第2136章:遇到玩家
類別:
科幻靈異
作者:
莫若夢兮字數:2932更新時間:24/06/29 12:39:55
雖然觸發了一個隱藏任務,不過這任務卻有些苛刻,因爲在葉洛心中能進入這個任務的玩家並不太多,如此他想擊殺50個玩家就很難,而待滿5個小時才能出去也太浪費時間了,不出意外那個時候早就有玩家進入遺落之城第四層了,而且還會有玩家的總積分會超過他。
不過事已至此,葉洛再糾結這些也沒有什麼意義,他只能祈禱儘快有玩家進入殺戮空間來,而且希望越多越好,這樣他就能在比較短的時間內滿足擊殺50個玩家的條件,這樣也不會被其他玩家拉近太多乃至被超越。
“也不知道在殺戮空間內擊殺的玩家數量能不能算入在遺落之城第三層擊殺的,如果能還好一些,這樣我能早一點滿足擊殺200人繼而進入遺落之城第四層的條件。”葉洛自言自語,而後語氣一轉:“當然如果在殺戮空間內擊殺的玩家也能爆落【火之星】就更好了,畢竟就目前看湊【火之星】更容易滿足進入遺落之城的條件。”
因爲之前葉洛大都躲在偏僻的地方,所以他擊殺的玩家數量並不太多,倒是擊殺了不少聖級BOSS繼而爆落了一些【火之星】,就目前看他湊【火之星】更容易滿足進入遺落之城第四層的條件,只不過就是不知道在殺戮空間內是否能遇到其他玩家,而擊殺這些玩家是否算殺人數量以及是否能爆出【火之星】了。
“如果長時間不進來玩家,如果擊殺這些人不算入進入在遺落之城第三層擊殺玩家的統計中,或者擊殺這些人不爆落【火之星】,那麼我就只能想方設法自殺了。”葉洛自言自語,不過很快他就哭笑不得了:“可是想要自殺好像也沒有那麼容易,畢竟自己攻擊自己不掉血,除非讓其他進入殺戮空間的玩家擊殺我,畢竟只要被殺也能離開這裏。”
“可是我還有【太極八卦盤】附加的【陰陽轉生】能自動復活,被殺一次而且損失一個被動復活技能好像損失也很大。”葉洛很快想到了這些,而後他甩了甩頭:“算了,還是走一步算一步吧,沒準事情沒有到那種糟糕的地步,如果運氣好下一秒就有玩家進入殺戮空間,或者在我之前就有人進入了這裏。”
這般想着葉洛隱身向前走,一邊移動一邊查探系統地圖,很快他發現殺戮空間也較大,而且這裏大都有一些牆壁格擋着,就如之前他進入的迷宮空間一般,而他也習慣地一邊移動一邊記憶這裏的地形,快速記憶下倒也沒有用多長時間就將這裏的路線記得一清二楚。
“不管怎麼說這也是隱藏任務吧,最終獎勵應該會很不錯吧。”葉洛突然想到了這些。
這般想着,葉洛聽到了一個腳步聲,而這讓他稍稍欣喜不已,而後他循着腳步聲的方向而去,接下來更加讓他欣喜的事情發生了——目標有3個玩家,而且都是澳服的人,爲首的是帝皇狂歌,他是澳服排名第五的高手,是一個風龍劍士。
之所以看到這三人之後葉洛欣喜不僅僅因爲他一下就遇到了3個可以擊殺的目標,最重要的是他分析到了一種可能——之前葉洛獲得的那顆石頭應該能傳送周圍一定範圍內的玩家進來,不然不可能一下有3個澳服的玩家,而且他們在一起。
想到這些葉洛驚喜不已,因爲這樣說來在殺戮空間內的玩家數量要比他想象得要多一些,如此就算在5小時內不能擊殺50個玩家也比一顆石頭只能傳送一個玩家進來要強,這樣他待滿5個小時之後獲得的獎勵也會相對豐厚一些。
這般想這葉洛的動作並沒有閒着,他悄悄向帝皇狂歌而去,準備率先將他給擊殺——帝皇狂歌畢竟是澳服排名第五的高手,實力很強大,一旦被他反應過來將會給葉洛造成很大的麻煩,比如他施展大招,而這種情況下甚至他必須暫避鋒芒,而再想將他們擊殺就更難了。
雖說帝皇狂歌身邊的兩位澳服玩家也是雙職業玩家,不過他們的實力比帝皇狂歌要差一截,最重要的是葉洛賭他們已經沒有了大招,如此他在擊殺帝皇狂歌之後再想擊殺那兩個人就簡單了——之所以賭那兩人沒有大招是因爲之前帝皇狂歌他們對付BOSS應該會有人施展大招,而帝皇狂歌是不可能施展大招的,畢竟他還要留着大招應對其他情況,如此他身邊的那兩個人就有一些可能已經沒了大招。
想想也是,參加比賽的玩家可不都像葉洛這般有單挑聖級BOSS的實力的,大多數玩家想獲得【火之星】什麼的只有對付尋常小怪,畢竟它們也有爆落這種道具的機會的,而遇到BOSS的時候不少雙職業高手都要施展大招。
當然就算那兩個雙職業玩家有大招也沒什麼,葉洛有信心在擊殺帝皇狂歌之後慢慢耗死他們,只不過是拖延4、5分鐘罷了。
帝皇狂歌3人並沒有【真視寶石】,最起碼在葉洛靠近他們50米內的時候他們都沒有什麼反應,而這也讓葉洛更加欣喜,不過他卻努力壓制住情緒,繼續靠近目標,而他也做好了隨時展開攻擊的準備。
不得不說葉洛的運氣很不錯,因爲在他距離帝皇狂歌不到10米的時候遠處出現了4道身影,而這些人影的出現吸引了帝皇狂歌3人的注意力,葉洛也在這個時候展開了偷襲,而且準確地利用【背刺】控制住了帝皇狂歌——帝皇狂歌畢竟是澳服排名前五的高手,反應頗爲迅捷,如果不是被吸引注意力怕是他有可能在葉洛偷襲的時候反應過來,如此再想將他擊殺就難了。
成功控制住目標之後葉洛也不多言,直接【輪迴斬】+平砍+【輪迴連斬】的個人組合技能施展出來,而後他果斷施展了【輪迴*六道護盾】,畢竟如果另外2個玩家施展控制技能會給他造成一些麻煩,所以果斷施展無敵手段可以確保萬無一失。
施展【輪迴*六道護盾】之後葉洛施展了【驚魂斬】,如此帝皇狂歌暈眩3秒多,而這些時間足夠葉洛展開很多攻擊力,一時間【劍氣縱橫】、【狂風亂刃】、【冰天雪地】等技能施展出來,他想在短時間內將帝皇狂歌給擊殺——距離葉洛他們5、60米外有4道身影正向這邊而來,而帝皇狂歌身邊的2個玩家也有1個施展了大招,如果葉洛不能在短時間內將他們擊殺會比較麻煩。
不得不說葉洛的傷害輸出很高,一套連擊下來帝皇狂歌的氣血已經不足30%,而且他還有1秒多的暈眩時間,這個時候葉洛果斷施展了【分身】,而後控制這個尋常分身對那個施展大招的玩家進行卡位,而他則抓緊時間攻擊帝皇狂歌——雖然頂着【輪迴*六道護盾】狀態的葉洛不擔心會被控制,不過卻也有可能被格擋住攻擊,如此就會給帝皇狂歌一些機會,這可不是他想看到的,所以利用分身對那人進行卡位。
不得不說帝皇狂歌的運氣有些不太好,在【冰天雪地】之下他被冰封了,如此足夠葉洛將他給擊殺了,而事實也是如此,2秒後帝皇狂歌的氣血清空,而他並沒有類似【陰陽轉生】這樣的被動復活的技能,所以直接死亡了。
讓葉洛驚喜地是在帝皇狂歌被殺之後他的殺人數量加1了,而這個殺人數是指他在遺落之城擊殺玩家數量的那個,也就是說在這裏殺人的數量可以統計到系統所要求的的200個中,這樣也算是稍稍彌補了他在殺戮空間內浪費的時間。
不僅僅如此,擊殺帝皇狂歌之後葉洛也獲得了100點積分,而這也讓他進一步舒了一口氣,暗道這樣一來他的積分也不會太快被人追趕上並且被超越。
不過還有一件讓葉洛稍稍失望的事情,那就是帝皇狂歌被殺之後並沒有爆落【火之星】,也不知道是他沒有【火之星】或者有並沒有爆出來,當然也有可能在殺戮空間內不會爆落這種東西。
想着這些的時候葉洛手中的動作並沒有停止,他開始攻擊另一個澳服的玩家,那個玩家並沒有施展大招,雖然他施展了無敵手段,不過只是5秒的無敵技能,此時已經過去了4秒,很快他就必須施展下一個無敵手段了,不然葉洛可以輕鬆將他控制住繼而將他擊殺——雖然此時面對2個雙職業高手,其中還有1個玩家施展了大招,而遠處更是有4個玩家正在想這裏衝來,不過葉洛並不想放過這些人,畢竟誰也不知道在這裏什麼時候才能遇到其他玩家,所以葉洛想着有機會就將這些玩家擊殺。
當然最重要的是葉洛有實力將這些人擊殺,因爲他還有很多手段沒有施展出來,比如只是無敵手段他就有數種,而且這不算他施展【冷卻重置】的情況,而一旦施展他幾乎可以保證在1分鐘內是無敵的。