495 打野正確使用方法

類別:網遊競技 作者:幽影夜神2字數:4443更新時間:24/06/29 13:43:04
    “這盤我必c!”

    烏茲和上盤的悲傷一樣,發出了自信宣言:“我必然會將對面下路直接打穿!”

    “目標12分鐘推掉一塔,能不能做到?”

    meiko也是眨了眨眼睛。

    烏茲的風格,和傑克果然不一樣啊。

    “能!”meiko也有些熱血了起來,“12分鐘推掉!”

    林峯也是無奈的一笑。

    怪不得,他們讓烏茲當替補。

    烏茲這種打法,就是要全隊爲他傾斜資源的。

    資源不單單是野怪,兵線之類的能夠提供發育的資源。

    時間資源也同樣是資源,一盤遊戲的總時間是有限的,你在下半部野區呆的時間長,肯定就沒法輻射到上路,自家上路就會過的比較難受。

    烏茲這種壓線的打法,肯定是要把打野綁定在下路的。

    不然只要對面多抓幾次,下路就會由優勢轉爲劣勢,被直接翻盤。

    而且烏茲玩的還是個盧錫安。

    這英雄如果逆風了,就直接沒用。

    但是順風,這英雄卻會直接無敵,上嘴臉不斷的找機會,一個優勢的盧錫安是非常恐怖的,找機會能力很強不說,而且只要給他一個機會,就能夠秒一個人,收割能力也是非常強大。

    一個發育非常好的***,一個r技能,就可以滿血把一個脆皮輕鬆掃死。

    都不需要平a。

    輸出完全是溢出的。

    “那這盤我主要就保你了。”

    既然林峯玩的是打野,肯定是要選擇勝利可能性最大的一種。

    上路是石頭人,林峯肯定是要在下路多呆的。

    抓死這波人後,林峯也是清了河蟹,而後就回家,買出打野刀和鞋子,去上半野區吃野怪,下路將兵線送入塔下之後同樣也回家,兩個人頭的盧錫安,回家直接買出了一個比爾吉沃特彎刀。

    這個時間段,有這個裝備。

    只要派克q中了,對面不死也殘。

    而且對面下路都是沒有閃現的。

    烏鴉傳送上線,也是沒有虧什麼兵線。

    但是烏鴉這英雄本身傷害就不足,最起碼6級之前不足,被盧錫安拿到優勢的情況下,已經非常不好打了。

    事實也就像林峯預料的一樣。

    上線之後,烏茲隨意的上嘴臉,只要不交e技能,對面就拿他沒什麼辦法。憑藉着他的拉扯功底,不斷的拉扯對面,盧錫安只要反應夠快的話,也是能夠用自己的e技能躲開老牛的wq二連。

    就算沒有躲開,派克也可以限制對面烏鴉的輸出。

    這個組合,如果被開到之後,最好的處理辦法就是,不能換小血,要換血,就直接換一波大的。

    換小血,只要對面再找一波機會的話,就很有可能線殺。

    而且換小血,派克也不賺,他本身被動能夠回血,一波對拼,血量打的越低,他就越划算,能回的血就越多。

    換大血的話,派克就算是殘血了,也可以通過被動,最少回到半血以上。

    而且只要對面殘血了,對面也不敢過來開了。

    畢竟他們沒有閃現。

    派克的主動性是要比老牛強上很多的,只要老牛敢往前面壓過來,派克就能先他一步開到他,派克手長。而且因爲有被動的緣故,派克的狀態肯定是在短時間內要比他們更好。

    林峯刷到下路之後。

    在草叢裏站了一會。

    開了掃描之後,發現沒有眼。實際上對面下路被壓在塔下的情況下,就算是做眼,也只能在上面草叢裏。林峯又走到了上面草叢,直接在草叢裏面插了一個真眼。

    林峯也是沒有想動手,畢竟不知道對面打野的位置。

    林峯在下路呆了一會之後,直接轉到了中路。

    對面下路被壓在塔下的時候,如果不選擇越塔,也就只能遠遠的看着,是沒有什麼gank機會的。烏茲也是非常的敢,在塔外消耗老牛,保持距離拉扯他,只要老牛趕上來,烏茲也是會第一時間交e。

    到了中路後。

    兮夜也是一直都在演。

    林峯從下面草叢過去,直接避開了河道中央的草叢,貼着牆邊一個e,從邊緣e過了牆。而後從上面繞到了牆的後面,兮夜主動和左尹換血,左尹也是絲毫不慫,對着兮夜就是一個e,雖然被扭過了,但是拉了一個最遠距離的飛星,也是打中了兮夜。

    兩個強化平a。

    兮夜雖然打了一套,但是換血並不是很賺。

    前期瑞茲的傷害就算是打滿了,也並不是特別痛。而且兮夜爲了保證命中率,使用的連招是qewq,這連招雖然可以儘可能的保證命中率,但是傷害也是最低的一個。雖然兮夜第一個q命中了,換血還是不賺。

    而這時,林峯也已經就位了。

    他就在旁邊兩個牆壁中間等着。

    這個位置也是十分危險,雖然對面中單發現不了他,但是只要對面打野從這裏路過,林峯大概率是會被擊殺的。他現在沒閃沒e,前期酒桶一級e的冷卻時間還是比較長的,有10幾秒的冷卻時間。

    在這10幾秒的時間裏,以千珏的傷害,配合左尹,擊殺林峯也是非常輕鬆的事情。

    但是,想要獲得收益,肯定就會冒一定的風險。

    節奏越強行,風險也就越大。

    比如後期打團,繞後雖然一旦成功了,得利會非常大,但如果被對面發現了,對面直接開正面的隊友,也是會被直接幹碎。可以說是高風險高回報的類型。

    這波林峯沒閃,更沒有排中路視野的情況下,想要抓到左尹,就只能採取這種方式。不然對面左尹,只要站在兩個牆壁中間的範圍,站在最中間的位置,林峯從中路草叢發起進攻,就算兮夜用閃現ew定住了左尹,林峯走過去,有e的距離的時候,控制也幾乎快要消失了。

    最多就打左尹一個閃,甚至很可能連閃現也打不出來。

    想要這波抓死左尹,就必須要繞到這個位置。

    而且還有最重要的一點。

    左尹和千珏,很可能是在下面兩個草叢裏面插眼的。

    林峯現在也沒有掃描,如果這波不繞開的話,很大可能就會被直接發現。

    而這波兮夜忽然和他換血,也是引起了左尹的警覺。

    往後面退了一下。

    見兮夜沒有再上前的意思,才漸漸的放鬆了警惕。

    正如林峯分析的一樣,左尹的確是在中路草叢插眼了。

    但也不能保證絕對安全,因爲剛纔酒桶肯定是回家的,他不能確定酒桶現在在上半野區還是下半野區。以林峯的狡猾程度,很可能就爲了抓他,饒了一個大圈子。

    所以他還是比較謹慎小心的。

    但再小心,也無法逃脫林峯老銀幣的魔爪。

    林峯硬生生的在那個位置等到了他e技能轉好。

    兮夜的w也好了。

    他還有一套技能的藍量。

    就是爲了等待林峯過來幫他抓,千珏一直都沒有出現,林峯判斷他不是在中路蹲着,就是在下路,只有這兩個去處。

    但無所謂。

    左尹剛纔也被耗了一些血量,兮夜的換血做的很好,兮夜還有一半血,而對面的左尹則是有6成血。雖然狀態這邊是對面領先,而且對面的左尹和千珏,2v2的強度肯定是比他們高的。

    但是,只要是他們先手,就可以直接把左尹秒掉。

    先秒掉左尹的情況下,那就好打了。只要拉扯出千珏w的範圍,他們兩個就可以隨意的操作千珏,再不濟,也能跑掉。酒桶這個英雄的拉扯能力還是非常強的。

    “準備上!”

    林峯說道。

    “好!”

    兮夜也是反應的非常迅速。

    前後拉扯之下,迅速拉近距離,而後直接閃現ew!

    左尹見他閃現e,也是反應非常快,立馬往後閃現,但瑞茲的w也已經出手了,直接將左尹筋骨在了他閃現的位置。隨後,林峯立馬出來,瑞茲ew禁錮的時間是1.25秒,林峯剛纔就是貼着視野的邊緣,在瑞茲動手的時間立馬走出來,在加上他有個鞋子,也是馬上就接到了控制。

    打了一套之後,電刑觸發,瑞茲也是跟上一個q技能。

    左尹原本就不是滿血,被他們兩個直接打殘,瑞茲觸發相位勐衝之後,e好了之後,林峯趁着剛纔左尹打在他身上的催眠氣泡的效果沒有消失,直接果斷進塔,幫瑞茲抗塔。憑藉着相位勐衝的效果,瑞茲也是很快e到了左尹,隨後一個遠程的q技能將左尹收掉。

    這時。

    上面的草叢中,千珏跳了出來,想要追擊他們兩個。

    果不其然,剛纔千珏也是一直在上面蹲着瑞茲,等待左尹先手。只不過林峯這邊,也是等林峯e技能轉好直接動手。

    林峯和瑞茲從下面走,就算千珏交閃,他們也可以拉扯他。隨後兩人從兵線的方向饒了回來,林峯只是扛了兩下塔,左尹給了他一個e技能而已。

    還有接近半血。

    而且林峯是能回血的。

    狀態還比較完好。

    而瑞茲剛纔則是一點血都沒掉,只是被小兵稍微打了一點而已,千珏的身板還是非常脆的。也是不敢越兵線打林峯他們,兵線被安全送入了塔下。

    兩撥節奏,再次起飛!

    臺下,阿布也是感嘆。

    林峯是真敢操作啊。

    這兩波,直接給中下建立了優勢。

    開局才幾分鐘的時間,局勢就再次朝着林峯這邊傾斜了。

    之後林峯回去刷野。

    回家之後再出來,下路也是繼續壓制。

    塔的血量也是被消耗到了半血,補刀也壓制了30刀。

    可見烏茲的壓制力。

    只要有優勢的情況下,烏茲壓制力會讓人窒息!

    兩邊也是都到了6級。

    下路這波是回推線,兵線還在對面塔下前方的時候,林峯就直接朝着下路趕過去,蹲在了草叢中。

    “這波可以殺,就殺輔助就可以。”林峯說道。

    “行,等我開老牛。”meiko說道。

    “不用開老牛,我們等他自己送。”林峯賊賊的一笑。

    “自己送?”烏茲微微一愣,隨後也是反應了過來,“你的意思是,上我過去上嘴臉?”

    “就是這個意思。”

    烏茲也是笑了起來。

    林峯太壞了。

    這拿捏人心的能力,也是沒誰了。

    對面被抓死了一次,在塔下是被壓的非常難受。烏鴉補塔刀,簡直就是折磨中的折磨,不然也不能剛6級的時候,就被壓了30刀,太難受了。而且老牛本身手就短到不行,對線劣勢的時候,可以說是非常弱,一點作用都沒有。

    即便他有被動可以回血,在塔下就算是被消耗,也很難死。

    但還是會被折磨啊,玩的還是非常難受。

    一直都找不到機會。

    好不容易兵線是回推線,他們可以從塔下出來,不用在塔下被一直折磨了。

    對面盧錫安竟然還上嘴臉?

    就算有e,只要反應速度不夠快的話,就會被老牛控住。在中低分段,老牛是剋制盧錫安的。

    盧錫安只要能a到老牛,老牛就能夠開到他。

    烏茲越兵線打老牛,對面兩個人都是有些受不了了,直接朝着烏茲就衝過來,直接一個二連!

    烏茲反應很快,但還是沒有躲開,他的e技能被空中打斷了,老牛直接開e,後面的烏鴉也放e,想要直接一套把烏茲秒掉。

    就在這時,後面一直等待着的林峯,直接從草叢裏面走了出來,派克也是直接從草叢裏面用e技能飛出,蓄力一個q。

    林峯遠程用q技能減速,對面烏鴉被減速後,走位也是受限,被派克勾到!

    林峯繞過了老牛,挺着肚子e到了烏鴉,派克走上前面,因爲他帶了叢刃的緣故,對着烏鴉就是三刀!

    烏茲因爲中了烏鴉e技能,也是被拉到了烏鴉的面前。在控制技能結束後,對着烏鴉就是一套aqaa!

    烏鴉在三人的集火之下,血量刷刷的往下掉。老牛開着e技能,過來a烏茲,想要限制他的輸出,但烏茲壓根就不管他,前期老牛wq技能的cd還是比較長的,這英雄就是這樣,只要技能交過,就連超級兵都不如!

    烏鴉狀態大殘,往後面走想要逃跑。

    林峯和派克都沒有技能了。

    但烏茲立馬接上了比爾吉沃特彎刀。

    烏鴉再次被減速。

    被三人粘上,追着a。

    最後也只能無奈的回頭反打,一個q一個w,似乎是訴說着他的不甘,又被烏茲點死!

    但是烏茲剛纔一直被老牛a,狀態也不是特別好了。

    只剩下了三成血。

    烏鴉死後,烏茲也是立馬往後拉開。

    三人集火老牛,老牛想要殺掉烏茲。