第1374章 突破極限,驚人的發現!
類別:
網遊競技
作者:
秋風夏蟬字數:4500更新時間:24/06/28 13:12:26
氣運強化確實不講道理,被前世無數玩家唾罵的熔鍊系統到跟前都不好使。
不過這只是一個開始,具體效果如何,他還需要大量的實驗。
收回心思,成功爲這把九陰勾魂熔鍊出2點魔力的他沒有停下手上的動作,再次麻利地將武器跟一塊鎢金丟進爐子裏,隨即發動氣運強化,對準確定便點了下去——
「熔鍊成功,好像減少了2點魔力,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
“不是……我靠?”
隨着他鼠標一點,看着屏幕前跳出的提示,方雲忽然一愣。
熔鍊是成功了,但結果卻是剛熔出來的2點魔力又原封不動地送了回去。
這怎麼說,成功了,但沒完全成功?
片刻後,他忽然有點明白了系統的邏輯了。
簡單來說,氣運強化只能保成功,但不保效果。
換句通俗易懂的話來說,就是特娘的管殺不管埋!
這種情況他並不是第一次碰到了,換做以前的他還會罵兩句,但現在嘛……
“氣運強化,啓動!”
根本懶得跟二愣子似的系統磨嘰,方雲放好武器鎢金,當場便再次發動氣運強化——
「熔鍊成功,增加了2點耐力,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
第三次氣運強化套上,之前損失的2點耐力總算是補了回來。
緊接着,他再接再厲,又是幾次熔鍊點了下去。
而隨着連續幾次熔鍊點下,他也逐漸摸清了關於強化熔鍊的底層邏輯。
簡單來說,在氣運強化的影響下,裝備熔鍊的失敗率將會大大降低。
但這並不意味着完全不會失敗,比如他剛剛一共熔鍊了7次,但在第5次時卻失敗了。
不過7次失敗1次,這種成功率已經非常誇張了,要是讓那些熔鍊狂魔看到,免不了要找他拼命。
而在熔鍊成功率大大提升的基礎上,能熔鍊出什麼效果,就比較隨機了。
經過這7次熔鍊,如今妖精的這把九幽勾魂已經被熔上了2點耐力跟4點魔力。
按照140非專用雙加武器熔鍊上限來計算,接下來他只需要再熔出4點屬性,就能熔滿了。
只要將屬性熔滿,那麼不管這把武器以前怎麼樣,身價都迎來陡增!
想到這裏,方雲也不磨嘰,再次將九幽勾魂跟一塊鎢金丟進打鐵爐,繼續熔了起來。
「熔鍊成功,好像減少了1點魔力……」
「熔鍊成功,增加了1點耐力……」
「熔鍊成功,好像減少了1點耐力……」
「熔鍊成功,增加了2點魔力……」
隨着他鼠標一次次點下,只見屏幕前不斷跳出熔鍊成功的提示。
雖然這些‘成功’的效果參差不齊,但整體上,屬性還是一直在往上走的。
片刻之後,隨着又一次熔鍊成功的提示出現,方雲終於舒了口氣,鼠標一挪,查看起這把九幽勾魂如今的屬性。
【九陰勾魂】
爪有九刺,陰寒冷酷,破顱勾魂,使正道名門聞之色變。爲地藏王所得,將要銷燬,不知何人盜出,又重現江湖。
【裝備條件】140級
【裝備角色】狐美人,骨精靈
等級:140,五行:金
傷害+481,命中+525
耐久度:377
耐力+22,魔力+27
特效:永不磨損、無級別限制
製造者:雷神托爾強化打造
熔鍊效果:
+4耐力,+6魔力
看着這把耗費他不少體力金錢以及耐久後終於熔鍊成功的九幽勾魂,方雲微微點頭,心裏感到很是滿意。
在啓動氣運強化後,他這次熔鍊一共只出現過兩次失敗,其他無一例外全都成功了。
如此恐怖的成功率,饒是方雲習慣了開掛,都不由地有些咂舌。
其實若是按照正常的玩法,他就算付出兩倍的代價,都很難把這武器熔到上限。
但還是那句話,有掛就是能爲所欲爲!
唯一讓他有些疑惑的是,或許是這個時期的策劃疏忽了,他直到將這把九幽勾魂熔到極限,都沒看到任何的系統提示。
在他印象裏,在裝備屬性到達熔鍊極限的時候,熔鍊系統都會提前彈窗提示的。
可他今天卻一次也沒碰到。
他試着回憶了一番前世這個時期的熔鍊玩法,可惜那部分記憶已經有些模糊,關鍵是就算不模糊,誰閒的沒事會去記提不提示這種小事兒啊……
懶得多想,搞定武器熔鍊的他神清氣爽,目光一挪,很快又來到了那條定心簡易項鍊上。
武器的熔鍊只能提升額外屬性,但項鍊不同,只要熔鍊的好,那可是能大大提升基礎靈力的!
搓了搓手,他沒有磨嘰,掃了眼還有近一半的體力,果斷將那條項鍊跟鎢金丟進打鐵爐,隨即發動氣運強化直接點了下去——
「熔鍊成功,增加了20點耐久,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
“呃……行吧。”
第一次熔鍊,看着增加20點耐久的提示,方雲砸吧了一下嘴,自顧自嘀咕道。
但很快,他忽然意識到了什麼。
按照氣運強化那誇張的成功率,若是能連續熔鍊成功的話,那麼即便不增加靈力只增加耐久。
他,似乎都可以憑這種堪稱奇葩的手段,給自己手裏那些沒不鏽鋼特效的裝備續命啊?
熔鍊裝備無論成敗都會固定扣除5點耐久,而只要增加的耐久高於5點,他就能立於不敗之地!
越想越覺得可行,此時的他有些興奮,恨不得立刻就開始着手嘗試。
不過很快他就冷靜了下來。
用強化熔鍊來給裝備反向充電雖然看上去很可行,但有一個問題卻不容忽視。
熔鍊是有上限的,而越是接近上限,出現減屬性的情況就越頻繁。
強化熔鍊的效果本就是隨機的,一旦他運氣‘爆棚’,連續數次都來個減屬性,那麼最終可能會出現裝備耐久度奇高,但屬性卻被扣的一塌糊塗的情況。
一想到自己一個衝動,最後卻搞出來個負幾十靈力防禦七八百耐久的‘奇葩’。
方雲就感到一陣頭皮發麻。
奶奶的,捷徑這玩意兒真不是隨便走的,還是要時刻保持冷靜啊……
收起亂七八糟的心思,他再次將項鍊連帶着鎢金丟進打鐵爐,旋即鼠標輕輕一點,就見屏幕前跳出提示——
「熔鍊成功,增加了2點靈力,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
見總算開始加靈力了,方雲也不再多想,悶頭就開始了熔鍊大業。
十分鐘後。
伴隨着又一次熔鍊成功+20耐久的提示跳出,看着已經快要耗盡的體力值,方雲皺了皺眉。
“最後一點靈力就這麼難熔嗎?”
看着此時已經被他熔上5點靈力的項鍊,方雲撇了撇嘴,神色有些無奈。
這條項鍊的初靈爲227,按照140項鍊的熔鍊公式(181*1.3-227)/1.5計算,這條項鍊最終能熔出的極限靈力爲6點。
眼下這條項鍊已經被熔了5點靈力,只需要再往上熔一點,他就大功告成了。
但奈何,或許是即將熔滿的緣故。
他後面幾次的熔鍊明明都成功了,但要麼就是減靈,要麼就是加耐久,兜兜轉轉一大圈,結果還是在5點靈力停滯不前。
這讓他不由地有種熟悉的感覺。
想當初在前世,自己玩熔鍊時,大概就是這種感覺吧?
搖了搖頭,眼瞧這個號體力已經快沒了,他打算最後再熔一次,如果還不行的話就換號。
放棄?怎麼可能,他今天必須把這條鏈子給安排了!
再次將項鍊跟鎢金丟進打鐵爐,他搓了搓手,心中暗暗祈禱了一番,旋即果斷發動氣運強化,同時鼠標對着熔鍊按鍵輕輕一點——
「熔鍊成功,增加了2點靈力,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔鍊裝備5點耐久。」
“???”
一鼠標點下,伴隨着屏幕前跳出熔鍊成功的提示。
在看到‘增加2點靈力’的字眼時,前一秒還各種祈禱的方雲突然間愣住了!
不是……這什麼情況?
明明按照熔鍊公式,這條項鍊頂破了天,也只能再往上熔1點靈力啊?
可隨着他這次熔鍊成功又增加了2點靈力,算下來,這特娘已經突破極限了啊!
此時的方雲有些傻眼,甚至下意識擦了擦雙眼,又重新查看了一遍這條項鍊的現有屬性。
【七璜珠玉佩】
以七個天珠以及天絲編制而成的墜子。集天地之靈氣,能給予佩戴者吉祥如意。
【裝備條件】等級140
等級:140
靈力+227
耐久度:543
特效:永不磨損、簡易
套裝效果:附加狀態定心術
製造者:弟控愛德華強化打造
熔鍊效果:
+7靈力
“沒錯,真的是熔到了7點靈力!”
看着那明晃晃的‘+7靈力’的字眼,他終於確定了。
這條項鍊,竟然真的突破了本該存在的233熔鍊上限,達到了234的初始靈力!
不科學,很不科學……
意識到一定是哪裏出了問題,方雲雙眉緊皺,開始迅速調轉腦海中關於熔鍊玩法的所有記憶。
忽然,他猛地想起了什麼,當即用力一拍腦門!
“靠,我怎麼把這麼大的事兒給忘了!”
暗暗在心裏罵了自己兩句,他坐直身子,看着屏幕中的項鍊,神色無比的嚴肅。
他……好像明白是怎麼回事了。
前世的他在這個時期雖然也算小有所成,但在玩遊戲方面還是比較循規蹈矩的,基本是遊戲怎麼設定,他就怎麼玩。
換句話說,就是沒有多少開拓精神。
當然,他相信像他這樣的玩家肯定不在少數。
畢竟夢幻西遊這款遊戲玩家衆多,在官方的高度重視下,根本沒多少漏洞供玩家們去鑽。
但到後來,隨着一件90級無級別野獸鞋子以50萬天價成交。
他那時才忽然意識到,自己這個所謂的老玩家,錯過了一場多麼潑天的富貴!
那雙鞋子的基礎屬性非常垃圾,90非強化打造的鞋子國標敏捷爲32點,那雙鞋子的初始敏捷就爲32點。
而防禦方面也不遑多讓,國標爲50點,那鞋子也是50點,真就一點也多不了。
雖然在特技方面那雙鞋子非常給力,不但擁有物理系必備的野獸之力,並且還具備頂級特效無級別限制。
可由於屬性太過拉胯,正常來講,這玩意兒頂破天,也就十萬以內的價格就能成交。
但它最終的成交價卻爲50萬。
而之所以如此,問題就出在了熔鍊上面。
若是按照前世的熔鍊公式,32的初敏50的初防熔到頂,也就能多熔個8點敏捷跟10點防禦。
可那雙90級的踏雪無痕,卻硬生生熔出了16點的防禦,以及整整25點的敏捷!
憑藉着誇張的熔鍊,這雙90級非強化打造的踏雪無痕,硬是達到了66的防禦跟57的初敏,單論敏捷,已經能夠媲美130非強化鞋子了!
當初在看到那雙鞋子的熔鍊時,方雲還以爲自己看錯了。
直到後來有人解釋,這玩意兒屬於遠古熔鍊,他這才恍然大悟。
在夢幻剛剛推出熔鍊系統的時候,玩家在進行裝備熔鍊時,是根本沒有‘上限’這個概念的!
換言之,只要你有錢、有閒、並且擁有足夠逆天的運氣。
那麼理論上,你完全可以將一雙90級的鞋子,硬生生憑藉熔鍊,將其提升到140乃至150鞋子的屬性!
這,簡直就離天大譜!
可惜方雲在熔鍊剛出的那段時間並沒有進行極限嘗試,主要是因爲他運氣太差,每次熔鍊都是反效果,導致他對這個玩法產生了抗拒。
這其實也是爲什麼類似於那雙踏雪無痕的遠古熔鍊流傳下來數量極少的原因。
單看熔鍊效果,那雙踏雪無痕的確稱得上天下無敵。
但……代價呢?
方雲因爲運氣差,所以在早期並沒有深入接觸熔鍊,而跟他一樣的人一抓一大把。
真正敢一頭扎進熔鍊裏跟系統槓上的愣頭青少之又少,雖然有人成功,但方雲相信失敗者更多,畢竟網億的隨機懂的都懂。
只能說,有些橫財真不是誰都能發的。
不過現在嘛……
看着眼前這條突破極限熔鍊後沒有任何系統提示的項鍊,方雲兩眼放光,一個龐大的計劃已經悄然在腦海中形成!