第三十五章 十之限!功法梳理!

類別:玄幻奇幻 作者:黑心的大白字數:2926更新時間:24/06/27 21:25:19
    中午,吃過午飯,暄水十八騎幫陸銘把東西搬入了房間。

    是的,東西太多,陸銘自己拿不動……

    英方又把暄水十八騎需要的武道藥物拿走,如此,房間內摞放成一堆的書冊,與鋪了滿桌子的武道藥物,便全都是陸銘自己的東西了。

    就這,錢還沒花完……

    不是武道藥物便宜,只是陸堯遺產太多。

    三千二百兩黃金,在雨殺樓砸不出個水花,但在其他任何地方,無疑都是一筆巨財。

    坐在椅子上取過一本名爲白玉掌的七品武道祕籍,陸銘一邊翻看記憶,一邊回想起剛纔英方的疑惑。

    也可說是指點。

    “武學貴精不貴多。”

    “人力有極限,對於下品武者而言,一門鍛體功,一門搏殺法,往往也就夠了。”

    陸銘:“所以你不理解我爲什麼要買這麼多破爛?”

    英方點頭,便聽陸銘哈哈一笑:“不理解就對了。”

    對於一般武人而言,一兩門武學也確實夠了。

    多了反而容易分散精力,拖慢武道進度。

    奈何陸銘小遊戲系統在身,跟常人自是不同。

    約一炷香的功夫,陸銘放下了手中的祕籍,開始於屋內演武。

    很快,系統便將白玉掌收錄其中。

    陸銘再拿起下一本武功。

    ……

    凌晨,子時。

    第二天剛至,躺在牀上小睡了片刻的陸銘便驀地睜開了眼。

    打開小遊戲系統,新的遊戲次數已經刷新。

    沒說的,來一局。

    點擊【開始遊戲】,然而這一次遊戲卻並未啓動,反而先出現了一行文字。

    【檢測到宿主當前收錄的武道功法已經超過了十項,系統提醒您,您在本遊戲第一關中,只能帶入十項武學。】

    【開始遊戲】四個大字依舊在閃光,陸銘卻不準備立刻開一局了,他目光轉向【玩家檔案】,看着檔案中整整二十一門武學,陷入了思考。

    “既然這樣的話,留十門武學就可以了。”

    “也正好梳理一下我現在的武道功法。”

    ……

    在小遊戲中,武學不同,傷害、性能便各有不同。

    其中武學還分鍛體武功與搏殺之技,陸銘細細觀察發現,普遍情況下搏殺技的功能性,是要比鍛體武功稍強一些的。

    但鍛體武功涉及到武道晉級,沒有也不行。在陸堯留下的手記中陸銘也知道,若想在武道一途邁入上三品,一門鍛體術還不夠,最好多學幾門做到全身無漏。

    整整二十一門武學羅列在面板上,陸銘精挑細選。

    【功法一:重山掌(七品武學)(四星)。】

    【功法效果:每兩秒鐘向正前方打出一道掌風,造成5點傷害。】

    此乃陸銘主修的鍛體武功,熟練度也達到了四星,自然成了首選。

    【功法二:鐵衣功(七品武學)(四星)。】

    【功法效果:被動提升生命值12點。】

    鐵衣功乃是一門全身鍛體武學,沒個不選。

    【功法三:雲龍三變(七品武學)(四星)。】

    【功法效果:每2秒鐘向正後方踢出一道腿風,造成5點傷害。】

    雲龍三變同爲七品鍛體武學,且步伐在實戰中有妙用,陸銘自然也要選。

    【功法四:雲光閃擊劍(八品武學)(四星)。】

    【功法效果:每2秒鐘向周身360°發射出一道劍環,造成1點傷害!】

    雲光閃擊劍雖然只是八品武學,但熟練度頗高,且在遊戲中是難得的無死角攻擊技,陸銘擇之不虧。

    而剩下的武學,便需陸銘好好思量了。

    ……

    “小遊戲系統與現實相關聯。因此考慮功法選擇問題,我也要從這兩個方面來考慮。”

    武學的性能很關鍵,這影響到陸銘能在小遊戲中撐多久。

    而在遊戲中堅持越久,殺怪越多,也會對現實大有裨益。

    “但只考慮遊戲,也不可取。”

    “我現在面對的形勢不太好,現實中我也必須要有自保能力。”

    這也意味着,陸銘選擇功法不能單單只考慮遊戲性能方面,更要考慮現實中的武學配招,乃至未來的武道路途。

    “首先是鍛體功法,這個是最主要的。”

    “我已經有了重山掌,鐵衣功,雲龍三變三項鍛體功法,且有鐵衣功,還是能勉強做到淬鍊全身的。”

    “但我卻又在黑城寨武樓發現了這個……”

    陸銘目光看向一項武學。

    【龜雖壽拳(七品武學)(一星)。】

    【功法效果:每5秒鐘生成一道拳光,全屏隨機砸落攻擊敵人,造成1點傷害。】

    龜雖壽拳的遊戲性能並不好,傷害低攻擊頻率低,雖然是全屏攻擊但攻擊位置隨機。

    後期怪物圍攻,陸銘需要集中火力殺穿怪圈以保證走位,所以攻擊落點不可控的功法,按理陸銘應該放棄。

    但這龜雖壽拳的現實意義不小。

    “因爲這是一門極少見的,能淬鍊臟腑的鍛體武學!”

    即便如此,龜雖壽拳也有夠雞肋的。

    一來此拳法修行緩慢耗時極多。

    龜雖壽,但它慢啊……

    二來其鍛體效果非常差勁,雖然乃是罕見的能淬鍊臟腑的功法,但淬鍊程度不深,哪怕長時間修行效果也不出色,以此功法晉級七品的武者寥寥無幾。

    且哪怕修行有成,臟腑淬鍊帶來的戰力提升,也沒有其他淬體功法明顯。

    換言之,主修此功法的武者天然比同級弱一截。

    “但我確實有修煉此功法的本錢。”

    耗時對陸銘來講無所謂,小遊戲最大的功能,即是加速修煉。

    戰力方面有其他功法頂着,龜雖壽拳不做主戰主修功法。

    “雖然淬鍊臟腑對晉升六品並無太大幫助,但也不是完全沒用。”

    “更何況按照陸堯的手記講,淬鍊臟腑可能是三品的前置,提前接觸對我來講也是好事一件。”

    如此,功法五選定。

    “而剩下的,可不能選性能太差的功法了。”

    “且還要考慮配招問題。”

    ……

    所謂配招,即是武人的戰鬥風格、方式、手段。

    陸銘戰鬥風格還未定型,之前幾次死鬥全靠一腔血勇。

    但方式與手段卻是確定的。

    “劍法爲主,拳腳做填充。”

    兵器之利陸銘不可能放棄,因爲利刃對下三品武者有奇效。

    且之前陸銘也會兩門劍法,手中還有精鋼寶劍,兵器之選自然確定。

    就是劍了。

    拳腳則是劍法的填充,一旦距離拉到極近,劍法真沒拳腳好用。

    至於輕功……下三品沒有輕功,雲龍三變的步法也不屬於輕功範疇,只是簡單的騰挪技巧。

    “劍與拳腳。”

    “範圍敲定,剩下的就全看性能了。”

    很快陸銘便選定了另五項武學,皆爲搏殺之術。

    【功法六:狂風快劍(七品武學)(一星)。】

    【功法效果:在周身生成一柄長劍護體,長劍每5秒環繞體側一圈,對被擊中的敵人造成3點傷害。】

    狂風快劍在遊戲中的效果出類拔萃!

    而在現實中,狂風快劍以速攻出名,快劍一出則劍勢連綿不絕。

    【功法七:赤火劍(七品武學)(一星)。】

    【功法效果:每3秒向正前方發出一道赤火劍氣,造成5點傷害。】

    這赤火劍的遊戲性能也不錯。

    而現實中,赤火兇猛大開大合,劍勢煌煌以勢壓人,但速度偏慢。

    如此,陸銘就有了三種風格不同的主修劍術。

    雲光閃擊劍類似拔刀術,講究的是隱蔽暗殺一擊致命。

    狂風快劍則擅於持續交手過招。

    赤火劍則有一錘定音之效!

    而剩下的三項功法,陸銘選之就純粹是爲了遊戲性能了。

    【功法八:崩裂連環腿(七品武學)(一星)。】

    【功法效果:每5秒鐘向前後左右四個方向同時打出一道腿風,造成5點傷害。】

    【功法九:白玉掌(七品武學)(一星)。】

    【功法效果:每5秒鐘向正前方打出三道掌風,覆蓋前方120°角,造成5點傷害。】

    【功法十:點星指(七品武學)(一星)。】

    【功法效果:每1秒鐘向正前方發射一道指風,指風能穿透任何怪物任何障礙物且傷害不減,直到板邊才會消散,造成2點傷害!】