第485章 回來了

類別:科幻靈異 作者:翻滾的蛋蛋字數:2475更新時間:24/06/28 12:42:43
    說八成都過於保守。

    實際上百分百出事了……

    之後陷入了一段壓抑的沉寂。

    偶爾響起的播音,聽起來都很嘈雜,有槍響聲跟打鬥聲。

    敢死隊中應該已經有傷亡了才對。

    可辰北打開玩家列表一看,八十個玩家的頭像全都亮着,一個不少。

    難道這局遊戲沒有死亡標記?

    以往的遊戲,玩家死後,頭像都會下線,能看到都有誰死了,剩餘的玩家有多少。

    ——

    如同機械巨口的大門前。

    辰北以及大量玩家聚集於此,大家是自發過來的。

    因爲剛剛收到音頻消息,那支外出的敢死隊,有四名倖存者返程了。

    他們的目標是回收電腦硬盤,目標達成後才回來的。

    帶回的硬盤數量,僅有一個!

    他們當然也想帶回更多的硬盤,可是當時的情況太緊急了,只能帶回一個。

    如果貪心的話,恐怕連這四人都回不來。

    站在大門前,能通過外面的攝像頭,看到門外的情況。

    就見四道人影打着凌亂的燈光,一路狂奔過來。

    明明四人身後空空蕩蕩的,並沒有什麼追兵。

    可他們就像是正在被什麼東西追趕,表現出了極度的恐慌。

    四人跑到門前,按下了開關。

    然而門並沒有開。

    而是在門內響起了開門申請。

    “有D級員工申請開門,要由大門內側的工作人員按下按鈕,裏應外合,方可開門。”

    仍是之前那個電子音。

    門內也有開門按鈕。

    這邊按下去,大門才會開!

    這就意味着,如果外出的玩家,從外面帶回了什麼危險,門內的玩家是可以拒絕開門的。

    無疑會讓外出探索的玩家,又多了一層風險跟顧慮。

    就算自己僥倖活着回來了,也可能成爲棄子!

    “快開門啊!”

    “放我們進去!我們把硬盤帶回來了!”

    “開門!不然我可要用炸藥炸門了!”

    門外的幾人嚷嚷着,還在通訊頻道發了音頻。

    門內的玩家們,發現決定權在自己手上,於是開始商量。

    “怎麼辦,要不要開門?”

    “看門上的監控,外面似乎挺安全的。”

    “開吧。早晚我們也得出去,不開門算怎麼回事。難道讓所有人一去不回?”

    “說的也是。”

    於是有急性子的玩家,按下了開門鍵。

    裏外都按了按鍵,大門這才開啓。

    咔嚓,咔嚓!

    出入口的大門環環相扣,起伏如鐵嘴銅牙。

    還不等門徹底打開,外面的四個玩家就急忙鑽了進來。

    然後由他們四個,急匆匆的關了門。

    儘管安全區並不是絕對安全,仍然被玩家們視作避風港,進來後才能安心。

    四人的狀態都不是很好,身上全都有血跡,有的灰頭土臉,有的滿頭冷汗,還有人受了傷。

    明明都是經受過各種遊戲洗禮的玩家,卻這麼的狼狽。

    不是他們菜,而是外面足夠兇險。

    玩家們圍上來問長問短,想知道外面到底是什麼情況。

    之前只是聽到音頻,大家全憑想象。

    幾人緩了口氣,這才一一開口。

    “外面的淪陷區太危險了!各種奇奇怪怪的敵人,還有些超出常理範圍的異常現象。很多敵人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它們的弱點周旋。”

    “我們九個人一起出去,結果只回來了四個。”

    “我親眼看到有一個哥們,被一隻特大號的蝸牛給吃了進去,那個蝸牛殼根本打不動,子彈打上去連一個彈痕都沒有。我們幾人合力想要把蝸牛翻過來,結果蝸牛紋絲不動……”

    “不止是怪物危險,各種異常現象也很致命。我們路過了一條特殊的走廊,一開始沒有感覺,走了幾步發現身體越來越重,似乎是重力發生了變化,感覺五臟六腑都要被壓碎了。”

    “有些物品也很危險。我們遇到過一扇小窗戶,窗戶外面是很美的風景。有個玩家被吸引過去,把腦袋伸到了窗戶外面。然後窗戶就跟閘刀一樣,咔嚓一下落下來,把他的腦袋砍掉了。腦袋落在窗外,屍體還留在這邊。窗戶關上之後直接消失不見,就只剩下光禿禿一面牆壁!”

    通過四人的講述,衆人進一步體會到淪陷區的可怕。

    同時也證明了,這局遊戲沒有明確的死亡通知。

    就算玩家死了,他的頭像依然亮着。

    隨後,那四個玩家一起前往了安全區裏的回收站。

    其他人也紛紛跟上湊熱鬧。

    回收站四捨五入就是交任務的地方。

    這裏的地面上有一口圓形的井,是用石頭壘成的,看起來很有年代感,與這座研究所的科技感形成強烈反差,甚至可以說突兀。

    電子音發話了,指引玩家將回收來的硬盤丟入井中。

    幾個玩家靠近這口井,驚訝的發現,井底漆黑一片!

    這是一種純粹的黑暗,濃如實質。

    哪怕用強光照射,也無法將黑暗照亮。

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    根本看不到裏面到底有什麼。

    其中一人將手上的硬盤丟了下去,收到了提示音。

    “ID:SG號員工,獲得25工分獎勵。”

    那個投入硬盤的玩家,得到了25工分。

    身邊另外三人,各得到10工分。

    其中一個人突然想起來什麼,打開了揹包,拿出來一個空瓶子,丟進了井口。

    “上交有價值可回收物,獲得1工分。”

    電子音響起。

    “這個空瓶子,是我從淪陷區撿回來的,當時用手錶掃描,就提示了這東西有回收價值。就是給的太少了,1工分什麼都做不了。”那個玩家唸叨。

    這第一批敢死隊,算是給大家“打了個樣”,後面的玩家再出去,心裏就有數了。

    首先要以完成工作任務爲主,其次還要在路上收集一些東西。

    剛纔那個空瓶子,看起來普普通通,就是普通的飲料瓶,不知道爲什麼會被判定爲有價值。

    這局遊戲處處都透着反常,註定不可能把所有事情都弄清楚。

    “啊!”

    “啊!!!”

    突然從別處響起了淒厲的慘叫聲。

    在場的玩家立即警覺起來,紛紛衝向聲音源頭。

    有人懷疑說是那個快樂假面又冒出來了。

    跑到地方一看,並沒有看到快樂假面。

    而是一名正常的玩家在發出慘叫。

    他表情扭曲,涕淚橫流,用手狂抓自己的皮膚,抓出一道道傷口,鮮血淋漓而出。

    “我錯了,放過我吧!我這就開門出去做任務,把硬盤帶回來,別再折磨我了!”

    這名玩家嘶吼着,同時從自己臉上扯下一塊肉皮。

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