第574章 神性特技,死亡女神的垂憐!

類別:網遊競技 作者:三元一隻字數:2292更新時間:24/06/28 15:07:01
    神話級boSS,首殺。

    而且是名爲‘世界脊柱·海’的奇奇怪怪的boSS名字。

    這讓藍星全球玩家,都陷入了前所未有的震撼!

    當然,相比起秩序之地的震動,藍星玩家們的震撼,並沒有那麼誇張……畢竟現在藍星的玩家們,還並不知道,‘開服’兩個半月擊殺世界脊柱意味着什麼。

    甚至他們連世界脊柱是什麼都不知道。

    他們只知道……

    當暗影擊殺了這神話級的‘世界脊柱·海’,系統緊接着給所有人傳來了提示:

    ——

    【第一頭世界脊柱被擊殺!】

    【藍星文明進程加快……】

    【第二次荒蕪蔓延,將於七日內到來,請做好準備!】

    ——

    荒蕪蔓延!

    第一次荒蕪蔓延,全球死亡人數達到了好幾億,那災難至今仍然留在很多人的腦海中。

    而這次……

    因爲秦風擊殺世界脊柱,第二次荒蕪蔓延直接就要到來!

    這讓全球無數人陷入到了驚恐之中。

    但大夏官方,迅速通過最近搭建出來的‘金字塔形網狀信息傳播結構’,從上到下,以最快速度傳開了一條消息——這第二次荒蕪蔓延,除了會讓一些區域的時間流速加快之外,並不會帶來更多變化……

    第一次荒蕪蔓延,之所以是災難性的,就是因爲,那導致了神棄遊戲的魔物,能與現實連通,讓無數人措手不及。

    但這次,人們都有了準備,且早就習慣了現實中有魔物的環境。

    而對於秦風來說,這對他來說,自然是好事!

    “第二次荒蕪蔓延,之前可是神棄遊戲降臨一年之後的事了。”

    “這次荒蕪蔓延後,開始有神話級boSS刷新……雖然刷新頻率還是不高,但至少神話級boSS的等級是40級,裝備等級勉強能跟得上我目前的發育進度了。”

    另外還有個讓秦風有點難受的,是一條只有他自己聽到的提示。

    那就是,第二頭世界脊柱,暫時並未刷新。

    得等第二次荒蕪蔓延結束,才會刷新。

    這就讓秦風無法馬不停蹄的去對付第二頭世界脊柱了。

    “不過影響不大。”

    “這段時間就先去深淵世界刷刷東西。”

    “另外,這次的收穫……”

    秦風看了眼自己的貪婪空間。

    只能說,豐厚!

    由於有貪婪之手的存在,秦風殺一隻神話級boSS所收穫的戰利品,相當於其他人殺死二三十只遠古級boSS!

    這爆率跟開掛也沒任何區別了!

    “遠古級刺客裝備,終於來了一件!”

    “而且還有本遠古級的刺客技能書,還是神性特技!”

    除了遠古級的裝備,還有很恐怖的是……光是神話級的戰利品,都有一百件出頭!

    正常爆率下,一頭神話級boSS,只會爆出1-2件神話級戰利品,5-8件傳說級戰利品。

    但在秦風這裏,直接37件遠古級戰利品,123件神話級戰利品!

    “目前的貪婪之手是遠古級。”

    “暫時已經無法將遠古級道具,合成不朽級道具了。”

    “但要再進化貪婪之手,得89萬進化點數……”

    看到這進化點數需求,秦風就無比的頭疼。

    因爲剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數,也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數,總共才不到七萬。

    這讓他的進化點數超過了20萬!

    才這點進化點數,要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。

    “還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”

    “至於這些進化點數,終於能進化‘盜劫聖手’了。”

    “剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”

    秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰利品之一:

    ——

    【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客系神性特技。消耗40點神性,開啓後進入‘死神垂憐’狀態,持續60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將爲目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續8秒,可無限疊加。需求等級30】

    【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】

    ——

    遠古級神性特技!

    40點神性開啓,附加死亡劇毒的毒素傷害。

    光是其毒素的總傷害,就已經達到單次攻擊傷害的1656%,已經超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!

    割喉效果三秒,持續傷害是500%x3=1500%,已經不如這遠古級的神性特技。

    更何況……

    這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!

    “有了這技能,相當於廢了對面一條高級屬性啊!”

    秦風都有點震驚。

    而且身爲神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅散的。

    “如果只有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅散。”

    “那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”

    “但若我開啓‘死亡女神的垂憐’,就只有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠將其驅散掉!”

    “驅散類的神性武裝和神性特技,本來產出就很少很少……”

    “就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能。”

    “直接進化!”

    由於是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x點基礎進化點數。

    另外由於是神性特技,所以需要額外消耗6.324倍的進化點數,總消耗就是點。

    這些進化點數消耗完後,剩餘的剛好可以進化盜劫聖手,然後……就一滴也不剩了。

    而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:

    ——

    【遠古級→不朽級】

    【‘死神垂憐’狀態持續時間:60秒→180秒】

    【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】

    【不朽級新增特效:被動效果——未處於‘死神垂憐’狀態亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】

    ——

    簡直是變態的提升!

    哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。

    如果開啓這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,並且無視所有[護盾]和[受傷極限]!

    “強無敵!”

    緊接着,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!