聊聊+劇情總結

類別:網遊競技 作者:紫藍色的豬字數:1802更新時間:24/06/27 14:57:39
    寫完博物交流會篇章,明明是與幻影旅團正式對立的開端……

    我卻有種一股氣突然泄盡的感覺。

    我想,應該是壓力上來了。

    因爲這段劇情從開始到現在,好評居多,成績也突然暴漲,讓我一度看到了萬訂的可能性。

    嗯,其實是幻覺,獵人同人的上限……對我來說差不多到頭了。

    唯一能肯定的是,我想我是沒寫崩的,畢竟成績擺在那裏了……

    但我不知道之後能否還保持這種水平。

    最開始寫到這段劇情的時候,我很不幸的羊了。

    那時很想請假,但劇情又到關鍵之處,不想就這樣斷更,只能咬牙堅持下去……

    我不知道那種狀態(低燒頭暈,頭痛,淋巴痛,喉嚨痛,腰痛,屁股痛,膝蓋痛)……能否寫好這個篇章,但我就是不想因此斷更。

    我沒大綱,寫這段劇情前,腦袋裏能確定的畫面就是俠客、芬克斯、窩金三人的死法。

    然後就是一步一步的推演,讓劇情導向俠客的死、芬克斯的死、窩金的死……

    推演到莫尤徒手摘下芬克斯腦袋之前,一切都符合我事先確定好的結果。

    但到了窩金這裏……

    唔。

    我一開始的畫面,是莫尤用百式觀音轟掉窩金。

    我認爲這是最具爽感的一幕,也是最適合拿來收尾的一幕。

    但是……莫尤駁回我想要的這個畫面。

    他認爲百式觀音並不能百分百轟死隨時維持着「堅」的窩金,所以他不可能選擇將百式觀音用在窩金身上。

    這是我寫這段劇情最犯難的地方。

    最後我還是拋棄了我認爲最具爽感的畫面,遵守了莫尤會去做的選擇。

    有時候就是這樣,你想到了該怎麼寫會更爽,卻過不了邏輯這一關。

    於是百式觀音轟死了信任窩金能夠護住他從而疏於防護的信長。

    到這裏,這段劇情接近尾聲了。

    回顧這個篇章的各種交鋒和佈局,最擅長拿戰鬥水文的我,儘可能的做到了精簡戰鬥。

    我想,我應該做到了水準以上了。

    可這之後該怎麼辦……

    我喜歡讓莫尤在劣勢中以弱勝強,喜歡讓莫尤以戰術奠定勝局。

    但是隨着莫尤變強,這種「戰鬥場地」只會越來越少。

    所以寫完第三章後,我一直在思考後續的走向。

    要不要快速銜接到原著劇情,又該不該去觸碰黑暗大陸。

    要考慮的東西突然變多了。

    以至於到現在都沒能開始碼第四章……

    所以乾脆跟大佬們聊聊,希望大佬們莫怪,之後我會努力堅持每天6000字更新起步的。

    因爲寫這段劇情的時候,很多大佬在線催更……各種催更評論看得我有點心虛和內疚。

    這讓我覺得不能再鹹魚下去了,至少要保證更新量能上去。

    就是一萬字對我這種手殘加腦殘來說太難了,爲了趕文恐怕會丟掉質量,而穩定日均6000字,爭取一下也許能夠做到。

    閒聊到這裏,順便再聊聊戰力問題。

    寫這段劇情時發生了一點不愉快的事,讓我發了牢騷……

    其實寫了那麼多本書,什麼評論都見過了,早習慣了。

    不過我仍然無法忍受「斷章取義」+「亂扣帽子」,這讓我覺得噁心,所以我並不後悔爲此釋放負面情緒

    獵人這部作品的戰力其實很模糊化。

    一個念能力者的綜合能力,和念技巧、顯現氣量、潛在氣量、念能力、戰術意識、瞬間思考爆發力、身體素質、體術、經驗,乃至於天時地利人和有關。

    有的念能力者念技巧厲害,但身體素質和體術卻一般。

    有的則是身體強度厲害,但念技巧一般。

    有的念能力者各項一般,但能憑藉地利和戰鬥意識來壓制比自己更強的對手。

    所以不要單憑其中一種「優勢差距」就來斷定實力強弱,這很草率也很莫名其妙。

    總不能奇犽憑藉速度優勢打得尤匹還不了手,就認定奇犽強於尤匹。

    總不能因爲雷歐力一拳打飛金,就覺得雷歐力能和金斗上一斗。

    獵人最具看點之一,難道不正是小杰以弱勝強的打敗炸彈魔嗎……

    如果單純的用這種方式界定戰力,那麼獵人世界就不存在以弱勝強。

    其實要是獵人世界有相對明朗的戰力等級。

    也許獵人同人能更好的生存下去吧。

    可要是獵人世界的戰力變得明確,那麼念能力的多樣性也會失色很多吧。

    魚和熊掌不可兼得,大抵就是這樣吧。

    不知道我這本書還能走多遠,但也很滿足了。

    它比美食獵人的成績好太多了。

    我希望它能更好,雖然沒什麼信心,但之後我要爭取做到在保證質量的前提下提高日均更新量。

    本來寫完這個劇情總結,想過要請一天假久違的休息一下的。

    但想想算了。

    以日均打底6000字爲目標。

    衝。