第一百八十八章 奪筍任務

類別:科幻靈異 作者:七字五彩字數:3122更新時間:24/06/28 22:19:54
    寵物店中,沐遊也是第一時間從龍騰軟件的推送中得知了這個消息,三人不約而同的圍到電腦前,打開愚者官網,點開這則公告查看起來。

    “正式版1.0更新內容詳情。”

    “1,愚者論壇將開通壽命交易功能。”

    “2,遊戲個人面板將展示更詳細的屬性,剩餘壽命的顯示將精確到秒位。”

    “3,遊戲人物將從本體身上獲得更多的意念分配,使遊戲人物擁有更高的智慧和危機處理能力,在遊戲中遭遇事件時,提供更多的選項。作爲代價,在遊戲人物死亡或遭遇病痛時,本體將承受十分之一的痛楚。該功能可選擇性開啓。”

    “4,開放好友與組隊功能。在遊戲中可以添加其他玩家爲好友,好友狀態下可通過聊天框隨時文字交流。”

    “5,道具綁定與死亡懲罰。

    死亡懲罰:被其他玩家擊殺時,將隨機掉落身上的一件物品(僅限於玩家間互相攻擊)。

    道具保護:每人初始可永久綁定六件裝備或非消耗類道具,永久綁定的物品無法出售,無法轉移所有權,也不會在死亡時掉落,徹底死亡時將被遊戲回收。”

    “6,紅名懲罰:主動攻擊並擊殺其他玩家時,將獲得一層紅名懲罰。紅名層數可疊加,每天消除一層。紅名狀態下,死亡時將掉落更多壽命和道具,層數越高掉落越多。擊殺紅名玩家不會增加紅名,被動反擊不會增加紅名。”

    公告內容其實並不多,但信息量卻相當豐富。

    沐遊仔細看了幾遍,發現第2,3,4條都沒什麼好說的,總結下來就是更詳細的屬性,更優秀的遊戲AI,更方便的好友交流。

    作爲一個遊戲來說,這些都是很基礎的功能更新。

    其中最值得關注的還是第三條:遊戲人物獲得更多的智慧,不但可以讓遊戲中的選項更豐富,同時也避免了遊戲人物在異界的實體顯得過於呆板的問題,至少不會再被人一眼區分出玩家和原住民的差別。

    同時在戰鬥方面,智慧高了,也能讓遊戲人物更接近本體的實力。

    至於代價,需要承受遊戲人物十分之一的痛感,這個除非是心理素質太差的,大部分遊戲玩家估計都不會在意,畢竟只是單純的痛感,不會對本體造成實質的損傷。

    當然,有了這個限制,玩家們多少還是會注意着盡量避免遭遇死亡和傷痛,不會像內測時候一樣,不把遊戲人物當回事,可勁兒造。

    除了這三條之外,這公告中真正值得重視的,還是剩下的1,5,6條。

    開通壽命交易!

    別看只有寥寥幾個字,這一條帶來的影響卻非常之大。

    壽命可以交易,再加上第二條,壽命顯示精確到秒,這就意味着,壽命完全可以成爲一種更優質更保值的通用貨幣而存在,不說直接取代現有的貨幣,但也必然會對現有的貨幣系統造成極大的衝擊!

    此外,壽命的交易,還意味着永生者一定會出現,但壽命總量又保持不變,在一人永生的同時,一定會有無數人死得更快。

    這讓沐遊想起了一部叫《時間規劃局》的電影,當時間成爲貨幣,生命可以用來交易,貧富差距將在時間價值的映襯下被迅速放大,有錢人永遠年輕,窮人卻不敢睡覺,每天上班都要跑步來儘可能的節省時間。

    好在,現實的情況還沒有電影中那麼絕望,因爲還有《愚者》遊戲的存在,每個人都可以通過遊戲,從另一個世界掠取壽命,讓‘壽命總量保持不變’這個定律被打破了,富者更富的同時,窮者不會更窮,反而也會變富,只是變富的速度慢一些罷了。

    只要大家總體生活都在變好,矛盾和衝突就將大大減少。

    這條之外,第五六條,就是這次公告真正的重頭戲了。

    道具綁定,死亡懲罰和紅名懲罰。

    “死亡懲罰……這個,是不是在鼓勵玩家競爭啊?”小雅看着電腦屏幕說。玩家之間互相擊殺,會掉落道具,這個怎麼看,都像是在鼓勵玩家互相廝殺,搶奪對方的東西。

    “單這一條的話,確實是鼓勵競爭的意思,但加上其他兩條,意義就完全變了,綜和來看,這三條規則,反而是在保護弱者。”林雪說。

    “是的。”沐遊也點了點頭:“因爲有綁定道具的規則,每個人初始就可以綁定六件道具,而新人前期總共才有幾件道具?只要全綁定了,別人殺他也得不到任何收益,反而會得到嚴重的紅名懲罰,得不償失,所以全服公測之後,玩家之間互殺的情況反而會大大減少。”

    “沒錯,而且,這公告中說的是‘初始綁定六件物品’,既然是初始,那這個數量應該是有辦法提升的,只要能綁定的物品數量足夠多,每個人都把最有價值的那些東西都綁定了,擊殺收益不足,哪怕是高級玩家之間,也不會輕易的起衝突。”

    林雪推了推眼鏡,點頭認同道:“這是一種很不錯的防止玩家內鬥的舉措。”

    兩人你一言我一語,就將這篇公告的深層含義挖掘了出來。

    隨後沐遊上論壇看了一下玩家的討論。

    果然,這公告一出,再沒人關注之前的幾個熱帖,所有人注意力全放在了最新公告上。

    沐遊簡單看了一些,結果也和他們分析的差不多,正式版本大大加強了對新手的保護,同時也大幅削弱了玩家內鬥的收益,對於普羅大衆來說,當然是利好的。

    隨即三人又圍繞着新公告,以及公測之後帶來的變化討論了一會兒,小雅和林雪告辭回家。

    沐遊送她們出了門,回頭看了眼時間,此時剛好是週六晚上十點,精靈號角該刷新了。

    進入遊戲,精靈號角的冷卻果然已經走完。

    沐遊也沒耽擱,直接吹響了號角。

    【你吹響了精靈號角。】

    【妖精仙女奧蕾亞·祝福者在你面前現身,並向伱發佈了一個任務。】

    【收集花粉:妖精族平時需要靠採集花粉來保持幸運之力,最近妖精仙女忙於處理亡靈地脈,無暇他顧,請你在一週之內,收集一百種不同種類的魔法花粉,用於爲她維持幸運之力。】

    【獎勵:在以下兩種祝福中,選擇一種獲得。1,永久獲得7點自由屬性。2,火焰傷害增加10%。】

    “難怪妖精仙女掉粉變少了,原來是最近沒吸花粉……”

    沐遊臉色古怪了一下,總算有點明白了幸運粉塵的生產原理,原來是靠花粉轉化而來的。

    收集魔法花粉,這個本身難度不大,但要一百種不同的花粉,這可就有點難爲人了。

    他現在身上的所有材料,也就能湊出十幾種花粉,要一百種,除非是他能在一週內找到某種專門的魔法花園才有可能實現。

    搖了搖頭,沐遊回溯了時間,準備先看看別的再說。

    【時光流轉,你再次吹響了精靈號角。】

    【黑暗精靈女王菲雷德·放逐者在你面前現身,並向你發佈了一個任務。】

    【收集向陽花:黑暗精靈們長期生存在地下的幽暗城,無法接受日光直射,希望你在一週之內,去星靈界最炎熱的烈日城,摘取兩百朵以上的向陽花。】

    【獎勵:一枚惡魔之卵,可孵化出一種隨機惡魔。】

    ……

    【時光回溯,你吹響了精靈號角。】

    【森林精靈大祭司萊莉·吹笛者在你面前現身,並向你發佈了一個任務。】

    【巨魔墓穴:巨魔們躲進了遠古墓穴,其中遍佈着許多過於強大的巨魔高級亡靈,導致精靈遊俠部隊無法靠近。由於巨魔對於精靈的氣息過於敏感,希望你能帶着‘巨魔靈龕’,進入巨魔墓穴,吸收至少十座高等巨魔的屍骸。讓遊俠部隊擁有衝進墓穴的能力。】

    【獎勵:巨魔靈龕本身。】

    ……

    沐遊將四個任務依次都看了一遍,發現日光精靈的任務和獎勵完全沒變,還是要深淵飛龍,獎勵鳳凰蛋。

    黑暗精靈的任務也與上次很相似, 只不過需要的向陽花多了一倍,同時獎勵也由‘惡魔幼翅’變成了‘惡魔卵’,應該算是升級了吧。

    “看樣子如果不解決她們的需求,任務有可能會長期存在……”

    沐遊摸了摸下巴。這樣一來,不管他選哪個任務,其他任務也得注意着提前準備一下了。

    思索了片刻,沐遊最終還是選了森林精靈的任務,畢竟他現在就在精靈之森,這個任務完成起來最方便,獎勵也比較讓沐遊眼前一亮。

    【巨魔靈龕:精靈先祖在討伐巨魔的過程中收穫的一件戰利品,可吸收巨魔屍骸,上限20具。激活後可復活出吸收的隨機兩隻巨魔爲你作戰,吸收的屍骸身份越高,數量越多,召喚出的巨魔實力也越強。】

    這任務說起來有點損,要拿巨魔族的東西,進巨魔的墓穴裏,把巨魔族先祖的骨灰給揚了……

    不過誰讓這東西確實好用呢,一下能多出兩隻召喚物,還是可以不斷提升的那種,對他現在的實力提升幫助不小,所以再損沐遊也決定接了。

    (本章完)