294爲什麼他們能跳幾十米高啊?
類別:
網遊競技
作者:
狗魚字數:2566更新時間:24/06/28 18:11:57
哥布林的身材比較矮小,基本不會超過一米二,而且各項身體素質都要遠比人類差勁——當然,是這個遊戲世界裏的人類,不是現實裏的。
所以,儘管是‘遠遠弱於人類’的弱小生物,但玩家哥布林們在力量上其實是與現實裏的成年雄性人類差不多的,甚至速度和反應還能更快些,只是身材比較矮小而已。
【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】是二號機槍陣地的機槍手,他並不是職業士兵,但機槍打得很好很準。
氏族每個月都會舉行各種各樣的比賽,比如挖礦大賽、生產大賽、組裝和維修大賽以及槍械射擊大賽,而【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】是槍械射擊大賽的常客。
雖然這比賽一共就沒舉行個幾次,但他可是拿過兩次機槍射擊組冠軍的,這已經足夠能證明他的實力了。
所以,在這次的【西西特爾村攻略】主線任務中,【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】也毫無疑問地成爲了一個機槍支援組的機槍手。
奪取西西特爾村的主線任務是很順利的,也很輕鬆。
“什麼嘛,也不過如此。”
這是之前,【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】在攻下西西特爾村後,腦子裏蹦出來的想法。
“快退!退啊!!”
玩家們確實是悍不畏死的,在【致千萬年後的你】開服以來的這半年裏也沒少打過架,但畢竟,玩家們不是真正的職業士兵。
“還有人活着沒?還有人活着沒???”
畢竟這個遊戲很火,在目前的太陽系內,幾乎每天都有着幾億人正在觀看這款遊戲的直播,而且這遊戲的直播效果非常好,這也導致了它在網絡上越來越知名,甚至已經出圈。
“我草泥馬的,一萬傷害的標槍?一萬傷害的標槍???”
瞬間,不僅僅是遊戲內,在遊戲之外,藍星的互聯網上,所有與《致五萬年後的你》這款遊戲有關的論壇和網站,以及聊天羣,也都炸開了鍋。
當面對着這羣用馬蹄踏出雷鳴震響,氣勢鋪天蓋地朝着戰壕襲來的重裝騎兵時,他們戰線最終還是崩潰了。
他愣愣盯着前方,那兒是他所在的機槍陣地,他那四分五裂的身體的某一部分還留在那裏。
【你遭到了???的攻擊!】
但今天,【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】靠在一塊巨石上,卻是目光呆滯。
和某位深淵高手一樣,【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】此時同樣是一臉茫然,然後在過了幾秒、十幾秒後,他那短暫宕機的大腦才恢復了過來。
“他媽的,什麼怪物,什麼怪物??”
“加速!加速!別讓他們跑了!!”
他的腦袋緊緊着在一塊巨石,嘴裏插着一根標槍,但沒有一點兒露在嘴巴外面,已經深深地釘進了石頭裏面。
十秒,二十秒,三十秒,在足足半分鐘之後,《致千萬年後的你》所有通訊頻道內,都炸開了鍋。
一馬當先衝進戰壕的馬林看着那羣已經有不少陷入慌亂,有的甚至直接開溜撤退的哥布林們,撤開嗓子對着身後的騎士們大聲喊道。
“這策劃是這麼做遊戲的嗎?啊?一萬傷害的標槍?隔着你媽的一千多米就飛過來了????”
【你已經死亡,等待復活中……】
至於痛覺,那是沒有的,因爲他死得很快,在疼痛信號傳到大腦之前,他就已經以靈魂狀態漂浮在屍體旁邊等復活了。
靈魂狀態的他還是能夠和朋友聊天的,他看了一眼好友列表,發現上面已經灰了一大片,都是靈體狀態的標識。
【你受到57557點穿刺傷害】
這一天,來自於現代社會的玩家們終於感受到了,自己在古典時代的老祖先普通輕步兵們,在面對着一羣重裝騎兵時的恐懼。
壕溝很有用,機槍陣地和栓動步槍也很有用,對於還在使用古典騎兵戰術的敵軍而言,可謂是全方面的降維打擊。
如果是在真正的古代社會,這樣的一羣士兵在面對着騎兵衝鋒時,無論對方的騎兵有多少,身上的裝備有多精良,士兵有多麼悍不畏死,對於這些戰壕裏的玩家們而言,那也都只不過是一塊塊的肉靶子罷了。
只可惜,這裏並不是古代。
即便騎兵們使用的是標槍、騎槍。穿着用繩子將鋼鐵一片片連在一起的重型札甲,身下乘着的是四條腿的戰馬,所用的戰術也只是很古典的橫隊牆式衝鋒。
但,這羣傢伙身下的戰馬能跑到時速一百多,能騎着馬跳到幾十米的高空上去,同時,這從他們手中投出的標槍,從幾千米遠的地方就能砸過來,其速度甚至能在空氣中砸出音爆。
已經在這款遊戲裏玩了半年的他們,在今天,才真正意義上地意識到了:這款遊戲是一款奇幻遊戲,而非這半年以來一直玩的‘中世紀生存種田模擬器’。
他們是哥布林,是被人類深惡痛絕,經常會被人類圍剿,生活無比艱難,每天都要爲如何活下去而拼盡全力去掙扎的哥布林。
而不是那些本……呸,網文裏,能夠給人類一點小小的哥布林震撼的哥布林。
戰壕裏,有的玩家想打,有的玩家想跑,還有的玩家在興奮地截圖錄屏,但無論是哪一種,都已經表明了此時戰線的完全失控。
幾乎所有的通訊頻道裏都是一團糟,哪怕是還能進行有效戰術交流的專業頻道裏,那些玩家們面對着已經衝進森林當中的重甲騎兵時,也沒有人認爲,己方還有獲得勝利的可能性。
因爲……
“咚咚咚咚咚!!!”
巨大的槍聲在戰線上迴盪,玩家們只是亂,在此之前沒有進行這種戰鬥的經驗,但這並不代表他們怕死,雖然這遊戲的死亡懲罰確實比較嚴重。
當騎兵們衝進距離戰線還有四百米左右的距離,並開始以一種極爲詭異的靈活姿態在平原上騰挪衝鋒時,一些一直都沒怎麼慌亂的玩家們,還是拿起了手中的武器,朝着騎士們打出了有效的輸出:
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【未破防!】
【被裝甲吸收的傷害173,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害255,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害17,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害88,實際造成傷害0】
【受到27000點傷害】
【你受到了???的攻擊!】
【伱已經死亡,等待復活中……】
“他馬了隔壁的,什麼數值啊?打不出傷害,打不出傷害???”
通訊頻道裏,已經進入靈魂狀態等復活的職業玩家【我愛吃腳皮】,看着自己手中重機槍打出來的一系列傷害,直接就開罵了。
“這他媽的是這麼設計的嗎?這遊戲的數值就是這麼設計的嗎??”
“我就草了,玩了半年,之前的數值平衡不都挺好的嘛?結果現在突然給你來個機械降神??什麼B東西啊?”
“你什麼四條腿的馬能跑到你媽的時速一百二?上面還託着個穿得跟你媽鐵塔一樣的人,隔着你媽幾千米就開始衝鋒,隔着一千米就開始扔標槍,扔完標槍過你媽幾十秒就直接衝過來了?衝過來了?”
“他媽的,什麼超人啊???”
“到底會不會做遊戲?到底會不會設計啊?有毛病是不是???”
(本章完)