第1310章 錨點
類別:
網遊競技
作者:
二兩.字數:2283更新時間:24/07/02 05:16:52
林久和青小聚了一下後,就各自忙各自的事去了。說實話,還是和夜空,達修斯這種和林久接觸時間比較久的輪迴分身會自在一些。特別是達修斯,其他輪迴分身都是揹着林久吐槽,而達修斯都是當面罵人。
青這些分身,和林久待一塊,有重要的事,還好。沒什麼事的話,會有些不自在。當然,一些特殊性格的就沒有這種困擾。比如莫斯,以他的性格,即使沒事,也想找些事。
提到夜空,林久也知道他已經離開了寶可夢世界。想到自己上次回來就可以前往寶可夢世界休假了,但是因爲下一個進入的世界要進行的事比較多,林久沒有選擇進入寶可夢世界。
雖然是去休假,但依舊是在超凡世界,還是無法完全鬆懈下來。這次在輪迴樂園停留時間結束後,倒是可以進入寶可夢世界遊玩。不過仔細一想,自己在寶可夢世界的熟人(精靈)好像就剩下達克萊伊一個了。
夜空走出這個世界,超夢在不在寶可夢世界也不一定,說不定他這會兒在那個世界呢。但阿羅拉這個度假勝地,還是讓林久有些回味,自己的魚竿已經蠢蠢欲動了。
林久現在也沒有什麼事做,就前往試煉場的衆生之地進行修行。一層的效果作用不大,對他們現在效果最好的是第三層衆生之地。但第三層衆生之地一個小時的費用是30萬樂園幣。
而林久現在手頭上就只有七十多萬樂園幣,也就夠在衆生之地第三層待兩個小時而已,除非他現在再去找達修斯拉一筆贊助。
最後,林久選擇在衆生之地,每小時10萬樂園幣的第二層進行劍技開發。林久之前依靠劍技開發大禮包,開發出來五式劍技。
分別是側重速度的“白駒·朝夕”,側重穿透與感知干擾的“夕隕·黃昏”,側重靈魂破壞的“靈魄·超頻”,連續進攻的組合劍技“歲月·待人”,以及側重糾纏的“靈魄·魂牽”。
親身體驗了衆生之地的效果後,林久可以確認,自己之前獲得的幫助開發劍技的“大禮包”,其實就是衆生之地高層體驗卡,自己只不過提供一個靈感,劍技依照他的靈感,進行開發,展示。這不就是衆生之地的效果嘛。他之前在這個權限的協助下劍技開發速度很快,只不過權限力量源自衆生之地高層效果。
林久現在正在衆生之地開發“環斷”,準確來說,是類似蘇曉的“環斷”這樣大範圍攻擊方式。五式劍技,涵蓋了不少攻擊側重方向,但其中並沒有大範圍清理多人所用的劍技。
當場沒有往這個方向開發,一方面是,劍術終究還是和刀術有所區別,沒有刀術在這方面有優勢。而另一方面,更重要是,顯然先開發對戰單體敵人的劍術,對林久單挑Boss更有幫助。
如今衆生之地的權限開放了,那林久也可以往這方向開發。用太陽火球清理雜兵是一個選擇,但效率絕對沒有冷兵器的大範圍傷害來得高。
而對這個大範圍的攻擊招式,林久早就已經有靈感,有雛形,只不過一直沒有時間去將其完善。現在有衆生之地權限,那完善的速度絕對會很快。畢竟林久的靈感來源就是一個完整的技能。
他的靈感來源就是“耀環”,現在應該說是“陽耀之環”。將“陽耀之環”融入到劍技之中,就是一個不遜色,甚至超越“環斷”的劍技。
環斷,蘇曉現在也就用來清清弱點的傢伙。而“耀環”當初可是差點要了蘇曉的老命。
林久已經集齊兩片太陽神鳥印記,還掌握了“耀環”的變種能力“陽耀之環”。現在又有衆生之地的協助,可以說,天時地利人和都在他這邊,將“陽耀之環”開發成沒有冷卻,能受到他大部分被動加成的劍技,難度已經削減很多了。林久有把握在兩三個世界進度之內,將這個想法落實完善。
幾個小時後,林久從衆生之地出來,往專屬房間走去。樂園幣見底是一個原因,還有一個原因就是靈魂烙印快要構築完成了。
當林久回到專屬房間之後,靈魂烙印也構築完成,這個門檻極高的能力也呈現在他眼前。
靈魂烙印:每進入一個世界時,將構築的靈魂烙印刻印在世界之中。
效果1:被標記過的世界,可花費一定代價,在後續進入該世界。付出代價與世界階位與自身階位判定有關。
效果2:世界存在靈魂烙印,受到空間能力影響時,可以靈魂烙印作爲標記,發動空間能力,免除影響。發動“免除”效果之後,靈魂烙印破碎。
注:刻印世界之中的靈魂烙印破碎,將無法鎖定該世界進入。且靈魂烙印破碎後,只能返回樂園,重新構築。
……
靈魂烙印的信息,林久第一眼看過去,眉頭略微一皺,這不就是人體版地盤追魂效果嘛。地盤追魂效果有一個缺陷,那就是只能鎖定輪迴分身當前所在位置。輪迴分身之前經歷的原生世界,並不會在地盤追魂上顯示。
而靈魂烙印,就是能讓林久經歷的世界,只要付出代價,都能進入其中。前提升林久和進入世界的階位差距不要很大。
舉個例子,如果沒有特殊任務的前提下,林久通過靈魂烙印,要進入一個一階世界,他絕對要付出難以承受的代價。
只是舉個例子,林久現在也無法進入低階世界留下靈魂烙印。不過靈魂烙印難怪需要如此高門檻的覺醒條件,需要在“世界”留下刻印,那靈魂烙印自然又需要有強度,又需要有精密度。
原本的林久自然還沒有達到這兩個條件,但“陰天子”的能力覺醒,讓靈魂烙印的構築難度下降,讓他夠到了門檻。然後在輪迴樂園的幫助下,完成構築。
等到自己的靈魂強度提升得夠高了,對靈魂烙印的構築限制會自由很多。
單看第一個效果,只是讓林久可以進入的世界選擇增加,對他戰鬥方面而言,沒有太大幫助。
所以林久才皺眉。但看完效果二,林久陷入思索片刻後,向樂園進行了諮詢。得到自己思索中的那個結果回答後,林久露出笑容。
效果2其實就表示靈魂烙印還充當着錨點的作用,讓自己可以免除一次空間能力的影響,這看似是一個防禦類的能力。但林久分明看到的是,免除一次“閃靈”副作用的功效。
次元跳躍最大的副作用就是脫離維度,自身存在消失。而靈魂烙印充當了錨點的作用,在靈魂烙印破碎前,使用次元跳躍就不再有風險。當觸發次元跳躍副作用時,也會觸發靈魂烙印的免疫效果。
靈魂烙印會破碎,而林久也知道次元跳躍“陷入冷卻”。不會再像之前,多用幾次,就需要開始謹慎小心。