第二千三百一十一章 誰贏了

類別:科幻靈異 作者:木恆字數:4959更新時間:24/06/28 15:20:10
    就這樣,聞人升眼看着海盜船長進入了騎馬與砍殺的世界。

    然後在裏面暢遊。

    那個世界裏,到處是殺伐與硝煙。

    名副其實的兵與火,砍與殺的世界。

    每時每刻都在爆發着戰爭。

    即便偶爾有某個勢力僥倖同一整個陸地。

    也會迅速產生背叛的公爵、領主,又是四分五裂。

    聞人升自然知道這是開啓了領主自動背叛的功能。

    總之不可能讓“騎馬與砍殺”這個主題消失。

    當這個主題消失了,這個世界也就沒有吸引人關注的本錢。

    論種田如何與星露谷那些專業小世界相比?

    論競技如何與那些在線PVP的遊戲模式比?

    突然間,聞人升意識到了兩個世界,雙方各有一個棋子。

    滲入到對方陣營裏。

    木筏世界這一方面,被滲透進來小紅馬。

    引誘着木筏世界最強大佬學會了騎馬。

    而騎馬與砍殺世界裏,滲透進來海盜船長。

    引誘着騎馬世界裏,開始了木筏建設。

    聞人升這就能夠看出來爲什麼木筏世界使勁要讓海盜船長去重生呢。

    原來重生的目的就是爲了進入騎馬世界。

    至於爲什麼讓另外一個仁義又有點虛僞的葉凌霄重生,他也猜測到了一二,只是還需要證實。

    現在不方便說出來。

    兩人相比之下,這個冷酷的海盜船長更容易適應。

    騎馬與砍殺的世界,遊戲世界,和單純的單機遊戲還是有些不一樣的。

    在遊戲裏,不用操心死亡,可以抓俘虜賣,抓戰利品賣,一把長槍,一匹破馬,靠衝刺流很快就能發家。

    玩脫了可以讀檔。

    除非人爲增加難度:“直面人生。”

    現實中可沒有那麼多簡單的好事情。

    在遊戲中,你選擇了直面人生。

    就能知道一些真正的難度了。

    一個判斷不好,被強敵追上,你之前所有積累都完蛋了。

    當然,在遊戲之中,即便是直面人生,你存的錢,還能大半存下來。

    只是高級兵種沒了。

    也會心疼很久。

    何況遊戲中還有大地圖,能看到敵人數量和強度,打不過,只要嚮導高,還能跑掉。

    在現實中,你可沒有這樣的好事。

    敵人會埋伏,會偷襲,會配合。

    一次被俘虜,你身上鎧甲、資金全都給你扒光了。

    所有的士兵全都給你搶光,都賣成奴隸,或者招募走。

    真正是辛辛苦苦幾十年,一朝回到穿越前。

    這是完全正常的事情。

    你不投降,甚至還有可能直接處決你。

    你投降,也有可能直接處決你。

    這都很正常。

    所以當你辛辛苦苦稱了帝王,佔據很多城市,也會因爲你偶然一次失敗,所有成就,都會離你而去。

    不會再回來了。

    在這個騎馬與砍殺的世界,你心不狠,就站不穩。

    不去劫掠,是不可能快速起家,養活那些百姓的。

    因爲現實中,當你的刀子不願意對準那些最弱小平民的時候。

    你在這個鬥獸場中就會被其他人所淘汰。

    因爲現實中,可不像遊戲的NPC,不知道發展,不知道積累。

    你會的,別人也會。

    騎馬與砍殺的真實版世界,就是裏面每個人的水平,都是和你競技的正常對手。

    你能做什麼,別人也做什麼。

    會埋伏你,會偷襲你,會欺騙你。

    而這一點對於那個道德感極強的傢伙們,來說肯定不適應。

    畢竟很多人玩遊戲都從來不劫掠,別說現實中,面對村民的哀嚎了。

    而現在,這個海盜船長就是如魚得水。

    不得不說,他就是一個野獸啊。

    雖然有人說那個葉凌霄是個僞君子,至少他沒有去劫掠,沒有去殺無辜的人。

    從這一點上來看,即便後來心智動搖了,被人忽悠着當了皇帝,他仍然可以算得上一個有底線的人。

    不像那些虛僞的傢伙,根本沒有底線。

    比如司馬老賊。

    名聲之惡,能嚇得後世老臣們,一聽皇帝將他們比成司馬,立刻就要自殺的程度。

    看到這裏之後,聞人升也就更加想知道:

    這兩個世界到底是如何去競爭主導權呢?

    他繼續仔細地看着。

    他要從表面看到實質。

    很快,他就注意到了一些改變。

    海盜船長在騎馬世界裏,不時戰鬥。

    而爲了獲得優勢,他儘量採取與別人不同的戰術。

    因爲他身上帶有另外一個世界的痕跡和力量。

    他使用這些痕跡和力量的地方,也越來越多。

    比如海盜船長開始習慣於利用水戰。

    這是他幾次藉助水上逃走後,明白了自身的優勢。

    水戰精通的將領不多,水戰和陸戰同時精通的更加少了。

    所以他逐漸習慣於通過水戰來獲得優勢。

    比如說進攻的時候儘量走水路。

    他不會亂跑,也不會脫離水路,去劫掠和進攻。

    當然元帥帶大部隊時,他也會狡詐地看情況。

    他更加不會去沙漠地帶征戰。

    他只在海邊、河邊機動作戰,這樣可以隨時撤退。

    將自己立於不敗之地。

    隨時都會通過水運來增加自己的優勢。

    還要及時用水路運走自己獲取的財富。

    其實這一手其他將軍們也會。

    然而他來自另外一個世界的的優勢就逐漸出現了。

    他在這個世界的水裏,一樣能夠將木頭輕易打造成木筏。

    而且不會沉沒。

    損壞自然還是會損壞的。

    但是能夠承重極大。

    這就方便了他用一些小木筏,運載大量物資。

    給他的作戰提供了極大方便。

    而他同時也在海上創建了許多木筏島嶼。

    用來做逃跑基地,還有隱藏物資的基地。

    給自己的作戰慢慢地積累一個個保險。

    這就是木筏世界對騎馬世界的入侵。

    聞人升看到這裏後。

    他第一感覺就是騎馬這個世界更加強大啊。

    木筏世界是弱小的。

    它屬於被動的。

    因爲看看吧,只有一個海盜船長在利用他自身的優勢,努力增強自己的戰鬥力。

    但這個優勢在陸地上就沒有辦法發揮。

    所以幾次大戰,海盜船長都差點掛了。

    要從頭再來。

    直到他乾脆背叛了哈老四國王,選擇了重新變成海盜。

    這才得到了茲由的戰鬥權。

    不用擔心哪天被元帥帶去送死,無法逃脫。

    而騎馬世界,就是大優勢。

    騎馬世界,進入木筏世界,上來就是大手筆。

    直接給所有人都送了一個數據面板。

    甚至還將他們都化成了英雄級人物。

    這一下就在其他人心中造下了烙印。

    這就非常厲害了。

    聞人升看到這裏就明白了。

    所謂的世界融合,世界主導權是怎麼來的呢?

    首先要對智慧生命進行攻略。

    智慧生命更加贊同誰?

    最後整個世界的競爭中就傾向於誰。

    可以說這個競爭是底層規則的競爭,但又涉及到智慧生命的站隊。

    因爲歸根到底一個世界中,有觀察者才重要。

    一個空無一人的,沒有任何觀察者的世界,沒有存在的意義,也沒有被討論的必要。

    沒有人會去在乎空蕩蕩的世界。

    所以智慧生命的傾向就很重要了。

    這時聞人升的一大發現。

    只是還沒有觸動神祕之種。

    他似乎隱隱聽到了騎馬世界的狂嘯:

    “我能給所有人系統,你又能給什麼?”

    “你算老幾,敢和我鬥?”

    木筏世界沉默無語。

    似乎已經俯首認輸。

    的確木筏世界可沒有系統。

    頂多就是有個合成器。

    還有血條、飢餓條、乾渴條。

    木筏世界只能靠合成器。

    木筏世界最大的特點是什麼?

    那就是合成器。

    弄出一些物資來合成。

    但是註定這種手段的用處是比較少的。

    因爲它只能在海面上或者水面上,合成。

    如果脫離水面這個範圍,合成器就無法生效了。

    而騎馬與砍殺世界,就不在乎這一點。

    即便是在水中,在海中,你的個人屬性面板都在生效。

    這就讓海盜船長並沒有太大優勢。

    而選擇進入騎馬與砍殺的人,也沒有太多。

    因爲他們發現自己進去後,並沒有太多優勢。

    還不如老實待在木筏世界好。

    一開始還有人喜歡騎馬與砍殺。

    但玩着玩着就成了“騎馬與被殺”。

    普通人的騎射能力,如何與多年經驗的NPC英雄相比?

    進去後,就是幾箭被射倒。

    完全沒有遊戲體驗。

    至於依靠士兵們護衛,在戰場上,也看不到全視野。

    好在還能通過系統下令。

    不然的話,要依賴傳令兵,更加繁瑣。

    但一般人都是屢戰屢敗,畢竟這戰鬥也是需要經驗,需要成爲專家才可以屢屢獲勝。

    時間很快過去了。

    很快兩個世界的融合跡象,越來越多。

    體現在世界層面的就是海上漩渦。

    從大漩渦乾脆直接變成了海平面的連接。

    總之就是木筏世界慢慢融入騎馬世界。

    它變成了騎馬與砍殺的一部分。

    一處大海,出現在卡拉迪亞陸地的中間。

    只是隨着時間的流逝,衆人都知道了,在海上可以直接進行物資合成。

    而且那處大海中,還有一個海上桃源。

    隨着消息逐漸散佈,一個又一個的商隊,將消息帶到各處的酒館、府邸、市場上……

    這時,那些在騎馬與砍殺中,失去土地與村子的農民們。

    那些被劫掠的農民們,天天被劫掠的商人們,他們逐漸開始成羣結隊,扶老攜幼,跑到海邊上,然後用攜帶的木頭,自己打造成一個小木筏。

    然後直接就向海中心漂流。

    漂流一些時間之後,他們就會遇見漂流物。

    然後合成更多的木筏,同時找到食物。

    靠着木筏世界給的合成器,他們終於來到了傳說中的海島上面。

    而在這時,事事都很公平。

    再也沒有人隨便搶奪他們的村子。

    再也不用擔心被領主,將軍,伯爵將自己辛辛苦苦積累的財富搶走了。

    這樣帶來一個意想不到的後果:

    看似是騎馬世界勝利了。

    英雄們更加傾向騎馬世界。

    然而木筏世界,反而靠着自己對這些平民的吸引力,挽回局面。

    因爲在木筏世界裏面唯一的威脅,就是鯊魚。

    它的主題,就是每個人都在玩單機建造遊戲。

    它並不依賴人與人之間的衝突與戰爭而存在。

    於是木筏世界就藉助着自己的特色,吸引了更多的人。

    而且它藉助天命之子,又形成了一個桃源之地。

    他很好的利用了外來者給的外掛。

    聞人升給了一個律條之道。

    儘管騎馬世界靠着系統數據面板,一口氣將自己烙印打得很深。

    打在每個木筏世界的人們心頭上。

    一時間獲取了大的關注力。

    讓無數人想要進入騎馬世界馳騁。

    但真玩到最後,才知道平平淡淡種田才是真。

    戰爭只是手段,不是所有人生活的目的。

    戰爭的目的是平靜的生活。

    平靜生活的目的不是戰爭。

    於是木馬世界又靠着自己對平民的吸引力,對無辜人的吸引力

    一口氣就將整個騎馬砍殺世界的底層平民們,幾乎八層全都吸引到自己的海島木筏上。

    如此一來,整個繁忙的騎馬世界一下子空虛了。

    高高在上的領主們,只能面對一個又一個空蕩蕩的村子發呆!

    “這些賤民,竟然不乖乖留在家裏讓我們割韭菜!”

    “竟然敢逃走!”

    是的,騎馬與砍殺裏,真是形象地告訴了大家什麼是割韭菜。

    村子被洗劫一空後。

    數個月後又恢復到一般狀態。

    人口重新聚集,隨着勢力間的停戰,民衆能夠稍微喘息一口氣,然後來到這些被洗劫的村莊重新繁衍。

    然而繁衍之後,隨着停戰結束,又會被劫掠一空。

    有人說,爲什麼不躺平?

    自然是想活着。

    在這種地方躺下來,只有一個下場被人抓住,賣給奴隸販子。

    在礦坑和伐木場裏,就能知道,不可能有躺着不幹活的好事。

    看到這裏之後,聞人升就覺得非常好笑了。

    是啊,木筏世界雖然力量微弱,不能夠直接戰勝你。

    但是我可以把你所有的人都給你釜底抽薪,將你的人變成我的人。

    我的地方不如你的地方,但是你所有人都在我這裏。

    最後是誰贏了?

    這讓聞人升想到了他的前世。

    秦朝很強大,結果百姓都跑到六國去了。

    所以同一之後,短短時間內就迅速跨掉了。

    秦始皇一掛,立刻就反了。

    就是因爲秦法太苛刻,不是讓人活下來的法子,是讓人不能閒着的法子。