第36章:收穫日,靈能檔案!

類別:網遊競技 作者:希臘掌管風暴的蛇字數:2187更新時間:24/07/23 21:53:51
    系統播報戰鬥結算的話音剛落,世界彷彿被定格了一般,完全凝固住了,就連廢墟中燃燒的火焰也停止了閃動,定在了原地。

    遠處,草原和天空的交界處,世界開始一層層破碎,一道白光閃過,場景再次變換......

    眨了眨快被閃瞎的眼,韓鴉發現,他又回到了熟悉的金屬走廊。

    九頭蛇坦克和一溜兒處於待機狀態的各型號無人機,也跟了回來,將寬敞的維修倉庫塞的滿滿當當。

    沒等他回神,佩麗卡焦急的聲音在耳邊響起。

    “指揮官,剛纔您去哪兒了?”

    “通訊突然中斷,不光是您,領地內所有單位都失蹤了......您的生命體徵中斷了整整2.137秒,如果不是領地核心正常運行,還以爲您出意外了......”

    聽到佩麗卡擔憂並滿懷關切的問話,韓鴉安慰着她。

    “不用擔心,沒什麼大問題,只是......嗯,有個好心人來千里送溫暖了。”

    稍微解釋了一番副本和時間流速的問題,搞清楚來龍去脈後,她總算放心了。

    佩麗卡開始通過超控去接入和蜂羣核心斷開連接的工蜂,等接管完成,再讓它們回到各自的工作崗位上。

    “指揮官,工蜂已全部上線,我會繼續按原定計劃分配這些工蜂進行作業,請放心吧。”

    佩麗卡說完,十幾臺工蜂魚貫而出,從維修倉庫飛向它們原本該在的地方。

    至於九頭蛇嘛,因爲體型原因進不來艦橋,也沒法開到甲板上,只能先停到機庫中央。

    等佩麗卡把閘門外側的吊裝升降機修好,就能把九頭蛇提到上層甲板,讓它在制高點監測空域,撐起領地的防空保護傘,就算真有飛艇之類的空中單位襲擊也不用怕。

    忙碌了一上午,又經過了一番大戰,多少有些疲憊。

    現在能源危機化解,防空問題也得到了解決,韓鴉就稍稍放鬆了些。

    他乾脆走到貿易艙段,找了個長沙發,美美窩到上面,開始細細盤點起之前的收穫。

    這次遭遇戰,最大的收穫無疑是兩個特殊作戰寶箱。

    這種特殊寶箱開出來的物品都是100%適配玩家領地的,不會出現亡靈族開出被祝福過的聖水這種搞笑事件。

    雖然寶箱中物品品質會有浮動,但整體還是根據評分等級調整的,自己的評分都快12w了,足以篩掉大部分垃圾物品。

    沒有猶豫,韓鴉直接開啓寶箱,一道金紫色的光芒閃過,兩件物品跳了出來。

    【超聲波圍欄藍圖(拷貝)】

    【在一些生物災害等級較高的殖民星球,這種廉價且高效的防禦設施是許多新移民登陸地表後的第一選擇】

    【藍圖類型】附加建築,防禦設施(紫色史詩)

    【藍圖流程】20/20

    【藍圖功能】可以製造高頻定向聲波,驅趕生物避開聲源地,允許修建在任意建築,資源點和自動化設施的表面

    【靈能檔案】

    【我已書寫完這個世界,現在,該讓世界來寫我了......】

    【物品類型】奇物(金色傳說)

    【物品功能】這份靈能水晶檔案中包含了虛境的門扉,每隔一段時間,我們就可以突入虛境尋求指導

    韓鴉看了看兩樣東西,超聲波圍欄藍圖還不錯,比較實用,建造成本也不高。

    雖然鵜鶘號本身防禦等級要高得多,用不上這東西,但等科技樹爬上去,建立自動化採集設施或佔領資源點後,完全可以拍一個圍欄在上面,基本能有效驅離所有敵對生物,保證資源點的安全。

    接着,他又看向靈能檔案,這還是他第一次開到傳說等級的物品。

    看完才發現,這個東西本質上就是個抽獎機。

    每隔60天,就可以進入一次虛境,有概率獲得不同類型的指引,甚至是一些虛境生命的青睞......

    除了這兩個重頭戲,其它就是些零散的收穫了。

    又翻翻系統日志,找到了之前剿滅營地時沒來得及查看的戰鬥獎勵,韓鴉不禁感嘆起來。

    “果然,發家致富還得靠橫財啊。”

    攻破敵對領主的營地,一共收穫了2000多點經驗,幾百靈魂殘渣,還有對面領主的全部家當。

    說起來,這次意外還真得感謝對方大氣,讓他乾癟的小金庫一夜之間就充裕了起來,妥妥的送財童子,以後有機會見面,一定要‘好好感謝感謝’他......

    打開屬性面板瞅了瞅,Lv11(114/1100),又多了兩點屬性,加上之前剿滅那些騎兵的兩點,手頭一共有四點自由屬性點。

    想了想,韓鴉沒有把這四點屬性投入管理,而是全部投入到了學識上,增加了8%的科研速度,超前研發懲罰也降低了2%。

    雖然一開始,佩麗卡建議自己將前期的屬性點全部加在管理上,但今非昔比,自從建好了貿易艙段,他在資源上就沒那麼緊張了。

    只要有錢,缺什麼資源完全可以找其他玩家購買。

    如果把屬性點到管理上,單純靠那可憐的2%轉化率加成和工作效率加成去採集資源,還不如點到學識上,讓攀科技的速度快一點。

    儘早把領地科技和時代提上去,與其他領主拉開差距才是最優解。

    自己擁有這麼大的製造優勢和科研加成,不用太浪費了。

    他完全可以憑藉科技優勢帶來的工農業剪刀差,買資源搓道具,再把這些東西返銷給售賣基礎資源的玩家,去割全市場的羊毛。

    所有玩家一塊兒給他打工,不比自己一個人辛辛苦苦挖礦賺的多?

    加完屬性點,韓鴉打開倉庫,開始一件件查看起戰鬥中掉落的物品。

    之前,戰局沒結束時,染血的勇氣徽章和隨機騎兵招募券都處於鎖定狀態,能看不能用,直到整場遭遇戰結算完才解鎖。

    韓鴉伸手拿起徽章,直接塞進雜物欄。

    這個道具性價比還是蠻高的,雜物欄一共有五個裝備位,不用白不用,填滿五個欄位還早得很,真到那時候再替換也來得及。

    兩點軍略帶來的增益,最主要的還是1%的戰鬥力加成,其他更多都是添頭。

    5點高盧帝國聲望加成還算可以,至於20%士氣加成嘛......本來挺有用的屬性,但自己麾下清一色的鐵皮罐頭,壓根就沒士氣條存在......