第71章:多炮塔神教聖物,文化移民潮

類別:網遊競技 作者:希臘掌管風暴的蛇字數:2272更新時間:24/07/23 21:53:51
    對‘四海爲家’的韓鴉來說,海洋才是自己未來發展的方向。

    他精選出來的這兩個奇觀,剛好能一文一武形成配合。

    不僅如此,它們還都是那種加成適用性非常高,同時佔地面積不大,滿足環境建設條件,也沒有太多額外需求的奇觀。

    又仔細挑了一遍,還有幾個奇觀讓他心動。

    不過這些奇觀的建設優先級,要稍微低一點兒。

    像是增加貿易吸引力和商貿收益的【羅德島巨像】和【大津巴布韋】,能增加領地穩定度和單位忠誠度的【空中花園】,以及工業時代才能解鎖的工業奇觀【魯爾山谷】......

    如果有機會和空餘生產力,他肯定也是要搶到手的。

    至於剩下的奇觀嘛,短期內他是不會考慮的。

    因爲鵜鶘號算是移動領地,這種特性導致一些過於龐大的奇觀,註定無法登上艦船。

    還有一些,則是因爲建設條件太過苛刻,滿足不了環境等方面的需求。

    想要建設的話,只能在附屬領地上進行。

    而且建好後還得花重兵把守,不然就是放在狼嘴邊的肥肉,誰想搶都能輕鬆搶走......

    看完這些備選奇觀,再有就是大燈塔,牛津大學這類已經被人捷足先登的奇觀。

    雖然很想立刻把別人的奇觀給牛過來,不過建設難易度先不說。

    只考慮1000%會存在的報復行動,也得先把領地軍事實力提高一些再說。

    除了修復鵜鶘號本身,恢復一定的防禦火力,至少得再來一支鋼鐵戰艦組成的艦隊,他才敢考慮NTR這種事兒。

    哪怕是某個著名的‘下一回合6’,陸地單位打海軍還要吃-17力的懲罰呢,何況現在的自己呢?

    說到底,還是搭載平臺上限問題,在具有飛行能力的陸上單位中,警衛工蜂搭載的120mm自動迫擊炮,絕對稱得上一把好手。

    但要是跟動輒幾千上萬噸的鋼鐵戰艦去比,120mm口徑連副炮都算不上。

    更別說迫擊炮因爲膛壓的限制,還發射不了穿甲彈。

    裝甲稍微厚一些,警衛工蜂就得抓瞎了,拿高爆彈洗甲板,純粹就是給人家拋光。

    剛新鮮出爐的VX機甲小隊,倒是反裝甲反艦船的利器。

    靠天災導彈集中火力,攻擊艦船的彈藥庫之類的薄弱部位,一輪齊射就能擊沉一艘重甲戰列艦。

    但是天災導彈強歸強,彈藥限制卻是個大問題。

    全彈發射一時爽,但之後光是重新裝填導彈,就得花很長時間......

    對付海軍,最保險的還得是另外一支海軍。

    再說了,大艦巨炮可是男人的浪漫,等修好了威尼斯軍械庫,他還想造一艘多炮塔神教聖物出來玩玩呢......

    翻完了人造奇觀,韓鴉又打開自然奇觀查看起來。

    諾大的界面空空如也,只有一個灰色圖標虛影浮在上面。

    點開才知道,這東西就是自己下午發現的自然奇觀【遷徙森林】。

    除此之外,沒有任何東西。

    看來只有自己親自發現或者獲取了相關情報,才能看到自然奇觀的信息。

    把世界奇觀菜單關掉,他又打開了領地菜單。

    不知道是版本更新,還是升到二級領地的緣故,【領地人口】欄位後面多了一個子選項。

    韓鴉點開選項,發現是關於移民的。

    【文化移民吸引力】134%

    (人口密度+41%,領地特產:玉米+15%,世界傳說度+10%,母國距離-32%)

    【下次移民潮到來時間】1620.1.7

    【預計抵達移民數量】未知(來自三桅縱帆船‘一月花’號)

    每一個區域都有100%的基礎移民吸引力。

    同文化組下的平民單位,會從人口密度較大,文化移民吸引力較低的地區,自發向更高地區流動,形成每週一次的移民潮。

    至於移民質量嘛,那就和領地穩定度掛鉤了。

    穩定度高的領地,更容易吸引諸如破產的手工業者,或者窮困潦倒的學者之類的特殊平民。

    而穩定度低的領地,可能會吸引到一些隱藏類型的平民單位,比如罪犯,海盜,以及落魄的僱傭兵。

    看完移民相關信息,韓鴉鬆了一口氣。

    領地剛升級成功時,他看到升級三級領地的說明還在犯愁。

    想建立勢力,除基本的繁榮度要求和進階挑戰外,還需要領地擁有超過1000單位平民,他正頭疼着,該去哪裏找人......

    甚至他一度考慮,要不要冒點險,用月池船塢製造專門的運輸型潛艇。

    再找個防禦力沒那麼強的沿海港口或者城鎮,客串海盜去劫掠一番,搞點免費的人口回來......

    看到文化移民這東西之後,他就沒那麼着急了。

    本以爲是最大麻煩的人口瓶頸,現在總算有了解決的方向......

    領地現在的活人,除了自己只有霍爾海雅。

    自己玩的畢竟不是格式塔,初級人工智能都沒有的工蜂無人機,不被當成‘人口’也可以理解。

    讓它們做採集和建築,這類涉及專業化分工的工作還好。

    建造完水培艙段和農業艙段,這些不能自動化運行的建築,可沒辦法抓工蜂過來當農夫......

    就算建築物產量再高,沒人工作也是白搭。

    雖然工蜂無人機的搭載平臺,具有非常高的可改裝性,也可以改裝專門的農業型號。

    但自己並沒有完成相應的逆向研究科技,同時也沒有空閒的科研槽,只能作罷。

    跑完【解析異星燃素礦石】,下一個要研究的肯定是靈能理論科技。

    想逆向拆解工蜂無人機,並進行平臺改裝的相關研究,如果沒有意外收穫,少說也得再等一兩個月。

    指望改造出農業型工蜂再去建設農業艙段,估計自己早都餓死了。

    至於造價高昂的克隆士兵,拉去種地倒是能應急,但太大材小用了。

    更何況,克隆士兵在培養倉中被灌輸的,除了基本生活常識外,大部分都是關於戰鬥的知識。

    克隆士兵雖然具有一定體能優勢,但要和那些土生土長的農民去PK種田,誰輸誰贏還不好說呢......

    不久,領地就要接收一批移民。

    野生的商隊和英雄,也會隨着領地各項吸引力提高漸漸被吸引過來。

    自己總不能一直攤大餅吧......

    想了想,韓鴉決定用海上城市的標準,重新規劃一下鵜鶘號的佈局。