第18章 意外收穫
類別:
科幻靈異
作者:
風上忍字數:2849更新時間:24/06/27 13:48:05
【uss幽靈的寶箱】開出了兩件物品,一本同樣的手寫小冊子,還有一架平板電腦大小的銀灰色無人機。
【幽靈的狙擊筆記】
類型:技能書
品質:f(紫)
簡介:使用後自動掌握【沉靜射擊】技能,靜止狀態下大幅度提升遠程武器的命中率。
【uss微型無人偵察機】
類型:道具
品質:f(藍)
等級:lv1
簡介:保護傘公司爲uss小隊配備的戰術無人偵察機,無衛星信號下最大遙控範圍10km,擁有紅外熱感和夜視功能,可對鎖定目標進行自動跟蹤追拍。
羅戒不由得咂咂嘴,平衡者寶箱果然給力,開箱就是紫色物品保底,難怪前世有那麼多玩家整天琢磨着怎麼刷平衡者。
【uss忍者的寶箱】裏面是一件科技感十足的黑色緊身戰鬥護甲。
【uss格鬥戰甲·試作1型】
類型:防具
品質:f(紫)
等級:lv1
強度:80
技能1:防彈(被動)——額外抵消10點熱武器傷害。當剩餘傷害低於防具基礎強度時,減少50%動能衝擊。
技能2:防毒(被動)——當感應到危險濃度的生物或化學毒素時,自動加載防毒面具。
簡介:保護傘公司爲uss部隊格鬥兵開發的制式護甲試驗品,運用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防禦力。
“yes!”
羅戒忍不住用力揮了一下拳頭。
如果說前三個寶箱的物品讓他感到欣喜,那麼這件【uss格鬥戰甲·試作1型】就絕對是意外的驚喜了。
紫色品質帶來的超高的基礎屬性暫且不論,這件防具最有價值的就是【防彈】這個技能了。
幻境玩家中一直流傳着這樣一句話,叫——老玩家怕刀,新玩家怕槍。
在低階初期,熱武器的威力對於還沒什麼好裝備的新手玩家來說,尤爲喪心病狂,一旦遇到大規模的槍戰或惡意狙擊,幾乎就是被秒殺的下場。
這段時間也是所有新人最難熬的日子,如果沒有什麼特別的奇遇,至少要等體質屬性達到500激發【磐石之軀】技能,或精神屬性達到500激發【超感直覺】技能,情況才會逐漸得以改善。
雖說羅戒現在最不怕的就是死亡,然而有這樣一件專門針對熱武器的護甲傍身,至少可以極大程度上避免他頻繁的使用【死亡重鑄】這張底牌。
爲避免突發情況來不及更換的尷尬,羅戒索性現在就將這件【uss格鬥戰甲·試作1型】穿在了身上。
而之前的【好運城安保制服】這件白板過渡裝備,則被收進了儲存空間。
“看看剩下的寶箱裏還會有什麼驚喜吧……”
心情大好的羅戒不自覺眯起雙眼,從儲物空間中掏出了【uss四眼的寶箱】。
依舊是一片柔和的紫光,在他手中出現了一支裝有紅色透明液體的無針注射器。
【變異t病毒強化劑】
類型:藥劑
品質:f(紫)
簡介:保護傘公司開發t病毒系列藥劑之一,短時間內大幅度強化t病毒感染生物,藥效過後強化生物有99%概率出現基因崩潰狀況。
看過簡介,羅戒不由一時啞然。
這就完了?操控器呢?
在沒有控制手段的情況下,這支【變異t病毒強化劑】就是個不分敵我的無差別大炸彈,除了在特殊情況下製造混亂,幾乎沒多大戰術價值,萬一趕上衰神照命說不定還會搬石頭砸自己的腳。
吐槽也解決不了問題,羅戒只好先把這明顯缺配件的【變異t病毒強化劑】收回儲存空間,繼續開uss小隊的最後一個寶箱。
然而讓他萬萬沒有想到的是,就是這漫不經心隨手開啓的最後一個寶箱,居然爆發出一片耀眼的金色光芒。
金光退去,留在他手中的是一本封面印有保護傘標誌的黑色書籍。
【uss生化特種戰士訓練手冊】
類型:功法
品質:f(金)
等級:lv1
技能1:改造戰士(被動)——體質+20,精神+20。
技能2:基因強化(被動)——自愈速度+20%。
技能3:特戰精英(被動)——使用槍械類武器時,射擊速度+30%,命中+10%。
簡介:保護傘公司爲直屬部隊量身打造的訓練方案,由於基因改造手術失敗率的居高不下,目前只在uss中少量試行。
或許是這個驚喜來得太突然,羅戒居然好半天沒回過神來。
不是說只有任務獎勵才會有金色物品嗎?怎麼開寶箱也能開出來?
他想了好一會兒,心中才大概有了個猜測,估計最後那“全滅uss小隊”不僅是通關條件,同時也是一個高難度的隱藏任務。
唯有擊殺了全部的六人,這【uss狼媽的寶箱】中才會出現這件金色物品,否則估計就和之前那五個寶箱一樣,最多只能開出紫色品質的物品。
“居然會是功法……”
幻境玩家的實力一般是由兩部分組成的——基礎屬性和裝備屬性。
其中最容易提升的就是裝備屬性,無論是更換新的強力裝備,還是升級原有裝備,都可以做到在短時間內實力暴漲。
新人玩家往往會沉迷於這種由裝備屬性堆砌出的漂亮數值,而只有資深玩家才會明白,這種所謂的“強大”其實只是一種虛幻的假象。
就好像小孩子拿刀也打不過一個赤手空拳的大人一樣,玩家能將裝備屬性發揮出多少,關鍵還是要取決於其自身的基礎屬性。
而基礎屬性卻偏偏是最難提升的。
正常情況下,玩家想要提升基礎屬性,只有三種方法。
第一種是升階。
玩家每升一個階位,就會根據階位等級增加固定的體質和精神屬性,這也是所有玩家提升基礎屬性的主要手段。
第二種是血統和職業加成。
玩家在幻境中有時會獲得特殊的血統或是職業,根據這些血統和職業的潛力,也會不同程度的提升基礎屬性。
第三種就是各種功法和道具加成。
道具加成沒什麼可說,比較值得一提的就是功法加成。
功法這東西其實可以視作一件加基礎屬性的特殊裝備,並不會出現血統那樣一旦決定就很難更換的情況,只要有更好的功法,隨時都可以替換原有的舊功法。
******
關於有讀者怕主角開掛太大,後期寫崩的情況,這個完全不必擔心,我這本書是有整體大綱的。
關於主角的金手指,我是設定過很多,畫圖表做分析後,才選擇了【亞人】這個血統。
其實只要認真分析,就知道這個金手指並不算強大,只是有無限可能。
我們來逐一分析。
第一個【新人類】,精神屬性+100%。
在我的設定裏,很多血統都有類似的基本屬性加成,比如綠巨人血統,精神屬性-90%,體質+200%,這麼對比還覺得這個屬性逆天嗎?
第二個【死亡重鑄】,這大概就是爭議最大的金手指了。
如果是純現實都市背景,這個金手指就真的開大了,沒法寫的那種,但這本書是純都市背景嗎?
看過《亞人》原作的就會知道,這個【死亡重鑄】其實並不強,重鑄只會在死亡一段時間後生效,而對於麻醉或是受傷卻沒有任何抵抗力。如果主角被封住行動,或者被持續不斷的破壞身體,那麼就算不死,也絕不算是活着。
正因如此,主角才極力隱瞞自身的血統,怕的就是被人用相應的能力或道具去針對他。
第三個【黑色幽靈】。
這個金手指才有點開大的意思,如果按照原著,相當於一個可以自由行動且同樣擁有不死之身的隱身保鏢。
所以我在這裏把黑色幽靈削弱了,改爲需要主角的意識去控制,這樣主角與黑色幽靈無法同時行動,爲這條金手指加上了一個極大的破綻。
這樣看的話,你們還覺得這個【亞人】血統很強嗎?
所以,看書不要望文生義,而且要相信作者對劇情的控制能力,琦玉老師出來就滿級,故事不是照樣很好看嗎?