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類別:科幻靈異 作者:一夜二夜字數:2851更新時間:24/06/28 15:48:55
    那麼李義到底遇到了什麼事呢?

    本來一片蒼白的世界,又出現了什麼事情,讓他應付起來甚至連通話的功夫都沒有呢?

    事情要從他殺死原種之後開始說起。

    一開始並沒有任何的異常,且由於系統的神祕消失,連原本有些期待的獎勵都沒了下文,這讓李義頗爲不滿,可也沒什麼辦法。

    他總不能自己進到腦子裏去查看系統的狀態不是?(倒是也可以,就是現在的情況並不適合這麼做)

    於是他就想着快速通關,迴歸之後再仔細查看。

    可就在他剛想行動的時候,一陣強烈的眩暈感來襲,讓他幾乎無法站穩腳步。

    要知道此時的李義並沒有失去任何的能力,身體素質不說是處於巔峯狀態,但也不算太差,加上之前還調息恢復過元氣,按理來說不會出現這種情況才對。

    可接下來在他身上發生的一切,顯然就不能用戰鬥之後消耗過大能解釋得通的了。

    伴隨着那一陣強烈的眩暈感之後,視線逐漸變得模糊不清,原本還勉強能看得清楚的迷霧中的輪廓也漸漸變得無法看清那一點梗概。

    而在這過程中,他很清楚自己是清醒的,並非是意識不清醒的狀態。

    當然這還不是重點,重要的是,伴隨着視線的模糊,他的聽力和觸覺變得前所未有的清晰,就好像在這一刻,聽覺和觸覺被無限制的放大了很多倍,以致於他甚至能聽到空氣中的某種物質緩緩落在地面上的聲音!

    這種狀態,讓他一下子無法適應得了,陡然之間得放大五感中的其中兩種,這讓李義原本運轉良好的身體機能因爲無法適應這種變化,一下子出現了不穩定的狀態。

    最爲明顯的特徵就是心跳陡然加快,血壓上升到顱骨導顱內壓增高,剛剛才消失的眩暈感再次來襲。

    他能清楚的聽到不知離自己多遠的位置某種不似人類的聲音,以及同樣不知多遠處,明顯屬於人類的喘息聲。

    他甚至能判斷出發出喘息聲的人此時此刻大概的狀態。

    在被某種不知名的怪物追殺,發出的喘息聲是身體劇烈運動產生的。

    然後更神奇的現象發生了。

    當他心底冒出這種想法的一瞬間,腦海內部一下子出現了一個人正在奮力奔跑的畫面。

    這個人跑步的姿勢和狀態,都跟普通人顯得有些不一樣。

    他是倒退着跑的!

    不過或許是這種訊息離得太遠的緣故,李義腦海中的畫面雖然很清楚的能看到那個人的臉和身體特徵,但除了此人之外,他周圍的環境,以及他身後到底是什麼怪物,統統都沒有具現出來。

    而那個男人在跑了一段時間之後,似乎是自知無法逃脫,最後鼓起勇氣勇敢回頭,一副慷慨赴死的表情。

    最後,在一片讓人睜不開眼的爆炸過後,畫面完全消失不見了。

    而那副畫面也就此從李義的腦海中完全消失,就算他試圖回憶再現,也無法看到任何的畫面,只知道有這麼一個人選擇了跟身後追殺他的怪物同歸於盡。

    畫面是不可能再重現的了。

    而這種奇特的身體現象,在接下來的一段時間中,至少出現了三次,每一次都讓李義感覺身心俱疲,簡直比跟原種大戰一百回合還要累得多。

    不過好就好在,隨着五感在他無法控制的情況下不斷的變強,他的身體也逐漸變得適應起來。

    最明顯的變化就是一開始那種視線模糊的情況不再出現,相反隨着五感的不斷分批次增強,最先得到好處的,就是視覺。

    普通人的視線之中,周圍的環境除了一片迷霧之外,什麼也看不到,這就導致很多人就算明知道前進的方向,也無法加快速度,因爲在那個方向上看不到任何的情景,你不能保證自己就這麼一路莽過去,身邊不會突然跳出來一隻根本無法抵擋的詭異。

    而當李義的視覺由於不知名的原因被增強了許多之後,這種情況就不會再在他身上發生了。

    李義發現了這種情況之後,立刻停下了腳步駐足觀望。

    在他眼前展現出來的,是一條一眼望不到頭的街道。

    是的,確實是一條街道,因爲街道的兩旁,密密麻麻的分佈了大大小小的各種類型和風格的房屋。

    當他試圖走出一步的時候,忽然發現原本眼前排列的整整齊齊在街道旁的房屋發生了變化。

    當他一腳落地之後,再次擡眼看,發現一座說不出是什麼年代的古老建築直接坐落在了他面前不到幾米的距離。

    這個距離非常的微妙,李義自問如果是在視覺增強之前,自己是斷然無法察覺到這種變化的。

    迷霧將進入此間玩家的可視視覺範圍牢牢的限制在了這個距離之內。

    這還只是走出了一步而已,接下來的試驗,更是讓李義明白了。

    自己眼前看到的這一幕看似虛幻,實則才是迷霧中最最真實的一幕。

    第二步踏出,那間無法言喻的古老建築物,竟然直接出現在了自己面前,只要再走一步,就能直接進入這間古怪且古老的建築物內。

    李義看得分明,伴隨着自己腳步靠近的不僅僅是建築物本身。

    屋內蠢蠢欲動、說不出是何物種的怪聲。

    禁閉的大門不知何時變成了虛掩着,或許再踏出一步,就能看到大門洞開、怪物蜂擁而至的場景。

    之所以對這種感覺深信不疑,除了因爲五感的變強,還有活生生的例子。

    就在李義走出這一步的同時,他也清楚的看到了距離不遠處,一名剛剛走出迷霧範圍的玩家。

    下一刻就被一間不知何時“瞬移”到他面前的古怪房子擋住了去路。

    對方還一臉渾然不知的樣子,一腳就踩了進去。

    “啊!”

    伴隨着一聲戛然而止的慘叫,李義明明剛還看到的吃人的屋子,不知何時竟然原地消失不見,只剩下一大灘遺留下的血跡證明剛剛自己看到的那一幕並非虛假。

    而是真正發生的事實!

    直到這個時候,李義才終於明白了,在之前的戰鬥中,自己獲得的“獎勵”是如何的巨大和驚喜。

    但同時另外一個疑惑也浮現出來。

    系統消失了這麼久,無論怎麼呼叫都沒有反應,他幾乎可以斷定是哪裏出現了問題了。

    聯想到之前曾經聽說過的系統本就是人爲製造這一說法,李義有理由認爲,系統實際上只是起到一個類似於將某種能量轉化的功能,而並非提供獎勵的一方。

    舉個例子來說就是,所謂的系統更像是一種渠道,通過不斷的擴散尋找新的“用戶”,而系統只相當於一個給玩家們(穿梭者)提供任務發佈、獎勵領取、穿梭通道的平臺而已。

    簡單而言,系統只是一種更加高級、更爲智能的、集任務發佈、獎勵領取、開啓副本通道的一樣聚合裝置,而這種裝置是置於玩家們腦海深處的,並非是什麼和玩家一體的說法。

    那麼問題來了。

    到底是誰在給玩家一直源源不斷的提供獎勵呢?

    當然,這或許會跟世界與世界之間參差不齊的能量界限有關。

    用一個比較容易理解的話來說就是,能量上限高的世界會不斷的溢出多餘的能量,而這些能量只能流向更低上限的世界,上限高的世界不甘心這種情況發生,爲了消耗掉這種多餘的能量,便將這種能量以獎勵的形式分發出來,給與完全任務的玩家(穿梭者)。

    具體的衡量標準不明。

    當然還有一點,也是眼下李義最關心的一點。

    那就是五感提升後的負面效果要如何消除?

    或者說負面效果持續的時間應該如何縮短?

    因爲眼下他所面對的局勢一點也不容樂觀。

    除了伴隨腳步不斷逼近的古老建築物外,一隻只冒着詭異濃煙的觸鬚和手腳都一隻只的從窗戶、門的縫隙鑽了出來。

    目標就是他!