第154章 動態迫近速射訓練

類別:歷史軍事 作者:酸甜小蘋果字數:3676更新時間:24/06/28 18:44:21
    人腦是一種非常神奇的存在,你能夠記住很多的東西,並存在腦袋裏,已經變成了你的記憶。

    可往往使用起來,卻總是會出問題。

    尤其當大量事情堆在一起,需要短時間內進行處理的時候,很多明明記得的事,都會被忘記掉。

    許三多就是這樣!

    他過目不忘的記憶能力,讓他能夠記住成龍說過的所有技術,可如今到了使用的時候卻頻頻犯錯。

    好在遇到暴露的問題需要解決時,也能夠從記憶庫裏找到答案。

    成龍當初在課堂上講解過,當拐角遇到敵人火力壓制,沒有辦法開槍反擊時,可以用什麼辦法來化解。

    除了呼叫外部支援定點打擊,其中有講到最有效的個人處理方式。

    就是向敵人丟手雷!

    牆角擋着丟不過去,那就開動大腦丟幾何彈射手雷。

    許三多丟雷水平還是可以的,讀書的時候數學成績也可以,知道什麼角度丟出去可以折彈更遠。

    於是許三多掏出了一個手雷,斜着用力丟向了走廊的對面牆壁。

    “慟~”

    手雷撞在牆上,斜着反彈了進去。

    “嘭~”

    手雷爆炸。

    許三多從牆角立馬側身出來,對着走廊那一頭的靶子連開三槍,在靶子上面打出了三個洞。

    槍法很準!

    成龍每天強制每個學員打幾百發,高強度打了一個月練出來的莫桑比克,不論速度還是準頭都有了足夠保障。

    用一顆雷搞定了敵人的許三多,也算是完成了將功補過。

    順利解決敵人從走廊往前走,前面又是一個拐角。

    就在許三多準備切角的時候,成龍在天橋上說道:“接下來是你們的最後一關,20米動態反應迫近速射。

    伱們需要在8秒鐘內,快速躍過這段20米長的走廊。

    兩側房間裏會隨機出現敵人,數量不定位置不定,你們需要在移動中,把這些敵人全部打掉。

    每個敵人出現超過0.5秒,也就是兩個眨眼的時間,沒有被擊斃扣一分,超過一秒扣三分。

    突擊手許三多,你先準備。”

    成龍突然又搞出新活,讓吳哲小組非常不適應,可這是來自教官的命令,他們只有服從這一條路可走。

    “是!”

    許三多迴應,走到走廊口。

    看着前面筆直的走廊兩邊,交錯排過去有十幾間小房子,房門都是開啓的,根本猜不到靶子從哪裏出。

    許三多很緊張,手心都冒汗了。

    雖然成龍前面教過迫近射擊,距離從20米到50米都有,但那是在靶場打的,靶子都看得見。

    能在心裏提前算好怎麼打靶,往前跑的途中只要按部就班射擊就行。

    現在擺在眼前的場地,靶子不僅看不見且全都是隨機的,相當於是盲打,難度要高出好幾倍。

    不扣分過去肯定不可能,許三多想着只能盡量少扣分。

    “預備~開始!”

    隨着成龍一聲令下,許三多蹭的一下衝了出去。

    要說許三多腦子最好使的地方,那肯定是過目不忘的記憶力,身體最好的地方,那肯定是他那雙腿。

    在家能躲許百順的泥鰍炒肉,在軍隊跑步只輸給過成龍。

    真要讓許三多放開腿來跑,跑完20米距離最多也就3秒鐘,成龍規定的8秒鐘,他能跑兩個來回不止。

    奈何這是迫近射擊。

    跑太快不僅沒用,反而會害了你。

    許三多就是典型的沒搞懂,一門心思的只想快速衝過去。

    結果第一個靶子出來,許三多看到了卻來不及停。

    嗖的一下跑過去了。

    速度太快跑過頭了,敵人被摔到了屁股後面,許三多只能手忙腳亂的停下來,然後再轉身過來打。

    這一來一回時間就慢了,靶子出現時間超過了一秒。

    任何只要手裏拿着槍的敵人,你給了他一秒鐘的時間來瞄準你,那你被打死的概率超過90%。

    所以。

    許三多開槍打了沒用,依舊扣三分。

    剛轉身把跑過頭的靶子打掉,屁股後面又出現了一個靶子。

    許三多雖然聽到了靶子出來的聲音,但是轉過身來依舊慢了一點,超過了兩個眨眼的時間。

    又被扣了一分!

    出來兩個靶子,連續扣兩分,許三多都要急哭了。

    一緊張。

    徹底亂了陣腳。

    後面完全就是稀裏糊塗的,瞎幾把一頓亂打走完了整個全程,拿下了總計被扣11分的“優秀成績”。

    加上前面一共扣了9分,一輪訓練下來扣了20分。

    許三多腦袋嗡嗡的!

    不僅需要速度和槍法,還需要反應和觀察力,更需要節奏掌控的動態迫近射擊,對現在的學員來說還是太難了。

    屬於是地獄級別難度!

    接下來上場的三名吳哲小組成員,在這個環節同樣是一團糟糕,扣分最少的都超過了8分。

    結束訓練出場隊員那哭喪的臉,和天橋上控制機關玩得不亦樂乎的預備隊員,形成了鮮明的對比。

    完美詮釋了什麼叫做,我的快樂就是建立在你的痛苦之上。

    “吳哲,做準備。”

    成龍故意把吳哲留在最後,就是想看看這個大學霸的表現。

    “是!”

    吳哲一直在觀察,一直在思索,怎麼才能最穩的過去。

    天橋上面的學員也都在思考,擺在眼前這個難度如此逆天的關卡,換成是自己該怎麼應對。

    經過許三多等四人的趟雷,以身試險爲大家做貢獻。

    大部分人依舊感覺壓力山大,不過其中有小部分腦子活夠聰明的學員,已經找到了破解的答案。

    其實答案就是成龍教過的技術,只要套上去用就能完美環應對。

    就看你能不能夠想的到。

    因爲成龍教的是來自21世紀,經過大量的反恐實戰進行考證驗證,已經足夠成熟的CQB技術。

    因此。

    用什麼樣的技術,應對什麼情況。

    在成龍教學的CQB技術裏,其實多數都是固定的,就像是答填空題一樣,把正確答案填進去就可以。

    吳哲就是少數腦子夠聰明,找到了準確答案的人。

    而破解眼前這道南關的答案,就是成龍教過的平衡步。

    “預備,開始!”

    吳哲在成龍一聲口令下,並沒有像前面的許三多等人一樣,一味的追求速度起步就往前猛衝。

    而是用上了CARs的持槍,配上了成龍教的平衡步,不急不慢的往前推進。

    所謂平衡步……

    就是上半身和下半身分離,在下半身向前移動的時候,上半身保持穩定不動,始終在一條平衡線上。

    就好像是站定不動,據槍瞄準一樣。

    正常沒有經過特殊訓練的人,走路擡腳放腳的過程中,上半身都會因走路有小幅度的左右上下移動。

    有的人走路甚至會左搖右擺。

    平時走路小幅度移動也沒什麼,可是當你把槍架起來瞄準的時候,上半身的小幅度晃動,會讓準星大幅度偏移,根本無法在行進中射擊。

    要想精準的命中目標,只能先停下來瞄準後再開槍。

    只要你停下來瞄準,那就不好意思了。

    20米根本走不完!

    而平衡步就能化解這一切問題,讓你在移動的過程中不需要停下,可以在移動中進行射擊。

    只要保持好移動的速度節奏,配合上穩定的槍法。

    等於就有了闖過動態反應迫近射擊,所需要的速度、反應、精準和穩定等,每一條都能完美對應上。

    吳哲沒有急着一股腦往前衝,以平衡步穩定的向前推進。

    以每秒兩米多的速度前進,也就比正常走路快一點點,足以在8秒鐘內,走完整個20米走廊。

    純熟的CARs持槍姿勢帶來的優勢,讓吳哲能快速精準的切換目標。

    走廊兩側每出現一個靶子,不管他出現在什麼位置,吳哲都能第一時間調整,在移動中把目標幹掉。

    從走廊這一頭出發,走到另一頭出去。

    成龍卡表時間8秒96。

    吳哲在移動速度的控制上,因爲經驗問題還卡的不是很穩,稍微超出了規定的時間將近一秒,其他方面一點錯沒犯。

    儘管成龍對他進行了扣兩分,可學員們依舊送上了熱烈掌聲。

    這證明吳哲的表現,得到了大家的認可。

    當然。

    多少也有點感謝成分在內。

    吳哲用正確答案闖過了這一關,那麼接下來參加訓練的其他學員,就能輕鬆的應對這一關。

    相當於把地獄級難度,變成了有手就行的簡單難度。

    後面的小組能夠吃前面小組的紅利,可以避開很多的扣分點,看起來好像對吳哲小組很不公平。

    如果換成其他小組不能看,那就要公平的多。

    其實不然!

    成龍主打的是快速教學,讓學員們快速提升能力,能夠學到更多的技術,這肯定是排在毫無爭議的第一位。

    讓小組之間互相觀摩訓練,可以通過他人犯的錯來告誡自己,是快速提升學員能力的捷徑。

    這是一個良性的循環!

    至於最先上的小組扣分最多,用不了多久就會被扣到全小隊的倒數,導致淘汰名額基本就固定在第一組。

    這個問題非常好解決,成龍也早就已經規劃好了。

    戰術場是可以進行小規模,小範圍的改變的,每天進行的團隊CQB訓練,戰術場佈置都會進行重新調整。

    每天每個小隊都要面對不同的場地,每次都需要用上不同的CQB技術去處理。

    只要讓三個小組輪流打“第一槍”,也就是今天第1組先上,明天第2組先上,後天在第3組。

    就這麼循環下去。

    每個小組都會爲其他小組做嫁衣,每個小組也會有扣分多的時候,總體下來分數就會很均衡。

    最終學員能不能夠留下來,還是得看他的個人能力。

    而不是訓練安排上的問題!

    吳哲小組完成了CQB首秀,其他兩個小組看了半天也已經手癢難耐,迫不及待的想要上去一展身手。

    伍六一帶領的第二組上場了。

    (本章完)