第6章 人偶操控術
類別:
女生頻道
作者:
碗櫃人字數:3298更新時間:24/06/29 03:06:52
一陣無形的波動劃過,各種生物的氣息紛紛浮現於腦海之中。
有人比較強大,有一些則比較弱小,而邪祟之物與尋常人完全不同,很容易就能分辨出來。
靜靜感應了幾秒鐘,阿里驟然將頭轉向了西面:“兩公裏外,人偶的操控者就在那邊。”
趁敵人沒有反應過來,兩人一蛛迅速朝目標所在的方位靠攏。
期間,方泊始終在回憶着先前的場景,猶豫片刻還是問出了自己的疑惑:“你剛剛......施展的應該不是空間技能吧。”
“當然不是。”他直截了當的搖了搖頭。
作爲高專數一數二的尖子生,區區咒術感知不過是信手捏來,這種小技巧他還會很多,都能在任務過程中起到不小的幫助。
“我知道了。”
看到剛剛的場景,方泊不由回想起自己掌握的一項技能,催眠術。
哪怕沒有選擇固化爲主動技能,它依舊可以發揮着不錯的效果,就像已經許久未曾動用的精神衝擊一樣。
說實話,離開海賊世界後,方泊便沒有繼續深入的去鑽研,現在看來這門手藝還真是丟不得。
繼續修行贊高教導的催眠術,可以有效加強精神力的操控。
往後說不定還可以往意念控制、幻術等方向發展,非常適合精神與感知雙高的輪迴者。
就算在戰鬥中發揮不出效果,也許某些任務能用得到,比如通過催眠來控制一個人的行爲等等。
另一邊,見隊友似乎很在意自己的能力,阿里想了想說道:“我來到這裏,發現很多的輪迴者都太依賴空間技能了。”
“整天研究效果怎麼強化,三項技能欄如何去搭配,從沒想過憑自己的本事去學一點什麼。”
在曾經的高專精英看來,技能欄是幫助輪迴者快速的適應戰鬥,真正的強者需要去擺脫這份束縛,找尋最適合自己的戰鬥方式和技巧。
他就利用天賦的特殊性,創造出了低消耗的中距離殺招,兩枚硬幣的威力已經堪比巴雷特了。
換了其他輪迴者,就算擁有相同的天賦也只能粗淺利用,根本想不到可以反向藉助兩股能量的爆發。
“技能強度決定現在,非空間記錄的能力可以決定將來。”
這就是阿里站在劇情人物角度的看法。
對此,方泊表示一定會牢牢記在心裏,有機會要去多多學習其他的能力,最好能想辦法將一身所學全部融合起來。
兩公裏的距離轉瞬即逝,很快他們就看到一個身材豐滿的漂亮女人,正坐在一塊大石頭上仔細打量着兩人,手指彷彿鋼琴家一樣在有節奏的律動。
周圍有七八個受蛛母控制的鬼殺隊成員,扭曲的肢體不斷發出哀嚎,悽慘的模樣簡直生不如死。
偏偏女人還在發出陣陣的低笑,如此令人髮指的場景怎能讓咒術師不怒?
兩枚硬幣如鐳射般跨越數十米的距離,最終炸掉了蛛母的一條手臂。
“我來解決它!”說着,阿里就揮舞菜刀衝了出去。
有了對付人偶的經驗,解決這幾個受控的劍士應該不難。
然而,蛛母作爲蜘蛛山的BOSS之一,豈能沒有點壓箱底的手段。
耳邊傳來空氣撕裂的聲音,直到敵人逼近身前,方泊才察覺到了危險的存在。
“又是感知壓制。”他想也沒想就轉頭開出了一槍。
子彈成功命中了對手,奈何敵人是個沒有腦袋的人偶,光憑這點傷害根本就無法擊退對方。
眼見鋒利的臂刃即將洞穿身體,關鍵時刻絡新婦擋在了召喚者的身前,硬是替他抗住了傷害爆表的一擊。
方泊感知不到敵人,不代表她也會受到矇蔽。
任由兩條臂刃在身上劃出道道血痕,絡新婦先是給敵人附加了蜘蛛印記,緊接着就開始凝聚大招。
敵人準備再次揮動臂刃,關鍵時刻式神的大招終於凝聚完畢。
能量構成的小型蜘蛛,直接撞擊在了無頭人偶的胸口,片刻間就啃食掉了大片的血肉。
【絡新婦的技能噬心食髓命中目標,造成32點的撕咬傷害】
【攻擊觸發蜘蛛印記,造成4點的額外傷害】
攻擊完美命中,可是卻沒有造成眩暈效果。
想來是由於人偶的特殊性,導致它可以免疫大部分的負面狀態,絡新婦不懂得這個道理,自然就要在上面狠狠的吃個虧了。
隨着第二擊落下,臂刃狠狠劈在了她的大蛛頭上,直接就將血量打掉了一多半。
要是讓敵人再來一次,估計可憐的絡新婦就要返回洞穴去修養了。
“快退!”方泊橫插到中間,趁着敵人注意力不在自己身上,成功用手掌觸碰到了無頭人偶的胸口。
劣化·斷筋!
移動速度降低了80%,短時間內它就不具備追上絡新婦的可能性。
吼!!!
移速降低不代表攻擊速度同樣變慢,靈敏度不夠的方泊,同樣難逃被一刀劈中胸膛的下場。
快步朝後方退去,方泊一邊舉槍射擊,一邊暗暗罵了一句:“媽的,這人偶怎麼如此難對付?”
沒有了致命的缺點,就只能一點點的消磨生命值,偏偏人家還是個血條十分豐厚的存在。
哪怕與式神聯手,戰鬥過程都顯得異常艱辛。
好在,他不是一個人面對BOSS,那邊的阿里已成功接近蛛母。
“洗滌你骯髒的靈魂吧。”無視了幾位劍士的劈砍,阿里來到蛛母身前,貼臉釋放了最強的自創技能。
砰!
本體實力不堪的蛛母,當即就被咒術師的攻擊爆頭,在場的人偶們也隨之停住了動作。
躲開轟然倒地的巨大身軀,方泊微微喘了幾口氣,這才來到了蛛母的身旁,看向了地上的那個劇情寶箱。
至於他的好隊友,此刻正在解救受傷的鬼殺隊成員,將地上紫色寶箱完全視若無物。
其他方面先不說,這點問題上方泊確實是佩服,換了是他早就忍不住動手開箱子了。
“有一套。”
等待了幾分鐘,直到所有成員都被解救出來,阿里才看到滿臉怨念的隊友。
“......抱歉。”他低着頭走了過來,伸出觸碰着地上的箱子。
兩人共同對付的BOSS,收穫自然需要平分,否則還算不錯的小團隊將立刻分崩離析。
“沒事。”方泊搖了搖頭,目光聚集在了蛛母的屍體上。
他似乎有什麼話想說,不過片刻後又將話語咽回了肚子裏。
對於這位臨時隊友的天賦,他有個更加大膽的想法,只是出於某些顧慮方泊並沒有明着說出來。
“還是先等一等吧。”
很快,劇情寶箱開啓,阿里分享了他得到的寶箱信息。
【你正在開啓劇情寶箱(紫)】
【你獲得100劇情點】
【你獲得人偶操控術LV2】
【你獲得未送出的信函】
人偶操控術:讓伱學會如何去操控一具人偶。
未送出的信函:蛛母想通知夥伴來拯救自己,可惜還未送出信函就死在了你的手裏。
一項基礎技能的學習卷軸,一個會觸發某種任務的道具。
還沒等方泊評估具體價值,就看到阿里雙眼冒火的看着那張信函。
“她還有其他同伴,我一定要去宰了那些東西。”
見此情形方泊便不再繼續糾結,反正那個任務最多就是個支線罷了,不值得他特地的去跑一趟。
相比之下,那個人偶操控術更加讓他感興趣。
如果學習成功,是否意味着他同樣有能力去操控人偶?
最關鍵的是,人偶操控術是一項基礎技能,不會佔據主動技能的名額。
說白了,就像他想要使用龍騎兵,便必須去掌握基礎射擊一樣,人偶操控的根源是讓輪迴者掌握一項新“技術”。
哪怕效果達不到預期值,他也沒有特別大的損失,大不了往後不去理會這項基礎技能就好了。
“劇情點和技能卷軸給我吧。”方泊如是說。
聽到他這麼說,阿里還以爲是隊友故意謙讓,分配戰利品的同時,還不忘朝他感激的點了點頭。
從價值上來看,幾樣物品很難去分辨好壞。
表面上肯定是任務信函的價值更高,不過選擇它也要考慮到一些隱形的成本。
比如任務風險,時間沉默成本等等。
最不好估量的就是人偶操控術,沒有學習前誰都不知道它的具體效果如何,有一定概率可能會賠個血本無歸。
當方泊選擇了學習,連一旁的阿里都跟着緊張了起來。
好在,最終的結果沒有讓兩人失望。
人偶操控術LV2:消耗1點精神力,製造鏈接人偶的精神力絲線,不可操控活物。
方泊不懂得吐絲,所以需要用精神力去構建鏈接人偶的絲線。
閉上眼睛默默等待了一會,他在努力消化腦海中獲取的知識。
期間,阿里一直在四周警戒,順便欣賞絡新婦吞噬蛛母的過程。
他始終遵循着咒術師的戒律,但是爲人卻沒有特別的迂腐,只要能擊敗邪祟,哪怕自身墮落成魔都沒關係。
這就是阿里獨有的正義觀。
大概幾分鐘過去了,方泊終於睜開雙眼。
先是朝同伴點頭致意,接着就看到他來到了那具無頭人偶的身旁。