第四百五十三章 這是工作

類別:網遊競技 作者:窗邊的鴿子字數:4555更新時間:24/06/27 13:57:42
    明白這是一個開店模擬遊戲後,黃平開始仔細檢查遊戲裏的設置。

    目前市面上的遊戲風向是肉鴿類,幾款肉鴿類型的遊戲都比較風靡。

    而且肉鴿遊戲有着容易更新,容易出成績等特點。哪怕一開始的遊戲不是很出彩,也可以通過不斷的更新將遊戲的口碑拉起來,讓遊戲的銷量不斷的走高。

    遊戲就是這個樣子,做出來並不是全部,之後的更新與優化也是一個巨大的組成部分,其中一部分原因也跟現在遊戲製作的成本不斷提升有關。

    不過老闆的遊戲又不一樣了。

    他一向是出場即巔峯的。

    不僅如此,老闆還可以將遊戲裏的彩蛋安排好,後續的玩法準備好,各種有趣的設定準備完全,讓玩家們玩的不亦樂乎。

    有人曾經分析過,方城做遊戲其實挺簡單的。

    加點好的設定,加點美術,加點內容,再加點優秀的AI,之後就可以了。

    不過問題是,道理誰都懂,但做不到就是做不到。

    哪怕把自家祖墳賣了都做不到。

    收攏了發散的思維,黃平將注意力轉移回面前的遊戲裏。

    在黃平思考的時候,他的店鋪已經有人來了。

    對方是一個看起來像是二戰老兵的人,穿着灰色的呢子大衣,臉上戴着防毒面具,腰間彆着軍刀,背上則扛着一把老式步槍。

    他們三人一組,邁着整齊的步子走了進來,步伐嚴整的彷彿是同一個人。

    不過與其肅殺的外表不同,其在防毒面具下的眼神十分的清澈,甚至有一點點的靦腆。

    在黃平面前站好後,爲首的人說道:“請問,這裏是賣什麼的麼?”

    黃平愣了一下,然後立刻打開界面下的物品菜單,發現自己可以賣的東西很少。

    遊戲提供了初始資金用來購買物品,如果本金和商店裏的物品總價值較低的話,還可以向系統申請補助,防止玩家卡關。

    快速將這裏的物品瀏覽了一遍,他對面前的士兵說道:“一些食物,不過可能不會太好吃。飲用水,以及一些衣服。”

    “可以了,價錢呢?”

    “嗯……”

    思考了一會兒,黃平決定小賺一筆,給對方一個比成本價略高的價格就行了。

    “食物一公斤的話十元,水一公斤兩元,其他衣服的話需要看你們要什麼樣式了。”

    這個價格讓面前的士兵愣了一下,隨後立刻點頭,生怕黃平改主意。

    “我們要三百公斤的食物,以及同等重量的飲水,今晚可以給我們供貨麼?”

    “不用,現在就行。”

    選擇了購買,黃平看到自己的面板上出現了進貨的圖標和進度條,同時在下面還有對應的tips說明:【進貨的物品總質量越多,那麼進貨的速度越慢。一些研究科技可以讓這個速度變快。】

    這個設定讓黃平更有代入感,也感覺自己真的成爲一個店鋪的店長,正在經營自己的小店。

    遊戲就是如此,往往一個簡單的小細節,就可以讓玩家產生好感,進而願意投入時間和精力在這個遊戲裏。

    聽到黃平說現在就可以,三個士兵立刻站在原地,默默的等候起來。

    不過發現黃平並沒有進行任何的行動,他們沉默了幾分鐘,這才發問道:“您不去取貨麼?”

    “已經在取了。”

    “……哦。”

    繼續沉默了一會兒,他們驚訝的發現剛纔還空蕩蕩的貨架忽然擺滿了貨物,包裝簡單的食物陳列在貨架上,將這個不大的店鋪填的滿當當的。

    看着這離奇的一幕,士兵長沉默了一會兒,語氣不由自主的帶上了一些恭敬:“您是一名修行者麼?”

    從對方口中說出修行者這三個字有點奇怪,不過這裏都已經這麼混搭了,所以黃平也沒感覺有什麼。

    所以,他立刻說道:“不,只是一個普通的店長罷了。”

    “……這樣啊。我明白了,您不想透露自己的姓名。好的,以後我會以店長來稱呼您的。這是錢,請收好。”

    收下對方遞過來的錢,黃平看到士兵長一個人就將六百公斤重的貨物扛在肩頭,身體的平衡居然沒有任何改變,步履堅定的走了出去。

    站在門口,他停了下來,然後說道:“店長,我感覺您的店鋪以後一定大有可爲。所以最好將店鋪的名字起好。”

    “好的,我會的。”

    送走了第一批顧客,黃平發現自己進入遊戲的時候確實沒有起名環節。

    將這個需求記下來,黃平感覺方城做的AI越來越人性化了。

    居然都會提需求了。

    在這樣下去,以後遊戲的測試工作都不需要人了,遊戲製作者只需要一批AI就可以幫忙測試,會極大的降低遊戲的開發成本和製作週期。

    不過那是老闆自己的專利,還是看老闆自己的意思吧。

    得到了第一筆啓動資金,黃平開始檢查遊戲的貨幣用途。

    模擬經營遊戲分爲幾個大類,其中跟店鋪有關的基本逃不出幾個定式。

    要麼就是闖關類型的,玩家需要一個個關卡闖過去,代表作有《老爹的漢堡店》,《這裏有條街》等。

    通過不斷的開發新的關卡來增強玩家的遊戲慾望,不過一般玩到後面就像打仗一樣,沒個多年的手速根本應對不了後續的關卡挑戰。

    另一類就是地區經營,在一個特定的地方不斷的發展,通過積累資金和科技讓自己的勢力不斷的提升,不過後期同樣會遇到遊戲內容開發殆盡,玩家陷入資金不斷累積的情況,導致玩家興趣耗盡退遊。

    在此之上,還有各種變種,比如主打一個不當人的《天際線》,主打劇情的《煉金工坊》系列,裏面可以挖掘的地方很多。

    而方城的新遊戲應該是後一種,那麼老闆會怎麼規避後續的情況呢?

    打開遊戲的科研開發列表,黃平明白老闆的做法了。

    讓玩家一直有玩的就行了。

    簡單粗暴,但又是一個其他人無法模仿的做法。

    遊戲的科研列表相當的多,光是不同的貨物就分爲“食物”、“武器”、“衣服”、“代步車”等類別,每個類別又有不同的子類別。

    食物的包裝可以變的更精緻,食物的口感可以變的更好,而且成本也可以通過研究不斷的研究,進而讓玩家獲利更多。

    不僅如此,還可以開發新的食物菜單,甚至可以通過自由搭配製作新的食譜,讓遊戲的可玩性和可探索性大幅度提升。

    看到這個東西,黃平感覺方城似乎是在這個遊戲裏塞了一個世界,讓玩家可以一直有玩的東西。

    嘗試了一下,黃平發現這裏的食物研究起來的速度很快,而且有錢就可以研究。

    而當物品研究到一定程度之後,還可以出現新的道具,然後繼續研究。

    不同物品還可以進行變異,變異後的物品又會有新的屬性,並且隨機性很強,讓玩家每次玩的時候都會出現不同的特色,有不同的隨機性。

    不過這麼做,會不會讓遊戲變的太專業了呢?

    但在看到人員配置之後,黃平發現自己多慮了。

    在遊戲前中期,就可以在地下室開啓自己的流水線,玩家只需要自行設置流水線,然後就可以自動研究,自動補貨,讓一切都做到自動化。

    到那個時候,玩家還可以繼續進行物品研發,將不同行業的物品交叉組合,從而誕生出更新更有趣的物品出來。

    光是想象了一下,黃平就感覺贊成激動的不行了!

    龐大的遊戲內容,容易上手的模式,由量變到質變的各個節點,這個遊戲充分展現出方城的遊戲理念,那就是用大量且精緻的遊戲內容將玩家喂的飽飽的。

    仔細感受了一下遊戲裏的內容,黃平發現一個開店的遊戲居然可以這麼豐富,這麼有趣。

    不愧是老闆!

    不僅僅是黃平,工作室的其他人也開始玩這個遊戲,隨後就發現了一個問題……

    這遊戲太上頭了!

    賣東西之後就可以得到貨幣,然後就可以開始研究並獲得更好的東西,不間斷的反饋讓人不知不覺的就會沉浸在心流之中,滿腦子都是“再研究一個,我就可以開一個新物品了”。

    而且遊戲裏多樣的NPC也是一個極佳的反饋點,當他們知道這裏有自己想要的物品時,他們的反應栩栩如生,一些獲得急需物品的NPC有時還會喜極而泣。

    除了會給金錢作爲報酬外,他們偶爾還會送一些新奇的東西過來,將這些東西進行研究有時還會出現一些新的道具或裝飾,讓遊戲每時每刻都充滿了正反饋。

    從接觸開始,小豆子就合不攏嘴,滿眼都是發現了新大陸一般的表情,不斷的遊玩着。

    哪怕是不喜歡這類慢節奏遊戲的猴子也沉迷其中,時不時的抓耳撓腮,偶爾還會拉過黃平問一些問題。

    雖然沒有激烈的戰鬥,沒有跌宕起伏的劇情,不過模擬經營遊戲就是有自己獨到的慢魅力,而這個遊戲無疑將這個點發揮到了極致。

    活動了一下自己的手指,黃平感覺自己的鬥志也起來了。

    來吧老闆,我定然不會讓你失望的啊!

    由於模擬遊戲中的數值體驗極爲重要,所以小豆子成了這個項目中關鍵一環。

    爲了能讓遊戲變得更好,小豆子每天都在絞盡腦汁,不斷的測試着各種數據,半個月後就變的彷彿剛剛流浪回來一般。

    看着這樣的小豆子,方城感覺這個孩子似乎將自己逼的太緊了。

    和藹的看着對方,方城說道:“這段時間你辛苦了,伱想要什麼獎勵麼?”

    小豆子眼前一亮,激動的說道:“加班……”

    “這個就別想了。”

    “那就沒有了。老闆,我要繼續幹活了,不要打擾我可以麼?”

    看着無欲無求的小豆子,回到自己的位置上,然後開始搜索“如何獎勵員工”這個問題了。

    不過看了一圈後,他發現自己能用的法子已經用過了,剩下的基本沒有了。

    靠在椅背上,他發現如何獎勵員工也是一個麻煩事啊。

    一個月後,遊戲已經大體開發完成。

    在這段時間裏,沈老師主導的遊戲審覈機構已經建立起來了。

    這是一個有點難的工作,上面的壓力和下面的壓力並存,讓他們每一步都走的十分艱難。

    審覈機構的存在無疑會分走一部分人的蛋糕,不過現在國內的政策偏向遊戲發展,而審覈小組有利於遊戲的開發,所以只能眼睜睜的看着這個小組成立了。

    而且根據國內的特點,一個機構一旦成立,想要撤除是相當難的事情,不過這並不意味着其他人不會動點小動作,所以對每一個遊戲都必須小心才行。

    而下面的壓力,就更大了。

    大量遊戲需要審覈,一部分遊戲廠商變着花樣想要讓自己的遊戲過審,但他們目前的人力有限,一個星期能搞定一個遊戲也就不錯了。

    正在熟睡的沈老師忽然被人用力搖醒,如同殭屍一般站起來的他不用對方吩咐,就自己走到了電腦前,展現出一個老社畜非一般的自我管理能力。

    將新發來的遊戲安裝好,他打着呵欠問道:“新人呢?”

    “來了兩個,不過看到這裏的工作狀態後辭職報告都沒打,就這麼跑了。”他身邊一個半禿的男子有氣無力的說道。

    “現在的年輕人啊……我當年……”

    “別提你當年了!”他身邊的人沒好氣的說道,“你當年經常趁沒人的時候跑到廁所自己睡覺。那一次你直接睡了一天,我們都當你跑路了,招聘啓事都放出來了。”

    “有這事麼?”沈老師疑惑的問道。

    “哪怕我死了,我也要把這事刻在我的墓碑上,讓人們知道道貌岸然的沈老師是什麼樣的!”

    就在身來是準備反駁的時候,一個聲音從後面響起:“有時間聊天,不如快點審覈一點新遊戲。我今天的電話都被打爆了,都是希望我們可以快點審的。要麼哭窮,要麼暗示可以打點一下我。我是缺錢的麼!看不起誰呢?”

    “你那還好,你不知道我今天審的遊戲。它居然搞了一個互動小電影,如果我知道對方是誰,我高低得給對方兩拳!”

    “就是,一會兒給我看看,我跟你一起批判一下。”

    聊天讓這裏的老遊戲人舒服了一些,不過看到越來越多的遊戲需要審覈後,他們又嘆了一口氣。

    垂頭喪氣的回到自己的位置上,沈老師發現一個新的需求被提了過來。

    本來準備將這個需求放入待審覈文件夾裏,不過在看到發信人後,他感覺自己的睡意不翼而飛,整個人都精神起來了。

    方城工作室!

    又出新遊戲了啊!

    環顧四周,沈老師發現沒人注意到自己,於是悄咪咪的選擇了安裝,然後開始遊戲。

    這是工作,這是工作,這是工作!

    給自己做完了心理建設,沈老師心安理得的玩了起來。

    (本章完)