096 版本、潘姐和錄製垃圾話(六千)

類別:網遊競技 作者:血流三千尺字數:6701更新時間:24/06/28 13:48:27
    網友特別有才。

    半決打完,距離決賽有很長一段調整時間。

    所以這些天訓練之餘,陳博就靠着網友的梗圖逗悶子。

    “兄弟,這個踏馬的太騷了。”

    陳博刷到一張新的,爆笑,完了,遞給Eimy看。過了幾秒,訓練室又爆發一陣大笑,手機又被遞到秦浩面前。

    入眼。

    巖雀的巖突被特別放大,整個的英雄原畫背景圖裏,多了EDG五位隊員的縮小版頭像。

    巨大的石塊頂飛五人,灑落在空中。

    旁邊配了幾個字:巖雀三擡,真沒問題。

    圍繞着EDG的賽後羣訪,觀衆大概探到了當時的一些想法。很多澱粉覺得教練組魔怔了。

    知道ban瑞茲,那幹嘛不ban手熱的巖雀?

    有人解釋說Penicillin還有冰女、傑斯,英雄池ban不完,但這不是理由。

    更多的觀衆還是覺得ban了會更好。

    畢竟,Penicillin季後賽還沒玩過冰女。

    用一個最近沒玩過的英雄,來解釋忌憚,說不過去。

    正如此。

    圍繞巖雀的梗圖,成了近期標誌性的大事件,引發了廣大樂子人羣體的參與。

    ……

    秦浩沒怎麼笑,PYL嘀咕了句掃興,這讓秦浩有點哭笑不得。

    主要最近梗太密了,什麼把男槍炮管P到明凱宣傳照上,問子彈好吃不。

    把泰坦鉤的幾個鏡頭,包圍Meiko,暗示四面八方全是鉤子,也是說那把卡爾瑪有點離譜,盡在吃Q,才會導致下路被狂越。

    更別提Deft佔中陣亡的GIF集錦和廠長團戰打着打着忽然開溜的事……一樁樁一件件,反覆加深印象。

    這才是青蒜。

    春季賽那會,EDG輿論壓力還很大,隨着RNG敗走MSI,夏季賽EDG全勝,罵EDG的聲音小了許多。

    只是當路人們開始期待這支EDG能拿夏冠時,半決舞臺再次展示了電子競技沒有絕對贏家的一面。

    於是,S5世界賽發生的事又開始被反覆重提,對着路人科普當年EDG有多離譜。

    甚至發展到,明明賽前支持率那麼高,賽後一個個又說早看出EDG有短板。

    包括一些做分析帖的自媒體,用馬後炮、賽後覆盤的方式,講解EDG爲什麼會被三比一。

    最後得出結論:還是邊路和打野的問題最大。

    不過秦浩覺得這種挺無聊的。

    能贏,肯定有贏的理由,會輸,肯定是哪兒技不如人。

    有個評價說的就很對。

    之前贏的時候,怎麼沒見這麼多人跳出來談問題?

    Mouse也不是沒靠正面抱團贏,廠長也不是沒靠控圖穩穩獲取過勝利,怎麼贏的時候,不談這些,輸的時候,連個人選擇都要被問及。

    鍋背的太重了……

    EDG沒有放棄Mouse,就說明看好這樣的打法。

    而看好,跟贏,存在門檻需要去克服。

    影響輸贏的因素太多了,可能只是一個眼位,就能決定一波關鍵回合的走勢。

    倒是昨晚能夠模擬跟EDG的半決。

    秦浩正在嘗試用其他解法解。

    因爲他總覺得,中期壓力給的不夠。或者說,前面拿到優勢,爲什麼不能像打IM那樣,更輕鬆的拿下比賽。

    他當然可以總結出很多原因。

    比如Deft很重視佔中清線,野輔視野給的好,Mouse對線給了MaRin一些壓力,選到發育下去穩優的對位,對線期也沒佔到多少便宜。

    只是幾次嘗試下來。

    秦浩隱隱有種感覺,那就是圍繞小龍和野區的節奏可以更快一點。不能老是清完線,IMP看情況吃吃F4、三狼,然後,他們四個佈置下防守眼、搶搶視野就行了。

    拿到優勢,總是會緩一緩再發育一下。

    壓迫力給得不算夠。這是秦浩在模擬空間,整體覆盤時,看出的現象。

    就好比打排位,優勢很大,遲遲結束不了。偏偏當時玩,沒覺得哪裏特別不對勁。

    但覆盤一看,沒用的動作太多了。

    比如不太知道EDG重心在上的時候,玩起來特別猶豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。

    但如果知道重心在上,秦浩相信,他們會很堅決的插下,去擠出空間。

    這樣就算EDG回來再佔一輪視野,影響的也是對面的節奏。

    類似於這樣的交換,秦浩覺得不夠快,不夠迅速,也不夠果斷。

    這裏拖一點,那裏拖一點,一局30分鐘的遊戲下來,無用的內容可以佔到七八分鍾。

    像MaRin哥中後期邊路單殺一波,能維持的有效拖延,也就四五十秒(其實就是復活到出來接線的時間,復活過程,分人防守,防線被迫調整)。

    到了晚上。

    秦浩進入夢境,意識來到模擬空間。

    他發現隨着自己比賽經驗的增多,這樣的solo模擬,他有在克服自己用血量換一兩個兵線回合的心理。

    或許也是之前習慣養成,總想着幫隊友,而不是找對位人的麻煩。

    畢竟聯動只要打出效果,一般都是以勢壓人,沒那麼吃操作。

    看到一排排等待提高熟練度的英雄。

    秦浩把目光放到了沙皇身上。

    他現在有點摸到經驗了。

    越是上手難度高、配合越複雜的英雄,自己練習的效果越一般。他也發現,他最擅長的還是卡牌、冰女、璐璐、巖雀那一類英雄。

    連瑞茲都不算。

    因爲瑞茲練的效果沒有巖雀、冰女快。

    他覺得這裏面的原因,正是巖雀不用積極參與到陣型第一線,只要利用好視野迷霧和發揮大招的特性,就能打出足夠的威脅。

    像瑞茲就沒有這樣的輸出環境,它是必須走進危險的距離裏進行博弈。而越是複雜的博弈,對肌肉記憶的要求就越高。

    有時候這不是靠提前想好劇本就能做到。

    但巖雀、卡牌能靠提前想好劇本,然後再去實施。

    畢竟如果團戰太過混亂,卡牌也沒有力挽狂瀾的能力。它最適合的戰術還是定點減員,先找到優勢部分的站位空間,集火打掉一個點,再來談追擊或者拉扯。

    所以……

    還是練吧。

    只有練習不會騙人。

    秦浩也想在賽場上,擁有足夠的底氣掏出沙皇。不管對面出什麼英雄,搶個沙皇都能打打。

    然後,LCK那邊傳來爆冷。

    KT三比二送SKT進冒泡賽。

    Heart帶着他們覆盤了這五局比賽。

    看得時候。

    平隊很興奮:“兄弟,KT跟我們選的陣容很相似啊。這Fly也在打支援。草,原來我們才是版本隊。吃!”

    這是PYL看完比賽的想法。

    雖然第一局,是Blank有點犯病,一個人主動入侵野區送人頭,導致前期節奏沒了,但不能否認,KT靠着龍王、酒桶,打小規模碰撞,擴大了前期優勢。

    然後,這把輸了。

    輸的原因,秦浩覺得跟他在模擬覆盤看出來的內容一樣,指揮還是不夠清晰,猶豫就會被拖。

    被拖,那領先的裝備到了後期,就不算什麼了。

    就算領先三千,可AD裝備差不多,那團戰比的還是誰能收割。恰巧,Bang團戰找輸出位的嗅覺,比Arrow強。

    大嘴有幾波,都是被單防卡位,這就很怪。

    到了第二局,KT輸的更慘。

    Fly放棄龍王,選了個維魯斯推線,期望於團戰。然後前期就被SKT的進攻節奏打得有點招架不住,到了SKT最擅長的中期,KT更是一路淪陷,連還手的機會都很少,看得讓人窒息。

    而爲什麼平隊會說版本隊。

    原因是到了三四五局,SKT教練組比較頭鐵。

    明明第三把燼技能手感比較準,誒,不ban,燼就是不如寒冰、ez、輪子媽,相信理解,把把放。

    而KT可能覺得第三局燼、巴德體系打出效果,認定巴德的轉線跑圖作用是對的。

    他們不能跟SKT玩運營,就是要轉線緊逼。利用中線拖住Bang,直接就去河道、野區打架或者抓邊。

    到了第四把,KT龍王、船長體系再現,搭配燼和塔姆,30分鐘打出11:3的戰績,領先六千,完成推進。Fly還在SKT高地前秀了一波大玉螺旋,摧毀比賽。

    第五把,繼續燼,針對下路打,這一次,KT上野站了出來,Duke被抓暈,Fly冰女只負責盯防c位。雖然雙c戰績不是很好看,但上野戰績特別好看,邊路大優結束比賽。

    挑翻SKT的那一刻,LGD衆人像是看到了他們挑翻EDG的影子。

    Fly一把扔掉耳機,跟AD擁抱。

    Heart就這樣一局一局的在戰術板上,覆盤了兩隊的行動路線。

    然後問:“你們覺得這五把,輸贏的點集中在哪?”

    “SKT英雄池有問題,跟我們去年一樣。我們去年迷信季後賽那套東西,人家都是諾手、鱷魚。”

    PYL沒提鐵男,但其實意思說到了。

    KT能贏SKT,跟KT關係不是最大,而是SKT的問題比較多。

    PYL看向IMP:“感覺你的燼還得練,你看人家這大招,打沒位移的英雄,一槍一個。”

    IMP露出有些凝重的表情。他這會就跟Bang起身那個表情一樣,有點懷疑人生。

    燼……真有這麼強?

    窩玩着,訓練賽也不強啊。

    就算燼能中遠距離打傷害,那它也不是收割點呀。憑什麼正面五人抱團打不過四人抱團加個放冷槍的燼。

    融了前排,燼能幹嘛?

    IMP覺得自己的理解沒問題。

    但後三把,這燼確實有作用,尤其三四局,多次靠它留到人,才能擴大優勢。

    還有MaRin。

    KT訓練賽那個船長、龍王、塔姆鐵三角,他們想復刻的話,巖雀是可以頂替龍王的角色,那自己拿什麼頂替船長的全圖大招?

    迷茫中。

    秦浩就講:“KT其實中期做得沒SKT好,伱看SKT的分線,明顯能吃進去更多的經濟。但KT後三把,一直貫徹着轉線緊逼,放棄部分兵線也要抓出效果,再去壓中線。”

    “我覺得我們中期可以學一學KT,利用轉線上的靈活性,積極壓制野區,放大邊路壓力。

    這樣MaRin哥也會玩得很舒服。”

    “我覺得KT的前期不如我們,我們的中期不如他們。KT打我們,很少拿到這種前期優勢的局。”

    這不是秦浩自誇。

    PYL之所以拿KT當參考向,是因爲訓練賽,Fly根本跑不過秦浩。也就是說,KT現在玩的這套陣容,第二支撐點跟不上。

    在LGD,中路能動,他們才打配合。在KT,野輔能找機會,中路再跟着跑就行。

    而且PYL瞧不太上Fly的龍王。

    因爲訓練賽,巖雀擡着龍王打。只要過渡到三級,龍王敢上來換血,吃個W,就沒什麼狀態了。

    那次輸,完全是船長猛,跟龍王關系不大。

    另外,KT沒什麼前期支援節奏。

    他們只是利用中路的推線,讓打野舒服。

    沒有那麼多的抓邊配合。

    倒是玩到中期,KT喜歡打河道和野區遭遇戰。如果沒找到人,會順勢包抄邊路。這一點,他們不喜歡。

    因爲打這種遭遇戰,一般需要野輔先打起來。畢竟c位吃線消失,對面更容易警惕。能抓的回合機會就少。

    只能說,這個BO5,證明了玩前中期節奏陣容的局,強度是夠的。

    這版本滾雪球就是快,無論KT還是他們,打到26分鐘,只要還能給出推進壓力,基本都能領先個四五千,如果人頭交換大點,領先六七千也就那麼回事。

    這跟S5比起來,算是不一樣的地方。

    S5很難靠着幾個人頭的領先,拉出六七千經濟差,因爲地圖資源沒那麼多。

    S5也沒什麼防禦塔差距。

    什麼意思,S5一般都是互相拆塔從銀行拿錢,但S6誰先一塔,是真的可以做到讓對手少拆塔。

    就像KT打SKT,中期領先五座防禦塔,加上一些野怪、補刀和人頭的經濟,拉開四五千差距,並不難做到。

    “兄弟,我們前期優勢的局,中期就算送一點都能玩,但如果不優勢,中期還能舒服嘛?”

    “後面幾天,我多練練塔姆,讓老家夥多玩玩燼,上路繼續練吸血鬼。”

    “我呢?”Eimy奇怪。

    “你……你減少逛街的時間。”

    Eimy:……

    我那不叫逛街,叫看小地圖分析對面走向!

    懂不懂打野要經常切三路鏡頭啊。

    最終,Eimy也沒敢反抗隊霸。

    揪腿毛的事都忍了,也不在乎這麼一點。

    不過他們也算是知道,中野輔多聯動的好處了。

    現在流行的都是雙c接管比賽,沒有幾個隊伍像他們這樣去打配合。說實話,心裏不是那麼有底氣。

    也會懷疑這麼做,是不是對上更厲害的對手,就不管用了。

    就像有些隊伍甲級聯賽亂殺,來了LPL只配墊底。擅長的內容完全打不出,反而成了破綻和送出去的機會。

    但KT告訴他們,SKT也會翻車。

    開了個小會。

    秦浩等人繼續訓練,抗吧卻有了新活。

    網友們把SKT三放燼,和EDG三放巖雀的梗圖融到了一起。

    兩難兄難弟,被標着KT、LGD隊名的大山鎮壓了,互相偏頭說着好巧。

    “你也頭鐵啊。”

    “我也是。”

    三放的梗圖火出第二次。

    而這次。

    RNG有點小鬱悶。

    訓練室裏,香鍋跟Uzi因爲指揮判斷的問題,嘴了起來。小虎站在旁邊看着2位隊友漸漸升溫,不知道勸些什麼。

    因爲吵的內容,確實有分歧。

    香鍋覺得去下路可以,但要看他的節奏,不能你下路稍微有點優勢,就喊來越,稍微有點不舒服,就喊解線。

    但Uzi覺得香鍋根本不理智,明明說好了這局保着下半部玩,打着打着,就去入侵上半區野區了。完全沒搞懂這樣的入侵有什麼意義。

    多吃那一組野,是能幫忙他們贏下比賽嗎?

    保着下路推進就能贏的局,非得增加變數。

    這不是第一次吵了。

    幾個隊友都很習慣。

    包括教練組。

    只是火氣發泄之後,RNG全隊還是面臨着一個問題:燼、巖雀、龍王、瑞茲、塔姆、船長,到底練不練。

    “燼這英雄是不太吃陣型,但只要我們開出減員,一個站在後面的燼,除了ob還能幹嘛?”

    Uzi對燼也是這種看法。

    不夠c,太工具,隊友沒用就沒用,只適合策應、擴大優勢,沒有力挽狂瀾的屬性。

    如果劣勢太大,這英雄打前排的速度,堪稱最差。

    而劣勢局,AD做得最多的事,其實就是磨前排,慢慢拉打找機會。

    “我下路替代燼的英雄很多,中路要練巖雀,我覺得這個英雄比龍王猛,配合起來更簡單。”

    Uzi沒覺得那個大玉螺旋有多震撼。

    雖然韓國解說頻頻尖叫,但那波就是KT的推進回合,換巖雀封路,也不是不能拔塔。

    “還有一週,多練練。”

    Uzi放下這句話,上樓洗澡去了。他喜歡洗個澡,再繼續單排。

    這幾天,他的壓力也不小。

    無數的人都在強調下路對決,他也不希望再一次輸給IMP。

    何況是那種下路有優勢,然後輸了的局。

    這簡直就是犯罪。

    他走後,罪犯之一還在喋喋不休的罵娘。

    小虎覺得香鍋如果能少罵一點娘,他們的氛圍會更好。

    可練了幾天。

    感覺總是不對。

    支援英雄跟傳統的法師比起來,需要用到的思維有些不一樣。

    脫離了熟悉的舒適區,進入到陌生的深水區,李元浩總覺得自己不會操作了,明明排位裏打得有模有樣,訓練賽卻總出問題。

    觀察了幾日,分析師提道:“要不,還是正常打。中路對線靠換血看住對面。”

    這話說出。

    氣壓低了幾分。

    練習的效果到底好不好,隊友最清楚。

    很多時候,類似的意見只是憋在心裏沒說,怕說出來太傷面子,太打擊自信。

    職業選手都知道自信有多重要。

    狀態好的時候,感覺神來了都能屠,狀態不好的時候,看自己打出的操作,會想扇自己大耳巴子。

    ……

    22號,SSG冒泡殺出重圍,再次驚掉一地眼球。

    KT跟Rox決賽鏖戰五局,被船長幾滴血搶大龍。

    這事,無數韓網觀衆都爲KT可惜。

    然後KT去了冒泡賽,跟變了個隊似的,前中期頻繁丟節奏。

    也就是這一天。

    香蕉娛樂那邊通知錄幾個素材。

    秦浩他們去的時候,RNG已經到了。

    秦浩跟李元浩打了個招呼,然後坐着等待工作人員的安排。

    剛坐沒多久,領隊陳哥過來說:“小浩,離開始還早,過去打個招呼。”

    秦浩起身去到化妝間後面的演播廳。

    靠中間的一排沙發,坐着幾個人。

    這裏面,他最熟的就是太后RuRu。他喊潘姐。秦浩很多次都聽陳哥抱怨過,說潘姐不好相處,會因爲一點芝麻大的事生氣,說話語氣也很刻薄。

    但秦浩沒這個感覺。

    從入隊見到第一面,他還記得過來自我介紹時,她說喊她潘姐,別喊老闆。

    至於其他幾個人,有坐姿比較隨意的小王和YM戰隊的PDD。當然,秦浩對PDD最多的認知,還是那個喊着“看我神威,無堅不摧”的前IG上單。

    “來,喊王總就好了。”

    潘姐幫忙解圍。她以前拉融資,就拉到過王總,所以他們其實不陌生。雖然投資份額並不多。

    “季後賽打得好。”

    秦浩喊了王總,PDD自來熟的打起招呼。

    “還好。”秦浩自嘲道:“我都是跟自己講,別拖後腿。”

    “這次能進決賽,小浩可是我們隊的功臣。下賽季,他也會是我們隊的核心。”潘姐笑着說。

    小王對秦浩的印象不錯。

    遊戲這塊,天賦太重要了。看着秦浩拘謹的站着,小王跟旁邊的人開了句玩笑:“你們LGD要換建隊核心了?”

    潘姐捂着嘴笑,沒有回答。

    秦浩站了幾分鐘,陳哥拉着他走了。秦浩全程不知道發生了什麼。

    然後他去錄素材。

    其實就是模仿NBA,錄賽前垃圾話。

    讓秦浩尷尬的是,他說的時候,李元浩就坐在旁邊。

    事後據平隊講,他們當時都用不到這麼好的場地,搭個背景,放2條高凳子,然後儘量拿對面出糗的事講。

    或者放狠話,什麼一定打爆、不敢換血這種。

    秦浩不習慣這些。

    主要他沒什麼可以貶低李元浩的地方,但也儘量配合着說了一些垃圾話。

    既然比賽有着這樣的需求,他就儘量配合完成工作。

    到了25日。

    決賽前一晚。

    PYL打完訓練賽,還在回憶去年夏決:“當時也沒什麼想法,贏EDG很開心,贏QG沒那麼開心。”

    “捧杯的時候,我還在想。踏馬的,要是我們中間誰鬆了下手,獎盃掉地上怎麼辦?這算不算直播事故。”

    秦浩第一次聽平隊講夏決。

    他其實不愛聊去年發生的那些。

    “PP,你只要不去想它是決賽,那其實跟訓練賽差不多。”

    “平隊,你怎麼知道,我把比賽都當訓練賽打?”

    PYL:……

    好吧。

    看來決賽恐慌綜合症這種事,不會在PP身上出現。

    勞資還想教你緩解壓力的辦法。

    草。

    我自己都還有點緊張。

    沒偷懶,寫這種確實慢。

    (本章完)