第九章 辯證遊戲(完)存在主義

類別:科幻靈異 作者:笑諷嘲字數:3554更新時間:24/06/28 17:44:04
    事情似乎沒那麼簡單,尚未解決的一些疑點自記憶底部上泛,引動糟糕的預警。

    齊斯收斂了些許笑容,拎着屍體橫在身前充當盾牌,一步步跨入門中。

    門後是一座巨大的神殿,光線昏暗,四角籠罩在陰影中,看不清細節。

    陳舊的牆壁上繪製着凌亂的線條,似乎是講述神話故事的壁畫,不過不知道爲何,在目光觸及後反而看不出它畫的是什麼,就好像被某種高維的力量硬生生抹去了含義。

    頭頂的天花板上鑲嵌着一雙猩紅的眼睛,此刻正垂眸俯視整座神殿,投下的薄紅的光影將所有人和物籠罩,憑空塗抹上一層嗜血的氛圍。

    神殿中央擺放着一張高背椅,上面坐着一個青年。

    青年的形貌和他完全一致,此刻打着哈欠,腔調慵懶地對他說:“鑰匙帶來了吧?給我。”

    齊斯注意到,眼前的青年眉眼分明,身上穿着的白襯衫是他進副本前的樣式,袖口也沒有編號。

    ——無論從哪個角度看,此人都比他更像真正的人。

    眼前又一次劃過在鏡中看到的那張充斥着非人感的臉,齊斯想起了副本的名稱。

    辯證遊戲,何謂辯證?辯自我,辯本我,辯超我,辯存在……

    研究員們的態度,晉餘生的側面描述,否定了他作爲“齊斯”的社會身份。

    在看到自己的外貌後,他自我否定了自己作爲人類“齊斯”的自然身份,並心安理得地想以克隆體的身份存在。

    後來,他及時意識到自己還在副本中,又一次撿起了“齊斯”這個身份,但很快他就發現了八個“齊斯”的屍體。

    他從來不是最特殊的一個,但任何一個他都擁有求生本能。

    他從來不在意自己到底是不是真正的“齊斯”,但爲了能作爲玩家離開副本,他必須緊緊握住“齊斯”這個身份。

    所有思緒在腦海中飛馳而過,齊斯眯起眼,似笑非笑道:“這個研究院太冰冷無趣了,我一點兒也不想在這裏度過餘生——還是現實世界比較有意思。”

    斜倚着的青年坐直了些,做出與他如出一轍的神情:“我也是這麼認爲的,所以在設計這個研究院的時候,我還加了點彩蛋。如果你能逃出去,或許可以看到。”

    這話說得太過理所當然,齊斯咂摸着話語背後的意味,饒有興趣地問:“你是誰?”

    青年反問:“那你覺得伱是誰呢?”

    齊斯在心底估算着攻擊的路徑和距離,面上笑着說:“我可以是任何人,但在此情此景下,我覺得我還是作爲‘齊斯’比較好。”

    “看來你已經知道了啊。”青年也笑了,從高背椅上起身,一步步向他走來。

    那張熟悉又陌生的臉居高臨下地看他,目光似憐憫似戲謔:“那我只能遺憾地告訴你了,我是真正的齊斯,而你,是我的複製體。”

    “勝利者才有資格定義每個人的身份,不是麼?”齊斯說話間已經完成了計算,他將手中的屍體推向青年,同時幾步衝過去,擡起手肘去擊後者的頸側。

    眼前的青年笑得含諷帶刺,好像早有預料般,側身躲過屍體,同樣擡起右臂,姿勢和他如出一轍,指尖卻夾着一抹銀光。

    餘光瞥見對方手腕上的銀色手環,齊斯目光微凝。

    是了,武器,他缺少武器……

    在其他水平相同的博弈中,任何一點細節都可能成爲決定勝敗的關鍵……

    果然,這從來不是一場公平的遊戲。在自己與自己的博弈中,擁有先手優勢的那個自己不可能留下失敗的破綻和餘地。

    令他難以發揮的收容方式,完美捕捉到他的思維漏洞的欺詐,利用他的情感弱點的誘導……

    能將他算計得如此明明白白的,從來只有他自己啊……

    幾秒間,冰涼的指尖已然飛掠到他的頸側。

    緊接着,刀割般的刺痛從接觸處傳來,溫熱的液體噴濺而出,帶走全身的氣力和熱量。

    無力感和寒冷密密麻麻地席捲全身,將人從頭到腳拖拽進虛無的深淵。

    分明是絕望的情景,他卻不合時宜地興高采烈。

    死亡的獨特體驗令人愉悅,咂摸真相的趣味蓋過了生命本身的價值,他興奮得要命,想哈哈大笑,卻連扯動嘴角都做不到。

    於是,他只能帶着滿腹的遺憾,向前栽倒,擁抱死亡。

    ……

    兩個身體條件完全相同的理性個體要想分出勝負,只能在信息量、武器裝備、先後手規則方面做文章——這也是策劃這場不公平博弈的基礎。

    時間回到最初,《辯證遊戲》副本載入之後,齊斯睜開眼,發現自己坐在神殿之中,神座之上。

    系統界面上只有一行字:

    【主線任務:拿到超我之鑰】

    手邊是一卷長長的羊皮紙卷,上面用他可以辨認的字跡寫着一條條規則:

    【1、您作爲詭異遊戲臨時設計師來到這裏,在完成任務前無法離開主殿。但您可以通過意識對主殿以外的建築進行重新設計與佈局,並投放定量NPC】

    【2、設計完成後,場景將投入運轉,您將無法對任何細節進行任何程度上的改動】

    【3、超我之鑰位於偏殿,無法被NPC看到,無法被NPC獲知,NPC無法進行和超我之鑰有關的任何交互行爲】

    【4、主殿外的長廊有八處死亡點,都只能觸發一次,無法避免,無法對抗,遇之即死】

    【5、將有九個擁有您全套記憶和思維方式的複製體作爲玩家,依次被投放入場景。您可以選定出生點,一經選定,無法更改】

    【6、複製體死亡後,屍體不會消失;除超我之鑰的位置外,其餘場景和NPC都將重置,並投放新的複製體,直到所有複製體投放完畢】

    規則很明確,基本上是連解法都不厭其煩地告訴玩家了:先用八個複製體把八個死亡點給填了,再讓第九個複製體完成任務。

    但要想達成這麼個結果,並不簡單。

    齊斯知道自己疑心很重,一旦讓複製體看到前面幾具前輩的屍體,接下來發生什麼將不可控。

    所以,既需要爲這些屍體的存在尋找合理的解釋,又不能讓這個解釋太過符合邏輯,顯得太像是佈局的結果。

    “克隆體”和“平行時空”兩套理論恰到好處地進行接力,可以有效降低複製體的疑心。

    齊斯還知道自己絕對自私和利己,不能讓複製體察覺到主線任務的存在,否則他大概率不會願意爲母體做嫁衣,甚至還有可能惡意毀掉超我之鑰。

    那麼,就需要讓複製體在對自己存在的懷疑中,逐漸堅定“我是最優個體,最有可能逃離”的錯覺,繼而相信自己的一切行爲都是在爲自己的生存努力。

    最後,齊斯出於某種惡趣味設計了研究院副本。他很好奇,自己在面對存在被否定的情況時,會露出什麼樣的表情。

    玩兒人很有趣,玩兒自己又怎麼不是玩呢?

    至於在把自己玩了一通後會不會被反殺,齊斯倒不是很在意。

    一來,他佔據主場優勢,且擁有武器,要是再贏不了就可以把自己切碎了衝進下水道了;二來,死在自己手上未必不是一種有趣的體驗,要不是屍體帶不出副本,他還挺想讓自己把自己做成標本的。

    很快,一切準備妥當。

    在齊斯的注視下,1號複製體在小房間醒來,從抽屜中搜到了超我之鑰。

    他不知道這鑰匙是幹什麼用的,但還是在研究員進門之前,及時將冰涼的鑰匙藏在舌下,帶了出去……

    ……

    此刻,光線昏暗的神殿中,齊斯蹲下身,掰開屍體緊攥的右手,從中摸出一把鑰匙。

    【名稱:超我之鑰】

    【類型:道具(不可帶出副本)】

    【效果:無】

    【備註:我殺死了“我”,還是“我”殺死了我?】

    看到備註中的問題,齊斯笑了:“這又有什麼關係呢?哪怕是他殺死了我,只要他認爲他是我,活下來的便是我。”

    “物競天擇,適者生存,我來到這個世界,本就是從億萬分之一的競爭中獲勝的佼佼者。如今再來一場十中選一的競爭又有何不可?”

    “記憶、智力水平、思維方式、行爲邏輯等多重維度構成意識方面的人,對於我來說,我的物質存在並不重要,我很樂意通過競爭,選出一個最優秀的我成爲‘我’。”

    【主線任務已完成】

    【恭喜玩家通關單人解謎副本《辯證遊戲》】

    【在理性主義者的遊戲中,自我、本我和超我的存在早已脫離原本的範疇。宏觀視角下,“我”始終是我】

    【《辯證遊戲》True End-“我”已收錄】

    ……

    【Normal End(普通結局)-“你”提示:“你”被自己殺死,“你”活了下來,活下來的真的是“你”嗎?還是,只是一個自以爲自己是“你”的怪物?】

    與之前兩個副本不同,這次的系統界面上竟然刷新出了NE結局的提示。

    這毫無疑問指向玩家被複製體殺死的結局。

    齊斯來回掃視了一遍NE結局的文本內容,不由懨懨念道:“也就是說,無論後續如何,只要把超我之鑰送到主殿來,就可以通關是麼?”

    回答他的是冰冷的提示文字——

    【三分鐘後自動傳送出副本】

    齊斯自感無聊地坐回高背椅上,一時有些興趣缺缺。

    他癱靠了一會兒,擡眼望向神殿天花板上的猩紅眼眸,嗤笑一聲:“這就是你要告訴我的所謂的答案?”

    時間一分一秒過去,長久的寂靜過後,腦海底部響起一個含笑的聲音:“你不是已經領會了麼?自己爲自己設計副本,難道還不夠有趣嗎?”

    在話音落下的那一刻,視線左上角的倒計時陡然停滯。

    齊斯感覺自己一瞬間失去了形體,意識的觸鬚如同潮水般流經每個角落。

    全局視域中場景驟變,克隆研究院的白牆迅速黯淡褪色,被斑駁着灰跡的磚石取代。

    細密的火焰連成一線,充滿科技感的走廊像是被火燎到的老照片般燃燒起來,虛幻的表象被烈火燒盡,剩下充斥着詭異線條的壁畫迴廊。

    在看到一幕幕深埋於記憶中的影像後,齊斯瞳孔微縮。

    就問你們這個副本值不值一張月票(叉腰)

    (本章完)