第二千二百七十一章 吃出來的工業

類別:科幻靈異 作者:木恆字數:5193更新時間:24/06/28 15:20:10
    當然了巫族也不全是真淳樸。

    或者說淳樸過了頭,出現了很多暴躁的傢伙。

    看見好東西直接就伸手就搶。

    腦海裏沒有錢的概念。

    足足磨合了一百年,這個市場才穩定下來。

    市場分成三層。

    外圍區,緩衝區,核心區。

    外圍區都是些垃圾貨物。

    砸爛了也沒幾個錢。

    外圍區就是培養消費習慣和出售習慣的地方。

    緩衝區則是一些買賣信譽比較好的人,才能進去。

    要知道這年代,都是洪荒人。

    沒有規矩的居多。

    肆意妄爲的居多。

    不知道什麼是規矩的人居多。

    有些像截教弟子,隨便幹什麼都行,聖人也不強力約束。

    吃人的,滅族的,練魔的,也有積累功德,行善事的。

    熱整個外圍區,其實就是篩選出那些不懂事,學不會規矩的。

    讓他們離開。

    三個區,三個陣法。

    背後靠着神祕之樹。

    可以說聖人不出,祖巫不出,妖帝不出,沒有什麼人能破。

    而爲了這樣一個地方,就要製造巨大因果,自然不太可能。

    外圍區很龐大。

    大到超乎常人概念。

    總之就是有後世地球上一個大國的範圍。

    一千萬平方公裏,都用來做樹規矩的地方。

    而商業外圍區裏面是最常見的商品不是各種貨物。

    而是一個個壞規矩的傢伙。

    不光是人,還有非人的一堆。

    比如某只被吊着懲罰的熊,原因是想自賣熊掌,換蜂蜜喝……

    這倒沒大問題,問題是他賣的熊掌都沒了靈氣。

    原來是學會了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。

    某只被捆着亮鳥的龍。

    原因同樣,賣龍鱗換珍寶。

    結果拿別人家掉了幾萬年年的龍鱗以次充好。

    懲罰的都是那些不守規矩的買家或者賣家。

    總而言之,都是一些可以靠自己出錢,然後賠償夠了之後就可以離開的類型。

    當然這些傢伙吝嗇的狠,寧可示衆,也不拿錢。

    而到了緩衝區,大部分人就基本上知道規矩。

    呃,知道該怎麼做買賣了。

    不能騙,也不能搶。

    每個店鋪外都貼着兩條告示:

    “不能搶劫商店,搶劫商店是違法的。”

    “不準打罵顧客,打罵顧客是不允許的,更加不能打死。”

    好傢伙,好好的顧客被打死,其實是古代早就有了。

    顧客漏了財物,被做成人肉包子。

    這不就是打死顧客賣錢搶劫嗎?

    古代後,洪荒自然也有。

    有些賣家本身就是兇狠惡獸。

    看到顧客來了,一口吞了,錢財奪走,顧客賣掉……

    就這樣簡單的腦子。

    當然這些傢伙直接處死。

    神魂拿出,貶在九幽之下受苦。

    還放直播。

    “不要啊,饒了我吧!”

    “我再也不敢吃客人了!”

    “客人來吃飯,隨便他們吃多少都行!”

    這兩條內容,其實就是在外圍區和緩衝區經常出現的事。

    緩衝區的精明了點,懂得遮掩,懂得僞裝。

    顧客今天進來了沒事。

    其實給顧客身上下了跟蹤標記。

    等出了買賣區,跟蹤顧客然後吃掉或者搶掉。

    不過這種事,隱瞞不過聞人升。

    但總有些傢伙,腦子不夠用,或者鋌而走險。

    就得一次次地教訓。

    就好像人人知道犯罪不行,但還是避免不了有那些奇葩。

    而到了核心區,就好了。

    都是久經考驗的良心商家。

    或者說遵守商業秩序的商家。

    到處是歡聲笑語,買賣和氣。

    能來到這裏的買家,也是經過多次篩選。

    性格溫良,願意幹活,願意付錢。

    不當老賴。

    雙方互通有無。

    巫族沒東西怎麼辦?

    也不能天天賣精血。

    那會貧血的。

    於是就出了一個新的交易模式。

    勞務派遣。

    派遣巫人去某地幹活,工地給出錢……

    而巫族都是最好的勞動力。

    力大無窮,個個有搬山之能。

    人人超過豬八戒的經營之能。

    豬八戒三年能積累起一個高家莊。

    一般巫人,即便不是大巫,三年能幹出一個高家城。

    三十年能幹出一個高家國。

    然後他們幹完這活之後,就可以拿到很多錢。

    用錢就能買到很多酒水,還有什麼蜂蜜呀,各種好吃的。

    別說,整個巫族,就屬吃的東西最好賣。

    有多少就能賣出去多少。

    正如后土當時逛街,一口氣吃了500斤小吃一樣。

    很快大乾王朝的生產商人們,發現無論怎麼生產也不夠他們吃的。

    而在這時聞人升,第一次欣喜的發現:

    在這個洪荒時代,馬上就要出現工業流。

    爲什麼他會這樣肯定?

    因爲需求出來了!

    巫族以前都不知道自己這麼能吃。

    就像人在喝到可樂之前,也不知道可樂會如此好喝。

    以至於很多人實在抗不住它的魅力。

    而巫族吃飯的市場太龐大。

    可以說是無限龐大了。

    幸好巫族不吃人……

    聞人升相信如果任何一個後世的姿本家發現這點之後,都會覺得這裏是天堂。

    無限的需求啊!

    這意味着什麼?

    這意味着姿本的無限擴張!

    任何一個姿本家都會羨慕遊戲中的商人。

    他們任何東西生產出來,就會賣掉,而且絕對不擔心有人賴賬。

    同樣,經過聞人升打磨後的巫族,不是原始的巫族,個個都是遊戲中的消費者。

    有多少東西就買你多少東西。

    除非你製造的是垃圾。

    他們會興奮的跳起來。

    在這裏你無論生產出什麼食物,多少食物,都可以賣出去。

    而且都有人買。

    什麼水果,桃子蘋果香蕉……

    只要味道大差不差。

    甚至說是稍微有一點點問題也不要緊。

    因爲這些巫人肚皮實在是太好了,消化能力也太強了。

    中毒是不存在的。

    除非你有意搞事。

    或者說製造食物中,無意中幾種成分混合出了毒素。

    那得是類於盤王級別的毒素才行。

    所以一個不用擔心投訴的食物市場,而且是無限市場,如果不出來工業化,聞人升才會懷疑。

    只是工業化的具體形式不同。

    就像地球上的工業化,也是因爲殖民地對大量商品的需求。

    先有航海,航海發現了市場。市場需要大量布匹,這才有織布機的大量改進。

    有人說爲啥大夏沒有工業化。

    廢話,一直都有幾億牛馬,始終佔據世界上五分之一的人口,給老爺們生產各種物資,各種需求都滿足,工業化什麼啊?

    有那個需求嗎?

    沒有。

    天天有人力防震,兼具提供精神需求的人力轎子坐,還要什麼自行車?

    生產出來多少就可以賣出多少。

    換來的東西,也都能買來各種各樣的寶物。

    不再需要辛苦危險地去洪荒奔波。

    這樣的便利,難道不能刺激出來工業家?姿本家?

    不可能的。

    而巫人們,也有着龐大的市場。

    這些傢伙的勞動力能換成錢。

    當然,爲了解決商業的問題。

    聞人升創造了錢。

    所謂的錢其實就是一種契約卷。

    因爲聞人升很明白,錢的本質,就是勞動的交換。

    用錢可以交換到別人的勞動。

    現在你年輕能幹活,交換到錢。

    用錢去買幾十年後,別的年輕人的勞動。

    大家形成一個契約。

    錢就是那個契約卷。

    如果錢沒有了信用,那就什麼也交換不到。

    所以說貨幣天然是金銀,金銀天然不是貨幣。

    就是因爲人們都相信金銀。

    而且金銀有用,還能長期保存到未來去交換。

    現在的錢,就是根據巫人的勞動力價值,劃分的。

    三等巫人卷,二等巫人卷,一等巫人卷,還有大巫卷。

    面值就是幹多少天的活。

    這些都是剛剛劃分出來的,也是根據他們的實力和血脈程度而劃分。

    幹了多少天活兒,就可以發放多少天的勞動券。

    然後拿這個勞動券,然後就能買東西。

    而商家拿到這個卷,就能僱傭相應的巫人去幹活。

    什麼卷就能僱傭到什麼價格的巫人。

    當然一開始聞人升也想過用別的東西來當貨幣。

    比如什麼珍寶。

    但問題是,人族認的東西,巫人不認。

    最後他就迴歸到本質。

    就是用勞動本身來標明。

    畢竟大部分巫人還是老實肯幹的,摸魚的不多。

    再說你摸魚,我可以少支付你。

    本來你幹一天,能拿一天的卷,現在就給你半個時辰的,甚至十息的。

    因此巫人們就爲了肚皮,就是拼命的幹活。

    而那些商人們,也是拼命的去找貨源。

    天天圍在各處作坊,家庭廚房裏,去購買。

    後來精明的商家乾脆自己組織生產。

    建立大食堂。

    建立大工廠。

    建立大農場。

    總之在生產多少就能賣多少,賣多少就能讓自己修爲快速增加多少。

    在這種正比的強烈刺激下。

    流水線出現了。

    靈力發動機也出現了。

    靈力生產線也出現了。

    消耗各種靈氣礦物,轉化靈力,以靈力作爲動力,能變成火焰,能變成風力,能變成水力,能變成各種動力的設備。

    當聞人升看到這裏的時候。

    就確定,自己的預測變成了真實。

    一場洪荒工業革命出現了。

    有好有壞。

    好處就是大大增加了生產力。

    大大調動了勞動力。

    將原本經常偷懶一睡幾年的巫人們,個個打造成了高家莊的豬八戒。

    看看豬八戒,在高家莊,三年搞出了四時蔬菜,八節綢緞的一個富有大地主。

    但是取經時,是能睡就睡,能偷懶就偷懶。

    這就是巫人的翻版。

    有刺激就是這樣。

    很多大商家的修爲因此急劇提升。

    許多後天靈寶紛紛出現。

    都是因爲調動了巫人的生產力,提高了巫人的消費力所致。

    原本懶惰的他們,變得無比勤快。

    然而這自然也會大大縮短洪荒的時間。

    因爲對於靈氣的消耗,將會劇烈增加。

    畢竟巫人的消費,是沒有上限的。

    也就是產能無極限。

    對能源的消耗也就沒有限制。

    他們這樣一干,肯定會加速量劫的到來。

    爲什麼呢?

    當大量的靈氣被消耗光的話,這些姿本家他們爲了帶動靈力發動機,就要尋求更多的靈氣。

    肯定要搶奪靈脈。

    可是現在那些靈脈都在什麼地方呢?

    在一個個妖魔手中或者大能手中。

    大能打不過,但妖魔還打不過嗎?

    打不過。

    花錢請大巫啊。

    大巫不行,請祖巫啊。

    有錢就讓巫搬山。

    於是,六個聖人也沒想到:

    妖族與巫族之間的衝突,竟然會因爲工業革命而產生……

    這才是真正致命的衝突。

    因爲經濟利益而產生的衝突。

    就像之前是因爲修煉原因而產生的衝突。

    但修煉原因來的太緩慢。

    畢竟修煉起來都是幾萬年。

    但經濟利益不同,僅僅幾年,十幾年,兩大勢力就會爆發衝突。

    參考地球一二戰。

    於是姿本家們爲了更好地搶奪靈脈,開始將靈氣聚集的地方,開始劃劃分。

    最好的是一等,最差的是九等。

    之所以這樣幹,是爲了性價比啊。

    一等的才值得出動祖巫,九等的還值得嗎?

    不可能的。

    有了足夠的靈脈。

    然後靈力發動機可以運轉效率更高。

    生產力也就更高。

    更加滿足巫族的消費。

    而消費也會升級的。

    畢竟東西吃多了會發膩。

    這是正常的。

    於是就要改造靈力發動機,製造新的產品,滿足新的市場,挖掘新的需求。

    而最根本的需要,則是修煉上的需求。

    巫族之前的修煉模式就是吃吃吃。

    於是姿本家們開始改變食物生產模式。

    從之前重量和口味,變成重視質量和突破境界的效果。

    這就要改造靈力發動機,重新設置生產線。

    所謂的靈力發動機其實也很簡單。

    就是一個陣法,通過陣法將靈氣轉化成靈力。

    然後利用靈力去做功,去幹活。

    而在聞人升看來,這不就是煉丹嗎?

    煉製給巫人吃的丹藥。

    於是靈力發動機,搖身一變,變成自動化丹爐。

    自動化要智慧。

    智慧就得需要器靈。

    那該怎麼辦?

    用死去的妖靈。

    而隨着這一過程的進行。

    靈氣變成靈力。

    靈力消耗,在製造出丹藥的時候,也變成天地之中一種耗散的其他能量。

    一種無法再次利用的能量。

    其實最後結局就是變成了混沌之氣。

    混沌之氣就相當於,普通的能量一樣,當它變成熱量之後,熱量會彌散在整個空間裏面。

    在很長時間之內,它不可能再被提取出來,轉化成可以利用的能量。

    除非有新的技術,能夠通過量子泡沫提取虛空能量。

    才能將這些消散的能量,能重新發掘利用。