365.雙天災48

類別:網遊競技 作者:隨風葉落字數:2139更新時間:24/06/27 14:46:46
    【特殊裝備·巨蛇之環】(已綁定,無法丟失)

    品質:無

    分類:特殊

    使用次數:5/5(每日最多使用三次,使用次數爲0後消失)

    屬性:毒素抗性+99.9%,腐蝕抗性+99.9%,減速抗性+99.9%,治療效果+999.9%

    介紹:你獲得了首領野獸的幫助,它會聽從你的命令,但你的機會有限。

    技能:

    巨蛇之牙(主動技能):可對當前目標造成鉅額傷害,攻擊對象爲首領級別的生物時,傷害會被鎖定。

    ……

    巨蛇之環的出現可以說是給了蘇柚一個驚喜。

    本來她還在想黑蛇到底要如何協助她擊殺天災首領,沒想到系統直接將黑蛇‘變成’了一個裝備,一個擁有主動技能的,她隨時都可以使用的特殊裝備。

    有了這個裝備之後,蘇柚完全不需要專門對黑蛇進行安排,安排它什麼時機進行攻擊,安排它在什麼地方攻擊。

    當然,這個特殊裝備提供的屬性也是絕對的頂級。

    如果不是生物變化的裝備,沒有品質等級,那麼這個巨蛇之環絕對是金色品質的裝備。

    99.9%的毒素抗性,腐蝕抗性,減速抗性,可以說是讓蘇柚幾乎免疫了毒,腐蝕,還有減速,估計這也是系統對於首領玩家的一種保護,同樣也是當首領玩家選擇合作時的一種機制。

    而治療效果+999.9%同樣也是爲了能夠保護首領玩家,這樣哪怕蘇柚喝個初級治療藥劑,她也能瞬間滿血。

    至於抗性爲什麼是99.9%而不是100%,蘇柚也能猜到原因,因爲一旦抗性達到百分百,那麼會出現一種特殊的打法——她可以代替其他人去抵抗粘液的攻擊。

    百分百抗性意味着完全免疫這方面的負面狀態,所以當天災首領使用粘液攻擊時,她站在最前方可以直接幫忙擋住所有的粘液攻擊。

    這顯然是不合理的,所以抗性只能是99.9%,不能是100%。

    只要不是百分百,以首領玩家脆弱的身板,他們就失去了這麼做的能力,也會失去這麼做的勇氣。

    ……

    “領主大人,大家都已經準備好了。”前來報告這個消息的一共有四個人,分別是雷森,萊爾,多雅,以及薇薇安。

    蘇柚一個人的力量有限,管理五十個人,而且還是戰鬥情況下管理五十個人,肯定會無暇顧及某些情況,所以她將五十個人分成四隊。

    這四個隊伍分別是——

    負責扛傷害的戰士隊,隊長是一個擁有高級戰士技能,同時還擁有防禦技能和一個紫色品質盾牌的中年男子,他的名字是雷森。

    類似萊爾這種輸出高但無法抗傷害的近戰攻擊隊,隊長是萊爾。

    包含多雅在內的遠程攻擊隊,因爲人數最多,足足有二十幾個,所以隊長有兩個,分別是梅克和多雅。

    最後一個是治療後勤隊,隊長是薇薇安。

    一切準備就緒,蘇柚掃了一眼腕上的黑色手環,然後帶着大家進入了洞穴。

    因爲大家昨天已經在這裏待了一個早上,也和天災首領打了好幾回,雖然不算熟悉,但也不陌生,至少今天過來時,大家完全沒有昨日的慌張,甚至十分的興奮和激動。

    按照昨日的陣型排列,蘇柚準備先打一次試試看,畢竟巨蛇之環只有五次的使用機會,她不能隨便使用。

    和昨天一樣,大家直接動手,每隔三分鐘,蘇柚都會提前十幾秒提醒大家注意躲避粘液攻擊,就這樣,天災首領的血量慢慢的降到了四十萬。

    這一切都很順利,但很快蘇柚就發現了一個問題——那就是他們的落腳點不夠了。

    本來洞穴內部就不大,再加上滿地粘液,這些粘液是不會消失的,所以他們能夠站的地方就越來越少了。

    而這個問題在昨天其實也有遇到過,蘇柚解決的辦法是,讓大家集中一些的站到一起,因爲天災首領使用技能並不是漫無目的的攻擊,而是會隨機點名一個人或幾個人,然後在他們當前所在的位置投擲粘液。

    如果大家集中,那麼被點名的人必定都在同一個位置,這樣天災首領雖然不會只投擲一團粘液,但卻會將所有粘液都集中在一個位置,比大家四散站開,結果粘液如同天女散花的情況來的好很多。

    只可惜,這個方法一開始看起來是挺管用的,但隨着時間的推移,即便每一次的粘液都集中在一團,但還是很快的就覆蓋了整個洞穴內部,無奈之下,蘇柚只能讓大家撤退。

    撤退指的是撤退到洞穴外部,因爲脫離洞穴後,就是脫離了戰鬥,等所有人都脫離戰鬥後,裏面的天災首領會恢復血量,並且戰鬥場地也會刷新,地面上的粘液也會全部消失。

    這在正常人眼中肯定是不合理的,但是這五十個人並不會覺得奇怪,他們只是安靜的待在支起了遮雨棚的洞穴口,思考着要如何對付這個怪物。

    “這樣不行啊,這個怪物太難殺了,而且還會一直投擲粘液,連個落腳的地方都沒有,我剛剛差點一個沒注意就直接踩上去了。”

    “你們有沒有發現,好像戰士組和近戰組從來都沒有被丟過粘液啊?”

    “這有什麼奇怪的,那麼近的距離需要投擲粘液嗎?而且你不覺得那麼近的距離如果投擲粘液有點像是隨地……”

    “嘔……別說了,噁心死了……”

    “如果這個粘液會消失就好……”

    ……

    因爲剛剛才打了一次,雖然在蘇柚的示意下,大家並沒有拼盡全力,但長達一個小時的戰鬥還是讓大家有些累了,所以蘇柚讓他們先好好休息一會兒。

    這些人喝着水,吃着東西,聊着天,並沒有因爲剛剛的失敗就造成什麼沮喪的情緒。

    在他們休息的時候,蘇柚也沒閒着,她重新調整了一下大家站位……

    剛剛這些人的對話她都已經聽見了,並且她昨天也發現了粘液技能點名不會點到近戰的問題,但這並不算什麼,因爲有些技能的點名機制就是這樣,分近戰遠程,分人數,分距離,這並不奇怪。

    (本章完)