第二千五百四十五章 遊戲平衡破壞者

類別:科幻靈異 作者:木恆字數:4833更新時間:24/06/28 15:20:10
    很快,聞人升和那個長老,目光投降一處虛空世界的戰場之中。

    只見這個虛空世界,是一個三對三的競技世界。

    聞人升只是稍稍一看,就知道了它的戰鬥模式。

    這時長老也開始向聞人升進行介紹。

    “這個三對三的競技世界,它就是一個吞噬者世界。”

    “其實它一開始,它也是一個普通的娛樂世界。”

    有些人就是天真。

    聽到這裏之後,聞人升也是微微搖頭,這沒有辦法。

    而是藍方今天多打了好幾盤,精神不集中,這一次是有點勉強了。

    聞人升聽到這裏,有種莫名其妙的即視感。

    然後很多人都在破口大罵。

    反正宇宙自己掛了它也無所謂,何況你們人類掛了?

    爲了壓榨他們的精神,匹配的肯定是實力相當的。

    對方的塔隨後就被爆掉了。

    藍方英雄們正在互相抱怨。

    一個是花錢砸帳號,打擊孩子。

    不是遊戲操控。

    而是虛空中的世界,有世界意識的世界。

    像這種競技遊戲,一般來說都是受衆非常廣的。

    這些人正在逐漸損失自己的精神能量還有寶貴的理性,而且連帶着將自己世界的能量和理性也在損失着。

    這是一個經典的老魔獸對戰地圖。

    聞人升點點頭。

    “虛空並非是空空如也的。”

    “因爲對同類世界缺少防備之心,敞開了座標,沒有進行任何自我防範,結果剛剛晉升到能夠踏入虛空,就被別人給消滅了。”

    英雄們彼此都在拆塔。

    彼此內訌是正常的。

    現實的底線是各種規律。

    聞人升笑了。

    現在它叫“武天小組”。

    弱手如果運氣好,多出幾次致命,強手也會撲街。

    更加虐的還在後面。

    這一下,發現這個BUG的玩家,立刻紛紛選擇它了。

    “快樂來自於努力後戰勝敵人,如果努力後還是失敗,那剩下的只有憋屈,只有憤怒,最後砸電腦,刪除帳號,不會沉迷……”

    “它都是讓他們因爲各種意外而死去。”

    只能說當時無知者無所畏懼。

    有兩類方法。

    “於是它就開始主動走向了吞噬的道路。”

    不確定的就是那些概率值帶來的運氣。

    讓玩家感到虐。

    “加把勁,我們馬上就贏了!”

    它就會淪爲吃人虎。

    比如合成與強化武器,也是有概率的。

    現實不存在。

    畢竟這是現實英雄作戰。

    那好了,給你來個九死一生。

    只有旗鼓相當,打得才是最慘烈,死傷最慘重。

    當然對於這種破壞,競技世界立刻進行針對性的處置。

    一個證明就是後來人們沒有幹過這樣的事。

    “哈哈哈,看來您很懂的嘛。”長老很高興。

    只見武天小組進去之後,然後開始對這個遊戲的平衡性進行大肆破壞。

    “想要解決它的話,就要使用以毒攻毒,道高一尺,魔高一丈的方法。”長老笑道。

    玩家們也開始越來越反對這種改變。

    實力不一樣的,那是碾壓。

    “該死的,這都怨你。”

    他們就是利用這個隨機去做文章。

    看你還有什麼體驗。

    還以爲到處都是校園裏的生活,沒有針對,有底線的競賽。

    隨後他們暫時回城休息,然後再次帶着更多的兵去進攻對方。

    然而鬥士小組,修改了這個英雄的能力。

    顯然,如果競技世界不改變的話,很快人們就不會玩了。

    多的是自以爲是的聰明人。

    越來越沒有平衡性。

    “當時,它瞬間將那個天真世界的所有人都拉入自己的世界裏面,進行對戰。”

    高爐人最有發言權了。

    接着紅方又開始打出了一波將對方團滅的小高峯。

    勝利者不會消耗精神,而是一種舒服地享受和放鬆。

    “我明白的,只要提高難度,讓他們感覺到自己根本就沒有戰勝的可能性。”

    情緒此起彼伏。

    “親愛的玩家,我是你們的……。”

    讓孩子知道社會的殘忍……

    他突然想到了地球人類發射的探索者號。

    紅方首領這樣一個接一個高聲喊着。

    他們一個個打的非常熱鬧。

    而聞人升就看到他們的精神能量在這種互相抱怨和內訌中正在加速失去。

    “可惡,明明是你們菜好吧,就這還怨我。”

    雖然不是很通用,但很有針對性。

    “然而當這些人在它開辦的競技戰場中累死的時候,這些人的精神力量也全被它吸收了。”

    可以說這是一種溫水煮青蛙的模式。

    還能夠取妹子,住大房子。

    而在這時,藍方的人開始互相埋怨起來。

    這個技能可以說是很BT,能打出爆炸性傷害。

    只要不是百分百合成,那就是百分之九十失敗……

    於是世界開始對玩家說道:

    穿越到這個世界後,非常興奮。

    “那個天真的虛空世界太可笑,也太可憐了。”

    聞人升點頭,這就像一頭吃過人的老虎。

    而那個虛空鬥士小組,正好就是之前武則天所擔任的。

    “這遊戲怎麼回事,平衡性怎麼突然就變得這麼差了?”

    但是衆人在激動之中,是不會考慮這麼冷靜的。

    當然消耗的藍也很高。

    這個“……”號中,被武天小組找到了漏洞,然後替換成一些不好聽的詞。

    很快玩家們就被迫下線。

    “他們就會失去快樂。”

    “這簡直是一種非常愚蠢,當然其實也是一種非常可憐的行爲。”

    而那早年發射的探索者號,技術比較老舊,頂多在宇宙中存在個幾百年,就會損壞不能行動了。

    有些世界也是如此。

    那些普通人還以爲得到了奇遇,或者遇到了什麼玩家遊戲,第四天災遊戲,其實是上當了。

    但毫無疑問,這種做法是有很大爭議的。

    但是因爲這個時間線已經比較長,所以說一般人想不到就是這個世界搞的鬼。

    他們只知道自己的利益,卻不明白有時候要讓度一些,才能得到更大的安全,更大的利益。

    這倒是一個辦法。

    另外一個用心學技術,學成了黑客,黑進去後修改數據。

    “可惡,玩你的遊戲是看得起你。”

    “那我們就把他們給打得沒有吸引力。”

    就是一場慘劇。

    玩的那些虛擬遊戲,只是一堆數據。

    “現在……要進行世界更新。”

    “現在這些人被競技遊戲這給吸引了。”

    “於是一輪一輪的戰鬥下去,死掉的人一個接一個被它吸收。”

    前提就要求難度不能太高。

    說的天花亂墜,就像真的一樣。

    現實中給你調成35%,你也感覺不出來。

    在他有效的指揮下,紅方逐漸將藍方的塔給拆掉了。

    很快有的玩家就找到了有一個英雄。

    每次必出是什麼概念?

    這意味着它的優勢太大了。

    有很多世界造物主,如果對此不知情,被它偷偷發現了座標,滲透進去。

    “但實際上它可以同時演化出數萬乃至數千萬個對戰畫面,一次可以接收許許多多的人。”

    其中紅方的首領就是這樣。

    “請大家暫時下線。”

    讓他的攻擊總是帶有鎖定致命的能力,也就是每次必出。

    一個又一個英雄,出現了各種亂七八糟的奇葩技能。

    一般都把它當成一種正常死亡。

    他記得有一個新聞就是家長爲了戒除孩子的網遊癮。

    他找到了一個智慧者。

    結果一玩就是數十年。

    “沒錯,這個傢伙曾經製造過一次大慘劇。”

    懂得都懂。

    結果家長進去了。

    而不是想法。

    其實他們都沒有大錯,就是精神不集中了。

    現在他的目標剛剛實現了一半。

    比如說你有25%的機率爆爆發出致命一擊。

    給你降低到15%,你可能就有所感覺。

    “竟然這樣辱罵我們!”“這是什麼事?”

    左邊是紅方,右邊是藍方。

    “但是自從一個穿越者在它這裏玩耍,玩到真實身體猝死之後,然後它發現自己變強了一點點。”

    “它被發現了,它以爲會迎來朋友。然而可笑的是,這個世界造物主自己內部文明的晉升,就是通過吞噬和殺戮來完成的一輪又一輪升級。”

    因爲這只是一個開始。

    其實不是藍方技術不行。

    以爲自己和主角一樣,會不斷升級變強,走上人生巔峯,上鴻蒙金榜。

    “這個世界中,我們現在只是看到一個對戰畫面。”

    “它開始不停吸引其他世界的人來到這裏玩,最後將這些人活活累死。”

    就是一個沒有毛的大肉餡。

    這種手段沒有意義。

    聞人升對此最爲瞭解。

    “沒錯,我也是這樣,怪物出好幾個暴擊,直接將我全部生命值給打掉了。”

    讓孩子知道錢很重要。

    聽到這裏之後,聞人升說道:“現在看來這個傢伙,十分陰險,相當可怕。”

    殺的小兵嘎嘎叫。

    於是遊戲競技的場面開始被他們弄的越來越不平衡。

    “它不會直接殺人,因爲那樣做的話,吸收不了多少力量。”

    他估計這些人還以爲自己得了大便宜。

    聞人升點點頭,立刻知道了這個競技世界造物主的可怕。

    所以團戰要看臉,增加了遊戲的不確定性,進而增加了樂趣。

    現在他們破壞競技世界的手段,就是將經濟世界中那些不確定的數字,概率性的內容,進行更改。

    “不撐死也不得不排出大量的資源,最後形成殘骸,不能利用了。”

    “結果它卻雙標的以爲,外部的世界,會是友善有道德的有文明的……”

    兩邊都有塔,和可以選擇的英雄。

    “而這個競技世界,事後發現這種超快吞噬的方式,太浪費,也太危險,容易把自己撐死。”

    然而大家都是這樣想的。

    從左向右打。

    問題是這不是現實世界。

    其實一般人玩不到10年,20年的話就猝死在這裏。

    聞人升隨後就看着下面正在進行的三對三戰鬥。

    “因爲它發現吞噬起來世界晉升更容易。”

    而隨機就是漏洞。

    但實際上是被它吸光精神力量而死。

    失敗者也不會消耗太多,反而在看到差距太大,迅速躺平,打出GG。

    他們進入這裏瘋狂的玩。

    “是啊,當時我正在打野,突然間怪物就變強了,強度高了好幾倍,直接把我打死了。”

    就像各種電話騙局一樣。

    “開團,開團,都聽我的指揮,趕緊上,傳送過來,馬上要上高地了!”

    那就是升級了。

    每次用它,都會得到額外的收穫。

    這種體驗太不好了。

    它就會發現人太容易吃了。

    他們沉浸在快樂中。

    世界意識護佑着他們,從他們身上獲取力量,也被他們連累。

    而在這時,聞人升擡頭看向長老問道:

    “現在該怎麼解決這個吞噬者?”

    而聞人升卻能看到他們的精神在一點點的消耗。

    如果這一次再勝了,他又能升一級。

    一時間,玩家們紛紛暴躁起來。

    於是他們彼此埋怨,爭吵,甚至動手毆打對方。

    這種針對性的處置就是非常簡單的。

    那就是世界開始更新。

    這年頭,一個智慧者不容易找啊。

    他是一個高中生。

    那上面不就是寫滿了自己文明的信息嗎?

    他們應該慶幸自己技術太差了,即便發射出去幾十年,才剛剛飛出太陽系。

    “如果你當時聽我的,不要光打野不來團戰,我們就不會死那麼多次。”

    熱血,激.情,燃燒,憤怒,高興……

    “而且它還規定只有勝者才能活着出去。”

    總而言之,遊戲之中必然會有隨機的。

    如果是現實世界,那種冰冷無情,沒有世界意識的物質宇宙。

    此時此刻。

    人類就是全死光了,宇宙還是冷漠地運轉。

    “它曾經有一次發瘋了,它看中了一個幼稚新生世界。”

    確定的數字就是攻擊和防禦,還有各種計算公式,這是確定的。

    總而言之.

    間隨後只見這長老調集了一個小組的虛空鬥士。

    而且不穩定。

    傷害率是1.5倍到4.5倍,而且無視防禦。

    “那個世界造物主剛剛踏入虛空,在那裏跳着招呼着,向四處發送着自己的座標信息,還標明了自己的位置、人種、文明型號、甚至科技等級都標明了……”

    “然後悲劇來了。”

    將那些改動全部抹殺。

    要進行版本還原。

    被虐得非常慘。

    它有一個主動技能,是25%機率發出致命一擊。

    他看明白了武天小組的操作。

    太高的話,很多人就玩不下去。

    必須能讓玩家玩得下去。

    (本章完)