第2章 人數成謎,特殊福利
類別:
科幻靈異
作者:
染途字數:2411更新時間:24/06/27 23:23:38
辛稚夏陡然睜開雙眼,手撫上手環,一臉警惕。
耳邊還留有商陸的餘音。
“再……”
再?應該是再見吧。
默默補充某人未盡的話語。
辛稚夏下意識低頭,查看自己的裝扮造型。
很好,絲帶纏在手腕上,衣服也回到了衝鋒衣的狀態。
緊接着看向面板處,某個代表幸運的狀態尚未消失。
【[蒂婭的迎神樹枝]狀態:格納斯的祝福——幸運值爆棚。】
她緩緩呼出一口氣,謹慎地打量周圍的環境。
面前的場景不再是比特直播間的遊戲廳。
是一間不算寬敞的房間。
天花板上懸掛着的吊燈極小幅度晃動,散發出柔和的光芒,讓房間的佈置都能展現在眼前。
牆壁和地板都是木材製成的,傢俱除去佔地較大的牀以外,也只有同屬木製的儲物小櫃和桌椅。
牀鋪、被褥和枕套是深淺不一的褐色系。
在同色系的環境加持下,明明乾淨整潔,不染纖塵,卻因色彩搭配,觀感上顯得髒兮兮。
辛稚夏微微眯起眼,看向牆上掛着的兩個裝飾物。
在顏色暗沉單調的房間裏,唯有牆壁上的編織掛毯色彩繽紛,獨有一番風味。
編制技巧絕倫,染色技術純熟,畫面渲染精美。
第一個,圖案是一位年輕女性手捧“不明光球”,在她身後的一片黑暗中,遙遙有一束光照亮一方小天地。
辛稚夏對浪漫過敏。
放在現實世界裏,她會十分直白地認爲,“不明光球”是類似燈泡的存在,還能分析出來一個像模像樣的小故事。
“捧着發光物的少女,走在遠離路燈的黑暗小街。”
唯一不符合邏輯的是,少女臉上的表情是微笑。
詭異得很。
辛稚夏甩了甩腦袋,將目光放到另一個掛毯上。
牆上除去少女掛毯還有……
夜空圖掛毯?
不像地圖的地圖掛毯?
不用走近細看,掛毯內容十分簡約。
一片黑中,編織出一個不平整的橢圓形輪廓,上面混雜着深褐色、深綠色和黑色的圖案。
類似潑墨畫一般,不過這倒是像隨意潑上去的。
辛稚夏咬了下脣,思考半晌。
轉而調轉思路,從着重用眼看,變成用鼻子輕嗅。
早在一開始進入副本環境,她就覺得身旁莫名溼氣籠罩,空氣中瀰漫着一股潮溼的味道。
結合眼前的環境,腦海中的答案呼之欲出。
下一秒,就像是爲了證實答案,房間再次輕輕晃動起來。
辛稚夏隨慣性身形一晃,沉吟片刻,給出結論。
“看來是在船上。”
死亡空間的特色,讓她瞬間明確場景地點。
辛稚夏順理成章地推測下去。
晃動幅度不大,不顯太過顛簸,代表船型不小,外面風平浪靜。
是好消息。
副本地點是船,她游泳技術一般。
是壞消息。
當然,這是她思維跳脫,想到最壞的情況是沉船。
辛稚夏留意系統播報,卻始終沒能得到副本介紹。
打開手環,檢查自己的道具。
【當前收納:
1、格納斯的治療聖水×2[使用][取出];
2、托克動物園巨大的鵝腿×3[使用][取出];
3、芙莉嘉的首飾箱[使用][取出];
①、蒂婭的魅惑卡牌[使用][取出];
②、米勒家族的金色羽球[使用][取出];
③、伯特村莊騎士的榮耀卡牌[使用][取出];
④、傑克管理員的變形名牌[使用][取出];
⑤、格納斯的啓示之戒[使用][取出];
4、吉妮醫生的全能藥丸[使用][取出];
5、利瓦伊管家的追蹤香球[使用][取出];
6、凱撒王國的和平旗[使用][取出];
7、貝琳達公主的裁決之劍[使用][取出];
8、凱撒六世發佈的指令[使用][取出]。】
前面連續兩個副本都禁用道具,現如今道具可以敞開使用,反倒讓辛稚夏有些不太習慣。
沒被禁用,是好消息,也是壞消息。
比起面對未知的高等級道具這種隱形威脅,她更喜歡一羣被禁用道具的玩家坐在直播遊戲廳裏,你一言我一語,全按照規則進行遊戲。
偶爾拉拉仇恨,換來的最多是言語抨擊,不會出現一言不合送人上路。
辛稚夏腦迴路大開後,百無聊賴地拿出[凱撒王國的和平旗]插在地板上。
索性走到牀邊,警惕的觀察一番後坐了下來。
只要系統介紹一刻不發來,她就一定不會走出這個房間。
好奇心不僅會害死貓,還會害自己輸掉遊戲。
辛稚夏伸手摸了摸舒適的牀,眼神一閃,乾脆直接半躺,養精蓄銳。
“太累了。”
連軸轉兩個副本。
前面的梅莉醫院副本,無論白天還是晚上,都在跟人鬥智鬥勇。
晚上沒有休息好,阿瓦隆遊戲結束,其實按照生物鐘,是該處於休息時間的。
身體上的累是一方面,更還有心理上的疲憊。
就這麼呆愣愣地盯着掛毯,辛稚夏半躺在牀上放空自己。
下一秒,猛然坐直身體。
擡起手腕,看向手環查看時間。
手環最中間顯示:[00:00]。
不僅如此,右下角代表天數的位置,同樣變成了明晃晃的“0”。
辛稚夏:“?!”
之前總感覺有哪裏不對勁,現在才突然發覺,代表副本內當下時間的地方已被清零。
就在此時,系統提示姍姍來遲。
【歡迎0000199來到遊戲[無妄之島的尋光賜環]
遊戲分類:懲罰副本
遊戲難度:A+級
遊戲人數:*人
特殊福利:獵尋·追逃(未激活)】
【溫馨提示:請仔細閱讀以下所有內容。】
盯着面板上的信息,辛稚夏呼吸一滯。
遊戲名稱上,完全看不出遊戲類型。
遊戲分類不清晰,只有懲罰二字。
遊戲難度是至今面對的最高級別。
至於遊戲人數……
直接成謎。
對於開局就習慣憑藉遊戲介紹進行一波分析的人,如今有點不知從何入手的迷茫感。
好比擅長閱讀理解的學生,突然拿到一篇穿插無數空白之處的文章。
更無奈的是,這文章她沒看過。
腦子裏閃過衆多比喻,發現用來形容自己的都不太準確。
壞消息一個個接踵而來。
辛稚夏眸色轉深,眼神晦暗不明。
半晌,她自娛自樂式安慰自己。
“好消息,這懲罰副本還有特殊福利。”