第十三章 王牌獵人

類別:網遊競技 作者:莫一摸魚字數:2424更新時間:24/07/01 21:31:14
    幾個人把機位換到了路明非和蘇曉檣對面的位置上。

    “怎麼說,打幾V幾?”飛機頭打開星際,有些興奮地搓手。

    “3V5吧?明神這麼強,一個頂三個沒問題。”鳳梨頭說。

    “可明神還帶妹呢。”飛機頭說,“要不還是4V4?”

    “不用了。”路明非突然說話,懶懶地打斷幾人的討論。

    “你們六個人一邊吧,我帶我同學就行。”

    幾個人一愣,心想這明神也未免太裝了點。

    雖然知道你星際玩的厲害,但星際可不是流星蝴蝶劍,一個頂級高手能單挑一羣人。

    要知道,星際這種RTS遊戲,其比賽的勝負,完全倚仗於你能爆出多少兵。

    就算是再頂級的高手,在一個單位時間裏,能造出來的兵種終歸是有上限的。

    而這種情況下,每多一個對手,就等於你要在遊戲的後期多面對一隻整編的部隊。

    所以3V5和2V6的差別,不單單是字面上少個隊友多個對手那麼簡單。

    而是兩邊兵力從6:10的比例,變成了1:3。難度幾乎是幾何倍數的增長。

    可見路明非聳拉着眉毛,甚至有點犯困的樣子,他們心理反而更沒譜了。

    就好比你去華山論劍,遇到那些橫刀執槍氣勢洶洶的彪形大漢,你倒可能不會怕。

    但如果你面前突然出現一個年老體衰赤手空拳還渾身髒兮兮的老頭,你反而會心裏發怵,吃不準對方到底是何路數。

    “不可能,絕對不可能。”飛機頭搖頭,“你說明神能一打二,一打三我信,但我不相信有人能一打六。”

    “會不會……”鳳梨頭髮聲:“明神旁邊那妹子也是個高手。”

    飛機頭虎軀一震。

    “是了!”

    飛機頭露出恍然大悟的表情。

    “能坐在明神旁邊的妹子,怎麼可能是等閒之輩?如果那妹子也是個高手的話,那明神會說出要打2V6,也就說得通了。”

    “誰創房間?”路明非在對面問。

    “我來創我來創。”飛機頭自告奮勇。

    他選了一張星際1.08的經典地圖“Big Game Hunters”,中文譯名王牌獵人。

    這是由星際民間大神SnakeT,在官方地圖“The Hunter”的基礎上改編的一張圖。

    而其中最大的改動,就是把原版“The Hunters”的礦量改成了無限。

    飛機頭之所以選這張圖,也是有自己的小心思在裏面的。

    原版的“The Hunters”是一張資源貧瘠的圖,礦的數量十分有限。

    如果遊戲雙方,有一方相當能苟,那麼遊戲打到後面,就會呈現出天下無礦的局面,默認判和。因爲誰也造不出新兵,誰也贏不了誰。

    但是“Big Game Hunters”這張圖不一樣。

    由於礦的數量是無上限的,一旦遊戲進行到後期,擁有人數優勢的飛機頭這一邊,就能近乎無限量的爆兵,靠人海戰術硬堆死路明非。

    “明神,房建好了。”飛機頭把房間名報給路明非。

    “喔喔喔。”對面傳來了路明非的迴應。

    飛機頭隔着顯示器,看着坐在自己正對面的明神,心裏七上八下,生怕路明非看出來自己的如意算盤。

    但是路明非卻是正正常常的進入了房間,像是什麼都沒有發現似的。這讓飛機暗暗鬆了一口氣。

    “都選好種族了嗎?我要開了。”

    “開吧。”路明非回答。

    隨着路明非一聲令下,雙方都進入了載入地圖的界面。

    路明非選擇的種族是人族,而給蘇曉檣選擇的種族則是神族。

    其實路明非一開始是想讓蘇曉檣選擇蟲族的。畢竟蟲族後期發育起來之後,組出艦隊加閃電的部隊,靠風暴慢慢蹭,閃電防莽,就能平推對面。

    即便是蘇曉檣這樣的新手,只要會點鼠標,也能給路明非提供不少的炮火援助。

    但是蘇曉檣卻對此表現出了強烈的抵觸情緒,因爲蟲族的單位實在長得太噁心了。

    沒辦法,路明非只好退而求其次,給她選擇了神族。

    遊戲載入很快。一進入遊戲,路明非便馬上在小地圖上看蘇曉檣的位置在哪。

    畢竟這是一把2V6的局,蘇曉檣很可能會分到一個相當差的位置,被對面前後包夾。

    不過好在這把運氣還不錯,路明非出生在了九點鐘方向,而蘇曉檣則緊挨着他,出生在左下角的位置。與他們直接相鄰的敵人只有兩個。

    “我該怎麼做。”蘇曉檣有些緊張地問身邊的路明非,她纔剛開始玩,連造建築物的順序都不會。

    “你先這樣,然後這樣……”路明非一個步驟一個步驟的拆解給蘇曉檣聽。

    坐在對面的六人面面相覷,直到這時他們才敢相信,蘇曉檣原來真的不是什麼高手,真的只是一個剛接觸這個遊戲,還一竅不通的妹子。

    路明非居然敢帶這麼一個小白,跟自己打2V6?

    想在妹子面前逞風頭也不是這麼逞的吧?

    “怎麼說?”有人問,“我們要不要換打法?”

    在開遊戲之前,他們商量的是前期安穩發育,拖到後期發力。

    星際爭霸這個遊戲很吃微操。

    同樣的一支部隊,在會玩的人和不會玩的人手裏,其差別可能比地球部隊和三體艦隊的差別還大。

    他們有的人看過路明非玩星際,知道路明非微操極好,曾經用過一支狗毒爆部隊溜別人飛龍大軍跟遛狗一樣。

    那切屏,快的跟抽幀似的,還沒看清在這幀畫面裏下達了什麼指令,畫面就又閃到了另一處去了。

    正因爲他們知道路明非操作極好,所以在摸不清楚蘇曉檣路數的情況下,他們決定不冒險玩速攻。

    而是想前期穩住發育,拖到後期建築和人口都起來,再靠部隊的數量碾壓路明非蘇曉檣他們。

    畢竟在前期人口不足的情況下,2個頂級高手,通過完美操作和精妙配合,是有可能拉扯死6個操作一般的玩家的。

    但是到了後期,人口形成碾壓之勢之後,2個人部隊是無論如何都打不過6個人的部隊的。

    ……

    可是,在確定蘇曉檣真的什麼都不懂之後,有幾個人就有些按耐不住了。

    如果對面是兩個高手,玩速攻確實可能有風險。

    但是對面是一個高手帶一個什麼都不會的妹子,2V6的局哎,靠農民去堆也能堆死路明非他們了。

    飛機頭也在猶豫,在他知道蘇曉檣是個小白之後,他也有點想讓哥幾個直接集結部隊,去平推了路明非的家。

    但是馬上飛機頭便搖了搖頭。

    “還是按之前商量好的,前期發育,後期平推。畢竟都2V6的局了,好歹給明神一點發育時間。”

    畢竟他已經在地圖上偷了巧了,這會兒要是再用這種勝之不武的玩法,就算贏了,說出去也沒面子。

    但是飛機頭不知道的是,僅僅幾分鐘之後,他就會爲他的這個決策而感到後悔。