020 分割時間之刃,三尺打
類別:
網遊競技
作者:
十三謙字數:2608更新時間:24/06/29 13:34:10
逼仄又陰森的女廁所裏,面對四隻惡靈,神谷川感受到了前所未有的壓力。
這一家四口畢竟是花子的家人,是知名怪談的衍生產物。
和路邊隨處可見的喜奇童子這種量產型小怪,肯定不是一個重量級的。
“又不是沒死過,直接來吧!”
但神谷川卻沒有露怯,反而是率先暴起,發起了攻擊。
在狹小的環境之中,要是真拿一把野太刀作戰,反而會使行動受限。
而和他所掌握戰技不大匹配的柴刀,卻因爲刀身相對短小,無論是砍是劈,是揮還是刺,都意外的有發揮空間。
神谷川手持着【染血的柴刀】突進,如同一隻矯健又機敏的靈貓。
他的速度很快,幾乎是平時和喜奇童子戰鬥的一倍。
這讓神谷川自己都有些吃驚。
在衝出去的那一刻,神谷川的心中莫名生出一點異樣的明悟來——
何謂分割時間之刃?
分割時間至一息。
“人的呼吸之一息,脈動四次半。”
分割時間至一秒。
“一息,脈動四次半的八分之一。”
分割時間至一絲。
“秒的十分之一,研習自顯流的普通劍士,對三尺間敵人進行打擊的最快速度。”
能將時間劃分爲絲,便能使出【野太刀自顯流】的基準奧義——三尺打。
使用呼吸法和刀刃分割時間,即“領悟分割時間之味”,這算得上是自顯流這一劍術流派的理論知識了。
從神谷川掌握【野太刀自顯流】之後,這些理論便種進了他的腦海裏面。
只不過,之前在和喜奇童子們小打小鬧的戰鬥中,神谷川從來沒有把這些理論知識運用起來。
沒辦法。
什麼分割時間,什麼“息、秒、絲、忽、毫”的時間單位,這些理論實在過於玄乎和晦澀難懂,讓根本無從下手,更不要提理論結合實際。
但在面對花子一家帶來的巨大壓力之下,捨命相搏的神谷川卻對這些理論多了一點點能貫徹到實際中的理解。
這也算得上是意外之喜了。
腦內明悟轉瞬即逝,身體的動作甚至快過了思維。
飛步逾越距離,刀刃分割時間。
三尺打!
半個呼吸之間,神谷川已經用如同鬼魅般的速度,突刺到了花子爸爸的身前。
哐!
極快的速度,帶來了極大的動能和衝勁。
耷拉着腦袋,如同木偶一般的男人,直接被撞倒在地。
神谷川則是想都沒想,順勢就騎坐在了對方的身上。
“殺一個,就血賺!”
什麼分割時間,什麼奧義三尺打,都暫時被神谷川拋在腦後。
真正的莽夫,在這一個瞬間,腦海裏想的只有一件事——
直取對方的腰子!
明晃晃的染血刀尖高高揚起,然後猛然下刺!
只要對手是人形怪,那麼腰子所長的地方就是固定的。
這些天噶了那麼多喜奇童子的神谷川,對此已經很有經驗了。
刀頭通入腹腔,不做任何停留,貫穿而過,痛擊臟器。
雖然是從正面捅進去的,但這最後的手感沒有錯,絕對是中了。
已經是老斃腎客的神谷川心頭一喜。
[腎臟猛擊]的效果觸發,附帶超量的額外傷害,被神谷川壓在身下的花子爸爸發出淒厲可怖的痛苦哀嚎。
“這都沒死?”
神谷川來不及多想,右手一使勁便將【染血的柴刀】拔出。
還好腰子這東西,一般都是成對的。
捅得精準一些,可以將[腎臟猛擊]這個新手期神級效果,觸發兩次!
噗呲。
神谷川抓緊時間又補了一刀。
此刻騎坐在花子爸爸身上,面部猙獰,甚至有點亢奮上頭的他,比在場四隻惡靈更像惡靈。
第二刀捅進去之後,花子爸爸的哀嚎就便變弱了,身體也化作灰燼消散不見。
[擊殺花子的傀儡父親,獲得魂晶18顆!]
解決掉花子的父親以後,神谷川便再也支撐不住。
事實上,在使用出決勝的三尺打之後,神谷川的體力就已經被消耗殆盡。
之後的連續兩刀斃腎打擊,可以算是靠着意志力強撐着打出來的。
而且,在朝花子爸爸捅出第一刀的時候,剩下的花子家人就已經把他團團圍住,幾近瘋狂的又撕又咬。
但一心只想換掉一個的神谷川,對花子家人造成的區區致命傷,根本就不管不顧。
現在激情搏殺結束,他這吊在喉嚨裏的一口氣,也終於要吐出來了。
視線在逐漸變得黯淡,在徹底失去意識之前。
吱呀——
一直緊閉着的廁所第三間門打開。
朦朦朧朧之間,神谷川似乎看見了一個穿紅色揹帶裙,留娃娃頭短髮的女孩子從裏面走出來。
“那個是花子嗎?”
最後一個念頭閃過,神谷川眼前一黑。
【落命】
……
現實世界。
櫻花樹下。
神谷川甦醒過來,不知道是不是剛剛在怪談世界勉強使用三尺打搏命的原因,他感到了無比的勞累和疲憊。
嗡嗡。
嗡嗡。
而神谷川的手機,自打他甦醒過來,就震動不停,上面彈出的全是《怪談物語》的系統通知。
[戰鬥中的明悟頓感,使你的【野太刀自顯流】熟練值上漲500點!]
第一條通知,是關於技能熟練度的。
神谷川對此並不意外。
能在戰鬥中結合理論領悟並使用三尺打(雖然是變形的柴刀版本),肯定是能讓他的【野太刀自顯流】水平精進很多的。
不過,500點熟練值是不是有點太多了?
要知道,他在赤鬼老師那裏掛機一天,給的熟練值也不過20點。
而【野太刀自顯流】升級到下一個熟練階段,所需的熟練值也就1000點。
打一架,直接拿了一半可還行?
但轉念想想,也不是不能理解。
平常刻苦的練習固然是提升劍術的基礎,但生死一瞬的搏殺,卻能讓劍心實現質的飛躍。
在日本的傳統劍道觀念中,劍心是一名劍客的靈魂。
打好基礎,再經歷一兩場直面死亡戰鬥,磨礪了劍心的人,毫無疑問就是一名出色且優秀的劍客了。
而靠着替死紙人在怪談世界中屢戰屢敗的神谷川,最不缺的就是生死搏殺的機會。
“不過,我之前在和喜奇童子們的戰鬥中也死亡過,卻並沒有領悟出三尺打的真諦。”神谷川用上排牙齒輕輕抵住右手食指關節。
這或許是因爲對手的壓迫力不足。
和喜奇童子打鬥,哪怕會死,的那終歸有一種小打小鬧的感覺。
而花子同學的家裏人就不一樣了,一個花子爸爸被擊殺以後,產出的魂晶就有18顆之多,是正常喜奇童子的九倍。
放在花鈴詭校這張地圖,絕對算是個超級精英怪了。
而像這樣的精英,在那間女廁裏,不算花子,一共有四個!
“而且,從遊戲的角度來說,越級擊殺一隻精英怪,能獲取超量的成長經驗好像也很合理?”
或許,我之前玩遊戲的思路還是太保守了。
可以試着再浪一點,多找厲害的怪談打架?