第1826章 魂源之刃

類別:網遊競技 作者:二兩.字數:2343更新時間:24/06/28 16:51:30
    【是否提升靈魄Lv.51,提升此能力,需消耗10萬樂園幣+靈魂結晶·完整1。】

    林久消耗了4顆靈魂結晶·完整用來提升靈魄等級,不是他不想繼續提升下去,而是靈魄等級達到Lv.55後,所需消耗的靈魂結晶量大增。明明還沒有達到10級質變的程度,就出現這種情況,林久也很無奈。

    靈魄:LV.55(主動技能)

    使用條件:開啓(靈魄)後,獵殺者每分鐘消耗175點靈魄值(提升20點),能量低於1%後無法使用。

    效果1,斬魂:每次近戰攻擊對目標造成消耗靈魄值x2.75倍(提升0.25)的靈魂傷害。

    效果2,破體:可以消耗同等於靈魄值的法力值對目標造成消耗法力值同等數值的真實傷害。

    Lv.30附加能力

    閻君:果是三魂歸地府,多因七魄見閻君。高度掌握靈魂之力,以此衍生多變的能力。

    一,鬼君衣:免疫靈魂強度低於自身的靈魂傷害。

    二,剎那無常:突破每分鐘消耗275點靈魄值限制,一次性消耗所有靈魄值攻擊目標,該傷害無視防禦。

    三,靈魂烙印:每進入一個世界時,將構築的靈魂烙印刻印在世界之中。

    效果1:被標記過的世界,可花費一定代價,在後續進入該世界。付出代價與世界階位與自身階位判定有關。

    效果2:世界存在靈魂烙印,受到空間能力影響時,可以靈魂烙印作爲標記,發動空間能力,免除影響。發動「免除」效果之後,靈魂烙印破碎。

    注:刻印世界之中的靈魂烙印破碎,將無法鎖定該世界進入。

    提升效果:靈魂烙印強度提升。

    Lv.50附加能力:靈魂協調(被動),每秒回覆2點靈魄能量。

    ……

    靈魄達到Lv.55後,接下來每提升一級,都需要消耗十顆靈魂結晶·完整。這幾級的提升後,倒也不是只有靈魄能量釋放上限的提升,還有一點就是靈魂烙印的強度提升。

    靈魂烙印強度提升後,給林久帶來最顯着的增益就是他連續施展次元跳躍這個空間能力的危險性降低,次數也提升了。

    林久現在手裏還剩下48顆靈魂結晶·完整,再去達修斯那裏要個飯,完全有能力湊到將靈魄等級提升到Lv.60的物資。但沒有那麼必要,能量的輸出終究還是爲戰鬥能力服務的。

    有充足靈魂結晶的情況下,提升劍術宗師等級才是他的首選。而且他現在的劍術宗師等級是Lv.37,手裏剩下的靈魂結晶·完整,剛好夠他將其提升到Lv.40,產生質變。

    在提升等級之前,林久先要了波飯,從達修斯那裏要了一筆樂園幣。

    「對了,忘記問那家夥之前去哪裏執行任務了。」林久突然想起來在巫師大陸輪迴樂園開啓支援權限時,無法拉取達修斯的情況,應該問一下。這事林久稍微記了一下,注意力重新回到提升劍術宗師上。

    【是否提升劍術宗師Lv.37,提升此能力,需消耗50萬樂園幣+靈魂結晶·完整15。】

    一顆顆靈魂結晶在林久手中破碎,下一刻,他眼前陷入漆黑。林久意識中浮現一個虛幻的場地,這個場地似乎是某個真實地點的投影,而且這個場地所在世界給他的感覺極其恐怖。

    當林久看到眼前這道模糊的,但依舊隱約可以看出身材玲瓏有致的身影,猜到這是哪個世界的虛幻投影地點了,明顯就是那個恐怖的永光世界。畢竟誰用靈魂結晶提升劍術宗師時候,弄出來的虛影手裏是拿刀的啊。

    外界閉着眼的林久腦海中的精神烙印不斷散逸着某種精神波動

    ,一柄高質量靈魂之力凝聚而成的晶瑩剔透的小劍,還有一顆散發着奇特能量的銀白種子浮現在林久腦海之中,似乎是在警惕,並盯着那道精神刀痕。

    意識空間內,林久則是在想這位大佬又想幹嘛。傳授他點什麼嗎?如果能讓他覺醒個斷魂影能力,格林姐姐的籠子,他也不是不能接受。

    林久:先接受了,等實力強過這娘們,抓起來打屁股。

    沒等他想的未來實現,在意識空間裏,林久被瘋狂暴打,根本就不是這娘們的對手。直到意識空間消散,他還緊鎖眉頭。過了一會兒,才查看起提升的劍術宗師能力。

    劍術宗師:Lv.40(被動技能)

    技能效果:提升劍類武器攻擊力589%(每級提升9%),神經反射速度+179%(每級提升5%)免疫物理系控制效果,免疫能量侵蝕。

    初始附加能力:心之刃x,大幅度提升劍術悟性。

    斬魂劍勢x(被動):劍術攻擊附帶造成傷害的10%靈魂傷害,削弱目標30%護甲,對目標精神造成影響,程度視意志力高低而定。

    Lv.10終極能力:曇花(主動),完全調動體內蘊含的時間之力,引動周圍一定範圍內的時間之力……

    提示:此技能使用後,冷卻時間12小時,在此期間「無限靈體」效果4封印。若在「無限靈體狀態」那一刻使用,冷卻時間將至10分鐘。

    Lv.20終極能力:劍魂(被動),劍與魂的融合,以靈魂之力爲主體,劍術爲核心,所凝聚劍魂,可免疫一次致命傷害(包括斬殺效果帶來的致命傷害)。

    提示:免疫之後,劍魂破碎,需要15個自然日重新凝聚。

    Lv.30衍生能力:能量震盪(被動),劍鋒附帶能量在與敵人及敵人武器接觸時,將造成多重震盪效果……

    提示:此能力附帶強破甲、強破防、強破招架等效果。

    提示:近戰攻擊命中敵人後,將有多重攻擊判定,基礎傷害+斬切傷害+震盪傷害+靈魂傷害+真實傷害。

    提示:震盪傷害爲自身真實力量屬性3,此傷害判定無視所有防禦效果。

    Lv.40終極能力:魂源之刃(被動),戰鬥時,可感知敵人靈魂變化,鎖定靈魂最爲薄弱之點,當劍技攻擊到靈魂弱點後,將無視防禦、無視判定、無視免疫,造成正常靈魂傷害的2~5倍靈魂傷害。

    提示:此能力無消耗,無冷卻,可連續使用。

    提示:攻擊到靈魂弱點後,將重置靈魂弱點。

    提示:此能力獵殺者獨有。

    ……

    將劍術宗師提升到Lv.40後,從劍術大師時就已經領悟的斬魂劍勢的能力達到了上限,蘊含了可以影響對手精神的能力。

    不過林久並不看重,因爲能讓他覺得棘手的敵人,意志力可不會低到哪去。只能說,又是一個虐菜神技,在和強者的戰鬥中,發揮不了什麼作用。

    Lv.40覺醒的終極能力,才是他所關注的。「魂源之刃」,配合「本源感知」能力,鎖定敵人靈魂弱點,進行攻擊,能讓造成的靈魂傷害翻倍。若是在觸發「魂靈穿透」的靈魂傷害翻倍情況下,再觸發「魂源之刃」的話……嘖~這一下怕是會很痛啊。

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