第26章 進化,三大神話特性!
類別:
女生頻道
作者:
碗櫃人字數:5594更新時間:24/06/29 03:06:52
不知過了多久,方泊迷迷糊糊的“清醒”了過來。
看着周圍迷霧籠罩的景象,頗有經驗的他立刻就明白,自己正處於某種特殊的虛擬空間內。
在他面前有三個人影,仔細一看赫然都是方泊本尊的影像。
第一個幻影,擁有無比強悍的恢復能力,哪怕軀體崩碎依舊可以完美的復活。
依靠這種恐怖的恢復能力,幻影方泊擊敗了一個又一個的強敵。
恍惚間他似乎明白了,眼前幻影代表了心之鋼的一種進化路線。
這種路線能讓他進化爲打不死的小強,只要能量不耗盡就可以不斷的戰鬥下去。
然而,現實有時候就是喜歡開玩笑。
突然,一個身影站在了他的身前,來者正是遊離在Z市附近的餓狼。
“傀儡可以提供保護,不過效果可能會很差,最好還是有信得過的隊友。”
如果覺醒了無盡燃鋼,那麼他的暴擊傷害就會飆升到四千點。
就算擁有成長性,也不知道多久才能追上另外兩項神話級天賦。
“二難度的輪迴者,在它們面前不過就是苟延殘喘罷了,三難度的高手才能躋身正面的戰場。”
尋找不到那個可惡的女人,餓狼決定先去找其他英雄的麻煩。
很顯然,方泊心中已有決定,
這個過程註定很艱難,不過他願意嘗試一下,起碼方泊知曉太多劇情世界的隱祕,先天就具備了其他輪迴者無法企及的優勢。
要是求穩的話,奇蹟復甦就是最好的選擇。
話雖這麼說,對手卻並無任何停手的意思,無奈之下,餓狼只能用本就重傷的身軀扛下了滿功率的“滅神咆哮”。
“S級英雄,我一定會親手擊敗了。”
Z市,森林公園。
【方泊:去吧,先讓他感受到什麼叫絕望。】
第六,不同級別的天賦,奪取的時長會有較大區別,途中斷開會導致前功盡棄。
何爲打不死的小強?
同樣,邦古也是餓狼的師傅,雖然痛心弟子的行爲,但也不至於眼睜睜的看着他被人殺害。
微笑着打開了信息面板,裏面赫然浮現了一項神話級特性。
等他看到這項特性的名稱,終於知道它爲什麼這麼眼熟了。
一邊感受着幻影帶來的力量感,一邊回想起剛進入二難度世界時碰到的那位陌生輪迴者。
從目前來說,全力施展界王拳+大佛的方泊,差不多可以打出接近兩千點的傷害。
有的能控制重力,有的可以增加免傷,有的能夠獲得霸體效果,有的可以大幅增強刀劍武器的殺傷力。
這個傢伙很奇怪,身上擁有許多種千奇百怪的強大特性。
都不用動用其他加持,光憑星空戰體她就將餓狼打趴在了地上。
箱子絕對拿到手軟那種。
可是他太不瞭解面前的女人了。
必定造成暴擊,而且任何手段都無法將其抵消。
“這些生物的實力很可怕,輪迴空間存在目的就是爲了對付它們。”
沉默片刻,他來到了第三個幻影的身前。
很顯然,第一條路線加強了心之鋼的恢復效果,能讓他擁有堪比魔人布歐那樣的能力。
【高尼茨:你這傢伙又要搞事情了?】
“不用費勁了,戰鬥很快就會結束。”說着,高尼茨就開啓了星空戰體,屬性獲得了全方位的提升。
就這樣,單純的鼻涕雄成功與餓狼交上了朋友。
第三,死亡重生後,會獲得5小時的極度虛弱狀態。
通過長時間的引導將特性奪取過來。
“血統特性無法吸收,心之鋼強制保留,它就把其他兩項特性直接吸收了進去。”
除了這兩個,方泊還可以另外吸收三項特性。
好在方泊最擅長的就是威逼利誘,他非常清楚每個人都有弱點,死亡從來就不是最可怕的事情。
當時的他已經獲得了大蛇之力,甚至弄到了第二項神話特性。
在這裏他看到了一位勇猛無敵的戰士,無論身前阻擋的是什麼人都會被擊潰。
在還未覺醒的狀態下,目前只能儲存五個額外的特性,除此之外還有幾項特殊的限制。
可是當看到女人的動作,餓狼的身體忽然一僵。
【高尼茨:媽的,隨意奪取其他人的特性?!】
選擇無盡燃鋼,現階段的心之鋼保留,且無法再通過任何手段增強能力。
第一,不能對精神屬性大於己方的人物施加印記。
一步一步來到某個幻影身前,他將手掌慢慢觸碰了過去。
仔細回憶了片刻,他突然想起傑森的那段話。
掛斷了通訊,心情大好的方泊決定吃一頓夜宵。
“就是這裏了吧。”鼻涕雄坐在公園的長椅上,腦海中回想起那位大姐姐的請求。
坐在這裏看半個鐘頭的漫畫,很奇怪的要求,不過看在一頓漢堡的份上他就勉強答應了。
等移植過不死印記,對方就會成爲他的奴僕。
這時候就凸顯出隊友和追隨者的重要性了。
那位陌生輪迴者的忠告迴盪耳邊,不斷提醒着他將要面對的敵人是有多麼恐怖。
起身給自己倒了一杯飲料,方泊開啓隊伍聯絡器,編輯了一大段的文字給老高傳送了過去。
選擇了它,從今往後方泊就是暴力的代名詞,說不定未來的某一天,他也能獲得“一拳超人”的稱號。
轉換身體需要捨棄現在的身份,屬性不會超出最大值,但是其他方面幾乎都會發生改變。
等力量進一步提高,再去找那個冒牌狩獵者,還有那個可惡的男人一起算算賬。
一件神話裝備+一件復活戒指+多次奪取神力+大宇宙之力的加持,這讓她的戰力再次超出了對手一大截。
對方的實力與自己剛進入世界差不多,可是經過了這麼長時間的戰鬥,高尼茨的各方面能力都獲得了較大提升。
一路小跑到某棵大樹後面,躲在那邊就開始鬼鬼祟祟的偷看。
等方泊重新睜開眼睛,他便回到了自己的小房間。
只要選擇的時機合適,他獨自一人就能將除了“怪人王”之外的所有敵人屠殺一遍。
就是對兩位強敵的威脅不是特別大,想要擊敗他們還需要另外尋找辦法。
【方泊:不死印記(信息展示)】
因此,必須有人在身邊提供保護,不然就尋找一個人跡罕至的地方。
從牀上坐起身,伸伸胳膊蹬蹬腿,發現身體好像並沒有特別大的變化。
“喂,先等一等.”
“人心是很脆弱的東西。”
第四,傷害轉移的印記奴僕,必須處於五公里範圍之內。
這算是比較坑的一點,不過仔細想想問題也不大。
奇蹟復甦(神話特性):殺死目標將會永久增長1-10點的生命值(每個世界最多增長200點)。
一位認真起來可以秒殺龍級怪人的恐怖存在。
看似瘦弱的身軀內,其實蘊含着極爲恐怖的力量。
略微欣賞片刻,方泊將目光看向了第二個幻影。
神話特性,需要的引導時長爲72小時。
看着天空中緩緩飄落的身影,餓狼終於理解了這句話的意思。
撕毀城牆、碎裂大地、徒手拆高達、一拳打爆一艘龐大的星際母艦。
不一會,那邊就傳來了回信。
只要他後續有更換需求,隨時可以輕鬆的將某項天賦抹除,不過一旦執行了這項操作就沒有後悔的餘地了。
“本土世界最頂級的武道家。”高尼茨顯然來了興趣。
他發現如果自己躲開,後方躲着的鼻涕雄必然會遭殃。
不死印記(神話):當前儲存特性爲噩夢之力、海洋之心。
第二種,通過長期的引導來轉移天賦。
不能存在主觀意義上的抗拒,因爲印記會深入靈魂,這個過程必須要被施術者主動去接納。
理由很簡單,光是一項神話天賦根本滿足不了他,也無法造就無敵的強者。
第五,必須要在目標失去反抗能力的情況下,才是施展特性奪取能力。
跟心狠手辣的高尼茨不同,他狩獵英雄從來都是只傷不死,這一點上就足以證明很多的事情了。
經過上次的大戰,他的實力又有了些許提升。
在看漫畫之前,鼻涕雄照例拿出了英雄手冊,看着上面一個個栩栩如生的面孔暗自激動不已。
第一種,通過印記完成轉生,換言之將對方的身體給奪過來。
嘴上雖然這麼說,但是鼻涕雄顯然不打算照做。
要是有可能的話,甚至不介意將出現在自己面前的怪人全部撕碎。
“空間並不缺乏神話級天賦,類似獅子的心臟更是無比棘手,但是它們都有與之相對應的缺點。”
傳奇特性,需要的引導時長爲24小時。
那麼問題就來了,要是他能利用不死印記奪取其他人的特性,而且這些奪取來的特性都達到了神話等級呢?
先前他被怪人協會救走,結果中途甦醒後就獨自跑了出來。
不死印記處於初始狀態,需要他自行尋找覺醒能力的辦法。
最簡單粗暴的特性,往往會帶來極致的破壞力。
有些不自在,心中卻又不是特別的反感。
換了是他,估計情況也好不到哪裏去,除非自己能獲得遠超任何人的強大實力。
“你與康坦斯丁出自同一場實驗,只不過你們的特性卻有着天壤之別。”
“小鬼,你的英雄手冊借我看看唄。”
【高尼茨:看來我們都盯上了同一個目標。】
很顯然,這條路線代表了絕對的暴力,沒有什麼物體可以阻礙幻影的腳步。
在他引導的過程中,必須要保持相當程度的專注,基本上不具備面對威脅的能力。
有些眼熱地看着三種截然不同的神話特性,要說方泊不動心那是假的,這一刻他多麼希望自己能夠將其全部攬入懷中。
這個時候有兩種方法可以奪取特性。
她正準備帶對方離去,身前忽然出現了一個預料之外的身影。
“.這個臭小鬼。”餓狼轉過身,指向遠處想要更換一個場地。
要是選擇的話,心之鋼會直接進化爲全新的神話特性,原有特性全部保留,並且會獲得十分恐怖的增強效果。
這是什麼樣的一個概念?
可以將黑龍阿庫洛諾基亞打成重傷,全力戰鬥的情況下甚至可以讓埼玉破防。
只要幻影看中的特性,他就會在目標身上刻畫印記,將對方的天賦硬生生給奪過來。
【方泊:怎麼可能隨意,不過也沒差,你就按照我說的去做。】
“喂。”
“多弄幾項神話天賦,我的實力就能跳出當前世界的極限。”想到這裏,他將注意力集中在了新特性上面。
在危機四伏的劇情世界,麻煩總是會不自覺的找上門,無論你願意與否都是一樣。
“混蛋!”瀕死突破的效果發動,青年顯然要來一波爆種。
這麼說吧,就算埼玉要殺他也得打出好幾拳才行,還必須是“連續認真拳”,否則方泊就能藉助各種手段來恢復狀態。
要不是自己的參與,拳皇世界早就被唐斯坦丁給通關了。
獲得了不死印記之後,方泊還懂得了一件事,那就是刻畫印記和吸收天賦的相關限制。
當然,就一拳而已,再多可就不行了。
更別說,對手還是臭名昭著的英雄狩獵者。
方泊甚至在幻影身上看到了“獅子心臟”這項神話特性。
這句話就說明,他與那個死鬼的能力同宗同源,現在能覺醒對應的能力分支似乎也不奇怪。
選擇不死印記,幾乎沒辦法爲他增加任何即戰力,對接下來的佈局也起不到絲毫作用。
慢慢坐到了地上,方泊陷入了有史以來最強烈的掙扎。
很快,眼前就浮現出目前儲存的幾種特性。
這件事方泊肯定是不願意的,所以他能利用的只有第二點。
“媽的,我第一次體會到選擇困難症的感受。”
選擇不死印記,現階段的心之鋼保留,且無法再通過任何手段增強能力。
“抱歉,這個人你不能殺。”走來的是一位擁有銀色短髮的老者。
普通特性,需要的引導時長爲6小時。
等恐怖的黑色旋風消散,高尼茨的對手已然陷入了昏迷。
選擇奇蹟復甦的話,方泊有信心抗住埼玉的認真一拳。
時間一分一秒的過去,他的臉色從剛開始的糾結,慢慢歸於一種充滿堅定的平靜。
看着眼前一臉崇拜的小鬼,餓狼忽然感覺到一股很彆扭的感覺。
考慮到夢境的學習能力,起碼在更換掉記憶鎧甲之前,噩夢之力都應該保留下來才對。
恢復生命、奪取特性、暴力美學,這就是心之鋼三種不同的進化路線。
“哦。”
憑藉雙神話特性的加持,這傢伙如今的力量也許比他還要強。
“喂。”強壓心頭的激動,餓狼用手觸碰着小鬼的身體:“你快點離開,大叔要開始戰鬥了。”
首先是印記的植入,對象必須是自願接受才可以。
伱越是想找一樣東西,往往越是找不到,可是當你放棄的時候,這件東西就會主動出現在面前。
特性:不死印記(神話)、心之鋼(傳奇)、一心同體(傳奇)。
普通特性無所謂了,用不了多久就能成功奪取,而傳奇特性和神話特性就比較困難了。
用腳踢了踢正在玩遊戲的兩個人,他大手一揮,頗具豪氣地說道:“走,今天爺請客。”
輪迴空間內從不缺乏天賦異稟之人,縱使如此,面對這些怪物都只有勉強抵抗的能力。
如果選擇奇蹟復甦,方泊就能無視那兩位追殺者的威脅,同級別輪迴者根本不存在能夠殺死他的可能性。
第二,同一時刻最多只能存在三個不死印記。
“也對,本就不應有任何變化。”
想讓人主動接受,那麼就要先讓對方屈服。
對比前兩個,這項神話特性的效果簡單粗暴。
他正是英雄協會排行第三的S級英雄,銀色獠牙·邦古。
哪怕躲在山洞裏,都可能會遭遇到莫名的危機。
很多強者的內心都極爲驕傲,武力可以將其擊敗,卻很難讓人家跪地求饒。
“往後的空間戰爭,我們都需要去面對這些詭異生物。”
無盡燃鋼同樣處於初始狀態,需要他自行尋找覺醒能力的辦法。
覺醒特性:每次受到傷害可以恢復等額生命值,消耗傷害值的百分之一精神力。
無盡燃鋼(神話):每秒燃燒1%的生命值,你的攻擊必定造成暴擊傷害(擁有絕對優先級)。
“奪取其他人的特性嗎?”方泊想到了拳皇世界,康斯坦丁奪舍克里斯的畫面。
不死印記(神話):你可以通過種植不死印來培養奴僕,可以令傷害轉移、死而復生、奪取非血統類的特性能力(目前可容納數量:5)。
他雖然稱自己爲怪人,實際上並不認同怪人協會的所作所爲。
選擇無盡燃鋼,方泊的安全性未必有提高,但是他接下來能獲取的戰利品一定多到令人髮指。
表面上來看,他是看不慣這羣冒牌貨,其實餓狼心中有着一份他自己都未曾發覺的正義感。
“這東西不就是康坦斯丁的能力嗎?”
默默糾結許久,方泊最終還是選擇了成長性最高的不死印記。
先是開啓龍之力,接着又啓動了神恩技能,這已經是她全力戰鬥的姿態了。
“老頭,聽說你很能打是吧?”她如是說。
(本章完)