時候,容木正玩着《植物大戰殭屍》。
“額,這個你先放一放,咱們聊聊服務器的事情。”
“老闆遊戲不懂,您直接下需求吧!”蘇晴說道。
洛明挑了一個最像前世開心消消樂畫風的小雞說道:“就這個了,蘇組長,你把剩下的動物也畫出來吧!
畢竟大多人的潛意識裏都會認爲書上告誡我們刻苦努力的事例的主人公,功成名就後是會心繫百姓造福一方的。
“不是有《植物大戰殭屍手遊》嗎?”
“我今天”洛明把有關開心消消樂的規劃告訴了容木。
就像匡衡一樣,窮苦出身,小的時候看書都要鑿壁偷光,長大了當了宰相卻開始兼併土地,欺負和他一樣的窮苦人。
“對!像是小熊,青蛙,狐狸,小鳥之類的,以他們代替各種顏色的方塊,規則不變,玩家依舊是通關移動動物頭像位置湊夠3個或3個以上即可消除,消除3個以上的動物頭像就有額外獎勵。”
洛明覺得可以做一個一直踩着格子往上跳躍的小遊戲,但是小遊戲的主角必須是開心消消樂裏的小動物。
洛明想了想確實有這回事,當時上毛概課的老師姓孫,這老頭喜歡講一些故事對應教材裏的內容。
“魔力鳥?這個形象洛總能詳細說明一下嗎?”
“木頭還有事?”
“二明,你現在一門心思的想着搞錢,不會最後變成那種逼玩家氪金的黑心遊戲商吧?
傍晚時分,蘇晴拿着畫好的動物頭像來到了洛明的辦公室。
洛明當時也是第一次知道,匡衡當官了以後居然不是個好官。
前世洛明學習C++的時候,老師給留的小遊戲作業第一個是2048,第二個就是跳一跳。
洛明是想快點賺到更多的錢,成爲林淑雯的後盾。
體力可以通過玩家之間的社交互相贈與,但是每天是有上限的,還可以自動恢復,玩家要是想一直玩下去就要花錢購買體力。
好像確實是有那麼點急功近利的傾向了。
蘇晴走後,洛明繼續朝趙寧遠說道:“趙師兄,我剛剛說了這款遊戲要和服務器進行交互,像一般的手遊那樣有自己的消費渠道,同時還要有社交屬性。
洛明把開心消消樂中魔力鳥的形象給蘇晴複述了一遍。
“嗯,那蘇組長你就先去工作吧!今天下班前把伱的設計方案拿給我。”
“嗯,這款遊戲玩法比較簡單,和2048一樣沒什麼技術含量,應該用不了多久就能把主體搞出來!
但趙組長記住我說的,這款遊戲的關鍵還是遊戲關卡設計,我感覺這款遊戲的潛力非常大,說不定能成爲下一款現象級的手遊,你一定要用心對待。”
洛明覺得大概是林淑雯給了他那三個結局以後,讓他感覺到了壓力,所以下意識的加快了步伐。
蘇晴對洛明安排的工作完成的還是很認真的,她以小雞爲原型,創作了6個不同畫風的卡通影響。
具體來說的話就是像一些網遊那樣增加體力值的設定。
在遊戲中設置個體力上限30點,每次闖關需要消耗5點體力,當體力不足5點,玩家不能進入關卡。
蘇晴和趙寧遠回到各自的工作崗位後都開始了關於開心消消樂的工作。
除了2048,灼光還真沒有別的手遊了。
大過年的,灼光在手遊領域是空白的,只能靠《植物大戰殭屍》賺錢,想想是挺難受的。
“好的老闆。”
每個關卡通過後,玩家可以根據完成度得到一定的星星獎勵,玩家獲得3星可以返還5點體力,獲得2星可以返還2點體力,獲得1星不返還體力。
“這個沒問題,老闆您給我一天時間,我可以拿出多款動物頭像的設計方案,供您挑選。”
我們還能增加一些協助通關遊戲的小道具,不購買這些小道具也能通關,但是購買了通關會更加容易。”
蘇晴邊聽邊拿着一張紙快速進行素描,等洛明說完後蘇晴把紙遞給了洛明:“老闆是這個樣子嗎?”
聽完洛明的話,趙寧遠開始有些明白了:“洛總,你的想法我大概懂了,這確實是一個不錯的遊戲思路,不過我感覺我們只用各種顏色的方塊太過單調了。”
“二明你知道匡衡嗎?”
“匡衡?鑿壁偷光那個?”
“對,我記得以前上老孫的毛概課的時候,老孫給我們講過匡衡,先講匡衡鑿壁偷光的刻苦勵志,再講他發達以後壓迫百姓的可惡嘴臉。”
容木一琢磨也是,大過年的不賺它一筆怎麼行呢!
咱們一開始創立灼光可是想讓玩家們都能玩上真正有趣的遊戲。”
“殭屍這一聽就不適合女孩子玩,我是要給廣大女性玩家搞一款適合她們的塔防類手遊。”
“大體上沒錯,細節還需要修改比如說”
“沒有,我是想你先去購置3到5組刀片服務器回來。”
或者是做一款屏幕上不同位置有着各種跳板,上面的小動物需要蓄力就可以跳到對面,但每次跳躍的距離不一樣。
而小動物跳起來的距離則是通過摁屏幕進行蓄力來決定,這裏的小動物也要用開心消消樂裏動物的頭像。
(本章完)