470 技不如人,甘拜下風
類別:
網遊競技
作者:
幽影夜神字數:5323更新時間:24/06/27 14:05:50
VP是俄羅斯戰隊,和國內物理距離頗長,而且沒有折衷的服務器,想要打比賽只能犧牲其中一邊的比賽體驗。
這次是QG這邊稍微犧牲一點,跑到歐洲服務器去打。
當然,歐洲服務器倒也不賴,最起碼穩定性高,沒什麼波動。
陳冬青加入要求的自定義房間,看到了已經準備就緒的VP五人。
陳冬青完全不認識這五個人,他只知道VP是積分最高的戰隊,說明他們的實力也絕對不賴,出於禮貌,他還是發個“hello”過去。
但令人尷尬的是,並沒有得到迴應。
對面的一號位RAMZES666更是直接詢問道:“Where is AME?”
AME在哪?
很顯然這哥們是在嘲諷呢。
歐洲人無論是LOL還是DOTA2,說話永遠都是那麼的直截了當,直來直往的。
QG戰隊的幾個選手一聽這話,還想回擊兩句。
但幾個人奈何文化不夠,一時間還真不知道該說什麼。
卡在這了。
倒是身爲馬來西亞人的Xnova稍微懂點英語,他立馬雙手摸上鍵盤準備和對面文鬥,但卻被陳冬青攔了下來。
“沒事,沒必要。”陳冬青倒是沒準備和對面過多互動。
DOTA2玩家一貫看不起玩LOL的,這是多年一直存在的一個情況。
這個情況只會在職業選手身上變得更加嚴重。
已經有很多國外的DOTA2選手明確表示過看不起LOL這個遊戲了。
國內的DOTA2玩家屬於是近距離被陳冬青調教麻了,去年陳冬青飛速打到萬分,虐遍各路高手的故事都歷歷在目,而且頭部的DOTA2戰隊就是QG自家人,所以陳冬青說要跨界DOTA2的消息倒是沒有在國內引起多少抵制,反而是一片的叫好。
但國外的DOTA2職業選手畢竟沒被陳冬青虐過,純屬是不知天高地厚的井底之蛙。
既然沒被虐過,那虐一虐就好了。
國外的職業選手還有一個特點,他們雖心直口快,但從不嘴硬。
把他們虐一遍,他們就能快速成爲你的孝子。
很快,BP開始。
在這把的BP環節,陳冬青尊重教練的指示,點出了一手虛空假面。
虛空假面人送外號Jβ臉,這個稱號要遠遠早於LOL這邊,可以稱之爲Jβ臉始祖。
這英雄除了稱號出名以外,技能體系也相當出名,算是DOTA的標誌性英雄。
一技能向675碼內的目標點位移,並且恢復最近兩秒遭受的任何傷害。
二技能是一個以自身爲中心的範圍型技能,效果是暫停對手的技能冷卻,並且每暫停一個技能,就減速敵人14%。
三技能就牛逼了,這是一個被動,攻擊有12%-24%的機率(隨技能等級提升)眩暈敵人一秒,並且召喚另一個時間線的虛空假面再攻擊敵人一次。
這波叫替身攻擊!
這個技能吊的地方在於,只要攻速夠快,在能夠在眩暈時間內再次觸發,就可以達成連續眩暈的效果,屬於是DOTA2經典的永暈系英雄,這種英雄在DOTA2有不少,攻速夠快的情況下A出暈=單殺。
並且,這個替身的再次攻擊,是可以再次觸發被動的,也就是說可以一發普攻觸發兩次甚至三次四次被動。
所以從理論上說,這英雄有極低極低的概率可以一發普攻無限套娃,直接擊殺敵人,但至今還沒人做到過
大招是最誇張的,效果是瞬間將一片區域籠罩起來,將圈內的敵我雙方將全部被控,僅有虛空假面本人可以移動。
並且這個控制是無法被解除的,什麼分身斧,黑皇杖,全都不好使,你只要被圈住,那你就只能期待隊友在圈外救救你,或者祈禱虛空假面運氣差點,少觸發幾個被動。
就這個大招,穩固了虛空假面神裝SOLO王的稱號。
Q是位移,E是概率輸出技能,大招強力控制,這個英雄集切入輸出開團於一身,屬於是完美一號位。
但缺點也明顯,第一是大招CD長,滿級也需要兩分鍾才有一個,所以需要出一個A杖減CD,出了A杖以後,大招CD將會降低到60秒。
第二是大招站樁輸出太容易被對面控,需要出黑皇杖保證自身的輸出環境。
第三就是三技能17%機率觸發太不穩定,需要出攻速裝提高觸發頻率。
也就是說,這英雄保底需要三件套才能出山,而且刷錢效率也不上不下,很考驗操作者的對線以及發育能力。
需要發育+出山無敵,很顯然,這也是爲陳冬青量身打造的英雄。
而另一邊,看到QG還敢選虛空假面,遠在俄羅斯的VP衆人忍不住冷哼一聲。
在我們面前,敢選這種線弱英雄,你真當自己是盤菜了?
沒什麼好說的,他們直接鎖定三號位全能騎士,這是他們三號位的老絕活,主打的就是一手進攻,欺負那些前期羸弱的一號位,簡直是無往而不利。
“這把就交給你了!”VP的一號位RAMZES666向着自家三號位9pasha開口說道:“把這個虛空假面壓住,後期我能C!”
和其他一號位一樣,RAMZES666也是極其擅長發育的選手。
但不過在前段時間的SuperMajor中,RAMZES666算是認識到了什麼叫人外有人天外有天。
QG的上一任一號位AME,刷錢比他更猛,切入操作也更加細膩,在當時的比賽中,AME操刀水人,在逆風局中變身飛機,貢獻了一波高射水炮一打四的名場面,讓他至今都記憶猶新。
正因如此,讓他對AME這個選手格外欣賞,甚至是佩服。
也正因如此,當他看到AME居然被一個LOL選手頂替的時候,他第一反應當然就是不服。
你Jβ誰啊?憑什麼直接空降首發?就憑你排位一萬分?我也一萬分啊!
今天我就給你一個教訓,讓你知道DOTA2沒你想的這麼簡單!
比賽開始!
陳冬青買出補刀斧和屬性裝緩緩出門,還是照例先撿賞金符,而後上線補刀。
全能騎士這個英雄,對線確實變態,畢竟一技能【洗禮】可以治療自身的同時對周圍敵人造成高額傷害,光靠這手奶自己+打別人的賴皮技能,就能讓他在對抗近戰的時候立於不敗之地。
但問題不大。
DOTA2不是LOL,沒必要跟對面在線上拼個你死我活,甚至在大部分時候,人頭都沒有什麼意義,畢竟這遊戲TPCD短且廉價,死了大不了TP上線就完了,並不會虧多少經濟。
換句話說,這遊戲對線期所產生的人頭都很“幹”。
所以,很多時候你只要對線不要死的太多,能夠平穩的轉到刷野發育期,那就已經算是成功的對線了。
陳冬青這把就是這麼想的。
在本局比賽當中,他主打的就是一手抗壓發育,英雄那是一下不A的,會掉太多血的刀也是一個不補的,就純把小兵鉤過來,在五號位Xnova的幫助下慢慢清理。
陳冬青的補刀功底就突出一個紮實,在刻意抗壓的情況下,他的補刀並沒有落後,甚至還偷着反補了幾刀。
但對面VP似乎是受不了這個情況。
一號位本來就是需要去針對的位置,而且ilex還是他們的眼中釘,那他們當然要給予一些針對!
四分鐘時間,對面本應在上路對線的五號位冰女忽然跑到了下路,靠着四號位小牛在黑暗中的關鍵一板,從旁邊出現在續上一個冰霜禁錮,猝不及防被控住的陳冬青也沒什麼好說的,直接把命給你交了。
(注:板,是DOTA2中一類技能的統稱,這類技能的特點是,可以同時控住前方一個長條範圍內的敵人,類似於卑爾維斯的W。除此之外,還有錘,這個技能就類似於舊版塞恩的Q,丟一個彈道過去,直接點控敵人。)
“冰女在下。”陳冬青給出隊友這個信息,而後重新TP上線。
他是沒想到,對面五號位甚至會放棄大哥,直接來下路遊走。
這是多大仇啊?
但還好,這遊戲死一次損失壓根不大,死個兩次都不算傷筋動骨,對面敢來他就敢死!
而很快,對面真的就來了。
六分鍾,對面六級中單控到急速符,直接開符強行包下越塔!
陳冬青看着自己塔周邊的四人,滿心的無語。
你們有病吧?
客觀的說,VP這波的決策其實並不算理智。
還是一句話,畢竟這遊戲TPCD短,看到隊友被包圍,你TP過去幫就完了唄!
此時,二號位Maybe和四號位FY迅速TP下路,展開一波塔下的四人大混戰。
靠着防禦塔的輸出,QG這波戰鬥並沒有虧,打出一波二換二。
但陳冬青還是死了,他的戰績成功來到了0-2-2,只能說開局並不理想。
“來呀來呀來打我呀!”
“來呀來呀來打我呀!”
此時,對面的VP衆人看到虛空假面已經來到0-2,他們全都露出了滿足的笑容,甚至還齊齊發出嘲諷性質的表情輪盤,突出一個挑釁和囂張。
就這水平,還想打TI8啊?還是趕緊把AME還回來吧!
和陳冬青處於同等悲慘待遇的五號位Xnova挪動鼠標屏蔽了對面五人的輪盤,看得出來有些煩躁。
但陳冬青還是依舊淡定。
問題不大,還是在掌控之中。
沒看雙方的人頭比還是均勢嗎?這就夠了。
隊友發育好,那他們撐住局勢的機率就更高,那他只要混一混隊友的局勢,慢慢發育起來不難。
陳冬青合出假腿,再次TP上線。
有了前兩次的陣亡,陳冬青打得更加小心,有危險的刀乾脆就不補了,塔也直接讓給對面拆,被破塔以後他反而補刀能更安逸。
五號位Xnova已經直接不在下路了,乾脆跟着隊友抱團抓人去了。
這個策略無疑是正確的,畢竟此時隊伍的二號位Maybe很肥,Maybe帶着其餘三個隊友抱團抓人,能吸引到對面的全部火力,陳冬青也就有了發育的空間。
在接下來幾分鐘內,陳冬青保持着慢速的發育節奏,虛空這英雄打錢速度實在是慢,畢竟沒有斯溫那樣的AOE被動,而且一般也不出狂戰斧,補經濟速度快不起來。
但問題不大。
虛空相比於敵法來說,他的優勢在於他是可以參團的,偶爾跟着隊友參與一波團戰,混上幾個助攻,那收益可比刷野高多了。
這也是陳冬青最近一直在參與訓練的原因,就是練習在這種情況下和隊友之間的團戰默契。
十六分鍾,陳冬青補出假腿+天鷹戒指+瘋臉,已經擁有了初步的戰鬥力。
他推完線以後佯裝鑽回野區刷野,但實際上他剛一鑽回陰影中,就直接對着上路點出了TP。
這一次收效斐然,在雙方4V4打得激烈的時候,一個0-2的虛空假面猝不及防的出現,一個大招直接框住敵方剩下三人!
現在的虛空假面沒有一個大招敲死三人的實力,但敲死其中一個還是沒問題的。
媽的,就敲冰女!
讓你前期抓我!
陳冬青一技能位移過去,直接開啓了瘋臉!
瘋臉是一件性價比非常高的道具,開啓後直接獲得110%的攻速,但缺點是會被沉默,並且護甲大幅降低,突出一個自爆。
這種玩意就很適合把敵人控住狂A的虛空假面。
手中大棒在冰女身上來回敲動,搭配上偶爾觸發的被動,卡在大招即將消散的時間點終於敲死了這個萬惡的輔助。
至於剩下的兩人,當然是交給隊友!
最終,這波團戰因爲虛空假面的加入,QG打出了一波二換四的超大領先!
殺完人後,陳冬青眼看大招進入三分鐘CD,他再次神隱,進入線野雙收的模式。
此時,QG隊伍已經整體佔據了微小的優勢,Maybe的裝備也愈發領先,繼續帶着隊友開霧抓人,在接下來幾分鐘內,將優勢不斷擴大!
VP衆人被Maybe打得焦頭爛額,頓覺壓力山大。
現在他們也意識到自己這把的問題所在了。
他們這把過於針對對面虛空,導致對面Maybe抓住機會混起來了,導致他們的局勢一時間無法展開!
而且最關鍵的是,即使這個虛空備受針對,但他還是靠着一波關鍵的大招,起了決定性的作用。
這麼一比起來,對面虛空還真有點關鍵!
RAMZES666對於這種情況,一時間也有些羞愧,他操刀優勢的水人,作用居然還沒有對面劣勢的虛空大。
正處於全敏刷野狀態的他看了眼時間,開口說道:“別急別急,我馬上就出山了!”
但就在這時,旁邊一道紫影忽然閃過。
一個虛空假面忽然衝到了他的身邊!
RAMZES666頓時一驚。
全敏狀態的水人傷害高,但血量是最低的,如果被虛空假面罩住,那必死無疑!
他趕緊啓動屬性轉換,試圖把屬性轉成力量。
但已經太遲。
虛空假面彷彿不需要反應一樣,剛一衝過來,就啓動了大招【時間結界】!
“救救救!”RAMZES666在隊伍語音開口大喊,讓隊友紛紛把鏡頭挪到他這邊。
VP衆人就看到,一個半圓形遮罩將全敏狀態的水人鎖定在圈內,而後虛空假面揮舞起手中小錘,甚至連瘋臉都不需要開,就靠着手中新添的標槍所提供的攻擊屬性,將水人輕鬆單殺!
殺完人後,虛空假面又一個位移躥回黑暗中,不見蹤影。
隊友也很無奈。
你在野區被大住,我們怎麼救啊?旁邊TP的地方都沒有!
“蘇卡不列!”毛子RAMZES666忍不住一拍鍵盤,“他爲什麼知道我在這啊,我明明在自己的野區刷野,從來沒漏過視野!”
但他註定是得不到答案了。
他只能看着這個0-2-2的虛空假面,在兩個大招以後已經變成了2-2-4。
他們前十分鐘的針對全都失去了意義。
接下來,虛空還在保持着他的刷錢+抓單的節奏,靠着瘋臉的攻速加成線野雙收,同時一有大招就找機會提款,等做出BKB,再開始正式參團。
從這一刻開始,QG的優勢就迅速變大。
靠着虛空的大招先手,QG打贏多波團戰,最終比賽拉鋸到四十多分鍾,虛空後續又補出A杖,大電錘和撒旦,正式無敵!
在最終的一波團戰中,神裝虛空大中對方一號位和二號位,手中小錘在神裝加持下快若幻影,連續觸發被動【時間鎖定】,無數個替身在畫面中不斷出現,將對方雙C一波擊殺,最終拿下本場訓練賽!
比賽最後,VP眼看比賽無望,乾脆敲出GG,選擇投降結束比賽。
一直到這時候,陳冬青才終於勾起嘴角,按下表情輪盤,發出了一個“GG”。
他是不喜歡賽中嘲諷對手的,所以他的表情輪盤裏並沒有那些花裏胡哨的嘲諷語錄。
這時候輕描淡寫的一個GG就夠了。
另一邊,RAMZES666也發過來一個表情輪盤——
“技不如人,甘拜下風。”
等了一星期的門診,今天七點鐘起牀,花費70+的打車費,去醫院等了三個小時,終於見到了醫生。
然後醫生跟我說了一句“這個異常數據意義不大,定期複查”。
然後我就回來了.
雖然累是累了點,但沒事總是好的
我這兩天攢了一章四千字存稿,而且劇情節點也卡得挺好的,所以我就不改了,等我明天把這章存稿發了,後天直接王者歸來!(本章完)