鏖戰一代仿生人

類別:科幻靈異 作者:一夜二夜字數:2895更新時間:24/06/28 15:48:55
    砰!

    砰砰砰!

    撕拉!

    一聲很乾脆的撕裂聲過後,李義抹了一把嘴角的血跡,眯着眼睛一把撕掉了上身已經破爛不堪的衣物。

    除了一開始因爲沒有防備被對方撞了個滿懷吐血飛退以外。

    在接下來大約一分多鍾的交手時間之中,他並未落太多下風。

    原因就在於他充沛的體力。

    以及短時間內看破招式的能力。

    也是直到這個時候他才終於知道。

    這些機械守衛其實有些名不符實。

    按照異之書的說法。

    這其實是水之星上的第一代仿生人!

    剛聽說之後,李義完全不能相信。

    哪有仿生人長得完全不像人,反而更像機甲的!

    殊不知這正是當年的第一代總設計師的惡趣味導致。

    一個跟人類幾乎毫無區別,除了不能生育之外,其餘的都是仿造人類所有的身體機能進行的複製。

    而由於量子計算機的發展(推測只有達到二級文明巔峯水準的文明,才能製造出可廣泛運用與各個行業的量子計算機,而科研用的則是可以完全模擬人類的神經網絡),原先困擾人類的仿生人智能化已經不成問題。

    即便是用最先進的圖靈9.0測試,也不會有人能猜的出來這種仿生人並非是真正的人類。

    或許正是因爲太過真實,那位創造出了一代仿生人的總設計師才會將一代設計得完全不像人,用以跟真正的人類區別開來。

    你要問有什麼用?

    那用處可就太多了。

    就拿如今的這兩臺一代機來說,他們可以在短時間內學會所有人類歷史上的格鬥術和殺人技巧。

    只需要短短一天的時間,他們就能進行上萬次的模擬。

    一天之後站在你面前的就是一個身懷絕技的格鬥術大師,不遜色於任何人類格鬥大師的那種級別。

    當然,這只是其中的一個例子。

    因爲強大的學習能力,保證了仿生機械人能夠在很短的時間內學會所有人類想讓他學會的知識。

    而他付出的就只有能源而已。

    因爲基於量子製造的神經網絡決定了這就是一個會在短時間內消耗巨大能量的能量怪物。

    而良好的可操作性則意味着只要沒有脫出量子計算機可承受的範圍,一代仿生人就永遠不會超出人類的控制範疇。

    儘管他們會生氣、抱怨,擁有一切人類所擁有的正負面情緒,使用者需要在一定時間內將其產生的負面情緒緩存進行清除工作。

    但同樣這也意味着只要處理及時,這些和普通人無疑,同樣也會因爲996、007產生壓力而抱怨的真實的人,並不會因爲自身的強大而產生什麼不利於人類的想法。

    事實上,在一代誕生的前十年時間,一直都是沒有出現過任何問題。

    而到了二代,除了能耗降低之外,還多了一個自我diy的功能,使用者可以在官網下載所有官方提供,亦或者是只要花費一筆不大的錢就能自行進行製作的“皮膚”!

    是的,涌現在比較流行的話來說,就是官方開通了創意工坊,允許使用者進行一定程度上的外貌、聲線的改變。

    甚至,如果你覺得當初買的性別不適合,你也可以花費一筆不算太多的錢來置換性別。

    多性戀者狂喜……

    咳,扯遠了,說回戰鬥場景。

    一開始李義並沒有在意這這兩臺造型拉胯的機器人。

    直到被一擊擊中,對方開始展開一連串的攻勢之後,他才明白。

    自己好像有些大意了。

    好在如今的他還算是有大意的本錢。

    兩個探索度貢獻的技能,除了讓他擁有超強的自愈能力外,同樣也賦予了他很強的防禦力。

    這讓他能夠很從容的在應對的時候,可以很仔細的進行觀察。

    這讓他很快就找到了對方的破綻。

    那就是速度雖然很快,但並非極限速度快,而是進攻防禦的動作異常的合理。

    就好像是經過了精密的計算過後,將自己接下來的行動全都進行了規劃。

    每一拳每一腳,對方如何應對,該用多大的力道,都進行了很詳細的系統化分配。

    這就導致在李義的感受中,幾乎無時無刻都處在那種讓人喘不過氣的壓迫感之中。

    這要換作別的普通人的話,大概只能感受到那種讓人窒息的壓迫感,就好像有兩座大山,無論什麼時候,無論做出什麼樣的防禦閃避動作。

    對方就這麼看着你,只要你一露出破綻,就會如影隨形般地打蛇上杆。

    然後就是一連串夾雜着各種風格流派的格鬥殺人術。

    說實話,人類歷史浩如煙海,能夠將所有歷史上流傳下來的格鬥術全都學全並融會貫通的人。

    幾乎沒有。

    之所以是幾乎,正是因爲有了仿生人的存在。

    這種不變的規定才被打破了。

    說實話,李義一開始也是很頭痛的。

    他感覺完全摸不着頭腦。

    因爲他無法從對方那些完全沒有規律可言的招式中找出對方擅長的流派。

    找不到就無法確定缺點,反擊也就無從談起。

    好在,他總算是發現了。

    並不在招式上。

    “呵,既然你們的招式已經用的差不多了,那是不是該到我了?”

    李義一連後退了好幾步,遠遠的拉開戰場範圍,微笑地回了一句。

    這句話看似沒有意義,可實際上在知道了這兩個僞裝成機器守衛的仿生人並非只是按照既定程度運行的之後,李義就有了用言語進行騷擾的想法。

    如果嘴遁能夠奏效的話,他至少能獲得一點喘息的時機不是?

    結果,還真讓他賭對了!

    或許是太久沒有人類跟自己對話了。

    聽到李義發問後,兩名一代仿生人原本緊湊的進攻節奏竟是出人意料的放緩了下來。

    雖然並沒有回話,持續的時間也只有短短的不到五秒鐘,但卻讓李義眼前一亮。

    有效果!

    這至少能說明一個問題。

    那就是一代的仿生人並沒有超出機器的範疇,儘管除了外表外,他們跟真正的人類幾乎沒有區別。

    人類會有的情緒他們會有,人類會因爲一些言語的挑逗出現憤怒,他們也會。

    以及人類會因爲一些看起來很不起眼的事,而爆發出強大的戰鬥力,比如不要殺某個人的狗,以及不要動某人的家人等等......

    這是其一。

    還有一點則是。

    他似乎發現了對方的戰鬥力如此強悍的另外一個原因。

    只要能打破其中的一些關鍵的話,說不定有機會能將對方這種宛如潮水一般,幾乎永遠不會停歇的攻勢給抑制住!

    於是,李義一邊儘可能的小心躲避着致命傷害,一邊開啓了嘴遁模式。

    嗯,也可以稱之爲垃圾話模式。

    據說當年曾經有個遊戲高手,正是憑藉着一手出神入化的垃圾話天賦(其實是打字飛快),讓人越打越心急,最後情緒失控,等到戰局結束,差一點就要真人pK了(我編的)。

    可見嘴遁模式,在人與人(包括仿生人)的戰鬥中,也是一種很有效的戰鬥方式。

    “唉,你們倆怎麼不說話啊?”

    “我們好像是第一次見面吧?”

    “我告訴你們,我是從外面來的,你們就不想出去看看嗎?外面的世界可有趣了。”

    “唉,這招不行,我告訴你,再往上一點點,直接斬腦袋,我不就歇菜了,你們這是在放水嗎?”

    “不行不行,這一腳軟綿無力的,不是機器人嗎?難道機器人也要吃飯?”

    “閉嘴!”

    終於,忍無可忍的一代仿生人忍不住吼出了交手以來的第一句話。

    也打出了至交手以來,最強的一擊。

    其中有一大半是因爲被李義的垃圾話騷擾而憋出來的氣。

    李義則是眼前一亮。

    終於來了!

    太好了!