第四十六章 收穫

類別:科幻靈異 作者:黑燈夏火字數:2201更新時間:24/06/29 12:59:05
    沒有任何延遲或暈眩,眼前景象瞬間變回那間住了十七年的熟悉臥室。

    李晟扭頭看向桌子上的鬧鐘,鐘錶指針和他進入任務時分毫不差,這意味着在現實世界的視角裏,他從未離開過。

    ‘如果玩家在劇本任務中死亡,以屍體狀態被傳送出來。那麼在他人看來,這人上一秒還好好的,下一秒突然身首異處,場面一定很獵奇...’

    如此想着,李晟臉上的高冷表情突然破功,忙不迭地從揹包欄裏掏出除味劑,朝着自己一頓亂呲。

    方纔的砍殺太過奔放,沒注意到濺了一身血,怪髒的。

    “要是殺場遊戲自帶清潔功能就好了,可以大喊一聲‘主神!全體清潔!點數從我這裏扣!’”

    李晟自言自語吐槽着,將骯髒衣服脫下,收進揹包欄裏,從衣櫃中找了件乾淨服飾換上,方纔坐回電腦桌前,打開新鮮出爐的任務日誌。

    【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至60%】

    【獎勵結算中】

    李晟眉梢微挑,殺場遊戲的各項任務,會根據玩家終局表現給於評價,從C-到S+,評價越高,最終獲得的獎勵也越好。

    “之所以我能拿到S+評價,除了我只用了30分鐘,也就是任務時限的一半來通過三重密室外,還有一個重要原因,就是我破解了密室遊戲背後的真相。直接找到了密室的設計方。”

    李晟用手指輕點臉頰,認真思索,“事後覆盤,這次新手任務設計的頗爲巧妙。第一關海水密室,其實留給玩家差不多二十多分鍾的時間。

    即便沒聽過《醉酒水手》這首歌,靠蠻力硬砸,耗費一定時間與氣力,也能砸穿船長室的木門,拿到關鍵道具六分儀和航海鍾。

    其次,就算看不懂六分儀,只需通過航海鍾的提示算出經度759,之後就能用窮舉方法,解開滾輪密碼鎖——畢竟前兩位的緯度只有90種可能性。”

    “而第二個密室,看似解不開密碼就會把人壓成肉餅,實則也留下了生路,那就是鑽入石質壁爐裏,賭一把。”

    “至於第三個密室就更簡單了,無論玩家選不選擇救麥克,都不影響最終結局。”

    “這麼看來,作爲新手任務,殺場即照顧到了有一定基礎的解謎愛好者,也照顧到了能冷靜思考的普通人。某種程度上還挺...公平的。”

    不過,能完美通關,自然更好一些。

    新手玩家能通過提高任務評級,來儘快獲得最重要的經驗值,升級並得到一點自由屬性點,提升身體基礎素質。

    而度過了新手階段後,玩家評級的提高也能增加從任務獎勵中開出珍貴道具的概率。

    如果玩家想混混日子,每次只拿最低評價,很容易在越來越難的任務中不幸殞命。

    必須抓住每一次增強自身的機會,才能在死亡螺旋中存活下去。

    【任務獎勵1:經驗值100點】

    【任務獎勵2:遊戲幣200點】

    在S評價的1.6倍加成下,李晟此次獲得了160點經驗值,和320點遊戲幣。

    領取獎勵後,提示他升到了Lv2,當前經驗槽爲60/200.

    “按照一點遊戲貨幣可兌換一萬RMB的官方匯率,僅這一次任務就賺了三百多萬,玩家還真是賺錢的職業。”

    李晟咂咂嘴巴,看向第三項獎勵。

    【任務獎勵3:稀有品質技能卷軸*1】

    在虛擬界面裏,一份用麻繩捆着的羊皮卷軸漂浮在空中,散發着藍色光亮。

    到了激動人心的開寶箱時刻,李晟如蒼蠅搓手般,神情緊張地來回摩擦手掌,暗喝一聲,“開!”

    麻繩陡然繃斷,羊皮卷軸綻放明亮光芒。

    【技能卷軸名稱:霧隱術】

    【屬性:學習型(僅限一次)】

    【類型:靈能】

    【使用方式:主動】

    【等級:稀有】

    【特效:霧隱遮形。以自身爲中心,源源不斷製造直徑20米的濃霧。在霧氣範圍內,施術者的聲音、熱反射、存在感等,都將減弱】

    【消耗:每秒1點靈力值。濃霧每擴張1米則增加每秒1點的靈力值消耗】

    【冷卻時間:30秒】

    【學習條件:感知屬性高於或等於7點】

    【備註:施術期間,濃霧將以施術者爲中心進行跟隨。若施術者離開或停止施術,濃霧將以普通霧氣的速率,在環境影響下消散。】

    【備註:今天我們的前線記者很幸運地採訪到了霧隱鬼人再不斬先生,他曾以一己之力戰平木葉村六代目火影,一個水分身鎮壓七代目火影和與他齊名的宇智波一族末裔,可謂威震忍界、獨斷萬古】

    “呃...”

    李晟虛着眼睛,努力將視線從那段槽點滿滿的技能備註上挪開。

    殺場遊戲的技能卷軸按照使用方式,可分爲【消耗型】和【學習型】兩種。

    前者顧名思義,有一定使用次數,通過撕毀、詠唱、獻祭等方式觸發。用完所有次數就會自行銷燬。

    後者則允許玩家學習卷軸上所記載的技能,這一過程通常也會消耗掉卷軸(只有少數卷軸能學習多次)。

    一般而言,消耗型卷軸的效果要強於學習型。

    至於技能的【類型】,大致上分爲【格鬥】、【射擊】、【靈能】、【機械】、【生活】、【通用】等,每個大類下面又有許多小類。

    比如【靈能】可分爲法術、幻術、神術、巫術、詛咒...

    【生活】可分爲烹飪、鍛造、醫療、釣魚...

    某些難以分類的技能,則統統放在【通用】類別裏。

    此外,由於連入殺場的超凡力量體系太過繁多複雜,爲了方便衡量,統一使用【靈力值】的概念,作爲玩家所擁有的超凡能量的指標。

    計算式爲:(50%智力點數+50%感知點數)×50=靈力值點數。

    這只是最基礎的靈力值來源,玩家可以通過多種方式(比如修煉內功、查克拉、原力等),增加自身擁有的靈力值上限和恢復速度。

    以李晟目前的白板狀況,他擁有的靈力值就是300點。

    “升到Lv2給了一點自由屬性點,剛好滿足學習霧隱術的條件,不過眼下倒是不急。”

    李晟想了想,沒有急着消耗掉這份學習型卷軸,而是再次打開玩家論壇,查找資料,準備正式登錄進實體的殺場空間。

    那裏面的玩家黑市已經經營了四年半,機緣更大一些。說不定能用手頭上的320點遊戲幣,買些什麼用得着的東西。