第5章 挑選具體身份,邪門

類別:科幻靈異 作者:染途字數:2287更新時間:24/06/27 23:23:38
    辛稚夏看向倒計時兩分鍾的時間欄。

    面上波瀾不驚,對於正在倒計時的情況沒有任何緊迫感。

    現在才過不到十秒,眼前變灰無法選定的具體身份選項已經產生四個。

    雖然她之前在分神無語具體身份的名稱,但並沒有因此將視線離開選項卡。

    因此她記得很清楚,前後逐個被鎖定的具體身份。

    [精神分裂症(病人)]、[強迫症(醫生)]、[社交恐懼症(醫生)]、[焦慮症(醫生)]

    辛稚夏觀察這個順序,除了第一個,玩家多半是按照自認的病症輕重來選擇的。

    或許因爲出現的病症有些不太合理,他們搶先選擇的很快,生怕落後得到的病症過於離譜,幾乎沒怎麼花時間猶豫過。

    而具體身份選擇的幾乎都是醫生。

    有多半是因爲熱身小遊戲的名字:【醫生瘋瘋,病人痛痛】

    思及此,辛稚夏嘴角一抽。

    已經開始腦補本次醫院主NPC梅莉院長的性格。

    或許,跟貝琳達公主是一個調性的。

    不過,拋開小遊戲的名字。

    按照常理分析,也都會覺得醫生比病人要好上許多。

    再加上形容醫生是瘋瘋,而病人是痛痛,多半能感受到病人不是個好選擇。

    即便如此分析,辛稚夏還是極爲淡定,沒有任何想要選擇的慾望。

    她不急。

    死亡空間的惡劣,她體會太深。

    幾乎每次都在玩文字遊戲,打個反心態也有概率發生。

    特別是小遊戲的名字本身就帶着趣味。

    其次,她默默看向出現過兩次的提醒。

    【遊戲人員從選項卡中挑選自己的具體身份,一旦選擇完畢,當前的具體身份將被鎖定。不可更改,且無法再查看選項卡內容。】

    按照死亡空間的特色,記住其中的具體身份很重要。

    那些沒經過什麼思考,便下意識循着既定思維迅速做出選擇的玩家,估計是沒怎麼注意,搞不好根本沒記住上面的具體身份。

    當然,也不排除有記憶力極好的細節怪。

    最後,能讓辛稚夏對挑選身份沒有想法的原因還有一個。

    就是因爲她對自己有自信。

    遊戲嘛,就是選什麼身份都有機會贏。

    更何況,死亡空間又在玩花活。

    副本遊戲分類是解密扮演,但這熱身小遊戲可從未提過要扮演。

    那些玩家估計是怕這個小遊戲包含扮演任務,生怕自己要扮演病人。

    因此對這些病症退避三舍。

    但,辛稚夏有經驗。

    這讓她回憶起貝琳達的遊戲:【進擊的臣民-獵殺國王】

    只有解密,沒有對抗。

    因爲行刑者是貝琳達,不是玩家。

    本質上幾乎不完全屬於對抗。

    所以,這代表着熱身小遊戲並非會是扮演遊戲。

    辛稚夏聳聳肩,聲音愉悅,“只要不是扮演遊戲,當個病人怎麼了?”

    再深度分析一下死亡空間,這個遊戲有倒計時,還設定成可以搶身份,也會鎖定身份,無非屬於變相慫恿玩家選擇具體身份。

    打一個反邏輯,遊戲NPC梅莉院長能取這麼惡趣味的名字,搞不好跟貝琳達公主一樣,也在下套也是說不通的。

    辛稚夏青春叛逆期重新復甦,心中甚至還升起一股惡劣的小火苗。

    “我才不搶,我就要看到倒計時結束。”

    能選擇具體身份,但從來沒說,如果不選擇會怎麼樣。

    按道理是會只剩最後一個,然後自動分配到她手上。

    但……

    萬一有人跟她想的一樣呢?

    這個時候是隨機分配,還是專門挑出這幾個人,再來一輪限時搶購呢?

    辛稚夏興奮地雙眼放光,有些期待後續的發展情況。

    心中決定好自己要執行的計劃,便認真查看起選項卡上的內容。

    全部記下來。

    甚至把上下左右的排序都一字不差地完全記住。

    思索間,眼前選項卡也先後灰了三個。

    [抑鬱症(醫生)]、[強迫症(病人)]、[社交恐懼症(病人)]

    辛稚夏挑了下眉,這三個玩家顯然是等待了一段時間。

    這段間隔時長足夠他們記住選項卡上的信息。

    第一個玩家還好說,應該就是記完信息後選擇了最優解。

    後面兩個玩家,估計是有思考病人的身份會不會有可能更有利一些,所以選擇了兩個病症不太嚴重的病人身份。

    辛稚夏看着倒計時還有一分半,靜靜地等待着。

    別的不說,其實後選擇的優勢現在已經體現出來了。

    按照選項卡消失的具體身份,就能夠從玩家們的選擇大致判斷出他們的心理。

    辛稚夏嘴角上揚,對於這一點十分滿意。

    隨後又頓了頓,摸摸下巴,“這第一個玩家,估計有點邪門。”

    具體身份選項卡一出現沒多久,率先就搶個一聽就很駭人聽聞的精神分裂症。

    而且,還是病人。

    除了這一位玩家,其他的倒是還挺好分析。

    後續跟風搶身份的,估計還挺好入手。

    至於思考過後進行選擇的三人,也可以逐一分析出大致心理。

    第一個玩家算是謹慎的,但思路不是很開闊,也沒勇氣嘗試病人身份。

    第二個玩家的心理分析出來的可能性兩種。

    第一種可能性是有點想法,大致上應該屬於對死亡空間有所理解,覺得病人身份未必是劣勢選項。

    辛稚夏單方面覺得,這種理解程度,最高可能性也就是知道挖掘死亡空間的支線情況。

    至於第二種可能性,就是……

    有想法但不多,純粹靠着獵奇心理作祟。

    第三個玩家倒是摸不清是不是因爲受到第二人的影響,才會做出如此的選擇。

    時間緩緩流逝着,一分鐘已過,如今的選項也剛好還剩下一半。

    具體身份的選項卡就像是被定住,沒有人再進行選擇。

    只有倒計時正在慢慢走着。

    辛稚夏蹙起眉來,心裏涌出一種奇異的感覺。

    她知道這不是[格納斯的啓示之戒]作祟,純粹來源於自己的不理解。

    雖然辛稚夏自己一通分析猛如虎,還覺得十分正確無誤。但是,有些時候太過巧合,還是會讓人覺得有些不適應。

    就比如現在。