第四十章 擺爛的EDG,運營的RNG

類別:網遊競技 作者:一隻菜擼狗字數:2242更新時間:24/06/27 13:55:59
    當明凱的盲僧回防到中路後,RNG幾名選手已經轉往一旁的峽谷先鋒區域。

    對此,EDG仍然只能在邊上看。

    因爲他們的下路組合還在推塔,可以說是沒有任何接團的能力。

    最終,

    RNG毫無懸念地拿下這一隻峽谷先鋒。

    這只峽谷倒是沒給陸陽的納爾,而是由香鍋掌握先鋒印記。

    畢竟這局讓他的蜘蛛拿在手裏,更容易帶節奏推塔。

    就這樣,

    RNG全員回城補給一波,然後就進入到一段抱團推塔的快節奏。

    陸陽的納爾繼續邊路單帶,

    另外四名隊員則是帶着峽谷直逼中路。

    而,導播的鏡頭也聚焦在中路上面,三名解說紛紛圍繞起這一波推進團解析起來。

    娃娃:“EDG全員回防中路,這一波有點難守啊。”

    米勒:“確實,他們正面的清線能力不強,唯一能清線就妖姬的W跟霞的QE。”

    管澤園:“我覺得還行吧,RNG也不敢硬推,他們納爾沒在正面,EDG還有個大樹呢,裝備是差了點,但是站在塔內還是擁有一些威懾力的。”

    按照他們的預想,

    這波推進團打不起來的。

    EDG不可能主動開團,讓掉中二塔,RNG也是撞掉二塔就是賺到,然後他們就會順勢轉向邊路繼續推塔,保持着一個既穩又快的車速。

    可是誰也沒想到在這個關鍵時刻……

    EDG內部竟然出現意見不一致的問題,

    明凱的盲僧在隊友沒跟上配合的情況,突然上前開團,而且還出現一個致命失誤。

    “RNG召喚峽谷先鋒……”

    “慢着,EDG想幹嘛?”

    “明凱的盲僧進場,他想把污漬踢回來,但是這個R的角度踢得有點歪啊!”

    隨着解說的聲音響起,

    明凱的盲僧從側面野區切入戰場,試圖打出Q-摸眼-閃R-Q的連招,既把目標踢到己方的塔前,自己也能跟着回到一個安全位置。

    可是,問題就出在他踢的角度上面。

    當他Q踢中維魯斯,準備摸眼接近目標閃R的時候。

    uzi非常迅速地給出一個微調位置的閃現,讓盲僧的閃R產生角度偏差,從踢向塔內,瞬間變成送你離開,硬生生地把目標踢向側面區域,距離防禦塔足足有幾步距離。

    頓時,RNG幾名隊員的輸出傾瀉到盲僧身上。

    先是布隆的甩出一塊板磚。

    蜘蛛結繭,再銜接上一套啃咬,配合維魯斯+盧錫安的兩個ad輸出,明凱的盲僧可以說是動彈不得就當場陣亡。

    這一刻,

    解說與EDG其餘四名隊員都一臉懵逼。

    這盲僧的腳……怎麼有點異味。

    明凱伸手捂着隱隱作痛的腦殼,語氣低沉地說道:“我的,急了,我想在納爾沒到之前先試着打一波團。”

    的確,他的想法理論上是沒有問題。

    現在陸陽的納爾沒大招,沒閃現,也沒在正面。

    而,他們則是全員都在塔下守着。

    只要能把維魯斯踢回到塔前,Mouse的大樹就能W控住,再大招逼退RNG其他成員,這樣能守住二塔,同時把落後的經濟打回來一些差距。

    但,那也只是理論而已。

    只是……

    這些都不是最關鍵的問題。

    因爲,EDG隊內已經出現很嚴重溝通問題,

    明凱的盲僧剛剛無徵兆地上去開團,雖然不能說毫無溝通,但也屬於是閉麥打遊戲的情況了。

    “……”

    聽到他的這番話,EDG幾名隊員都陷入沉默。

    就在此時,

    一聲峽谷先鋒的嚎叫聲響起,

    香鍋捏碎手裏的印記,召喚出這一隻虛空生物,準備衝擊EDG的中路第二座防禦塔。

    面對這波來勢洶洶的推進,

    EDG是肯定沒辦法防守,只能退到後面的高地區域。

    砰地一聲悶響。

    那隻身型龐大的虛空生物一頭撞到防禦建築上面,瞬間撞掉接近一半耐久度,再配合維魯斯+巴驢的兩個ad英雄,三兩下就讓這座塔變得岌岌可危。

    “……”

    陸陽注意到中路的情況,隨即出聲說道:“不需要TP的話,那我繼續在下路拆了啊?”

    香鍋:“嗯,你拆吧,TP你自己看着些就行。”

    uzi:“**,剛剛差點嚇死,我0-2也需要踢的嗎?”

    明:“嘻嘻嘻……”

    小虎:“推塔,我們轉上路……”

    說話間,EDG的中路二塔就轟然坍塌。

    RNG的四名隊員護送着峽谷再撞一頭高地防禦塔,然後就快速轉往上路區域,準備自己的拆塔計劃。

    同時,陸陽的納爾也在下路拆塔。

    因爲擁有破敗的攻速增幅,他的拆塔效率不慢,甩着小迴旋鏢一點點地消耗着防禦塔的耐久度。

    沒過多久,

    EDG的下路一塔也就宣佈告破。

    此時,EDG就面臨一個首尾難顧的尷尬情況,

    要知道,

    RNG是兩線同時推進。

    假如EDG想阻止納爾的話,他們就必須讓Scout的妖姬去管,可是這樣會導致正面戰鬥力不足,完全無法阻擋RNG 正面的推進勢頭,甚至可能出現遭到強開團的情況。

    但,無論哪邊不管都不行。

    這個感覺就像是……

    慢性死亡。

    經過簡短的隊內交流後,

    最終,EDG決定讓掉上路二塔,Scout前往下路防守,儘量給兩個C位爭取出發育的空間。

    雖說是拖發育,但是已經有點擺爛的意味。

    只要上路二塔倒掉,

    兩個隊伍的經濟差距就會上升到接近七千金幣。

    除非RNG出現嚴重的操作失誤,EDG再打出一波奇蹟團,否則已經很難完成現翻盤。

    更何況,

    再過幾分鐘時間,他們就要迎來大龍逼團的窘境。

    到時候,RNG只要拿到大龍,或者藉此打一波5v5團,這局遊戲都等於直接宣告結束。

    就在此時,

    EDG上路二塔也遭到摧毀。

    RNG四名隊員沒有冒進地繼續推高地,而是選擇進野區清理資源,然後再處理兩路兵線,給接下來的男爵團做準備。

    望着眼前這一幕畫面,管澤園陡然感到有些熟悉:

    “咦,怎麼感覺這個RNG……運營起來啦?”

    聽到這話,觀衆們紛紛產生同樣的熟悉感,野區控圖,還有彷彿教科書般的四一分帶推塔。

    這……

    還是RNG嗎?

    ……