關於劇情的致歉
類別:
科幻靈異
作者:
鑄劍師兄字數:926更新時間:24/06/27 15:47:12
近來幾章節的劇情讓姥爺們頻頻吐槽,看到章節後的評論,作者菌就意識到這樣寫下去肯定不對了。
本文的基調其實一直都是魂類克系的風格,因爲作者菌自己就是魂類遊戲的死忠愛好者,寫本書之前就擬定了文字遊戲+魂類風格+無限流機制的三重縫合。
其中魂類風格是重中之重,也是本書的大基調。
關於該如何寫出魂類風格的精髓,我曾與編輯大大迦南聊過。
引用迦南的話來說,魂類精髓主要在於絕望感與史詩感。
大多克系網文往往只有絕望感而沒有史詩感,因此魂類風格並不能單純的與克系畫上等號。
想要一邊寫出絕望感,再一邊寫出史詩感,實在不是一件容易辦到的事情,若是讓俺自己評價前幾個副本的魂味,只能勉強打個及格分吧。
若是再讓我於幾個副本中挑出一個最對味的副本,那我會選擇血日世界……
因爲主角那個時候實力最菜,關於遊戲內容也是懵懵懂懂的,在西方奇幻的大背景下,相對而言更容易塑造魂類氛圍。
如今隨着主角不斷變強,魂類的風格氛圍也在不可避免的逐漸淡化。
特別是主角成爲不朽神祇後,想要再塑造出絕望感與史詩感實在是在太難了。
有姥爺說俺壓主角的實力,又削弱友軍實力,讓人看得不爽,作者菌自己也很無奈,因爲主角越是強,就越難以塑造對味的魂類風格。
我在盡力維持本文的基調,可如今發現越是到後期,爽點與魂味之間就越是不可兼得。
這就導致了主角一邊在得寶得獎勵,一邊強力隊友慘遭作者菌削弱被幹死的劇情發生。
是作者菌筆力不夠,無法做到二者兼得。
有錯就要認,捱打要立正。
我不想揮刀自宮也不想爛尾,如今都寫到第八難度了,已經是本書的後期階段了,我想盡力寫好整個故事。
作者菌想了很久,決定推倒惡神世界的劇情大綱加以修改,並且加快劇情推進,儘量做到二者兼顧。
之前的505章節會有些許改動,把主角的目標設定爲既要走完章節預設流程,還要尋找隱藏區域,盡力達成特殊終點事件。
睚眥與陸吾這段劇情我會着重修改。
修改完畢後,我會把修改內容以劇情摘要的形式寫在本章之下,如姥爺們不想重新翻看之前的章節,只需看修改後的劇情摘要即可。
……
……
……
姥爺們,實在是抱歉,今天我修改章節劇情,明天正常更新。